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    金山中式景觀設(shè)計立體圖(金山中式景觀設(shè)計立體圖紙)

    發(fā)布時間:2023-03-24 14:47:23     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 92        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于金山中式景觀設(shè)計立體圖的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,如需了解景觀設(shè)計相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打電話175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目錄:

    金山中式景觀設(shè)計立體圖(金山中式景觀設(shè)計立體圖紙)

    一、中式私家庭院景觀很受歡迎,這種風(fēng)格該怎么設(shè)計?

    要將傳統(tǒng)與現(xiàn)代充分結(jié)合,不僅要保留傳統(tǒng)中式院落住宅的精髓,同時也要采用現(xiàn)代的設(shè)計理念優(yōu)化室內(nèi)布局,才能設(shè)計出更適合并符合現(xiàn)代人居住的中式院落別墅。建筑以木質(zhì)的亭、臺、廊、榭為主,月洞門、花格窗式的黛瓦粉墻起到或阻隔或引導(dǎo)或分割視線和游徑的作用。植物種植的時候要能夠考慮到其高矮大小的不同.

    金山中式景觀設(shè)計立體圖(金山中式景觀設(shè)計立體圖紙)

    其他地方可以規(guī)劃一下種點花。不過我覺得最中式的還是類似田園生活,可以在花園里種點自己喜歡的菜,養(yǎng)點小動物,可以弄一個池塘養(yǎng)點魚!因為傳統(tǒng)的中式院落設(shè)計的話,分布空間大比較的散。北方的四合院可以看的出來。那么江南的園林也是凸顯出占地面積的優(yōu)勢。所以現(xiàn)代建中式院落,建議考慮現(xiàn)代化的設(shè)計。

    金山中式景觀設(shè)計立體圖(金山中式景觀設(shè)計立體圖紙)

    稀稀疏疏的幾戶院落,這戶占地頗大的中式院落,顯得極為富態(tài),白墻黛瓦,長廊檐角,棱角分明;木色窗柩欄桿與磚雕處處彰顯傳統(tǒng)藝術(shù)之美;滿院的繁花滿地,不曾離開春景,不曾辜負(fù)韶華。然后順子著涼亭要一個石板小路,小路旁邊種了喜歡的花花草草,花花草草的旁邊整兩個菜園子種上自己喜歡吃的小菜。再加上個魚塘,走著小路又可以欣賞小魚,又可以養(yǎng)完自己吃。

    金山中式景觀設(shè)計立體圖(金山中式景觀設(shè)計立體圖紙)

    別墅也不能太高都是基于其安全性的設(shè)計,避雷及自然災(zāi)害,花草樹木多了,管理不善會招惹蟲蛇,所以還是應(yīng)合理種養(yǎng)殖一些名貴的好一些,欣賞或利用價值會更大一些。院內(nèi)有彎曲小路連與中央有條寬的大道。大道通向主廳。廳一側(cè)種上矮的草坪,草坪中按置秋千,蕩一蕩神清氣爽美不勝收。都能打造出一個詩意有意境的庭院景觀!而一些中式庭院中特有的景觀元素也要利用起

    二、中式園林景觀有哪些設(shè)計手法

    中式園林以再現(xiàn)自然山水為設(shè)計的基本原則,追求建筑和自然的和諧,達(dá)到“天人合一”的效果。但并不是簡單地模仿,而是“本于自然,高于自然”,把人工美和自然美巧妙地結(jié)合起來。

    這一思想在造園當(dāng)中的具體表現(xiàn)就是“因地制宜”、“依山就勢”,善于利用現(xiàn)有的自然環(huán)境條件,體現(xiàn)出人工建造對自然的尊重與利用。

    “虛實相間,以虛為主”強調(diào)建筑群體之間的關(guān)系,而不是強調(diào)建筑單體,這使建筑物之間的院落往往成為設(shè)計的重點。

    中式園林的設(shè)計手法千變?nèi)f化,這里僅淺談中式造園中的疊山理水藝術(shù)。疊山理水在我國傳統(tǒng)造園藝術(shù)中所占的地位是十分重要的。

