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    國外插畫現(xiàn)狀(國外插畫現(xiàn)狀研究分析報(bào)告)

    發(fā)布時(shí)間:2023-04-01 06:38:46     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 922        當(dāng)前文章關(guān)鍵詞排名出租

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于國外插畫現(xiàn)狀的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    國外插畫現(xiàn)狀(國外插畫現(xiàn)狀研究分析報(bào)告)

    一、插圖與插畫的區(qū)別

    插圖

    插圖最早用于圖書,起到對書的內(nèi)容介紹與補(bǔ)充的作用。

    插圖是運(yùn)用圖案表現(xiàn)的形象,本著審美與實(shí)用相統(tǒng)一的原則,盡量使線條,形態(tài)清晰明快,制作方便。

    插圖是世界都能通用的語言,其設(shè)計(jì)在商業(yè)應(yīng)用上通常分為人物,動(dòng)物,商品形象。

    人物形象:插圖以人物為題材,容易與消費(fèi)者相投合,因?yàn)槿宋镄蜗笞钅鼙憩F(xiàn)出可愛感與親切感,人物形象的想象性創(chuàng)造空間是非常大的,首先,塑造的比例是重點(diǎn),生活中成年人的頭身比為1:7或1:7.5,兒童的比例為1:4左右,而卡通人常以1:2或1:1的大頭形態(tài)出現(xiàn),這樣的比例可以充分利用頭部面積來再現(xiàn)形象神態(tài)。

    人物的臉部表情是整體的焦點(diǎn),因此描繪眼睛非常重要。

    其次,運(yùn)用夸張變形不會(huì)給人不自然不舒服的感覺,反而能夠使人發(fā)笑,讓人產(chǎn)生好感,整體形象更明朗,給人印象更深。

    動(dòng)物形象:動(dòng)物作為卡通形象歷史已相當(dāng)久遠(yuǎn),在現(xiàn)實(shí)生活中,有不少動(dòng)物成了人們的寵物,這些動(dòng)物作為卡通形象更受到公眾的歡迎。

    在創(chuàng)作動(dòng)物形象時(shí),必須十分重視創(chuàng)造性,注重于形象的擬人化手法,比如,動(dòng)物與人類的差別之一,久是表情上不顯露笑容。

    但是卡通形象可以通過擬人化手法賦予動(dòng)物具有如人類一樣的笑容,使動(dòng)物形象具有人情味。

    運(yùn)用人們生活中所熟知的,喜愛的動(dòng)物校容易被人們接受。

    商品形象:是動(dòng)物擬人化在商品領(lǐng)域中的擴(kuò)展,經(jīng)過擬人化的商品給人以親切感。

    個(gè)性化的造型,有耳目一新的感覺,從而加深人們對商品的直接印象,以商品擬人化的構(gòu)思來說,大致分為兩類:

    第一類為完全擬人化,即夸張商品,運(yùn)用商品本身特征和造型結(jié)構(gòu)作擬人化的表現(xiàn)。

    第二類為半擬人化,即在商品上另加上與商品無關(guān)的手,足,頭等作為擬人化的特征元素。

    以上兩種擬人化塑造手法,使商品富有人情味和個(gè)性化。

    通過動(dòng)畫形式,強(qiáng)調(diào)商品特征,其動(dòng)作,言語與商品直接聯(lián)系起來,宣傳效果較為明顯。

    插圖畫家經(jīng)常為圖形設(shè)計(jì)師繪制插圖或直接為雜志、報(bào)紙等媒體配畫。

    他們一般是職業(yè)插圖畫家或自由藝術(shù)家,像攝影師一樣具有各自的表現(xiàn)題材和繪畫風(fēng)格。

    對新形式、新工具的職業(yè)敏感和渴望,使他們中的很多人開始采用電腦圖形設(shè)計(jì)工具創(chuàng)作插圖。

    電腦圖形軟件功能使他們的創(chuàng)作才能得到了更大的發(fā)揮,無論簡潔還是繁復(fù)綿密,無論傳統(tǒng)媒介效果,如油畫、水彩、版畫風(fēng)格還是數(shù)字圖形無窮無盡的新變化、新趣味,都可以更方便更快捷地完成。

    數(shù)字?jǐn)z影是攝影的最新發(fā)展。

    攝影師用數(shù)字照相機(jī)拍攝對象或通過掃描儀將傳統(tǒng)的正片掃描進(jìn)電腦,然后在電腦屏幕上調(diào)整、組合、創(chuàng)作新的視覺形象,最后通過膠片記錄儀輸出正片或負(fù)片。

    這種新的攝影技術(shù)完全改變了攝影的光學(xué)成像的創(chuàng)作概念,而以數(shù)字圖形處理為核心,又稱'不用暗房的攝影'。

    它模糊了攝影師、插圖畫家及圖形設(shè)計(jì)師之間的界限,現(xiàn)今只要有才能,完全可以在同一臺(tái)電腦上完成這三種工作。

    插圖類型

    插圖在大多數(shù)廣告中比文案占據(jù)更多的位置,它在促銷商品上與文案有著同等重要的作用,在某些招貼廣告中,插圖甚至比文案更重要。

    插圖在廣告中的主要功能包括吸注功能,看讀功能和誘導(dǎo)功能。

    吸注功能主要是指吸引消費(fèi)者的注意。

    美國廣告界有人發(fā)明插圖的"閱讀最省力原則"即看一眼廣告比不看它也費(fèi)不了多大勁的原則。

    他假設(shè)他的消費(fèi)者從心理上對一切廣告都感到厭煩,而在無意看廣告時(shí)突然看到了廣告,廣告上的精彩插圖使消費(fèi)者忘掉了他不是來看廣告的,就像愛麗思掉進(jìn)了兔窩那樣地跌入深淵,而在深淵里消費(fèi)者卻發(fā)現(xiàn)了真理,進(jìn)而按真理去行事。

