HOME 首頁
SERVICE 服務產(chǎn)品
XINMEITI 新媒體代運營
CASE 服務案例
NEWS 熱點資訊
ABOUT 關于我們
CONTACT 聯(lián)系我們
創(chuàng)意嶺
讓品牌有溫度、有情感
專注品牌策劃15年

    入職游戲公司需要什么專業(yè)(入職游戲公司需要什么專業(yè)的人)

    發(fā)布時間:2023-03-04 04:56:50     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1519        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于入職游戲公司需要什么專業(yè)的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務客戶遍布全球各地,相關業(yè)務請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目錄:

    入職游戲公司需要什么專業(yè)(入職游戲公司需要什么專業(yè)的人)

    一、游戲設計需要學什么專業(yè)

    游戲設計需要學什么專業(yè) 具備哪些技能

    從事游戲設計工作需要學什么專業(yè)選擇有兩個方⾯,⼀個是計算機專業(yè),⼀個是美術專業(yè)。相關專業(yè)若是想學游戲編程,那就選軟件工程、計算機制圖、計算機軟件等專業(yè)。如果是圖形設計就選美術專業(yè),如影視動畫、電腦美術設計、游戲設計、動畫技術、動畫藝術、游戲藝術設計、卡通漫畫藝術等專業(yè)。

    1做游戲設計工作要學什么專業(yè)

    游戲設計可以學計算機編程類的專業(yè),打好編程的基礎,要學好C語言,它是學習編程過程中必備的。然后,可以學習C++或者Java還有UI等,把它們學扎實了后再參與到一些實際的游戲項目中去,邊做項目邊學習。

    2學習游戲設計需要具備哪些技能

    MAYA和3DMAX等專業(yè)三維軟件是制作的基礎,必須得要熟練掌握。這是制作的技術基礎,當然除了這些基礎之外,還要有一定的審美能力、游戲常識、寫作能力、繪圖能力等,所以有必要接受一些基礎的美術訓練。

    3游戲設計就業(yè)前景

    游戲設計方面人才存在著巨大的缺口和不足,再加上我國高校和傳統(tǒng)學校對游戲設計專業(yè)的漠視,讓游戲設計人才幾乎難覓蹤跡。現(xiàn)在游戲設計發(fā)展前景非常好,這點不容置疑,隨著全面網(wǎng)絡化,移動化,互聯(lián)化,互聯(lián)網(wǎng)市場正處于井噴式發(fā)展,因此游戲設計將來的前景是非??捎^的。

    二、開發(fā)游戲學什么專業(yè)?

    游戲開發(fā),主要是面對大學里的哪個專業(yè)?

    游戲制作基本分為3個方面的方向

    游戲策劃

    游戲程序員

    游戲美工

    簡單的介紹這個三個職業(yè)。

    1游戲策劃人員:游戲策劃又稱為游戲企劃或游戲設計師,主要職業(yè)負責游戲項目的設計以及管理等策劃工作,游戲策劃人員也是整個游戲的靈魂人物。

    職業(yè)分工:游戲主策劃、

    游戲系統(tǒng)策劃、

    搐 游戲數(shù)值平衡策劃、

    游戲關卡任務策劃、

    游戲劇情策劃、

    游戲腳本策劃。

    職業(yè)特點:游戲策劃的職業(yè)要求很高,要文理兼修,上知天文,下知地理,通達古今中外的歷史,并還有一定的駕御文字的功底。在工作中還要善于與程序員和美工溝通,能擅于接受他人意見。

    職業(yè)能力:游戲主策劃要求至少兩年以上的游戲開發(fā)經(jīng)驗,至少制作或參與3款游戲產(chǎn)品。其他不同策劃人員因工作內(nèi)容不同而要求不同,總的來說需要一定的程序基礎和美術基礎,這樣才方便和程序員和美工相互交流。

    2游戲程序員:游戲程序員是游戲的制造者,是根據(jù)游戲策劃人員的游戲文案,將其設想轉換為可執(zhí)行的程序。

    職業(yè)分工:

    引擎開發(fā)工程師、

    客戶端開發(fā)工程師、

    服務器端開發(fā)工程師、

    工具開發(fā)工程師。

    職業(yè)特點:游戲程序員對其專業(yè)技術要求高,要具備一定的數(shù)理知識,在不同的環(huán)境和特殊要求或者,能隨機應變,與其他部門及時溝通,妥善處理。

    職業(yè)能力:網(wǎng)絡游戲程序員要求能夠熟練掌握C/C++語言或JAVA語言的程序編寫,同時還要能適應在WINDOWS和LINUX兩種不同系統(tǒng)上進行開發(fā)工作。