    中式園林不論南北、大小,幾乎是凡有園,必有山石;同樣,凡條件具備,都必然引水入園。與自然山水不同,園林中的山水除兼?zhèn)渥匀坏男紊裢猓€要具有傳情的`作用?!秷@冶》中的“片山有致,寸石生情”就是這個意思。

    《園冶》綴山篇中把山石分成幾大類:一種是“廳山”,顧名思義,就是在廳堂的前院中綴山石。按《園冶》所說,廳山一般要“稍點玲瓏石塊”,而不宜復(fù)雜。

    這就是說,要少而精,要突出重點、主題,要以一兩塊形制優(yōu)美的石峰作為主體來點綴庭園空間。

    其造型要符合透、漏、瘦、皺的美學(xué)原則。用現(xiàn)在的眼光看,“廳山”更接近于抽象雕塑。一種是墻中嵌理壁巖,有的嵌入墻內(nèi),有的雖與墻面脫離,但效果與前者同,均以粉墻為背景,猶如一幅寫意山水畫。

    正如《園冶》所云:“藉以粉墻為紙,以石為繪也”。以上兩種均適用于規(guī)模較小的庭園空間,而對于某些較大的庭園空間來講,則喜用大規(guī)模堆山疊石。山石多峰巖嶙峋,溝壑縱橫,脈絡(luò)分明,深得山林野趣。

    山石除可以作為景觀的主題點綴空間外,通??山枭绞褑我坏拇罂臻g分隔成若干較小的空間,被分隔的空間多相互連綿、延伸、滲透,而不流于空曠、單調(diào)。而且山石尚可起遮擋視線和圍合空間的作用。

    甚至利用山石還可以堆疊成各種形式的蹬道,這也是古典園林中富有情趣的一種創(chuàng)造。

    和山石一樣,水也是構(gòu)成園林的基本要素之一。園林用水,從布局上可分為集中和分散兩種形式;從情態(tài)上則有動有靜。

    集中而靜的水多用于中小型庭院,其特點是:整個園林以水池為中心,沿水池四周環(huán)列建筑,從而形成一種向心、內(nèi)聚的格局。

    采用這種布局形式可使有限空間具有開朗的感覺。而對于大中型庭院,雖然也是集中用水,但水池偏處于庭院的一側(cè),這樣可騰出大塊面積供堆山疊石,形成山水環(huán)抱的格局。

    和集中用水相對的是分散用水,其特點是:用化整為零的方法把水面分割成互相連通的若干小塊。至于水池的形狀絕大多數(shù)呈不規(guī)劃的形式以再現(xiàn)自然水景。

    在園林中,涓涓溪流是對自然界溪流的藝術(shù)摹寫,它一般忌寬而求窄,忌直而求曲,此外還應(yīng)該寬窄對比,求得變化,產(chǎn)生忽開忽合、時收時放的節(jié)奏感。

    特別是與山石結(jié)合,更能營造深邃藏幽的情趣。

    三、新中式庭院景觀設(shè)計的特點有哪些

    新中式庭院設(shè)計特點:它更為簡潔明朗,新中式景觀植物種植以自然型和修剪整齊的植物相配合種植,植物層次較少,多為二至三層,一般為喬木層+地被層+草坪或大灌木+草坪等形式,品種選擇也較少。新中式則主要采用自然與修剪植物相結(jié)合,色彩以綠色為主色調(diào),是中國古典園林與歐式園林種植設(shè)計手法的結(jié)合,營造現(xiàn)代、簡潔的植物空間的同時又具有濃厚的中國氣息。

    植物選擇枝桿修長、葉片飄逸、花小色淡的種類為主,如:竹、水石榕、垂柳、桂花、芭蕉、迎春、菖蒲、水蔥、鳶尾、馬藺等植物,營造簡潔、明凈而富有中國文化意境的植物空間。

