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    各大ip市場(chǎng)價(jià)現(xiàn)狀(ip市場(chǎng)分析)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-20 13:16:30     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 66        問(wèn)大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于各大ip市場(chǎng)價(jià)現(xiàn)狀的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

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    本文目錄:

    各大ip市場(chǎng)價(jià)現(xiàn)狀(ip市場(chǎng)分析)

    一、求現(xiàn)在成都蘋(píng)果IP2市場(chǎng)價(jià)多少錢(qián)?

    現(xiàn)在IPD2的價(jià)格是:2888 。 16G 帶WAFI.你可以到離家近的 E百步店面直接看實(shí)物,他們銷(xiāo)售的都是正規(guī)行貨。

    二、2021電商行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢(shì)是什么?

    一、下沉市場(chǎng),擁抱農(nóng)村

    2020年電商的中心詞是下沉市場(chǎng),道理很簡(jiǎn)單,城市用戶(hù)少之又少,增量用戶(hù)幾乎都在下沉市場(chǎng)。有數(shù)據(jù)顯示,淘寶新增用戶(hù)有70%來(lái)自下沉市場(chǎng),拼多多有64%。這意味著,在下沉市場(chǎng),用戶(hù)增量市場(chǎng)空間只會(huì)更小。

    此外,農(nóng)業(yè)農(nóng)村部發(fā)展規(guī)劃司印發(fā)的《發(fā)展規(guī)劃2020年工作要點(diǎn)》部署要求,2020年,深入推進(jìn)信息進(jìn)村入戶(hù),實(shí)施“互聯(lián)網(wǎng)+”農(nóng)產(chǎn)品出村進(jìn)城工程。在下沉市場(chǎng),除了阿里和拼多多,京東、蘇寧等電商巨頭也會(huì)陸續(xù)加入。因此,2021年下沉市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)會(huì)更加白熱化。

    二、直播/短視頻電商

    近一年來(lái),我們的消費(fèi)選擇基本被網(wǎng)紅所決定,消費(fèi)路徑中的種草、做功課、點(diǎn)擊購(gòu)買(mǎi)等環(huán)節(jié),都有網(wǎng)紅參與的身影。而2018年才上線(xiàn)的快手電商,2019年的交易額就已達(dá)到超600億規(guī)模,抖音雖然沒(méi)把電商作為主要發(fā)力點(diǎn),但交易額也有200億的規(guī)模。

    直播短視頻電商能有這個(gè)威力,完全是由于用戶(hù)的個(gè)性化需求在觀看短視頻、直播中得到了滿(mǎn)足,從而花更多的時(shí)間在APP上。通過(guò)直播、短視頻平臺(tái),就能做到傳播、種草、購(gòu)買(mǎi)三效合一。因此,2021年社交電商平臺(tái)將會(huì)加碼直播、短視頻方向,直播、短視頻也將成為電商平臺(tái)的標(biāo)配。

    各大ip市場(chǎng)價(jià)現(xiàn)狀(ip市場(chǎng)分析)

    三、私域流量

    由于電商平臺(tái)獲取流量成本不斷上漲,消費(fèi)者獲取購(gòu)物商品信息成本變高,商家從平臺(tái)獲取消費(fèi)者的成本也水漲船高,于是,“私域流量”應(yīng)運(yùn)而生。

    商家通過(guò)各種方法把用戶(hù)吸引到自己的自媒體、社群里,通過(guò)運(yùn)營(yíng)來(lái)降低獲客成本、提高轉(zhuǎn)化率。可以預(yù)見(jiàn)的是,在社交電商領(lǐng)域,通過(guò)個(gè)人IP深耕私域流量的個(gè)體戶(hù)或者公司,更有機(jī)會(huì)獲得電商上的成功。

    未來(lái),將繼續(xù)聚合上游權(quán)益產(chǎn)品鏈,價(jià)值賦能合作企業(yè),深度服務(wù)用戶(hù),高效運(yùn)營(yíng),降低獲客成本,提高轉(zhuǎn)化率,打造全鏈路的電商營(yíng)銷(xiāo)體系,助力更多平臺(tái)在社交電商中掘金。

    三、現(xiàn)在的ipai哪個(gè)牌子好,市場(chǎng)價(jià)格是多少?買(mǎi)的時(shí)候主要要看什么?

