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    游戲開發(fā)設(shè)計師需要學哪些(游戲開發(fā)設(shè)計師需要學哪些科目)

    發(fā)布時間:2023-03-02 22:31:57     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 692        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于游戲開發(fā)設(shè)計師需要學哪些的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目錄:

    游戲開發(fā)設(shè)計師需要學哪些(游戲開發(fā)設(shè)計師需要學哪些科目)

    一、游戲設(shè)計專業(yè)學什么課程

    主要課程有游戲策劃、游戲原畫設(shè)計、游戲界面設(shè)計、游戲場景設(shè)計與制作、游戲角色設(shè)計與制作、動畫設(shè)計、二維游戲設(shè)計、次時代游戲角色制作、游戲特效設(shè)計和游戲引擎編輯等。

    游戲設(shè)計主要研究游戲開發(fā)、設(shè)計及制作方面的知識,熟悉游戲產(chǎn)品開發(fā)制作流程,掌握游戲設(shè)計開發(fā)中的工具軟件操作與應用,能應用數(shù)碼技術(shù)進行游戲創(chuàng)作,掌握相對比較全面的手機游戲和次時代游戲項目的基本設(shè)計與制作能力,以及現(xiàn)代游戲項目策劃、游戲形象設(shè)計、游戲項目制作等方面的專業(yè)能力。例如:對一款游戲進行開發(fā)、推廣。

    游戲設(shè)計專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展,具有良好職業(yè)道德和人文素養(yǎng),掌握常見類型數(shù)字游戲藝術(shù)設(shè)計與制作基本原理、生產(chǎn)流程與方法,具備基本的數(shù)字游戲內(nèi)容創(chuàng)意策劃,以及數(shù)字游戲內(nèi)容二維、三維、靜動態(tài)和交互創(chuàng)意設(shè)計與表達制作能力,具備較熟練的數(shù)字游戲內(nèi)容生產(chǎn)制作能力,從事數(shù)字游戲內(nèi)容開發(fā)生產(chǎn)與管理服務工作的高素質(zhì)技術(shù)技能人才。

    動漫類企業(yè)就業(yè):動畫廣告制作、互動影片設(shè)計與制作、交互多媒體展示制作、游戲策劃、三維游戲造型設(shè)計、三維游戲動作設(shè)計、游戲特效、游戲原畫師、3D動畫設(shè)計、游戲場景地圖設(shè)計。

    二、游戲開發(fā)專業(yè)介紹?

    1. 游戲開發(fā)屬于IT方面哪個專業(yè)

    1、游戲設(shè)計與開發(fā)屬于動漫設(shè)計與制作專業(yè)下的一個方向,

    2、主修課程:Photoshop軟件操作、3Dmax軟件基礎(chǔ)、3Dmax高級模型、3Dmax材質(zhì)與貼圖、AO貼圖、3Dmax高級動畫、Vray渲染、After

    Effects影視后期合成、Premiere視頻編輯、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、游戲場景制作技巧、場景材質(zhì)制作、ZB雕刻制作等課程。

    3、就業(yè)方向:游戲原畫設(shè)計、場景原畫設(shè)計師、場景氣氛概念設(shè)計師;游戲角色原畫、角色概念設(shè)計師;界面(UI)設(shè)計師、像素美術(shù)師、2D特效美術(shù)師、手辦模型原畫設(shè)計師;次世代游戲建模師、3D場景建模師、3D角色建模師、網(wǎng)游綁定師、網(wǎng)游動畫師、次世代游戲動畫師、次世代游戲綁定師、網(wǎng)頁手機動畫師綁定師;2D/3D游戲特效師、游戲特效美術(shù)師等。

    2. 手機游戲開發(fā)需要學習什么專業(yè)

    我覺得可以學習電子元件專業(yè),電子軟件可以,讓你控制游戲的內(nèi)部設(shè)置。

    3. 游戲設(shè)計專業(yè)到底是學什么的

    1、游戲策劃基礎(chǔ):