    3,美術設計人員:美術設計人員是根據(jù)策劃的構想和要求,制作出游戲人物的造型和其他事物的造型、場景等。

    職業(yè)分工:

    原畫師設計師、

    3D場景制作師、

    3D角色制作師、

    3D動畫師、

    3D特效師。

    職業(yè)特點:美術設計人員要求能完善的把游戲策劃人員描述的事物用美術形式表現(xiàn)出來,并能反過來向游戲策劃人員提出更好的建議。

    職業(yè)能力:2D美術人員要求有多年美術專業(yè)功底,能掌握PS,手寫板等工具。3D美術人員要求有足夠的3D建模經(jīng)驗,并能熟練的使用3dsMAX和Maya, ZBrush等。

    游戲制作要學什么專業(yè)

    如果是圖形設計比如人物樣子,物品樣子,可以專門學習美術,如果想從事程序方面的,那就選軟件工程,那里面全是編程的,但必須要學好數(shù)學 編程就要學計算機語言了。。設計場景人物就學3D,maya,Photoshop。

    游戲開發(fā)屬于什么專業(yè)

    游戲策劃又稱為游戲企劃或游戲設計師,主要職業(yè)負責游戲項目的設計以及管理等策劃工作,游戲策劃人員也是整個游戲的靈魂人物。

    想要開發(fā)游戲學什么專業(yè)

    計算機/電子/自動化等相關專業(yè)畢業(yè)均可

    專業(yè)中有以下課程或者訓練的均可

    熟悉C/C++語言

    多人協(xié)作程序開發(fā)經(jīng)驗

    網(wǎng)絡通信應用程序開發(fā)經(jīng)驗

    Linux/Unix環(huán)境下的程序開發(fā)經(jīng)驗

    數(shù)據(jù)庫應用開發(fā)經(jīng)驗

    DirectX技術

    圖形學相關算法

    現(xiàn)在學習游戲開發(fā)專業(yè)好嗎

    游戲制作基本分為3個方面的方向游戲策劃游戲程序員游戲美工簡單的介紹這個三個職業(yè)。1游戲策劃人員:游戲策劃又稱為游戲企劃或游戲設計師,主要職業(yè)負責游戲項目的設計以及管理等策劃工作,游戲策劃人員也是整個游戲的靈魂人物。 職業(yè)分工:游戲主策劃、 游戲系統(tǒng)策劃、 游戲數(shù)值平衡策劃、 游戲關卡任務策劃、 游戲劇情策劃、 游戲腳本策劃。 職業(yè)特點:游戲策劃的職業(yè)要求很高,要文理兼修,上知天文,下知地理,通達古今中外的歷史,并還有一定的駕御文字的功底。在工作中還要善于與程序員和美工溝通,能擅于接受他人意見。 職業(yè)能力:游戲主策劃要求至少兩年以上的游戲開發(fā)經(jīng)驗,至少制作或參與3款游戲產(chǎn)品。其他不同策劃人員因工作內(nèi)容不同而要求不同,總的來說需要一定的程序基礎和美術基礎,這樣才方便和程序員和美工相互交流。 2游戲程序員:游戲程序員是游戲的制造者,是根據(jù)游戲策劃人員的游戲文案,將其設想轉換為可執(zhí)行的程序。 職業(yè)分工: 引擎開發(fā)工程師、 客戶端開發(fā)工程師、 服務器端開發(fā)工程師、 工具開發(fā)工程師。 職業(yè)特點:游戲程序員對其專業(yè)技術要求高,要具備一定的數(shù)理知識,在不同的環(huán)境和特殊要求或者,能隨機應變,與其他部門及時溝通,妥善處理。 職業(yè)能力:網(wǎng)絡游戲程序員要求能夠熟練掌握C/C++語言或JAVA語言的程序編寫,同時還要能適應在WINDOWS和LINUX兩種不同系統(tǒng)上進行開發(fā)工作。 3,美術設計人員:美術設計人員是根據(jù)策劃的構想和要求,制作出游戲人物的造型和其他事物的造型、場景等。 職業(yè)分工: 原畫師設計師、 3D場景制作師、 3D角色制作師、 3D動畫師、 3D特效師。 職業(yè)特點:美術設計人員要求能完善的把游戲策劃人員描述的事物用美術形式表現(xiàn)出來,并能反過來向游戲策劃人員提出更好的建議。 職業(yè)能力:2D美術人員要求有多年美術專業(yè)功底,能掌握PS,手寫板等工具。3D美術人員要求有足夠的3D建模經(jīng)驗,并能熟練的使用3dsMAX和Maya, ZBrush等。