    最近諾基亞有個(gè)平板要出了報(bào)價(jià)1500樓主可以看下!相信品牌的力量!

    四、如何判斷IP的價(jià)值

     IP的商業(yè)價(jià)值構(gòu)成

    IP價(jià)值轉(zhuǎn)移的背后是什么?是世界觀、是故事?實(shí)際上,其根本就是粉絲的轉(zhuǎn)移和流動(dòng)。從這個(gè)角度而言,可以認(rèn)為能夠帶動(dòng)粉絲轉(zhuǎn)移的都可以稱(chēng)為IP,能夠轉(zhuǎn)移的粉絲數(shù)量越多其價(jià)值的就越高,能夠轉(zhuǎn)移的付費(fèi)粉絲的數(shù)量越多,其價(jià)值越高。

    我同IP公司進(jìn)行授權(quán)溝通中,也采用了此核算方法:一個(gè)IP形象能夠給我們帶來(lái)多少用戶(hù)和流量,而用戶(hù)和流量在行業(yè)中是有一個(gè)公認(rèn)的價(jià)格范圍的,并以此作為計(jì)算的參考。此算法我們也應(yīng)用在訴訟中,因此算是一種較為公平的IP價(jià)值量化方式。這就是IP的第一個(gè)價(jià)值點(diǎn)——粉絲的價(jià)值。

    然而,這種計(jì)算方式只在有數(shù)據(jù)驗(yàn)證的條件下適合,曾經(jīng)一次在頭腦風(fēng)暴的時(shí)候提出一個(gè)大IP的概念,即一部作品在網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)、動(dòng)漫、影視、游戲領(lǐng)域一起發(fā)力,形成一個(gè)粉絲流的循環(huán)。而在某大型動(dòng)漫平臺(tái)的朋友則從他們經(jīng)驗(yàn)而言:從文學(xué)網(wǎng)站過(guò)來(lái)看動(dòng)漫的人并不如想象的多,而且過(guò)來(lái)給差評(píng)的概率更大。筆者不禁愕然,轉(zhuǎn)而釋然,IP轉(zhuǎn)移必然存在其差異化,其中的不適應(yīng)一定會(huì)導(dǎo)致粉絲之間的不認(rèn)同。因此,在不同文化形式轉(zhuǎn)變的情況下,IP的價(jià)值估算會(huì)存在較大誤差。

    為什么要購(gòu)買(mǎi)IP?任何一個(gè)行業(yè)都存在試錯(cuò)的成本,無(wú)疑文學(xué)創(chuàng)作的試錯(cuò)成本是最低的,其次是漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà),綜藝、影視作品試錯(cuò)成本較高,試錯(cuò)成本高就意味著風(fēng)險(xiǎn)的提升。一個(gè)成功的作品,首先是經(jīng)過(guò)市場(chǎng)驗(yàn)證過(guò)的成功作品,IP的第二個(gè)商業(yè)價(jià)值——降低創(chuàng)作風(fēng)險(xiǎn)。

    同時(shí),因?yàn)樽髌钒l(fā)行前就已經(jīng)有一定的知名度,其本身就具有一些傳播點(diǎn),在發(fā)行渠道中爭(zhēng)取更好的資源,減少發(fā)行的成本,這也就不難理解,為什么大家都愿意將成熟的作品進(jìn)行改編。在游戲行業(yè)就體現(xiàn)為更容易拿到文章的推薦位,更容易獲得渠道的推薦時(shí)間。IP的第三個(gè)商業(yè)價(jià)值——降低發(fā)行風(fēng)險(xiǎn)。

    也許到這里大家也就可以分析出IP的價(jià)值的幾個(gè)基本價(jià)值緯度:粉絲的價(jià)值、降低創(chuàng)作風(fēng)險(xiǎn)及降低發(fā)行風(fēng)險(xiǎn),其綜合所構(gòu)成的價(jià)值就是一個(gè)IP的總價(jià)值。

    IP選擇原則:沒(méi)有最佳 只有最合適

     到底什么是好IP呢?