    游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計、游戲元素、規(guī)則、任務、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能等

    2、游戲架構(gòu)設(shè)計:

    游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計、游戲元素、規(guī)則、任務、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能

    3、游戲造型基礎(chǔ):

    透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟件應用、PhotoshopCS3造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)

    4、游戲色彩基礎(chǔ):

    透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟件應用、PhotoshopCS3造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)

    5、游戲道具制作:

    3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作

    6、游戲環(huán)境制作:

    3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作

    7、游戲角色制作:

    3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作

    (3)游戲開發(fā)專業(yè)介紹擴展閱讀:

    就業(yè)方向:

    目前很多游戲公司將游戲美術(shù)細分為:原畫設(shè)定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等不同的工作崗位。

    原畫師:需要懂得運用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理。

    場景制作師:對美術(shù)的要求沒有那么高,一般只需要會靈活運用3D軟件即可。

    游戲特效師:是目前國內(nèi)最為緊缺的職位,相對而言,對美術(shù)要求沒有角色制作、場景制作那么高,但是也需要懂基礎(chǔ)的軟件,如:Photoshop等。 以就業(yè)為導向的生涯規(guī)劃以就業(yè)為導向的...以就業(yè)為導向的...

    角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對角色設(shè)計師的英語能力、設(shè)計經(jīng)驗、創(chuàng)意表現(xiàn)等方面甚至都有要求。

    動畫制作師:需要學習Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng),同時掌握蒙皮技術(shù)、游戲動作制作、表情動畫制作、動力學等。 總結(jié):從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用,沒有美術(shù)基礎(chǔ)的人群經(jīng)過系統(tǒng)培訓一樣可以從事游戲美術(shù)專業(yè)。

    4. 做游戲開發(fā)需要學什么

    如果是打算學習2D手游開發(fā),那么首先需要學習C++,然后,還要了解Cocos2dx的使用。3D游戲用的比較多的開發(fā)工具是unity3d引擎。unity3d開發(fā)用的是C#(javascript也用,但用的比較少),所以先要學會C#。

    游戲開發(fā)主要分為2D游戲和3D游戲,2D游戲通常是為手機開發(fā)的,一般使用的開發(fā)工具是Cocos2dx,使用的開發(fā)語言是C++。

    3D游戲一般使用的游戲開發(fā)工具是Unity3d,使用的開發(fā)語言是c#或者javascript。所以,想要開發(fā)哪種游戲,就必須知道需要用到哪些開發(fā)知識。

    (4)游戲開發(fā)專業(yè)介紹擴展閱讀:

    游戲制作一般主要分為兩大塊,即程序開發(fā)、美術(shù)設(shè)計。程序開發(fā)主要包括服務器端開發(fā)、客戶端開發(fā)。而美術(shù)設(shè)計包括場景、角色、次時代、特效、動畫等部分,要完成一個優(yōu)秀的游戲作品,每一部分都需有專業(yè)人才負責。

    對于大型的游戲,一般需要幾十個人的團隊制作幾年,而小游戲則可能只需一個人制作幾天。

    一般的大型游戲制作都會由游戲開發(fā)公司來完成,小型的游戲則有可能由業(yè)余團隊或者個人完成,如RPG制作大師此類軟件就可以讓不懂技術(shù)的人做出電腦游戲。

    5. 游戲開發(fā)大學要什么專業(yè)

    游戲制作基本分為3個方面的方向

    游戲策劃

    游戲程序員

    游戲美工

    簡單的介紹這個三個職業(yè)。

    1游戲策劃人員:游戲策劃又稱為游戲企劃或游戲設(shè)計師,主要職業(yè)負責游戲項目的設(shè)計以及管理等策劃工作,游戲策劃人員也是整個游戲的靈魂人物。

    職業(yè)分工:游戲主策劃、

    游戲系統(tǒng)策劃、

    游戲數(shù)值平衡策劃、

    游戲關(guān)卡任務策劃、

    游戲劇情策劃、

    游戲腳本策劃。

    職業(yè)特點:游戲策劃的職業(yè)要求很高,要文理兼修,上知天文,下知地理,通達古今中外的歷史,并還有一定的駕御文字的功底。在工作中還要善于與程序員和美工溝通,能擅于接受他人意見。