    這就是你應(yīng)怎樣讓消費(fèi)者跌下去后又跟著你爬上來的辦法。

    插圖的看讀功能則主要指快速,有效地傳達(dá)招貼廣告的內(nèi)容。

    最好的招貼廣告插圖應(yīng)是簡潔明了。

    便于讀者抓住重點(diǎn)的插圖。

    國外有一些廣告插圖家通過"藏文法"來測試廣告插圖的表達(dá)能力,即把廣告的正文和標(biāo)題等掩蓋起來,讓讀者只見插圖,看其能否了解廣告所要表達(dá)的內(nèi)容,好的插圖往往有三秒鐘見效的力量。

    插圖的誘導(dǎo)功能指抓住消費(fèi)者心理反應(yīng),把視線引至文案。

    好的插圖應(yīng)能將廣告內(nèi)容與消費(fèi)者自身的實(shí)際聯(lián)系起來,插圖本身應(yīng)使消費(fèi)者迷戀和感興趣,畫面要有足夠的力量促使消費(fèi)者進(jìn)一步想要得知有關(guān)產(chǎn)品的細(xì)節(jié)內(nèi)容,誘使消費(fèi)者的視線從插圖轉(zhuǎn)入文案。

    插圖表現(xiàn)的形象有產(chǎn)品本身,產(chǎn)品的某部分,準(zhǔn)備使用的產(chǎn)品,使用中的產(chǎn)品,試驗(yàn)對照的產(chǎn)品,產(chǎn)品的區(qū)別特征,使用該產(chǎn)品能得到的收益,不使用該產(chǎn)品可能帶來的惡果,證詞性圖例等等。

    表現(xiàn)方法主要有攝影插圖,繪畫插圖(包括寫實(shí)的,純粹抽象的,新具象的,漫畫卡通式的,圖解式的等)和立體插圖三大類。

    攝影插圖是最常用的一種插圖,因?yàn)橐话阆M(fèi)者認(rèn)為照片是真實(shí)可靠的,它能客觀的表現(xiàn)產(chǎn)品。

    作為招貼廣告的攝影插圖與一般的藝術(shù)攝影之最大不同之處就是它要盡量表達(dá)商品的特征,擴(kuò)大產(chǎn)品的真實(shí)感,而藝術(shù)攝影為了追求某種意境,常將拍攝對象的某些真實(shí)特征作藝術(shù)性的減弱。

    作為招貼廣告用的攝影插圖最好用120單鏡頭反光照相機(jī)來進(jìn)行拍攝,根據(jù)不同題材要求,還要配備一些常用的鏡頭,如廣角鏡,長焦鏡,微距鏡以及近攝鏡等。

    招貼的攝影插圖創(chuàng)作一般采用彩色反轉(zhuǎn)片,以保證印刷制版的質(zhì)量。

    攝影插圖的制作大多數(shù)在室內(nèi)進(jìn)行,背景需要人工布置,以烘托主攝體,要備用的的襯景材料包括呢絨,絲絨,布,紙等,當(dāng)然還可大膽試用目前市面已出現(xiàn)的墻布,毛麻料等,有條件的還可采用幻燈背景,它們的優(yōu)點(diǎn)是可不受時(shí)間,地點(diǎn),氣候的影響,達(dá)到廣告創(chuàng)意的要求。

    繪畫插圖多少帶有作者主觀意識(shí),它具有自由表現(xiàn)的個(gè)性,無論是幻想的,夸張的,幽默的,情緒的還是象征化的情緒,都能自由表現(xiàn)處理,作為一個(gè)插畫師必須完成消化廣告創(chuàng)意的主題,對事物有較深刻的理解,才能創(chuàng)作出優(yōu)秀的插畫作品。

    自古繪畫插圖都是由畫家兼任,隨著設(shè)計(jì)領(lǐng)域的擴(kuò)大,插畫技巧日益專門化,如今插畫工作早已由專門插畫家來擔(dān)任。

    繪畫插畫中用得最多的技法是噴繪法,這是一種利用空氣壓縮機(jī)的空氣輸送,將顏料透過噴筆來作畫的技法。

    它的特點(diǎn)在于沒有一般繪畫所造成的筆觸,且畫面過渡自然,應(yīng)用價(jià)值極高。

    繪畫插畫中,漫畫卡通形式也很多見。

    漫畫卡通插圖可區(qū)分為夸張性插圖,諷刺性插圖,幽默性插圖及詼諧性插圖四種。

    夸張性插圖抓住被描述對象的某些特點(diǎn)加以夸大和強(qiáng)調(diào),突出事物的本質(zhì)特征,從而加強(qiáng)表現(xiàn)效果。