    老游戲一定是好IP,現(xiàn)成的精準(zhǔn)的用戶(hù),現(xiàn)成的游戲機(jī)制,直接換平臺(tái)就可以了。例如三劍系列(仙劍系列、軒轅劍系列、古劍系列),以及傳奇等老端游。

    網(wǎng)絡(luò)文學(xué)也是游戲改編的重要題材,君不見(jiàn)2005年前后多少游戲公司的策劃原本就是網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)的寫(xiě)手,現(xiàn)在有多少網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)是按照游戲的架構(gòu)創(chuàng)作。

    影視行業(yè)依然是強(qiáng)勢(shì)的傳播渠道和IP助推器:文學(xué)是上選,游戲現(xiàn)在也是主要的改編源。不過(guò)由于影視改編中會(huì)增加復(fù)雜的情感戲,有粉轉(zhuǎn)路人的可能。午餐時(shí)間,同事還在吐槽《青云志》怎么能讓碧瑤移情別戀,實(shí)在看不下去了,決定回去再把書(shū)看一遍,balabala……

    電影一時(shí)紅,《冰雪奇緣 冰紛樂(lè)》是典型的影視改編作品,業(yè)績(jī)不錯(cuò)。然而,當(dāng)《沉睡魔咒》上映的時(shí)候,就直接換皮了上了。畢竟,人家要趕時(shí)間。

    最難改的是綜藝類(lèi)節(jié)目,畢竟題材限制較多,播出周期也短。目前較為成功的也就《跑男》一例。

    回朔游戲圈IP熱的起源:一部很熱的互聯(lián)網(wǎng)動(dòng)漫作品《我叫MT》,一直到2013年經(jīng)過(guò)大師的改編成手游之后,開(kāi)啟了游戲圈追捧IP的熱潮,一場(chǎng)對(duì)IP進(jìn)行“圍殺”戰(zhàn)役開(kāi)啟序幕。為什么用“圍殺”這個(gè)詞呢?,IP方也開(kāi)始無(wú)限制地進(jìn)行授權(quán),而游戲發(fā)行方則認(rèn)為 IP自身的粉絲可以同渠道的用戶(hù)行程流動(dòng),從而在發(fā)行渠道上占據(jù)更好的位置,從而開(kāi)始瘋狂采購(gòu)。前面提到的天價(jià)IP和還沒(méi)動(dòng)筆就已經(jīng)售出的情況,無(wú)疑是價(jià)值上的一種扭曲。

    彼之蜜糖,我之毒藥。成功的案例太多,在此不再贅述。下面提供幾份毒藥,請(qǐng)謹(jǐn)慎品嘗。

    在大家突然發(fā)現(xiàn)游戲被稱(chēng)為IP變現(xiàn)的一個(gè)捷徑的時(shí)候,任何IP都想在游戲領(lǐng)域是否能實(shí)現(xiàn)變現(xiàn),然并卵,在IP策劃之初就沒(méi)有考慮是否適合改編游戲,扔給本來(lái)想走捷徑的游戲公司一個(gè)高難度的技術(shù)活。如何讓游戲公司買(mǎi)帳?曾經(jīng)有一個(gè)對(duì)話(huà)類(lèi)網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目詢(xún)問(wèn)我,他們的節(jié)目能做一個(gè)游戲嗎?從節(jié)目而言的確熱度足夠。不過(guò),當(dāng)時(shí)我告訴他們,做游戲不是不可以,不過(guò)估計(jì)不掙錢(qián),你們?nèi)绻霰緯?shū)也許更合適。同樣的例子很多,比如某個(gè)火爆大江南北的宮斗電視劇,其改編的游戲也是成績(jī)平平。

    同樣,一些游戲公司的哥們也在抱怨:買(mǎi)了xxIP之后,從動(dòng)漫引入的用戶(hù)都是不付費(fèi)的用戶(hù),熱鬧是熱鬧,還是沒(méi)有達(dá)到提升收入的目的。也只能拍拍這個(gè)哥們兒的肩膊安慰一下:有用戶(hù)還怕沒(méi)辦法掙錢(qián),還是多在產(chǎn)品上努力一下吧。當(dāng)大家都有IP之后,什么更重要呢?是否又回歸到產(chǎn)品本身了呢?

