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    android應用

    發(fā)布時間:2023-03-19 11:29:43     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 115        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于android應用的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    開始之前先推薦一個非常厲害的Ai人工智能工具,一鍵生成原創(chuàng)文章、方案、文案、工作計劃、工作報告、論文、代碼、作文、做題和對話答疑等等

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    本文目錄:

    android應用

    一、android 應用程序升級提示簽名相同不能覆蓋是為什么

    android 應用程序升級提示簽名相同不能覆蓋是為什么

    應該是簽名不同吧,相同應該可以覆蓋呀!

    什么是應用程式簽名,為什么要為應用程式簽名

    "數(shù)字簽名"是指可以新增到檔案的電子安全標記。 使用它可以驗證檔案的釋出者以及幫助驗證檔案自被數(shù)字簽名后是否發(fā)生更改。

    數(shù)字簽名的主要功能有2點,分別軟體真實性和完整性。真實性:即軟體來源可信(軟體開發(fā)商來源真實);完整性,確保軟體在釋出后沒有經(jīng)過篡改。

    參考:為軟體進行數(shù)字簽名的必要性

    為什么我升級QQ瀏覽器不能安裝,提示應用程式未安.

    你好樓主,重啟您的手機試下,或者檢查您的手機記憶體是否夠用,解除安裝不常用的軟體以獲得更多的手機記憶體空間。手機QQ瀏覽器的安裝包很小,一般不會占用您過多的手機空間,而且它使用了騰訊自主開發(fā)的超強極速核心,保證了瀏覽器自身的穩(wěn)定效能、相容性的同時還大幅優(yōu)化了瀏覽器的載入速度,開啟網(wǎng)頁幾乎沒有延時

    android啟動時為什么要升級應用程式

    造成 Android開機就顯示升級應用的錯誤,是自己刷機后沒有wipe,雙清。或手機線上ota升級后沒有自動雙清,導致系統(tǒng)快取混亂,所以報錯,建議執(zhí)行wipe(雙清)操作。

    wipe會刪除手機所有設(shè)定和所有已安裝程式及相關(guān)檔案,恢復到出廠設(shè)定,就是剛拿到手機的原始狀態(tài)。

    雙wipe步驟如下:

    1.關(guān)機 按HOME鍵+電源鍵進入recovery模式。

    2.用音量下鍵選擇wipe data/factory reset這項。

    3.按HOME鍵執(zhí)行wipe data/factory reset命令后再用音量下鍵選擇Yes -- delete all user data并按HOME鍵執(zhí)行命令。

    4.執(zhí)行Yes -- delete all user data命令后,表示開始執(zhí)行。

    5.按音量下鍵選擇wipe cache partition命令并按HOME鍵執(zhí)行。

    6.執(zhí)行wipe cache partition命令后,音量下鍵選擇Yes -- Wipe Cache并按HOME鍵執(zhí)行命令。

    7.執(zhí)行Yes -- Wipe Cache命令后,表示wipe cache partition也執(zhí)行成功了。

    wipe data/factory reset和wipe cache partition執(zhí)行成功后 選擇 reboot system now 重啟系統(tǒng)即可。