    四、三維立體圖怎么制作

    問題一:如何制作三維立體圖? 不知道是不是說的3D。如果是,那么是用3D軟件制作的。

    至少在我所知道的范疇內(nèi),一般軟件(3ds,maya,cad…)都是從建模―賦材質(zhì)(燈光,毛發(fā))―確定攝像機―渲染輸出 這些步驟完成的。

    問題二:三維立體圖是怎么做出來的? 三維立體畫是利用人眼立體視覺現(xiàn)象制作的繪畫作品。普通繪畫和攝影作品,包括電腦制作的三維動畫,只是運用了人眼對光影、明暗、虛實的感覺得到立體的感覺,而沒有利用雙眼的立體視覺,一只眼看和兩只眼看都是一樣的。充分利用雙眼立體視覺的立體畫,將使你看到一個精彩的世界。

    一、立體視覺和立體畫原理 人有兩只眼,兩只眼有一定距離,這就造成物體的影象在兩眼中有一些差異,見右圖,由圖可見,由于物體與眼的距離不同,兩眼的視角會有所不同,由于視角的不同所看到是影象也會有一些差異,大腦會根據(jù)這種差異感覺到立體的景象。

    三維立體畫就是利用這個原理,在水平方向生成一系列重復(fù)的圖案,當(dāng)這些圖案在兩只眼中重合時,就看到了立體的影象。參見下圖,這是一幅不能再簡單的立體畫了。圖中最上一行圓最遠(yuǎn),最下一行圓最近,請注意:最上一行圓之間距離最大,最下一行圓之間距離最小。

    這是怎么發(fā)生是呢?讓我們再看下圖,從圖中我們可以看到,重復(fù)圖案的距離決定了立體影象的遠(yuǎn)近,生成三維立體畫的程序就是根據(jù)這個原理,依據(jù)三維影象的遠(yuǎn)近,生成不同距離的重復(fù)圖案。

    二、立體畫的觀看 如果你現(xiàn)在還不會看立體畫,是不是已經(jīng)很著急了,下面我將介紹怎樣看立體畫。

    立體畫有兩種形式:第一種是由相同的圖案在水平方向以不同間隔排列而成,看起來是遠(yuǎn)近不同的物體,請看下圖。這樣的立體畫可用任意一種圖象處理軟件制作,如Photoshop、Windows畫筆等,你也可以一試。

    另一種立體畫較復(fù)雜,在這種立體畫上你不能直接看到物體的形象,畫面上只有雜亂的圖案,制作這樣的立體畫只有使用程序了,我為此編寫了一些程序,有C和QBASIC的源程序,請看自制立體畫和程序下載。兩種作品看法是一樣的,原理都是使左眼看到左眼的影象,讓右眼看到右眼的影象,(有人說了:你這不是廢話嗎?)聽我說具體的方法:當(dāng)你看立體畫時,你要想象你在欣賞玻璃櫥窗中的藝術(shù)品,也就是說你不要看屏幕上的立體畫,而要把屏幕看成是玻璃櫥窗的玻璃,你要看的是玻璃之內(nèi)的影象。

    三、兩點練習(xí)法 請把下圖上方的兩點作為目標(biāo),先使眼睛休息片刻,然后象眺望遠(yuǎn)方那樣,用稍模糊的視線瞄準(zhǔn)兩點,就會看從兩點各自分離出另外兩個點,然后調(diào)整視線,試圖將里面兩個點合成一點,當(dāng)四點變?yōu)槿c時,你便會看到立體圖象。

    四、另一種觀看方法 從電腦上看費勁的話,可以這樣,如果畫面上標(biāo)有兩點(如沒有,可以通過仔細(xì)觀看,在橫向上,相隔約3-5厘米,就有相同的圖案,如兩個相同顏色和大小的點等),那么可以用兩個顏色深點的線垂直粘在顯示器屏幕的上面(可以進入屏幕少許),使兩條線垂直并分別與兩點相連。然后,在顯示器后面上方放個小東西做參照物,沿顯示器上邊沿來看參照物,前后移動眼睛的焦點,使左眼、左線、參照物成一直線,右眼、右線、參照物成一直線,可以擋上一只眼調(diào)整,然后兩眼看參照物,此時兩條線就變成了三條,讓視線沿中間的線爬進立體畫面就看到了立體效果。