    同樣,我們?cè)诓邉潯兑谎愤@部動(dòng)畫(huà)片的時(shí)候,對(duì)其的定位是一個(gè)營(yíng)銷(xiāo)向短視頻。曾經(jīng)有投資人問(wèn)我們:《一雪》能改編游戲嗎?我們表示:改編肯定能,不過(guò)要看什么類(lèi)型,估計(jì)重度游戲有點(diǎn)難。投資人繼續(xù)問(wèn):不能改編游戲,你們?nèi)绾斡??雖然有點(diǎn)無(wú)語(yǔ):改編游戲不是IP唯一的盈利途徑,也許有機(jī)會(huì)再造一個(gè)暖暖。我們當(dāng)初在定義這個(gè)IP的時(shí)候就是一個(gè)營(yíng)銷(xiāo)向的視頻,所以首先從B端開(kāi)始規(guī)劃盈利方向。我們已經(jīng)先后同滴滴出行、京東金融、網(wǎng)易新聞等達(dá)成了合作,也正在同比亞迪汽車(chē)、卡西歐相機(jī)洽談。至于未來(lái),任何一個(gè)IP最終都是從粉絲上掙錢(qián),不過(guò)這需要一個(gè)長(zhǎng)期的培育過(guò)程。

    IP的價(jià)值不是恒定的而是變化的

    當(dāng)我真正進(jìn)入IP行業(yè)的時(shí)候,最有感觸的一句話(huà)就是:IP是熬出來(lái)的。應(yīng)該說(shuō)不單單是熬,更多的對(duì)IP的運(yùn)營(yíng)和沉淀。因此,IP的價(jià)值是隨著時(shí)間變化的,這種變化不僅僅是在于IP的價(jià)值的提升,同樣也在于IP價(jià)值的流失。

    當(dāng)然在網(wǎng)絡(luò)高速發(fā)展的今天, “爆款”時(shí)有發(fā)生,而其在IP價(jià)值體現(xiàn)方面也如同煙花之璀璨,昨日之“臉萌”,今日之“paipi醬”,“爆款”IP是否能夠經(jīng)得起時(shí)間的考驗(yàn)?只能讓時(shí)間來(lái)回答這個(gè)問(wèn)題。

    曾經(jīng)在一次論壇上,藍(lán)港互動(dòng)的王世穎在演講中也提到:一部作品的授權(quán)價(jià)格會(huì)隨著項(xiàng)目的進(jìn)展而改變——在項(xiàng)目初期,價(jià)格可能較高,因?yàn)榇蠹叶歼€有較多時(shí)間進(jìn)行選擇;項(xiàng)目中期時(shí)間較緊,也許時(shí)間已經(jīng)不足以完成一個(gè)全新的產(chǎn)品,價(jià)格會(huì)有妥協(xié)的可能;當(dāng)項(xiàng)目末期,游戲只能做換皮版本的時(shí)候,為了趕檔期價(jià)格也需會(huì)比較便宜;而項(xiàng)目上線(xiàn)了,爆火則價(jià)格會(huì)暴漲,不火則有可能出現(xiàn)白送也沒(méi)人要的情況。何時(shí)進(jìn)入才是最恰當(dāng)?shù)臅r(shí)間點(diǎn),需要操盤(pán)手臨機(jī)而斷。

    而在更長(zhǎng)的時(shí)間線(xiàn)看,即便是常青樹(shù)類(lèi)的IP價(jià)值也是波動(dòng)的,最鮮明的例子就是日漫作品,例如皮卡丘到現(xiàn)在仍是日本王牌的IP,而隨著時(shí)間流逝當(dāng)年很火爆的日漫IP逐漸變得再也無(wú)人提及,而如同海賊王、死神這樣的IP再度成為動(dòng)漫迷的新寵。

    國(guó)內(nèi)的例子可能更佳明顯,我是看鄭淵潔老師的《舒克和貝塔》、《皮皮魯和魯西西》長(zhǎng)大的,大概3年前在一次溝通《皮皮魯和魯西西》合作時(shí),無(wú)意間進(jìn)行了公司內(nèi)部對(duì)2個(gè)IP的調(diào)查,結(jié)果很愕然:居然很多85-90后同事對(duì)此都非常陌生。