    怎么給Android應用程式簽名

    不管是模擬器還是真實手機。因此,在裝置或者是模擬器上執(zhí)行除錯程式之前,必須為應用程式設(shè)定數(shù)字簽名。 所有的程式都必須簽名,沒有被簽名的程式,系統(tǒng)將不能安裝。 可使用自簽署證書簽署應用程式,無須授權(quán)憑證。系統(tǒng)僅僅會在安裝的時候測試簽名證書的有效期,如果應用程式的簽名是在安裝之后才到期,那么應用程式仍然可以正常啟用??梢允褂脴藴使ぞ?Keytool and Jarsigner-生成金鑰,來簽名應用程式的.apk檔案。 Android SDK 工具可以在除錯時給應用程式簽名。ADT助手和Ant編譯工具都提供了兩種簽名模式-debug模式和release模式 debug模式下,編譯工具使用JDK中的通用程式Keytool通過已知方法和密碼建立秘鎖和金鑰。每次編譯的時候,工具使用debug金鑰簽名應用程式的.apk檔案。因為密碼是已知的,工具 不需要在每次編譯的時候提示輸入密鎖和金鑰。 當應用程式除錯完畢準備要釋出release版本時,可以在release模式下編譯。release模式下,編譯工具不會將.apk檔案簽名。需要自己用Keytool生成金鑰和密鎖,再用JDK中的Jarsigner工具給.apk檔案簽名。簽名基本設(shè)定 首先設(shè)定JAVA_HOME環(huán)境變數(shù),告訴SDK如何找到Keytool,或者可以在Windows 系統(tǒng)環(huán)境變數(shù)PATH變數(shù)中新增Keytool的JDK路徑。 在釋出release版本時,從Package面版上按選中你的project,按滑鼠右鍵,依次選擇Android Tools、Export Application Package?;蛘呖梢渣c選Manifest Editor,overview 頁面上的“Exporting the unsigned .apk”連線 ,匯出未簽名apk檔案。儲存.apk檔案后,用Jarsigner及自己的金鑰給apk檔案簽名,如果沒有金鑰, 可以用Keystore建立金鑰和密鎖。如果已經(jīng)有一個金鑰了,如公共金鑰,就可以給.apk檔案簽名了。 也可以把上面這個完整的步驟寫成一個bat檔案,這樣需要簽名的時候只要執(zhí)行這個bat就可以了。下面給出一個完整的bat檔案示例: @Rem android簽名程式 注釋指令 @Rem echo是顯示指令 格式:echo [{on|off}] [message] @echo ********************************************************** @Rem 檔案是否存在命令格式:if exist 路徑+檔名 命令 @if exist d:sign/MyFirstApp.keystore goto sign @echo 建立簽名檔案MyFirstApp.keystore @Rem keytool命令格式:-genkey產(chǎn)生簽名 -alias別名 -keyalg加密演算法 -validity有效天數(shù) -keystore生產(chǎn)簽名檔名稱keytool -genkey -alias MyFirstApp.keystore -keyalg RSA -validity 40000 -keystore MyFirstApp.keystore @echo 開始簽名: @Rem jarsigner命令格式:-verbose輸出詳細資訊 -keystore金鑰庫位置 -signedjar要生成的檔案 要簽名的檔案 金鑰庫檔案 jarsigner -verbose -keystore MyFirstApp.keystore -signedjar MyFirstApp_signed.apk MyFirstApp.apk MyFirstApp.keystore @goto over :sign @echo 開始簽名:jarsigner -verbose -keystore MyFirstApp.keystore -signedjar MyFirstApp_signed.apk MyFirstApp.apk MyFirstApp.keystore :over @echo ********************MyFirstApp.apk 簽名完成*********************** pause 以上是一個給應用簽名的完整bat檔案,在執(zhí)行這個bat檔案時,還需要按照螢幕提示的步驟輸入一些必要資訊,最后生成一個簽名后的檔案是:MyFirstApp_signed.apk。

    上百度搜索APK簽名軟體,一般是開啟軟體選擇要簽名的APK檔案,等到簽名完成后會生成一個新的APK檔案,新舊的這兩個檔案大小必須差別非常小,否則就是簽名不成功導致檔案損壞。

    1、準備工作

    apk的簽名工作可以通過兩種方式來完成:

    1)通過ADT提供的圖形化介面完成apk簽名;

    2)完全通過DOS命令來完成apk簽名

    我比較喜歡第2)種方式,所以下面將講解如何通過命令的方式完成apk簽名。

    給apk簽名一共要用到3個工具,或者說3個命令,分別是:keytool、jarsigner和zipalign,下面是對這3個工具的簡單介紹:

    1)keytool:生成數(shù)字證書,即金鑰,也就是上面說到的副檔名為.keystore的那類檔案;