    立體圖像通俗的講就是利用人們兩眼視覺差別和光學(xué)折射原理在一個平面內(nèi)使人們可直接看到一幅三維立體圖,畫中事物既可以凸出于畫面之外,也可以深藏其中,活靈活現(xiàn),栩栩如生,給人們以很強的視覺沖擊力。它與平面圖像有著本質(zhì)的區(qū)別,平面圖像反映了物體上下、左右二維關(guān)系,人們看到的平面圖也有立體感。這主要是運用光影、虛實、明暗對比來體現(xiàn)的,而真正的立體畫是模擬人眼看世界的原理,利用光學(xué)折射制作出來,它可以使眼睛感觀上看到物體的上下、左右、前后三維關(guān)系。是真正視覺意義上的立體畫...>>

    問題三:三維立體圖制作方法或軟件 50分 制作的3d的軟件現(xiàn)在比較好用的的是:AutoCAD 這個教程比較多!你可以到網(wǎng)上看一下教程!這個比較簡單的??!

    ――希望可以幫到你!

    問題四:三維立體圖制作軟件 目前常用三維軟件很多,不同行業(yè)有不同的軟件,各種三維軟件各有所長可根據(jù)工作需要選擇。比較流行的三維軟件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等

    Maya

    是一個包含了許多各種內(nèi)容的巨大的軟件程序。對于一個沒有任何使用三維軟件程序經(jīng)驗的新用戶來說,可能會因為它的內(nèi)容廣泛、復(fù)雜而受到打擊。對于有一些三維制作經(jīng)驗的用戶來說,則可以毫無問題地搞定一切。Maya的工作流程非常得直截了當(dāng),與其它的三維程序也沒有太大的區(qū)別。只需要熟悉一至兩個星期,你就會適應(yīng)Maya的工作環(huán)境,因而可以更深一步的探究Maya的各種高級功能,比如節(jié)點結(jié)構(gòu)和Mel腳本等。

    Softimage/XSI

    是一款巨型軟件。它的目標(biāo)是那些企業(yè)用戶,也就是說,它更適合那些團隊合作式的制作環(huán)境,而不是那些個人藝術(shù)家。籍此原因,我個人認(rèn)為,這個軟件并不特別適合初學(xué)者。XSI將電腦的三維動畫虛擬能力推向了極至。是最佳的動畫工具,除了新的非線性動畫功能之外,比之前更容易設(shè)定Keyframe的傳統(tǒng)動畫。是制作電影,廣告,3D,建筑表現(xiàn)等方面的強力工具。

    Lightwave

    對于一個三維領(lǐng)域的新手來說,Lightwave非常容易掌握。因為它所提供的功能更容易使人認(rèn)為它主要是一個建模軟件。對于一個從其它軟件轉(zhuǎn)來的初學(xué)者,在工具的組織形式上和命名機制上會有一些問題。在Lightwave中,建模工作就像雕刻一樣,只需要幾天的適應(yīng)時間,初學(xué)者就會對這些工具感到非常地舒服。Lightwave有些特別,它將建模(Modeling:負(fù)責(zé)建模和貼圖)和布局(Layout:動畫和特效)分成兩大模塊來組織,也正是因為這點,丟掉了許多用戶。

    廣泛應(yīng)用在電影、電視、游戲、網(wǎng)頁、廣告、印刷、動畫等各領(lǐng)域。它的操作簡便,易學(xué)易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基于光線跟蹤、光能傳遞等技術(shù)的渲染模塊,令它的渲染品質(zhì)幾盡完美。它以其優(yōu)異性能倍受影視特效制作公司和游戲開發(fā)商的青睞。 火爆一時的好萊塢大片《TITANIC》中細(xì)致逼真的船體模型、《RED PLANET》中的電影特效以及《恐龍危機2》、《生化危機-代號維洛尼卡》等許多經(jīng)典游戲均由LightWave 3D開發(fā)制作完成。

    Rhinoceros(Rhino)