    IP價(jià)值的另類(lèi)評(píng)估:你是在消耗IP的力量,還是為IP增值

    這也許是應(yīng)該是IP持有方的更多要思考的問(wèn)題:全力售出你想要的結(jié)果是什么?熬了這么多年僅僅是為了一筆錢(qián)嗎?感嘆一下,歐美的IP可以持續(xù)百年,而國(guó)內(nèi)有幾個(gè)風(fēng)風(fēng)火火幾十年呢?好不容易熬出了一個(gè)IP出來(lái),被快速的消耗掉,這真的是初衷嗎?

    粉絲也許沒(méi)有那么容易打動(dòng)。粉絲之所以稱(chēng)之為粉絲,很重要的在于粉絲對(duì)作品寄托了情感。而如何打動(dòng)這些粉絲,實(shí)際上是對(duì)被授權(quán)方的一個(gè)限制和考驗(yàn)。一款不能打動(dòng)粉絲的作品,對(duì)于被授權(quán)方的意義何在?如果沒(méi)有IP,你的產(chǎn)品同樣被用戶(hù)接受了,額外購(gòu)買(mǎi)IP又有何意義?對(duì)于IP方來(lái)說(shuō),一款無(wú)法打動(dòng)粉絲的產(chǎn)品,是否會(huì)讓粉絲投票呢?好的產(chǎn)品才是核心,打動(dòng)粉絲需要雙方努力,而不是一賣(mài)了之。

    一個(gè)好的被授權(quán)方會(huì)從IP本身的價(jià)值去規(guī)劃產(chǎn)品,會(huì)為IP加分。而一個(gè)粗暴的被授權(quán)方,則是以洗IP的用戶(hù)為目的,如果碰到制作能力有限的被授權(quán)方則可能帶來(lái)IP的毀滅性打擊。用戶(hù)是沖著你的IP來(lái)的,不大會(huì)考慮產(chǎn)品的制作方是誰(shuí),無(wú)論喜歡或者憤怒都會(huì)直接轉(zhuǎn)嫁給IP持有者。

    《花千骨》和《瑯琊榜》在電視劇播出之前,有多少朋友看過(guò)網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)或者是實(shí)體書(shū)?而當(dāng)電視劇播出后,不僅僅網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)再度火起來(lái),就連實(shí)體書(shū)也重新開(kāi)始上架銷(xiāo)售,更不要說(shuō)同期推出的游戲。這就是IP的循環(huán)中,其中的一個(gè)點(diǎn)突破了,帶動(dòng)了所有IP增值的例子。

    我曾經(jīng)碰到一個(gè)知名的芒果臺(tái)電視劇的版權(quán)方,告訴我他們一年售出7個(gè)游戲產(chǎn)品,并且都在緊急的制作中,類(lèi)型包括卡牌、COC、三消、跑酷等等類(lèi)型。類(lèi)似的事情在這1-2年之中比比皆是,一個(gè)IP的價(jià)值就這樣快速地被消耗掉,不僅僅是源于授權(quán)產(chǎn)品的數(shù)量,也在于授權(quán)產(chǎn)品的類(lèi)型和不合適的制作公司。

    獨(dú)代還是分授權(quán),授權(quán)僅僅是授權(quán)金嗎?利益永遠(yuǎn)是主導(dǎo)商業(yè)模式的核心。眼前利益還是長(zhǎng)遠(yuǎn)利益?其中的利弊的確很難衡量。

    獨(dú)代IP方因?yàn)槔妾?dú)享,在推廣投入方面顧慮少一些;而分授權(quán)的方式,被授權(quán)方無(wú)法肯定最終的推廣的收益方是誰(shuí)?在投入方面肯定顧慮重重。其中的增減,也許無(wú)法一目了然。這里不得不說(shuō)一下藍(lán)港互動(dòng)是一家良心企業(yè),《十冷》不是自己的IP,勝似自己的IP,雖然在影游互動(dòng)上沒(méi)有互相借到勢(shì),不過(guò)藍(lán)港抱著不拋棄、不放棄的態(tài)度在廣告上的巨大投入,還是為《十冷》增值良多!