    2)jarsigner:使用數(shù)字證書給apk檔案簽名;

    3)zipalign:對簽名后的apk進行優(yōu)化,提高與Android系統(tǒng)互動的效率(Android SDK1.6版本開始包含此工具)

    從這3個工具的作用也可以看出,這3個工具的使用順序。通常我們自己所開發(fā)的所有應用程式,都是使用同樣的簽名,即使用同一個數(shù)字證書,這就意味著:如果你是第一次做Android應用程式簽名,上面的3個工具都將用到;但如果你已經(jīng)有數(shù)字證書了,以后再給其它apk簽名時,只需要用到jarsigner和zipalign就可以完成。

    為了方便使用上面3個命令,首先需要將上面3個工具所在路徑新增到環(huán)境變數(shù)path中(我說的是為了方便使用,沒有說必須要這么做)。怎么配置環(huán)境變數(shù)就不在此講解了,這里需要說一下這3個工具預設(shè)所在的路徑:

    1)keytool:該工具位于jdk安裝路徑的bin目錄下;

    2)jarsigner:該工具位于jdk安裝路徑的bin目錄下;

    3)zipalign:該工具位于android-sdk-windows/tools/目錄下

    不知道大家是否注意到keytool和jarsigner兩個工具是jdk自帶的,也就意味著生成數(shù)字證書和檔案簽名不是Android的專利;另外從字面上理解jarsigner也能猜得出該工具主要是用來給jar檔案簽名的。

    2、生成未經(jīng)簽名的apk檔案

    既然我們要自己對apk進行簽名,就不再需要ADT預設(shè)幫我們簽名了。如何得到一個未經(jīng)簽名的apk檔案呢?開啟Eclipse,在Android工程名稱上點選右鍵,依次選擇“Android Tools” - “Export Unsigned Application Package ...”,然后選擇一個儲存位置儲存即可。這樣就得到了一個未經(jīng)簽名的apk檔案。

    3、使用keytool工具生成數(shù)字證書

    keytool -genkey -v -keystore liufeng.keystore -alias liufeng.keystore -keyalg RSA -validity 20000

    說明:

    1)keytool是工具名稱,-genkey意味著執(zhí)行的是生成數(shù)字證書操作,-v表示將生成證書的詳細資訊打印出來,顯示在dos視窗中;

    2)-keystore liufeng.keystore 表示生成的數(shù)字證書的檔名為“l(fā)iufeng.keystore”;

    3)-alias liufeng.keystore 表示證書的別名為“l(fā)iufeng.keystore”,當然可以不和上面的檔名一樣;

    4)-keyalg RSA 表示生成金鑰檔案所采用的演算法為RSA;

    5)-validity 20000 表示該數(shù)字證書的有效期為20000天,意味著20000天之后該證書將失效

    MOTO E2安裝moto txt時提示為未簽名應用程式

    你好,其實想閱讀電子書不必這么麻煩,可以先把你想閱讀的電子書在電腦里改字尾為HTML(如:金庸全集.txt改為金庸全集.)就可以了。再把以修改的電子書在手機里開啟就能閱讀。是以一個網(wǎng)頁形式開啟的,絕不收費,請放心使用。并可以 *** 字型的大少。

    還有一點,E2的瀏覽器是OPERA MINI的,是目前手機瀏覽器中最好的一個軟體。只要OPERA MINI中有的功能,也可以用在電子書上,方便實用,不加重E2負擔。。。。。

    推薦使用。。。。。。。。

    為什么msn不能安裝,提示為由于應用程式配置不正確,應用程式未能啟動。

    我裝了 VC2005 還是安裝不了 MSN啊~~剛剛從官網(wǎng)下的 MSN9.0

    線上求助啊!@@@@

    我剛剛解決了這個問題,可能是上一次刪除或者安裝除了錯。而你必須用你上次安裝的那個exe程式重新安裝一次才行

    我電腦昨兒重灌的,msn可能損壞了,本來我從官網(wǎng)下載了:Windows Live Messenger 2009獨立安裝包(官方加強版)