    諷刺性的插圖一般用以貶斥敵對的或落后的事物,它以含蓄的語氣譏諷,以達(dá)到否定的宣傳效果,幽默性的插圖則是通過影射,諷喻,雙關(guān)等修辭手法在善意的微笑中,揭露生活中乖訛和不通情理之處,從而引人發(fā)笑,從笑中領(lǐng)悟到一些事理;詼諧性插圖則使廣告畫面富有情趣,使人在輕松情境之中接受廣告信息,在愉悅環(huán)境之中感受新概念,并且特別難以忘卻。

    繪畫插圖中的圖解形式(diagrams)則是一種極適合用來表現(xiàn)復(fù)雜產(chǎn)品的插圖形式,如新式家用電器的操作程序,某新式食品的烹飪方法,家用組合器具的安裝,兒童積木的各種搭配形式等都可以用連續(xù)數(shù)幅圖解形式的插圖來向讀者介紹正確的操作步驟。

    立體插圖是應(yīng)用于招貼廣告中的一種極富表現(xiàn)力的插圖形式,目前在國內(nèi)還較少見,但從國際上招貼廣告發(fā)展來看,已是必然趨勢。

    它的制作方法是:根據(jù)廣告創(chuàng)意先做一件立體構(gòu)成形式的作品,再拍成照片,用于招貼廣告畫面中。

    這就要求招貼設(shè)計(jì)師和插畫師不僅要有較好的平面設(shè)計(jì)能力,還要具備扎實(shí)的立體構(gòu)成基礎(chǔ)。

    立體插圖的另一種方法就是以描畫來表現(xiàn)出立體形象,是在二維紙面上表現(xiàn)出的三維空間的幻象。

    總之,現(xiàn)代插畫已不再局限在二維表現(xiàn)空間范圍,僅靠二維表現(xiàn)技法已不適應(yīng)現(xiàn)代插畫設(shè)計(jì)的要求。

    插畫

    在現(xiàn)代設(shè)計(jì)領(lǐng)域中,插畫設(shè)計(jì)可以說是最具有表現(xiàn)意味的,它與繪畫藝術(shù)有著親近的血緣關(guān)系。

    插畫藝術(shù)的許多表現(xiàn)技法都是借鑒了繪畫藝術(shù)的表現(xiàn)技法。

    插畫藝術(shù)與繪畫藝術(shù)的聯(lián)姻使得前者無論是在表現(xiàn)技法多樣性的探求,或是在設(shè)計(jì)主題表現(xiàn)的深度和廣度方面,都有著長足的進(jìn)展,展示出更加獨(dú)特的藝術(shù)魅力,從而更具表現(xiàn)力。

    從某種意義上講,繪畫藝術(shù)成了基礎(chǔ)學(xué)科,插畫成了應(yīng)用學(xué)科。

    縱觀插畫發(fā)展的歷史,其應(yīng)用范圍在不斷擴(kuò)大。

    特別是在信息高速發(fā)達(dá)的今天,人們的日常生活中充滿了各式各樣地商業(yè)信息,插畫設(shè)計(jì)已成為現(xiàn)實(shí)社會(huì)不可替代的藝術(shù)形式。

    因此,如何對現(xiàn)代插畫的諸多知識(shí)加以深入的學(xué)習(xí)、思考和研究,更好地為社會(huì)服務(wù),是我們此次學(xué)習(xí)的目的所在。

    插畫定義

    《辭?!穼Α安瀹嫛钡慕忉屖牵骸爸覆甯皆跁械膱D畫。

    有的印在正文中間,有的用插頁方式,對正文內(nèi)容起補(bǔ)充說明或藝術(shù)欣賞作用。”這種解釋主要是針對書籍插圖作為的定義,是一種狹義的定義。

    由于情報(bào)時(shí)代的來臨,現(xiàn)代社會(huì)的發(fā)展,現(xiàn)代插畫的含義已從過去狹義的概念(只限于畫和圖)變?yōu)閺V義的概念,“插畫”就是我們平常所看的報(bào)紙、雜志、各種刊物或兒童圖畫書里,在文字間所加插的圖畫,統(tǒng)統(tǒng)稱為“插畫”。

    插畫,在拉丁文的字義里,原是“照亮”的意思。

    望文思義,它原來是用以增加刊物中文字所給予的趣味性,使文字部份能更生動(dòng)、更具象地活躍在讀者的心中。

    而在現(xiàn)今各種出版品中,插畫的重要性,早已遠(yuǎn)遠(yuǎn)地超過這個(gè)“照亮文字”的陪襯地位。

    它不但能突出主題的思想,而且還會(huì)增強(qiáng)藝術(shù)的感染力。

    插畫是一種藝術(shù)形式,作為現(xiàn)代設(shè)計(jì)的一種重要的視覺傳達(dá)形式,以其直觀的形象性,真實(shí)的生活感和美的感染力,在現(xiàn)代設(shè)計(jì)中占有特定的地位,已廣泛用于現(xiàn)代設(shè)計(jì)的多個(gè)領(lǐng)域,涉及到文化活動(dòng)、社會(huì)公共事業(yè)、商業(yè)活動(dòng)、影視文化等方面。