    是一套專為工業(yè)產(chǎn)品及場景設(shè)計師所發(fā)展的概念設(shè)計與模型建構(gòu)工具, 它是第一套將 AGLib NURBS 模型建構(gòu)技術(shù)之強大且完整的能力引進 Windows 操作系統(tǒng)的軟件,不管您要建構(gòu)的是汽機車、消費性產(chǎn)品的外型設(shè)計或是船殼、機械外裝或齒輪、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 穩(wěn)固的技術(shù)所提供給使用者的是容易學(xué)習(xí)與使用、極具彈性及高精確度的模型建構(gòu)工具。從設(shè)計稿、手繪到實際產(chǎn)品,或是只是一個簡單的構(gòu)思,Rhino所提供的曲面工具可以精確地制作所有用來作為彩現(xiàn)、動畫、工程圖、分析評估以及生產(chǎn)用的模型。Rhino 可以在Windows 的環(huán)境下創(chuàng)造、編排或是轉(zhuǎn)譯NURBS曲線、表面與實體。在復(fù)雜度與尺寸上并沒有限制。此外,Rhino并可支持多邊網(wǎng)格的制作。

    Vue 5 Infinite

    e-on software公司出品。作為一款為專業(yè)藝術(shù)家設(shè)計的自然景觀創(chuàng)作軟件,Vue 5 Infinite 提供了強大的性能,整合了所有 Vue 4 Pro 的技術(shù),并新增了超過 110 項的新功能,尤其是 EcoSystem 技術(shù)更為創(chuàng)造精細(xì)的3D環(huán)境提供了無限的可能。Vue ......>>

    問題五:三維立體圖是怎么做出來的 原理是利用我們的視覺產(chǎn)生的幻像來完成的。打個簡單的比方,也可以用此法來煅煉看三維圖的辦法。在白紙上點兩個黑點,大小自定,間距約為30-50mm均可。兩只眼睛跟此兩點約三十公分平視,然后輕輕將紙向前推,如出現(xiàn)散視就重來,如此幾次后,你會發(fā)現(xiàn)兩個黑點變成三個清晰的黑點了!用同樣的方法去看三維畫面就能看到三維圖了。我有網(wǎng)易空間收集了不少三維圖片,可去看看。zhs407.blog.163/album/edit/#p1

    問題六:怎么用PHOTOSHOP繪制三維立體圖? 到keee/ 下一個windows版的三維立體畫制作工具試試

    問題七:怎么用電腦來畫出立體圖 好多作圖軟件都可以吧...CAD 3DMAX 瑪雅什么的...

    問題八:cad中怎么制作三維立體圖 可以做的,我們老師留了用AUTOCAD畫三維圖的作業(yè),只是它沒有SOLIDWORKS和3DMAX這類專業(yè)三維軟件更強大些罷了,它的一般方法是你要先選擇西南等軸測(有些時候為了確定圓心坐標(biāo)你要先用俯視圖再選西南等軸測),然后你要先畫比較基本的體,畫好之后再畫其它的,它們的位置關(guān)系一定要搞正確,你可以通過建坐標(biāo)系和用輔助線來確定。畫好之后你要通過合并集,差集來把它們成一個整體,再修改細(xì)微的如倒角什么的,記住,一定要先合并再倒角,不然很可能會失敗 ,在做好之后,你需要先渲染,再用三維觀察器觀察就有立體的感覺了

    問題九:怎樣將CAD三維制圖制作的三維立體圖做成視頻展示 動畫 AutoCAD本身可以制作簡單的動畫,其最簡單的方法是在AutoCAD中將圖制成一系列幻燈片連續(xù)放映,形成動畫。我曾在DOS版的R12中作過,生成的動畫不連續(xù)。還有一種方法是用AutoLISP語言編程控制,可以生成連續(xù)的動畫,但制作動畫的前提是掌握AutoLISP語言,除此之外還有一個問題就是生成的動畫不能脫離AutoCAD環(huán)境,如果我們想要在其它平臺上調(diào)用該動畫就有困難。