    剛才想換成這個,但是就提示出:由于應用程式配置不正確,應用程式未能啟動。

    我就嘗試著用自己上次安裝msn的那個9.0重新安裝,居然能裝上。

    我不知道你的問題是不是如此,但是你可以試一下。

    網(wǎng)上還有答案是:

    把這個資料夾刪除了就行了C:Program FilesWindows Live

    我沒試過,如果我的方法不行,你也不妨嘗試一下哦~

    祝你的msn很快就安上哦~

    二、到底Android核心應用是什么

    核心應用是系統(tǒng)運行的支持軟件,如果意外停止,您可以重啟手機。

    Android應用程序沒有唯一的啟動入口(如C語言中的main()函數(shù)入口),一個Android應用程序是由多個不同的組件組合而成,組件之間通過Intent來實現(xiàn)通信。

    Android系統(tǒng)的基本組件包括Activity,Service, BroadcastReceiver和ContentProvider等,此外還包括專門負責在基本組件之間傳遞消息的Intent組件。所有組件都必須在AndroidManifest.xml文件中聲明。

    一、Activity —— 應用表示層( 基類 Activity )

    一個活動表示一個可視化的用戶界面,關(guān)注一個用戶從事的事件。例如,一個活動可能表示一個用戶可選擇的菜單項列表,或者可能顯示照片連同它的標題。一個文本短信應用程序可能有一個活動,顯示聯(lián)系人的名單發(fā)送信息;第二個活動,寫信息給選定的聯(lián)系人;其他活動,重新查看舊信息或更改設(shè)置。雖然他們一起工作形成一個整體的用戶界面,但是每個活動是獨立于其他活動的。每一個都是作為Activity基類的一個子類的實現(xiàn)。

    應用程序中的每個屏幕都是通過繼承和擴展基類 Activity 來實現(xiàn)的。

    同一應用中的每個 Activity 是相互獨立的。程序啟動后顯示的第一幅畫面是應用程序的第一個 Activity (默認窗口),而后可以根據(jù)需要從這個 Activity 啟動另一個新的 Activity 。

    Activity 利用 View 來實現(xiàn)應用中的 GUI (用戶直接通過 GUI 和應用程序做交互)。 Activity 窗口內(nèi)的可見內(nèi)容通過基類 View 提供。使用 Activity.setContentView() 方法設(shè)置當前 Activity 中的 View 對象。

    二、Service —— 沒有可見的用戶界面,但能夠長時間運行于后臺( 基類 Service )

    一個服務沒有一個可視化用戶界面,而是在后臺無期限地運行。例如一個服務可能是播放背景音樂而用戶做其他一些事情,或者它可能從網(wǎng)絡擴取數(shù)據(jù),或計算一些東西并提供結(jié)果給需要的活動(activities)。每個服務都繼承自Service基類。

    運行于應用程序進程的主線程中,因此 Service 不會阻塞其他組件和用戶界面。

    Service 是不能自己啟動的,必須通過 Context 對象(如一個 Activity )調(diào)用 startService 或 bindService 方法來啟動(用這兩種方法啟動的 Service 的生命周期不同)。

    三、Broadcast Receiver —— 用戶接收廣播通知的組件( 基類 BroadcastReceiver )

    一個廣播接收者是這樣一個組件,它不做什么事,僅是接受廣播公告并作出相應的反應。許多廣播源自于系統(tǒng)代碼,例如公告時區(qū)的改變、電池電量低、已采取圖片、用戶改變了語言偏好。應用程序也可以發(fā)起廣播,例如為了他其他程序知道某些數(shù)據(jù)已經(jīng)下載到設(shè)備且他們可以使用這些數(shù)據(jù)。一個應用程序可以有任意數(shù)量的廣播接收者去反應任何它認為重要的公告。所有的接受者繼承自BroadcastReceiver基類。