    插畫歷史演變

    插畫藝術(shù)的發(fā)展,有著悠久的歷史。

    對你我看似平凡簡單的插畫,卻是有很大的內(nèi)涵。

    從世界最古老的插畫洞窟壁畫到日本江戶時(shí)代的民間版畫浮世繪,無一不演示著插畫的發(fā)展。

    插畫最先是在十九世紀(jì)初隨著報(bào)刊、圖書的變遷發(fā)展起來的。

    而它真正的黃金時(shí)代則是本世紀(jì)五六十年代首先從美國開始的,當(dāng)時(shí)剛從美術(shù)作品中分離出來的插圖明顯帶有繪畫色彩,而從事插圖的作者也多半是職業(yè)畫家,以后又受到抽象表現(xiàn)主義畫派的影響,從具象轉(zhuǎn)變?yōu)槌橄蟆?/p>

    直到70年代,插畫又重新回到了寫實(shí)風(fēng)格。

    中國最早的插畫是以版畫形式出現(xiàn)的,是隨佛教文化的傳入,為宣傳教義而在經(jīng)書中用“變相”圖解經(jīng)文。

    目前史料記載我國最早的版畫作品,唐肅宗時(shí)刊行的《陀羅尼經(jīng)咒圖》。

    刊記確切年代的則是唐懿宗咸通九年(868年)的《金剛般若經(jīng)》中的扉頁畫。

    到了宋、金、元時(shí)期書籍插畫有了長足的進(jìn)步。

    應(yīng)用范圍擴(kuò)大到醫(yī)藥書、歷史地理書、考古圖錄書、日用百科書等書籍中,并出現(xiàn)了彩色套印插畫。

    明清時(shí)期,可以說古代插畫藝術(shù)大發(fā)展時(shí)期,全國各地都有刻書行業(yè)。

    不同的地域形成了不同的風(fēng)格。

    插畫的形式大體有以下幾種:卷首附圖、文中插圖、上圖下文或下圖上文、內(nèi)封面或扉頁畫和牌記等。

    我國古代插畫的歷史演變,可以看作是版畫的發(fā)展歷史。

    同時(shí),也是民間年畫史。

    只不過民間年畫更早地獨(dú)立成為一種商品,它是商業(yè)插畫的前身。

    歐洲的插畫歷史與我國相似,最早也是運(yùn)用于宗教讀物之中。

    后來,插畫被廣泛運(yùn)用于自然科學(xué)書籍、文法書籍和經(jīng)典作家文集等出版物之中。

    社會(huì)發(fā)展到今天,插畫被廣泛地用于社會(huì)的各個(gè)領(lǐng)域。

    插畫藝術(shù)不僅擴(kuò)展了我們的視野,豐富了我們的頭腦,給我們以無限的想象空間,更開闊了我們的心智。

    隨著藝術(shù)的日益商品化和新的繪畫材料及工具的出現(xiàn),插畫藝術(shù)進(jìn)入商業(yè)化時(shí)代。

    插畫在商品經(jīng)濟(jì)時(shí)代,對經(jīng)濟(jì)的發(fā)展起到巨大的推動(dòng)作用。

    插畫的概念已遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了傳統(tǒng)規(guī)定的范疇。

    縱觀當(dāng)今插畫界畫家們不再局限于某一風(fēng)格,他們常打破以往單一使用一種材料的方式,為達(dá)到預(yù)想效果,廣泛地運(yùn)用各種手段,使插畫藝術(shù)的發(fā)展獲得了更為廣闊的空間和無限的可能。

    在中國,插畫雖然發(fā)展的較晚,但追其溯源,方遠(yuǎn)流長.插畫經(jīng)過解放后黑板報(bào)、版畫、宣傳畫格式的發(fā)展,以及20世紀(jì)80年代后對國際流行風(fēng)格的借鑒,90年代中后期隨著電腦技術(shù)的普及,更多使用電腦進(jìn)行插畫設(shè)計(jì)的新銳作者涌現(xiàn)……

    插畫從誕生的母體——書籍以外,找到了巨大的生存空間。

    豐富的載體隨著技術(shù)的進(jìn)步、社會(huì)的需要而不斷涌現(xiàn)。

    插畫的應(yīng)用

    插畫應(yīng)用范圍

    出版物:

    書籍的封面,書籍的內(nèi)頁,書籍的外套,書籍的內(nèi)容輔助等所使用的插畫。

    包括報(bào)紙、雜志等編輯上所使用的插畫。

    商業(yè)宣傳:

    廣告類――包括報(bào)紙廣告、雜志廣告、招牌、海報(bào)、宣傳單、電視廣告中所使用的插畫;

    商業(yè)形象設(shè)計(jì):商品標(biāo)志與企業(yè)形象(吉祥物);

    商品包裝設(shè)計(jì);

    圖解――消費(fèi)指導(dǎo)、商品說明、使用說明書、圖表、目錄……

    影視多媒體:

    影視劇、廣告片、游戲、網(wǎng)絡(luò)等方面的角色及環(huán)境美術(shù)設(shè)定或介面設(shè)計(jì)。

    凡是用來做“解釋說明”用的都可以算在插畫的范疇。

    插畫應(yīng)用的兩大類型

    在平面設(shè)計(jì)領(lǐng)域,我們接觸最多的是文學(xué)插圖與商業(yè)插畫。

    文學(xué)插圖——再現(xiàn)文章情節(jié)、體現(xiàn)文學(xué)精神的可視藝術(shù)形式。

    商業(yè)插畫——為企業(yè)或產(chǎn)品傳遞商品信息,集藝術(shù)與商業(yè)的一種圖像表現(xiàn)形式。

    插畫作者獲得與之相關(guān)的報(bào)酬,放棄對作品的所有權(quán),只保留署名權(quán),屬于一種商業(yè)買賣行為。

    [編輯本段]插畫的功能與作用

    插畫界定

    現(xiàn)代插畫與一般意義上的藝術(shù)插畫有一定的區(qū)別。

    從兩者的功能、表現(xiàn)形式、傳播媒介等方面有著差異。

    現(xiàn)代插畫的服務(wù)對象首先是商品。

    商業(yè)活動(dòng)要求把所承載的信息準(zhǔn)確、明晰地傳達(dá)給觀眾,希求人們對這些信息正確接收、把握,并在讓觀眾采取行動(dòng)的同時(shí)使他們得到美的感受,因此說它是為商業(yè)活動(dòng)服務(wù)的。