    一種更簡單的方法。這種方法的思路是在AutoCAD中繪制動畫關(guān)鍵幀,存成BMP格式的位圖,然后利用一個動畫生成器將位圖串連起來生成動畫。

    在AutoCAD中將矢量圖存成位圖可以通過兩種方法,第一種方法是直接用File選單下的Export命令,這種方法生成的位圖與屏幕看到的一致。所謂一致包含兩個方面:二者的圖案以及背景色都是一致的;位圖的尺寸、形狀和內(nèi)容都與AutoCAD當(dāng)前繪圖窗口一致。這種方法生成的圖片精度較低。

    第二種方法是用繪圖命令Plot制作BMP文件,其具體作法如下:

    在AutoCAD中使用Config命令配置繪圖機;將系統(tǒng)繪圖機設(shè)置為“Raster file export ADI4.3-by Autodesk Ins.”;定義適當(dāng)?shù)墓鈻艌D大小。要注意,如果光柵圖定義得太大,文件會非常龐大,一般定義為800×600或640×480就可以了。最好將輸出位圖的長寬比定義得與所繪圖的長寬比一致,這樣可以在得到相同的動畫效果的情況下使文件更??;定義輸出文件格式為BMP文件;定義輸出位圖為256色;定義背景色:0―――黑色,255―――白色,其它顏色與AutoCAD的定義一致。輸出位圖過程比較簡單,只是用Plot命令就可以了。

    與第一種方法相比,第二種方法稍顯復(fù)雜,但更靈活。最大的好處在于由于我們的目的是制作動畫,所以必須制作一系列位圖,它們的大小和位置必須完全一致。采用第一種方法,每次對圖面進行修改后必須回到同一個畫面存盤,否則最后制作出來的動畫就會出現(xiàn)不該動的地方也在動,從而影響動畫效果。采用第二種方法時,每次PLOT命令都會記住上一次點選的范圍,并作為當(dāng)前選擇范圍的默認(rèn)值,因此根本不需要回到原畫面,甚至不必重新選擇輸出范圍就可以使所有的圖片很好地對應(yīng)起來。

    通過上述方法,我們就得到了一系列BMP圖片,將這些連續(xù)的BMP文件制作成一個動畫需要專門的軟件。這里介紹一個名叫GIF Movie Gear的軟件。這個軟件使用通用Windows界面,非常簡單。輸入文件支持GIF、AVI、BMP、DIB、JPG、ANI、PSD等格式的圖片及動畫文件,輸出文件支持AVI、GIF、ANI格式的動畫文件。軟件可以實現(xiàn)簡單編輯,調(diào)整動畫播放時間,還可以通過一些簡單處理,減小文件大小。

    或者可以使用3D MAX 導(dǎo)入CAD圖形,實現(xiàn)動畫效果

    問題十:怎么制作3維立體裝修圖? 專業(yè)級]三維立體圖(三維立體畫)制作軟件,通過自帶前景工具簡單的操作,即可隨心所欲自動生成高質(zhì)量三維立體圖,加上您獨特的創(chuàng)意,開啟視覺奇妙之旅。

    1、獨有平滑過渡層功能,一掃其它軟件生成立體畫的生硬層次感,三維圖專業(yè)品質(zhì)的標(biāo)志。

    2、獨有居中對開擴散法,底圖破壞程度降低到最小。

    3、獨有共振消除功能,變形消除功能。

    4、自帶前景制作工具,和windows畫圖一樣簡單,使您在一個界面完成立體圖制作所有步驟。

    5、可進行尺寸調(diào)節(jié)、凹凸選擇等多種參數(shù)設(shè)置。

    6、前景制作立體層次達(dá)32層,加上平滑過渡層功能,呈現(xiàn)完美立體效果。

    7、可自由導(dǎo)入前景、背景圖片,圖片規(guī)格不受限制,如果您輔助使用photoshop進行制作,可達(dá)到印刷級畫面效果。

    8、附帶大量前景、背景、立體圖欣賞圖片

    以上就是關(guān)于金山中式景觀設(shè)計立體圖相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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