    影響IP價(jià)值的不可忽略的隱藏因素

    IP不僅僅是簡(jiǎn)單的買(mǎi)和賣(mài)的關(guān)系,更多的隱藏的風(fēng)險(xiǎn)也需是整個(gè)購(gòu)買(mǎi)關(guān)系冰山藏在水面下面的部分。

    監(jiān)修是IP持有方對(duì)于IP的保護(hù)的最后的防守線(xiàn),因此也是被授權(quán)方心中永遠(yuǎn)的痛。早期很多引進(jìn)日本IP的朋友遇到最尷尬的處境就是反復(fù)監(jiān)修,這不僅僅是費(fèi)用問(wèn)題,更多的是無(wú)法確認(rèn)上線(xiàn)檔期導(dǎo)致的項(xiàng)目混亂。也得益于近年來(lái)中國(guó)市場(chǎng)比高速發(fā)展,處于利益的考慮,日方做出了相對(duì)較多的讓步。在監(jiān)修領(lǐng)域,沒(méi)有嚴(yán)格,只有更嚴(yán)格,如果想挑戰(zhàn)一下極限,建議去引進(jìn)《哈利波特》系列,據(jù)說(shuō)J.K.梅林在監(jiān)修環(huán)節(jié)從未做過(guò)讓步。因此,在拿任何授權(quán)的時(shí)候,我都會(huì)先問(wèn)一下監(jiān)修流程如何,并盡可能地將監(jiān)修的尺度談到一個(gè)合理的范圍內(nèi)。

    蹭IP也算是行業(yè)內(nèi)的潛規(guī)則,什么熱蹭什么,也是導(dǎo)致IP價(jià)值縮水的重要因素。當(dāng)你經(jīng)過(guò)艱(huang)苦(jin)卓(wan)絕(liang)地談(cai)判(gou),并投入資金和人力的產(chǎn)品即將上線(xiàn)時(shí),突然發(fā)現(xiàn)幾款蹭IP的產(chǎn)品把IP粉絲洗得就剩褲衩時(shí),是否有欲哭無(wú)淚的感覺(jué)。不過(guò),也有靠維權(quán)發(fā)財(cái)?shù)睦?,比如?016 ChinaJoy上表示2017年我們必須改名字的游戲公司,法務(wù)部門(mén)居然是公司扛鼎的營(yíng)收部門(mén)。這無(wú)疑是IP的另外一種勝利,不過(guò)需要你的法務(wù)部門(mén)夠強(qiáng)力。

    有一種收(gou)購(gòu)(mai)叫競(jìng)(ya)爭(zhēng)(xiang)性(di)收購(gòu),換一個(gè)通俗點(diǎn)說(shuō)法就是走別人的路,讓別人無(wú)路可走。這也不是什么新鮮事,當(dāng)年可樂(lè)就曾經(jīng)豪言壯語(yǔ):我把市面上所有XX寶都買(mǎi)了,倒進(jìn)太平洋。在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),這簡(jiǎn)直就是司空見(jiàn)慣的事情。當(dāng)然,作為版權(quán)方你也可以說(shuō):版權(quán)金留下,其它我不介意的!例子我就不用多舉了,大家清點(diǎn)一下國(guó)內(nèi)目前已經(jīng)被授權(quán)的IP產(chǎn)品,然后再對(duì)比一下已經(jīng)上線(xiàn)產(chǎn)品的數(shù)量,就一目了然了。

    授權(quán)是否對(duì)我在資本市場(chǎng)有幫助?很多IP公司悲劇的地方就在于自身的變現(xiàn)能力較差,一直花錢(qián)而沒(méi)有資金回籠。而資本市場(chǎng)對(duì)于這類(lèi)企業(yè)基本持慎重態(tài)度,畢竟人家也是為掙錢(qián)來(lái)的,不是跟你一起搞文化事業(yè)的。因此,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)候,能夠有一筆錢(qián)進(jìn)賬,也需就可以把一家企業(yè)的價(jià)值快速放大。創(chuàng)作2015最火動(dòng)漫《畫(huà)江湖》系列的若森科技應(yīng)該是一個(gè)非常具有里程碑意義的例子,具體資料我就不再贅述了。