    而一般意義的藝術(shù)插畫大凡有三個(gè)功能和目的:

    一、作為文字的補(bǔ)充;

    二、讓人們得到感性認(rèn)識(shí)的滿足;

    三、表現(xiàn)藝術(shù)家的美學(xué)觀念、表現(xiàn)技巧,甚至表現(xiàn)藝術(shù)家的世界觀、人生觀。

    現(xiàn)代插畫的功能性非常強(qiáng),偏離視覺傳達(dá)目的純藝術(shù)往往使現(xiàn)代插畫的功能減弱。

    因此,設(shè)計(jì)時(shí)不能讓插畫的主題有產(chǎn)生歧義的可能。

    必須立足于鮮明、單純、準(zhǔn)確。

    現(xiàn)代插畫訴求功能

    現(xiàn)代插畫的基本訴求功能就是將信息最簡潔、明確、清晰地傳遞給觀眾,引起他們的興趣,努力使他們信服傳遞的內(nèi)容,并在審美的過程中欣然接受宣傳的內(nèi)容,誘導(dǎo)他們采取最終的行動(dòng)。

    (一)展示生動(dòng)具體的產(chǎn)品和服務(wù)形象,直觀地傳遞信息。

    (二)激發(fā)消費(fèi)者的興趣。

    (三)增強(qiáng)廣告的說服力。

    (四)強(qiáng)化商品的感染力, *** 消費(fèi)者的欲求。

    [編輯本段]插畫的審美特征

    插畫設(shè)計(jì)作為視覺藝術(shù)中的一種形式,具體地說作為實(shí)用美術(shù)中的一分子,有著自身的審美特征。

    其中,最為顯而易見的有以下幾種:

    一 目的性與制約性

    二 實(shí)用性與通俗性

    三 形象性與直觀性

    四 審美性與趣味性

    五 創(chuàng)造性與藝術(shù)想象

    六 多樣化、多元化

    現(xiàn)代插畫由于媒體、內(nèi)容、表現(xiàn)手法、訴求對象的多樣性,使它的審美標(biāo)準(zhǔn)也具有多樣化、多元化的特征。

    插畫

    [編輯本段]插畫的形式

    現(xiàn)代插畫的形式多種多樣,可由傳播媒體分類,亦可由功能分類。

    以媒體分類,基本上分為兩大部分,即印刷媒體與影視媒體。

    印刷媒體包括招貼廣告插畫、報(bào)紙插畫、雜志書籍插畫、產(chǎn)品包裝插畫、企業(yè)形象宣傳品插畫等。

    影視媒體包括電影、電視、計(jì)算機(jī)顯示屏等。

    招貼廣告插畫:也稱為宣傳畫、海報(bào)。

    在廣告還主要依賴于印刷媒體傳遞信息的時(shí)代,可以說它處于主宰廣告的地位。

    但隨著影視媒體的出現(xiàn),其應(yīng)用范圍有所縮小。

    報(bào)紙插畫:報(bào)紙是信息傳遞最佳媒介之一。

    它最為大眾化、成本低廉,發(fā)行量大,傳播面廣,速度快,制作周期短等特點(diǎn)。

    雜志書籍插畫:包括封面、封底的設(shè)計(jì)和正文的插畫,廣泛應(yīng)用于各類書籍。

    如文學(xué)書籍、少兒書籍、科技書籍等。

    這種插畫正在逐漸減退。

    今后在電子書籍、電子報(bào)刊中仍將大量存在。

    產(chǎn)品包裝插畫:產(chǎn)品包裝使插畫的應(yīng)用更廣泛。

    產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)包含標(biāo)志、圖形、文字三個(gè)要素。

    它有雙重使命:一是介紹產(chǎn)品,二是樹立品牌形象。

    最為突出的特點(diǎn)在于它介于平面與立體設(shè)計(jì)之間。

    企業(yè)形象宣傳品插畫:它是企業(yè)的 VI設(shè)計(jì)。

    它包含在企業(yè)形象設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)系統(tǒng)和應(yīng)用系統(tǒng)的兩大部分之中。

    影視媒體中的影視插畫:是指電影、電視中出現(xiàn)的插畫。

    一般在廣告片中出現(xiàn)的較多。

    影視插畫也包括計(jì)算機(jī)熒幕。

    計(jì)算機(jī)熒屏如今成了商業(yè)插畫的表現(xiàn)空間,眾多的圖形庫動(dòng)畫、游戲節(jié)目、圖形表格、都成了商業(yè)插畫的一員。

    插畫的表現(xiàn)形式

    人物、自由形式、寫實(shí)手法、黑白的、彩色的、運(yùn)用材料的、照片的、電腦制作的......,只要能形成是“圖形”的,都可以運(yùn)用到插畫的制作中去.