    現(xiàn)在有很多大學都有游戲軟件開發(fā)專業(yè)的、而大學里的游戲專業(yè)的老師沒幾個是真正游戲行業(yè)的、教的東西也只是軟件的一些皮毛東西、學校的課程也沒有針對性都是通掃一遍、很少有涉及到游戲行業(yè)的。更重要的一點是學這個專業(yè)的費用非常貴 本科四年下來至少6W RMB 出來還是進不了游戲行業(yè)的那種?,F(xiàn)在的社會學歷固然重要、但能力更重要、我出來找工作去面試很少有公司問你學歷多高呀、都是問你做這個行業(yè)幾年了、有沒有能力。樓主真要想進入游戲行業(yè) 直接去那種專門的游戲培訓公司、好比北京火星時代、上海水晶石 半年投產(chǎn)班的出來就可以適應了游戲公司的。 下面開始回答你的問題:1、當游戲策劃主要是有文學底蘊的2、三維軟件 3D、maya 圖形軟件 PS CDR3、工資都是看能力的 能力高的一個月1W都不是問題4、畢業(yè)生是可以找到工作不過比較難、最好在大學時期多做些高水準的作品、找工作就容易了5、軟件工程 現(xiàn)在都有 游戲開發(fā)專業(yè)的就是了 有的偏向編程 有點偏向美工6、考個正規(guī) ......>>

    將來想從事游戲軟件開發(fā),要報考什么專業(yè)

    電腦編程類的,如名叫設計啊,開發(fā)啊之類(不要是維修,修理)。其實現(xiàn)在好的專門學游戲開發(fā)的學校不多,另外如果你美術有能力也可以(做游戲美工)

    我想以后去制作游戲,要學習什么專業(yè)

    您好,GA為您解答!

    游戲設計,通常稱為游戲開發(fā)或者游戲研發(fā),它分為三大類,分別是:

    一、游戲程序:

    類似軟件工程師,需要精通至少一門以上程序語言,比如c,c++,頁游方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程序代碼,需要一定的邏輯思維能力,數(shù)學能力。

    如果你想成為程序員,可以從學習一門程序語言入手。

    二、游戲美術:

    游戲中的畫面都是由游戲美術師來制作的,具體細分為:游戲原畫,3d游戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),游戲動畫,游戲特效,關卡美術等。想學習游戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟件,這三個軟件是做游戲美術最常用的。

    三、游戲策劃:

    游戲策劃主要制定游戲的規(guī)則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數(shù)值,職業(yè)設定,副本設計,幫會系統(tǒng)等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩游戲,并從設計的角度去分析游戲。策劃需要掌握的技能范圍很廣,根據(jù)具體項目和具體職責而不同。

    建議你先根據(jù)自己的興趣和自身情況,選擇一個大的方向和具體的職業(yè)方向來學習。畢竟每個方向需要學習的東西都是不一樣的,這樣也利于你能夠進入游戲行業(yè)發(fā)展。

    了解更多可登錄我們的官網(wǎng)或咨詢在線老師,希望可以幫到您哦:)

    是否可以解決您的問題看

    我想學游戲編程,以后開發(fā)游戲,學什么專業(yè)好

    其實你學什么專業(yè)都行,只要你有這個愛好。

    要想學做游戲,你要學的東西很多,首先是數(shù)學基礎要好,其次是物理知識要到位,最后才是你的軟件編程能力。如果你只有軟件編程能力,而沒有相應的數(shù)學及物理基礎,當你要理解三維及其模擬一些物理狀態(tài)的時候你很覺得很困難。

    當然或許會有前輩教你一些已經(jīng)很成熟的編程經(jīng)驗及算法,但是要想自己創(chuàng)造新的東西,你的這些基礎必須得很牛。

    建議你學計算機相關專業(yè),必定會有導師從事編程這個行業(yè),會給你很大幫助。軟件工程相對靠得近一點,主要是側重軟件的工程管理。

    游戲開發(fā)在大學選什么專業(yè)好

    游戲開發(fā)主要是需要對編程代碼有一定的了解,所以想要學習游戲開發(fā)的話,可以選擇軟件開發(fā)這一類的專業(yè),當然也可以選擇專門的游戲學校進行學習,時間段而且效果快,可以來博思游戲看看,是你學游戲開發(fā)的好地方

    請問以后想去做游戲 大學要學什么專業(yè)啊?