    職業(yè)能力:游戲主策劃要求至少兩年以上的游戲開發(fā)經(jīng)驗,至少制作或參與3款游戲產(chǎn)品。其他不同策劃人員因工作內(nèi)容不同而要求不同,總的來說需要一定的程序基礎(chǔ)和美術(shù)基礎(chǔ),這樣才方便和程序員和美工相互交流。

    2游戲程序員:游戲程序員是游戲的制造者,是根據(jù)游戲策劃人員的游戲文案,將其設(shè)想轉(zhuǎn)換為可執(zhí)行的程序。

    職業(yè)分工:

    引擎開發(fā)工程師、

    客戶端開發(fā)工程師、

    服務器端開發(fā)工程師、

    工具開發(fā)工程師。

    職業(yè)特點:游戲程序員對其專業(yè)技術(shù)要求高,要具備一定的數(shù)理知識,在不同的環(huán)境和特殊要求或者,能隨機應變,與其他部門及時溝通,妥善處理。

    職業(yè)能力:網(wǎng)絡游戲程序員要求能夠熟練掌握C/C++語言或JAVA語言的程序編寫,同時還要能適應在WINDOWS和LINUX兩種不同系統(tǒng)上進行開發(fā)工作。

    3,美術(shù)設(shè)計人員:美術(shù)設(shè)計人員是根據(jù)策劃的構(gòu)想和要求,制作出游戲人物的造型和其他事物的造型、場景等。

    職業(yè)分工:

    原畫師設(shè)計師、

    3D場景制作師、

    3D角色制作師、

    3D動畫師、

    3D特效師。

    職業(yè)特點:美術(shù)設(shè)計人員要求能完善的把游戲策劃人員描述的事物用美術(shù)形式表現(xiàn)出來,并能反過來向游戲策劃人員提出更好的建議。

    6. 游戲開發(fā)需要學什么專業(yè)呀程序那一類的

    游戲程序員一般都是自學的,但大部分都來自相關(guān)專業(yè),目前還沒有專門培養(yǎng)游戲程序員的專業(yè),硬要說的話數(shù)字媒體技術(shù)比較像一點。你說的那些方向最后走出來的都可能是游戲程序員,關(guān)鍵是他的意向。

    7. 游戲開發(fā)需要學什么

    游戲開發(fā)需要學: 游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面等等元素。

    1、游戲概述 Photoshop平面軟件及像素美術(shù) 3d *** ax軟件基礎(chǔ)及效果圖制作 游戲程序設(shè)計基礎(chǔ)及游戲制作原理 游戲策劃、制作、測試及運營實踐游戲行業(yè)規(guī)劃及職業(yè)素質(zhì)。

    4、扎實的程序語言功底,主要代表為VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最廣,現(xiàn)在比較大的游戲也由此開發(fā);DELPHI功能也很強,很多網(wǎng)游:比如網(wǎng)金、傳奇都用到了DELPHI;JAVA用于開發(fā)手機游戲。

    5、從事游戲開發(fā)的人一定有情懷。有情懷沒什么了不起,誰都可以有一腔熱情,但能力必須支撐自己的情懷,做出足夠好的東西。

    有的時候發(fā)現(xiàn),市面上沒有出現(xiàn)希望的東西,不是因為行業(yè)沒有情懷,而是有情懷的人沒有這個能力,有能力的人沒有這個情懷。只有同時具備這兩點,才能既做出真正的獨立游戲,也能把這件事情做好。

    8. 游戲設(shè)計屬于什么專業(yè)

    游戲設(shè)計或游戲策劃是設(shè)計游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個過程,被稱之為MAEC全科。還是軟件應用的范疇。