    矢量

    [編輯本段]插畫的分類

    按現(xiàn)在市場的定位:矢量時(shí)尚 卡通低幼 寫實(shí)維美 韓漫插圖 概念設(shè)定等等

    根據(jù)制作方法分類:手繪,矢量,商業(yè),新銳(2D平面,UI設(shè)計(jì),3D),像素

    按插畫繪畫風(fēng)格分類:日式卡通和插畫 歐美插畫 香港插畫 韓國游戲插畫 臺(tái)灣言情小說封面插畫,由于風(fēng)格現(xiàn)在太多樣話所以我只是簡單的分類

    另在國外風(fēng)格更廣還有手工制作的折紙,布紋啊,各種風(fēng)格都有,并駕齊驅(qū)。

    [編輯本段]插畫現(xiàn)狀

    插畫最發(fā)達(dá)的地方:美國是插畫市場非常發(fā)達(dá)的國家,欣賞插畫在社會(huì)上已經(jīng)成為一種習(xí)慣。

    一方面有大量獨(dú)立的插畫產(chǎn)品在終端市場上出售,比如插畫圖書、雜志、插畫賀卡等等。

    另一方面插畫作為視覺傳達(dá)體系(平面設(shè)計(jì)、插畫、商業(yè)攝影)的一部分,廣泛地運(yùn)用于平面廣告、海報(bào)、封面等設(shè)計(jì)的內(nèi)容中。

    美國的插畫市場還非常專業(yè)化,分成兒童類、體育類、科幻類、食品類、數(shù)碼類、純藝術(shù)風(fēng)格類、幽默類等多種專業(yè)類型,每種類型都有專門的插畫藝術(shù)家。

    整個(gè)插畫市場非常規(guī)范,競爭也很激烈,因?yàn)椴瀹嬎囆g(shù)家的平均收入水平是普通美國人平均收入的三倍。

    插畫在日本、韓國、香港和臺(tái)灣:眾所周知,日本的商業(yè)動(dòng)漫已經(jīng)有了龐大的市場和運(yùn)作隊(duì)伍。

    而動(dòng)漫是插畫產(chǎn)業(yè)的一個(gè)重要分支。

    在CG技術(shù)(puter Graphics,利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)和生產(chǎn))進(jìn)入插畫領(lǐng)域之前,靠手工繪制的動(dòng)畫就已經(jīng)成了日本的朝陽產(chǎn)業(yè)。

    今天的年輕一代則越來越傾向于使用電腦數(shù)碼技術(shù)。

    而在韓國,隨著近幾年游戲產(chǎn)業(yè)攀升為國民經(jīng)濟(jì)第二大支柱產(chǎn)業(yè),插畫尤其是數(shù)碼插畫異軍突起,用數(shù)碼插畫設(shè)計(jì)出來的游戲人物隨著韓國游戲在中國的普及而贏得了更大的市場空間。

    與此同時(shí),香港和臺(tái)灣的插畫設(shè)計(jì)師還在尋找著屬于自己的產(chǎn)業(yè)之路,盡管他們的作品都有著明顯的學(xué)步日本的痕跡。

    插畫教育:北京印刷學(xué)院、北京服裝學(xué)院、北京廣播學(xué)院、清華大學(xué)美術(shù)學(xué)院、中央美術(shù)學(xué)院等院校,都在近兩年開設(shè)了插畫或與插畫相關(guān)的專業(yè),但是教學(xué)內(nèi)容往往只包括出版物插圖而不是完整意義上的商業(yè)插畫。

    但在國外,插畫教育和市場的結(jié)合很緊密。

    很多知名的插畫師都是各個(gè)大學(xué)的客座教師,他們把最時(shí)尚最前沿的商業(yè)意識(shí)帶到學(xué)校。

    今天通行于國外市場的商業(yè)插畫包括出版物插圖、卡通吉祥物、影視與游戲美術(shù)設(shè)計(jì)和廣告插畫4種形式。

    實(shí)際在中國,插畫已經(jīng)遍布于平面和電子媒體、商業(yè)場館、公眾機(jī)構(gòu)、商品包裝、影視演藝海報(bào)、企業(yè)廣告甚至T恤、日記本、賀年片。

    二、插畫是什么類型的畫啊

    第一  玩插畫,可以不學(xué)軟件嗎?看你的繪畫夢想有多大。

    學(xué)插畫,你可以不用學(xué)習(xí)軟件的,軟件的學(xué)習(xí)是針對數(shù)位板的使用在電腦上繪畫,是必須要學(xué)習(xí)軟件的,如果你只是在紙上畫插畫,那可以不用學(xué)習(xí)繪畫軟件的。只是現(xiàn)在通過數(shù)位板畫插畫非常的流行,因?yàn)榭旖莘奖阈薷?,而且這個(gè)已經(jīng)成為了繪畫市場的一個(gè)主流,即便找工作,相關(guān)的公司,用的也都是數(shù)位板+軟件的模式繪制插畫的,所以如果你學(xué)習(xí)插畫想有更大的發(fā)展,那么還是認(rèn)真學(xué)習(xí)一下軟件比較好,如果僅僅是自娛自樂不打算有什么大的精進(jìn),可以不學(xué)軟件,在紙上龍飛鳳舞就可以。