    IP的權(quán)力是否清晰?當(dāng)IP火了之后,很多機(jī)構(gòu)都開(kāi)始中介IP生意,大到百度這樣的企業(yè),小到某個(gè)人,只要有點(diǎn)關(guān)系都可以開(kāi)啟咨詢(xún)模式,這種混亂給IP購(gòu)買(mǎi)帶來(lái)了巨大的風(fēng)險(xiǎn)。即便是有明確的版權(quán)持有者,版權(quán)方和原作者的關(guān)系依然是一個(gè)無(wú)法估量的風(fēng)暴谷?!侗I墓筆記》、《鬼吹燈》一系列的改編權(quán)、署名權(quán)的官司在各大網(wǎng)站熱炒,更多的作者跟影視劇公司的官司也經(jīng)常見(jiàn)諸案頭。為何?過(guò)于強(qiáng)勢(shì)的平臺(tái)方、沒(méi)有說(shuō)清楚的利益分割的協(xié)議,當(dāng)利益大到一定程度的時(shí)候,大家的利益斗爭(zhēng)是無(wú)可避免的。

    不可抗拒的二次元文化,看上去很美?二次元這個(gè)話(huà)題已經(jīng)流行很多年了,特別是那個(gè)明年必須改名字的游戲公司以首開(kāi)先河的方式發(fā)行《擴(kuò)散性百萬(wàn)亞瑟王》的成功案例后,大家充分見(jiàn)識(shí)到二次元文化巨大的消費(fèi)潛力。

    看上去很美的二次元群體,現(xiàn)實(shí)也許很殘酷:二次元文化本身就是一個(gè)個(gè)人傾向性很?chē)?yán)重的文化群體——認(rèn)可就是認(rèn)可,不認(rèn)可就是不認(rèn)可。這種認(rèn)可與不認(rèn)可不僅僅在作品之間,也在于作品中的角色之間。

    筆者所在的公司曾經(jīng)代理了《超神學(xué)院》的聯(lián)合運(yùn)營(yíng)權(quán),《超神學(xué)院》中兩位熱度極高的女神形象——天使彥和薔薇兩個(gè)角色的粉絲根本無(wú)法在一個(gè)貼吧里面共存,最終無(wú)奈兩批粉絲分別建立了獨(dú)立的貼吧。更戲劇性的是:天使彥的貼吧也因?yàn)橐恍﹩?wèn)題,最終分裂為2個(gè)不同陣營(yíng)。不過(guò)這也絲毫不耽誤《超神學(xué)院》成為視頻網(wǎng)站會(huì)員收入最好的漫作品,也算是一個(gè)皆大歡喜的結(jié)局。因此在購(gòu)買(mǎi)之前,一定要調(diào)查清楚,二次元的作品的粉絲到底“精分”到什么程度。

    總結(jié)一下,大家不用立正,可以稍息一下

    經(jīng)營(yíng)IP如同經(jīng)營(yíng)一家公司,需要從綜合層面進(jìn)行考慮。

    IP雖然很熱,但是行里的確缺少一個(gè)對(duì)IP進(jìn)行量化的工具,因此我建議大家關(guān)注一下如下的數(shù)據(jù):

    1. 每個(gè)播放平臺(tái)或者閱讀平臺(tái)都有相關(guān)的數(shù)據(jù),不僅要看總數(shù)據(jù),還要看近期的數(shù)據(jù)變化

    2. 百度最然越來(lái)越不靠譜,但是百度的指數(shù)、貼吧這些數(shù)據(jù)依然具有非常強(qiáng)的參考意義

    3. 當(dāng)然以上的數(shù)據(jù)對(duì)于非互聯(lián)網(wǎng)IP來(lái)說(shuō)有較大的差距,因此仍需要一些傳統(tǒng)渠道的數(shù)據(jù)補(bǔ)充,這就需要針對(duì)性的去調(diào)查。

    以上就是關(guān)于各大ip市場(chǎng)價(jià)現(xiàn)狀相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢(xún),客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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