    Android 中的廣播要么來自于系統(tǒng),要么來自普通應用程序。

    很多事件都可能導致系統(tǒng)廣播,如手機所在時區(qū)發(fā)生變化,電池電量低,用戶改變系統(tǒng)語言設(shè)置等。

    四、Content Provider 為解決應用程序間數(shù)據(jù)通信、共享的問題(基類 ContentProvider )

    內(nèi)容提供者(content provider)使一個應用程序的指定數(shù)據(jù)集提供給其他應用程序。這些數(shù)據(jù)可以存儲在文件系統(tǒng)中、在一個SQLite數(shù)據(jù)庫、或以任何其他合理的方式。內(nèi)容提供者繼承自ContentProvider 基類并實現(xiàn)了一個標準的方法集,使得其他應用程序可以檢索和存儲數(shù)據(jù)。然而,應用程序并不直接調(diào)用這些方法。相反,替代的是它們使用一個ContentResolver對象并調(diào)用它的方法。ContentResolver能與任何內(nèi)容提供者通信,它與提供者合作來管理參與進來的進程間的通信。

    在 Android 中,每個應用程序都是用自己的用戶 ID 并在自己的進程中運行。這樣的好處是,可以有效地保護系統(tǒng)及應用程序,避免被其他不正常德應用程序所影響,每個進程都擁有獨立的進程地址空間和虛擬空間。

    一旦需要以上 4 種 Android 應用程序基本組件完成請求, Android 會首先確認該組件所在進程是否運行,如果沒有運行, Android 將先啟動進程,同時確認被請求組件的實例是否存在,否則將創(chuàng)建一個新的組件實例。

    五、Intent —— 連接組件的紐帶

    以上 4 種基本組件中,除了 Content Provider 是通過 Content Resolver 激活外,其他 3 種組件 Activity 、 Service 和 Broadcast Receiver 都是由 Intent 異步消息激活的。

    三、Android與iOS:應用程序用戶界面設(shè)計的差異和比較

    移動領(lǐng)域的兩大風向標--Android和iOS,也是移動應用設(shè)計時最大的兩個競爭對手。Android與iOS在市場份額、受歡迎程度、使用人口統(tǒng)計方面數(shù)據(jù)不相上下,在這里,我們對比了Android和iOS之間的簡單設(shè)計差異,這將幫助我們弄清一個與另一個有何不同。

    由于碎片化的原因,安卓系統(tǒng)的應用設(shè)計會有細微的差異。

    我們先來了解一下Android與iOS UI應用設(shè)計在扁平化設(shè)計和材質(zhì)設(shè)計方面的對比。

    人機界面指南主要基于三個原則。清晰、尊重和深度。簡單來說,該方法支持極簡主義,使用簡潔的元素,注重排版和扁平化色彩。

    簡而言之,Android Material Design被認為是Flat設(shè)計的升級版,帶有擬態(tài)性(一種流行的設(shè)計概念,即讓所代表的物品與現(xiàn)實世界中的對應物相似)。

    用Google設(shè)計副總裁 MatíasDuarte 的話來說,它是–

    有了這些基礎(chǔ)知識,讓我們從7個方面研究兩個平臺之間的差異。

    目錄

    1. 導航

    2. 按鈕

    3. 圖標和屏幕分辨率

    4. 字體

    5. 控件

    6. 卡片

    7. 警報

    對于iOS應用程序,總是在“后退”按鈕旁邊提示上一個選項卡的名稱。在中間,顯示當前選項卡的名稱,而在右上角則顯示“編輯”或“完成”(控制按鈕)。

    說到Android的設(shè)計規(guī)則,應用程序通常在抽屜菜單或后退按鈕(可選)之后的左上角顯示標題。移至右上方,總是有一個操作項,例如搜索圖標(也可以是多個,例如“收藏夾”圖標),其后是溢出菜單。