    第二 插畫軟件學(xué)習(xí)難易乎?學(xué)之,則難者亦易矣,不學(xué),則易者亦難矣。

       想學(xué)習(xí)板繪插畫的同學(xué),不要站在板繪插畫的大門口徘徊糾結(jié),自己到底應(yīng)該不應(yīng)該學(xué)習(xí)插畫軟件,插畫軟件到底難不難,當(dāng)你把時(shí)間用在擔(dān)心恐懼的時(shí)候,你已經(jīng)浪費(fèi)了很多的時(shí)間了,而你浪費(fèi)的這個(gè)時(shí)間,說不定軟件你已經(jīng)學(xué)會(huì)了,我特別喜歡古代的一句話共勉之:天下事有難易乎?為之,則難者亦易矣;不為,則易者亦難矣。人之為學(xué)有難易乎?學(xué)之,則難者亦易矣;不學(xué),則易者亦難矣。

    當(dāng)然如果想快速的學(xué)好板繪插畫,不僅僅要學(xué)會(huì)軟件,還有插畫的畫功的提升,已經(jīng)對于數(shù)位板的使用,美術(shù)思維的提升,有很多方面需要打造,單純的靠自己瞎摸索,是非常的浪費(fèi)時(shí)間的,浪費(fèi)時(shí)間也就浪費(fèi)了,問題是最后基本學(xué)的是一知半解沒什么卵用。

    給大家介紹一位板繪插畫高手,他每天晚上8點(diǎn)都會(huì)在網(wǎng)上免費(fèi)直播講板繪方向的原畫和插畫,用通俗易懂有邏輯的方法,講解繪畫的要點(diǎn),講解大家的各種疑惑,以及怎么玩轉(zhuǎn)繪畫軟件,讓大家用最短的時(shí)間,真正高效率的學(xué)會(huì)板繪插畫,少走彎路,想學(xué)的同學(xué)可以到羽柔老師的唯鑫(諧音):排在前邊的是:w9,排在后邊的是:kaka,把以上兩組字母按照先后順序組合起來即可。

    這年頭社會(huì)競爭那么激烈,本質(zhì)是實(shí)力的競爭,如果你是富二代家里有礦,那不用學(xué)習(xí),如果你需要背負(fù)起家庭的未來,需要打造自己一個(gè)不一樣的人生,那么就先從學(xué)習(xí)開始,在學(xué)習(xí)的世界里強(qiáng)大自己,充實(shí)智慧,在以后的人生當(dāng)中,才能更加的游刃有余,這就是學(xué)習(xí)的意義吧。正所謂,三人行,必有我?guī)熝伞?/p>

     第三   插畫常用的三款軟件必備標(biāo)配。

    畫插畫需要用到的軟件有Photoshop、Painter、SAI、CorelDRAW、AI等做圖軟件,Photoshop是最常用的調(diào)色和調(diào)整圖像的軟件,也能連接繪圖板進(jìn)行繪畫,是畫插畫必學(xué)的軟件,也是插畫師應(yīng)用最廣泛的軟件。

    1、Photoshop。

    簡稱PS,是一種圖像處理軟件,在上色和調(diào)色上該軟件有很強(qiáng)的優(yōu)勢。它同時(shí)還兼具繪畫的功能,可以進(jìn)行鼠繪也可以連接數(shù)位板進(jìn)行繪畫。它也是插畫師必學(xué)的軟件,它有很強(qiáng)大的功能,能進(jìn)行圖像編輯、圖像合成、圖像調(diào)色、圖像大小、方向調(diào)整、圖像修飾、圖像校色等等功能。

    2、SAI。

    是日本開發(fā)的繪圖軟件,具有非常人性化的功能,界面很簡單又很容易掌握,是專門用來繪圖的軟件。連接數(shù)位板能有產(chǎn)生壓感效果,并且能自行調(diào)整筆壓的參數(shù)。還能修正線條,特別是在畫線稿的時(shí)候,能避免因?yàn)槭侄抖嫵龅牟涣鲿车木€條,畫出的線條能夠任意調(diào)整。并且繪畫工具很齊全,深受繪畫者的喜愛,是很多電腦手繪初學(xué)者的第一選擇。

    3、Painter。

    是由加大拿開發(fā)的一種非常防自然的繪畫軟件,以高仿真的畫筆和調(diào)色效果最為著名。能處理圖形的同時(shí)也提供了很多仿真的筆刷,用筆刷畫出的畫跟原工具畫出的效果相似度非常高。需要具備一定的美術(shù)功底才能使用該軟件,是公認(rèn)的最具創(chuàng)造性的繪畫軟件。但是該軟件很占電腦的內(nèi)存,在同級別的繪圖軟件中具有佼佼者的地位。