    你這樣打算也不是不可以,不過游戲開發(fā)這方面要自學可不容易。游戲開發(fā)要學習C#程序設計基礎, 學習Unity游戲引擎界面與操作方法。

    手機游戲

    手機游戲開發(fā)插EasyTouch,手機游戲界面制作工具NGUI,快速生成粒子特效工FX Maker,以及主流手機安卓系統(tǒng)開發(fā)AndroidSDK和蘋果IOS的手機游戲開發(fā)。

    Unity射擊類游戲

    子彈的生成和移動,命中傷害判定,武器強化,敵人的出現(xiàn)位置與移動路線設計; 安卓開發(fā)環(huán)境的安裝,手機觸屏操作的實現(xiàn)方法; 觸屏插件EasyTouch,虛擬搖桿,虛擬按鈕的實現(xiàn)方法。Mecanim動畫系統(tǒng),游戲角色動作控制,AI角色的行為設計。UGUI圖形界面設計; Unity 5.x的新照明系統(tǒng),光照貼圖,Unity粒子特效系統(tǒng)Shuriken的使用。

    此外游戲開發(fā)還要學三維動作RPG游戲設計、網(wǎng)游客戶端開發(fā)等,更具體CGwang上有課程介紹,如果你想系統(tǒng)學習你也可以去CGwang看看,做個參考。

    如果你大學讀工商管理,那你需要自學的內(nèi)容既有編程,又有設計,說道設計,那就需要一定的美術基礎,如果你在美術方面是零基礎,那么還要自學美術,建議你還是去找老師系統(tǒng)的學習游戲開會比較好。

    三、要進游戲公司工作應選擇什么專業(yè)?

    作為一個985大學的普通應屆畢業(yè)生,我從自己這段時間的體會來回答下這個問題。。。我是學軟件工程的,我也一直想進入游戲行業(yè)而且我的想法很明確,是想當游戲策劃。不過這個目標沒有達成,畢業(yè)后我將去當游戲測試。。。首先說下題主首先提到的幾個職業(yè)吧: 游戲程序,這里我把開發(fā)和測試都算進去。軟件方面的知識基本都是零門檻,只要想學,認真學,都能學的不錯,業(yè)余都可以秒殺?!皩I(yè)”【所以學的不認真的我在找工作的時候感覺自己一點優(yōu)勢都沒有】能有一兩門精通的加上一兩門熟悉的就夠你找工作用了。缺點是,一般公司都看學歷,看你學校屌不屌,題主貌似是沒上大學?那估計要拿點實際項目經(jīng)歷出來簡歷才會有看點了。入職游戲公司需要什么專業(yè)(入職游戲公司需要什么專業(yè)的人)

    四、如果想進入游戲公司工作 要讀什么專業(yè)啊 要具備哪些能力

    學游戲程序吧,你說的這些以自主研發(fā)為主。程序,美術,這2條路比較適合你,但我建議你還是學程序。美術人員普遍要比程序員的待遇低些,況且沒有美術功底的話搞美術是入門容易提高相當困難?;蛘呷ネ赓Y公司做producer。在國內(nèi)游戲公司里producer大多其實就是項目聯(lián)絡員了。你有英語優(yōu)勢可以考慮。 補充:大學里有游戲專業(yè)的并不多,我之前是南京藝術學院游戲藝術專業(yè)畢業(yè)的,4年制本科,當時還是我們院的強項專業(yè).不過現(xiàn)在由于種種原因該專業(yè)取消了.進游戲行業(yè)你可以學卡漫專業(yè)(出來做原畫等)2維動畫(做2D動畫師,2D游戲,FLASH游戲等.)3D動畫(一般是5年制本科,出來就業(yè)面廣,也是招收最多的一類人才-3D藝術家.這里面你可以做些傾向性,建模師,貼圖藝術家,動作師等等,有強項,但也都要會.因為現(xiàn)在很多公司是從建模到貼圖動作一人一手包辦的. 如果你不想上大學,那么我推薦你去做些專業(yè)的培訓,畢竟自學再強,在國內(nèi)沒有一個相關證書(文憑),相對來說可能會處于劣勢.

    以上就是小編對于入職游戲公司需要什么專業(yè)問題和相關問題的解答了,如有更多相關問題,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。


    推薦閱讀:

    設計師的入職要求(設計師的入職要求有哪些)

    怎么入職杭州嘉尚傳媒(怎么入職杭州嘉尚傳媒公司)

    入職游戲公司需要什么專業(yè)(入職游戲公司需要什么專業(yè)人才)

    禮品盒包裝盒定做廠家(附近的包裝廠)

    有幾種標志(阿迪達斯有幾種標志)