    在iOS中,主導航始終顯示在底部,功能菜單專門用于存儲一次性功能。而在Android中,通常會在功能菜單中看到主要導航,或者以搜索欄,浮動操作按鈕等形式在整個界面中存在。

    ios界面指南中,沒有類似抽屜導航菜單的標準控件。iOS的全局導航被放置在應用屏幕的底部,一般位于最末位的 "更多"標簽下找到二級導航。

    Android中,二次導航是一個抽屜,一旦按下功能菜單圖標,就會從左到右打開,同時產(chǎn)生一個深色的遮罩層。

    有四種方法可以在iOS應用中實現(xiàn)“后退”操作:

    在某些情況下,Android應用程序中給出了類似后退的操作,您可以通過該操作進入前一個標簽。但是,最常見和最簡單的方法是使用導航欄中的后退按鈕(Android 10中現(xiàn)在是可選的)。

    iOS和Android中的按鈕風格最主要的設(shè)計區(qū)別在于,iOS中的按鈕遵循扁平化的設(shè)計模式,不帶陰影、支持標題大小寫。Android遵循Material Design,帶陰影且字母大寫。

    另一個比較重要的按鈕是Floating action button(FAB行動呼吁按鈕)。例如安卓系統(tǒng)中Gmail的compose按鈕,iOS系統(tǒng)中社交媒體應用的新建文章按鈕。

    兩種系統(tǒng)都使用8dp的網(wǎng)格來構(gòu)建屏幕結(jié)構(gòu),而最常見的邊框是16dp。

    在開發(fā)移動應用程序時,以預定義的尺寸設(shè)計圖標是非常關(guān)鍵的。這里有一個表,描述了所有的測量。

    這些表格一開始可能會讓人有點不知所措,但是如果你知道基本尺寸,并且能夠使用倍數(shù)進行檢查和導出,會發(fā)現(xiàn)這并不復雜。

    多年來,蘋果一直是Helvetica Neue字體的粉絲,然而在2015年,蘋果開始使用San Francisco,它更節(jié)省空間,非常適合手機、臺式機和iOS Watch使用。

    Android系統(tǒng),一直使用Roboto作為標準系統(tǒng)字體。在可預見的未來,谷歌也沒有計劃改變這一深受喜愛的元素。

    控件設(shè)計包含搜索、CTA按鈕、選擇控件和標簽等元素。每一個都滿足了這樣或那樣的目的,讓我們來看看他們的位置。

    搜索功能對于兩個平臺來說都非常重要,蘋果最近還在iMessage中加入了 "搜索欄 "。

    在蘋果中,搜索選項有兩種類型--突出和隱藏。通常情況下,搜索圖標會顯示在上邊的選項卡上,而有時需要從上到下拖動屏幕才能顯示搜索欄。此外,如果要取消搜索查詢,可以按 "取消",如果要清除,可以用 "X"。

    在安卓系統(tǒng)中,沒有隱藏的搜索欄,你總能在上層標簽中找到一個。如果要取消搜索,只需點擊"←"圖標即可,如果要清除查詢,則和iOS中的一樣。

    浮動的動作按鈕(FAB)在Android中充當主要行動按鈕,可以出現(xiàn)在頂部應用欄或一些組件的邊緣。而iOS應用中的主要行動按鈕總是出現(xiàn)在頁面的右上角。

    不過也有一些例外,少數(shù)iOS會在底部工具欄顯示CTA,而Android則在上部工具欄顯示。

    如果需要顯示一些選項,可以在iOS平臺上使用選取器控件,選取器一般出現(xiàn)在底部。

    對于在Android平臺上顯示很少的選項,通常使用一個出現(xiàn)在原地的下拉菜單,或者一個出現(xiàn)在中心的模態(tài)對話框,使用模態(tài)框時應用背景變暗。

    據(jù)觀察,iOS系統(tǒng)并沒有一個視覺上類似于 "標簽"的控件。它使用的是一個分段的按鈕。Android使用了"扁平化設(shè)計的tab"來實現(xiàn)同樣的效果。