    游戲設(shè)計方法的作用從本質(zhì)上來說是用一系列的約束來指導游戲作品的創(chuàng)作。這些約束因被設(shè)計的游戲的類型不同而有所不同。

    游戲設(shè)計課程:

    一、創(chuàng)作一個游戲人物、場景的主要流程是:

    原畫創(chuàng)作、建模、材質(zhì)、燈光及渲染、骨骼設(shè)定、動畫、特效等部分。

    針對這一流程國內(nèi)知名動漫游戲人才培養(yǎng)機構(gòu)武漢四維夢工場MAEC課程是為游戲動漫愛好者量身定制的高端動漫實訓課程體系。

    二、MAEC代表是動漫制作過程中的四個重要應用方面:

    M代表Modeling(建模),A代表Animation(動畫),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。

    MAEC全科課程針對基礎(chǔ)較差的學員,對MAEC中的B模塊(basic)進行了一定的加強,學習過程中會涉及到MAEC的四個專業(yè)模塊,在學習的過程中對學員的興趣以及就業(yè)方向再來進行引導。

    9. 游戲設(shè)計要學什么專業(yè)

    專業(yè)選擇有兩個方面,一個是計算機專業(yè),一個是美術(shù)專業(yè)。若是想學游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計算機制圖、計算機軟件等專業(yè)。如果是圖形設(shè)計就選美術(shù)專業(yè),如影視動畫、網(wǎng)頁設(shè)計、電腦美術(shù)設(shè)計、游戲設(shè)計、平面設(shè)計、動畫技術(shù)、動畫藝術(shù)、游戲藝術(shù)設(shè)計、卡通漫畫藝術(shù)等專業(yè)。

    三、游戲設(shè)計主要是學什么的?

    游戲設(shè)計原理、用戶體驗設(shè)計程序與方法、二維游戲美術(shù)設(shè)計、三維游戲美術(shù)設(shè)計、游 戲概念設(shè)計、游戲交互動畫與特效、游戲交互技術(shù)基礎(chǔ)、游戲交互原型制作等。游戲設(shè)計主要研究游戲開發(fā)、設(shè)計及制作方面的知識,熟悉游戲產(chǎn)品開發(fā)制作流程,掌握游戲設(shè)計開發(fā)中的工具軟件操作與應用,能應用數(shù)碼技術(shù)進行游戲創(chuàng)作,掌握相對比較全面的手機游戲和次時代游戲項目的基本設(shè)計與制作能力,以及現(xiàn)代游戲項目策劃、游戲形象設(shè)計、游戲項目制作等方面的專業(yè)能力。例如:對一款游戲進行開發(fā)、推廣。

    四、游戲設(shè)計師要學什么,游戲設(shè)計需要具備哪些條件?

    、游戲程序:類似軟件工程師,需要精通至少一門以上程序語言,比如c,c++,頁游方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程序代碼,需要一定的邏輯思維能力,數(shù)學能力。 如果你想成為程序員,可以從學習一門程序語言入手。 二、游戲美術(shù): 游戲中的畫面都是由游戲美術(shù)師來制作的,具體細分為:游戲原畫,3d游戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),游戲動畫,游戲特效,關(guān)卡美術(shù)等。想學習游戲美術(shù)的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟件,這三個軟件是做游戲美術(shù)最常用的。 三、游戲策劃: 游戲策劃主要制定游戲的規(guī)則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數(shù)值,職業(yè)設(shè)定,副本設(shè)計,幫會系統(tǒng)等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質(zhì),溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩游戲,并從設(shè)計的角度去分析游戲。策劃需要掌握的技能范圍很廣,根據(jù)具體項目和具體職責而不同。 建議你先根據(jù)自己的興趣和自身情況,選擇一個大的方向和具體的職業(yè)方向來學習。畢竟每個方向需要學習的東西都是不一樣的,這樣也利于你能夠進入游戲行業(yè)發(fā)展。" 希望可以幫到你

    以上就是小編對于游戲開發(fā)設(shè)計師需要學哪些問題和相關(guān)問題的解答了,如有更多相關(guān)問題,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。


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