    卡片是圖片、文字、視頻的集合,還包括按鈕和評論。

    在iOS中,卡片的特點是無陰影、全寬、無圓角。而在安卓系統(tǒng)中,卡片的設(shè)計有陰影、溝槽、圓角等功能。

    安卓系統(tǒng)的提醒采用的是扁平化的按鈕樣式,具體尺寸可以在材質(zhì)設(shè)計指南中找到。操作按鈕被放置在提醒的右下角。這些 "按鈕 "完全以文字為主(全大寫),讓用戶更容易理解。

    至于iOS系統(tǒng)的提醒,則是用分割線隔開。它們基本采用句子或標題的形式,在獨立的區(qū)塊中呈現(xiàn)。它們被放置在彈出窗口的中心。

    本文涵蓋了iOS和Android所有的初步差異,希望對你有所幫助,而設(shè)計一個iOS或Android的移動應用,總是有迭代的準則,所以,一定要保持信息的更新,及時調(diào)整自己的產(chǎn)品設(shè)計。

    Q. 為什么iOS和Android上的應用看起來不一樣?

    品牌和意識形態(tài)的不同,已經(jīng)波及到他們的操作系統(tǒng)的運作方式。兩個平臺的UI設(shè)計已經(jīng)成為品牌的符號化。

    Q. 如何設(shè)計一個原生應用?

    在設(shè)計原生應用時,必須始終遵守iOS UI應用設(shè)計指南和Material設(shè)計指南。這樣才能使應用與它所要針對的平臺同步。另外,這些平臺有不同的要求,所以你的應用必須滿足它們才能在應用商店上發(fā)布。

    Q. iOS比Android更方便用戶使用嗎?

    這個問題的答案是純主觀的。它是基于用戶的個人偏好。有些人可能會覺得iOS更實用,而有些人則在各方面都偏愛Android。

    四、Android 手機應用開發(fā)一般采用什么框架?

    android應用開發(fā)框架是 Application Framework. 其系統(tǒng)架構(gòu)由5部分組成,分別是:Linux

    Kernel、Android Runtime、Libraries、Application

    Framework、Applications。第二部分將詳細介紹這5個部分。下面自底向上分析各層。

    Android架構(gòu)

    1、Linux Kernel

    Android

    基于Linux 2.6提供核心系統(tǒng)服務,例如:安全、內(nèi)存管理、進程管理、網(wǎng)絡堆棧、驅(qū)動模型。Linux

    Kernel也作為硬件和軟件之間的抽象層,它隱藏具體硬件細節(jié)而為上層提供統(tǒng)一的服務。

    如果你學過計算機網(wǎng)絡知道OSI/RM,就會知道分層的好處就是使用下層提供的服務而為上層提供統(tǒng)一的服務,屏蔽本層及以下層的差異,當本層及以下層發(fā)生

    了變化不會影響到上層。也就是說各層各盡其職,各層提供固定的SAP(Service Access Point),專業(yè)點可以說是高內(nèi)聚、低耦合。

    如果你只是做應用開發(fā),就不需要深入了解Linux Kernel層。

    2、Android Runtime

    Android

    包含一個核心庫的集合,提供大部分在Java編程語言核心類庫中可用的功能。每一個Android應用程序是Dalvik虛擬機中的實例,運行在他們自己

    的進程中。Dalvik虛擬機設(shè)計成,在一個設(shè)備可以高效地運行多個虛擬機。Dalvik虛擬機可執(zhí)行文件格式是.dex,dex格式是專為Dalvik

    設(shè)計的一種壓縮格式,適合內(nèi)存和處理器速度有限的系統(tǒng)。

    大多數(shù)虛擬機包括JVM都是基于棧的,而Dalvik虛擬機則是基于寄存器的。兩種架構(gòu)各有優(yōu)劣,一般而言,基于棧的機器需要更多指令,而基于寄存器的機

    器指令更大。dx 是一套工具,可以將 Java .class 轉(zhuǎn)換成 .dex

    格式。一個dex文件通常會有多個.class。由于dex有時必須進行最佳化,會使文件大小增加1-4倍,以O(shè)DEX結(jié)尾。

    Dalvik虛擬機依賴于Linux 內(nèi)核提供基本功能,如線程和底層內(nèi)存管理。

    3、Libraries

    Android

    包含一個C/C++庫的集合,供Android系統(tǒng)的各個組件使用。這些功能通過Android的應用程序框架(application

    framework)暴露給開發(fā)者。下面列出一些核心庫: 系統(tǒng)C庫--標準C系統(tǒng)庫(libc)的BSD衍生,調(diào)整為基于嵌入式Linux設(shè)備

    媒體庫--基于PacketVideo的OpenCORE。這些庫支持播放和錄制許多流行的音頻和視頻格式,以及靜態(tài)圖像文件,包括MPEG4、

    H.264、 MP3、 AAC、 AMR、JPG、 PNG 界面管理--管理訪問顯示子系統(tǒng)和無縫組合多個應用程序的二維和三維圖形層

    LibWebCore--新式的Web瀏覽器引擎,驅(qū)動Android 瀏覽器和內(nèi)嵌的web視圖 SGL--基本的2D圖形引擎

    3D庫--基于OpenGL ES 1.0 APIs的實現(xiàn)。庫使用硬件3D加速或包含高度優(yōu)化的3D軟件光柵 FreeType

    --位圖和矢量字體渲染 SQLite --所有應用程序都可以使用的強大而輕量級的關(guān)系數(shù)據(jù)庫引擎

    4、Application Framework

    過提供開放的開發(fā)平臺,Android使開發(fā)者能夠編制極其豐富和新穎的應用程序。開發(fā)者可以自由地利用設(shè)備硬件優(yōu)勢、訪問位置信息、運行后臺服務、設(shè)置

    鬧鐘、向狀態(tài)欄添加通知等等,很多很多。 開發(fā)者可以完全使用核心應用程序所使用的框架APIs。應用程序的體系結(jié)構(gòu)旨在簡化組件的重用

    ,任何應用程序都能發(fā)布他的功能且任何其他應用程序可以使用這些功能(需要服從框架執(zhí)行的安全限制)。這一機制允許用戶替換組件。

    所有的應用程序其實是一組服務和系統(tǒng),包括:

    視圖(View)--豐富的、可擴展的視圖集合,可用于構(gòu)建一個應用程序。包括包括列表、網(wǎng)格、文本框、按鈕,甚至是內(nèi)嵌的網(wǎng)頁瀏覽器

    內(nèi)容提供者(Content Providers)--使應用程序能訪問其他應用程序(如通訊錄)的數(shù)據(jù),或共享自己的數(shù)據(jù)

    資源管理器(Resource Manager)--提供訪問非代碼資源,如本地化字符串、圖形和布局文件 通知管理器(Notification

    Manager)--使所有的應用程序能夠在狀態(tài)欄顯示自定義警告 活動管理器(Activity

    Manager)--管理應用程序生命周期,提供通用的導航回退功能

    5、Applications

    Android裝配一

    個核心應用程序集合,包括電子郵件客戶端、SMS程序、日歷、地圖、瀏覽器、聯(lián)系人和其他設(shè)置。所有應用程序都是用Java編程語言寫的。更加豐富的應用

    程序有待我們?nèi)ラ_發(fā)! 從上面我們知道Android的架構(gòu)是分層的,非常清晰,分工很明確。Android本身是一套軟件堆迭(Software

    Stack),或稱為「軟件迭層架構(gòu)」,迭層主要分成三層:操作系統(tǒng)、中間件、應用程序。從上面我們也看到了開源的力量,一個個熟悉的開源軟件在這里貢獻

    了自己的一份力量。

    以上就是關(guān)于android應用相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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