    第四    2020年繪畫軟件大全測評。

    1.Photoshop。

    釋放你的創(chuàng)造力所需的一切

    平臺(tái):Windows, macOS, iOS

    行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。

    非常穩(wěn)定。

    支持iPad應(yīng)用。

    基于訂閱。

    矢量不夠好

    2.Affinity Designer。

    一個(gè)精確的矢量圖形設(shè)計(jì)工具。

    平臺(tái):Windows, macOS。

    矢量支持。

    優(yōu)惠的價(jià)格。

    支持iPad應(yīng)用。

    界面復(fù)雜。

    3.Rebelle。

    創(chuàng)作出逼真的水彩、丙烯、濕法和干法藝術(shù)作品。

    平臺(tái):Windows 7、8和10;OS X 10.11或更高版本。

    價(jià)格實(shí)惠。

    真實(shí)的繪畫體驗(yàn)。

    免費(fèi)試用。

    刷子數(shù)量有限。

    4.Procreate。

    一個(gè)強(qiáng)大的iPad繪圖工具。

    平臺(tái): iPad (iOS 11.1以上)。

    自然的繪圖體驗(yàn)。

    令人印象深刻的能力。

    多種筆刷。

    只適用于Pad上的。

    5.Clip Studio Paint Pro。

    這款繪圖和繪畫工具主要針對卡通漫畫家。

    平臺(tái):Windows, macOS

    經(jīng)濟(jì)實(shí)惠。

    跨平臺(tái)。

    免費(fèi)試用。

    界面復(fù)雜。

    6.Artweaver 7。

    全功能的繪畫工具,非常適合初學(xué)者。

    平臺(tái): Windows。

    可定制的界面。

    筆刷多。

    免費(fèi)版可用。

    不夠穩(wěn)定。

    7.ArtRage 6。

    跨平臺(tái)的數(shù)字繪畫工具。

    平臺(tái):Windows, macOS。

    逼真涂料。

    非常適合電繪。

    適用于較大的畫作。

    8.Krita。

    一個(gè)免費(fèi)和開源的繪畫程序。

    平臺(tái): Windows, macOS, Linux。

    直觀的界面。

    可定制。

    功能不多。

    9.2019年CorelDRAW套件。

    Corel公司已經(jīng)為其提供的產(chǎn)品添加了原生的Mac版本。

    平臺(tái): Windows, Mac。

    新的Mac原生版本。

    PowerTRACE將位圖轉(zhuǎn)化為向量。

    價(jià)格高。

    10.TwistedBrush Pro Studio。

    強(qiáng)大的自定義筆刷功能。

    平臺(tái): windows。

    大量筆刷。

    僅適用于Windows。

    界面復(fù)雜。

    11.MediBang Paint Pro。

    一個(gè)免費(fèi)的工具,提供您插圖漫畫所需的一切。

    平臺(tái): Windows, macOS。

    自由。

    非常適合漫畫家。

    需要更多的畫筆選項(xiàng)。

    12.Black Ink。

    利用基于控制器的筆刷探索你的創(chuàng)造力。

    平臺(tái): Windows。

    快速GPU渲染技術(shù)。

    基于控制器的畫筆系統(tǒng)。

    不太適合初學(xué)者。

    筆刷工具有點(diǎn)混亂。

    13.Paintstorm工作室。

    專業(yè)藝術(shù)家的強(qiáng)大數(shù)字繪畫工具。

    平臺(tái):Windows, macOS, Linux, iPad。

    直觀。

    跨平臺(tái)。

    集成顯卡速度慢

    三、插畫師2022現(xiàn)狀

    前景很好。插畫師2022的工作前景很好。在廣告公司、動(dòng)畫公司、游戲公司任職的商業(yè)插畫師,月收入約為4000-8000元左右,而好的商業(yè)插畫往往是以件數(shù)來計(jì)算的,通常一件插畫作品在幾百元、上千元甚至過萬元,商業(yè)插畫師也已被列為高收入人群。

    四、插畫師的發(fā)展前景

    一、插畫的發(fā)展前景怎么樣?聞著挺香的。

    說到插畫,相信大家都不會(huì)陌生。插畫,一個(gè)筆下生金的時(shí)代。插畫師同樣受到很多年輕人的青睞。無論是廣告、動(dòng)漫、出版行業(yè),或是成為一名自由插畫家,工資都很樂觀。

    特別是近幾年,隨著科技公司的高速發(fā)展,插畫的市場在快速擴(kuò)張,插畫的需求量也越來越大!從插畫近百年來的發(fā)展趨勢和互聯(lián)網(wǎng)的大環(huán)境來看,未來十年,插畫的市場需求只增不減,而且需求會(huì)越來越大!

    多樣化的表現(xiàn)技法讓插畫有著極強(qiáng)的觀賞特點(diǎn),在設(shè)計(jì)主題表現(xiàn)的深度和廣度,讓插畫的內(nèi)容也足夠豐富,展示出更加獨(dú)特的藝術(shù)魅力,插畫塑造出的形象和場景也成為日常生活中常見的符號(hào)。

    在以視覺傳達(dá)為媒介今天的多媒體時(shí)代,插畫更是更多傳達(dá)方式中不錯(cuò)的選擇。多樣化的表現(xiàn)技法讓插畫有著極強(qiáng)的觀賞點(diǎn),在設(shè)計(jì)主題表現(xiàn)的深度和廣度,讓插畫的內(nèi)容也足夠豐富,展示出更加獨(dú)特的藝術(shù)魅力,插畫塑造出的形象和場景也成為日常生活中常見的符號(hào)。

     二  有實(shí)力,在插畫的世界里才能有你的江湖和傳說。

     插畫的未來前景非常的美好,但是我想問的是,即便很有前景,和你有關(guān)系嗎?再有前景,你不會(huì),也是枉然,也只能做一個(gè)看客而已,與其做生活的見證者,不如做歷史的創(chuàng)作者,提升你的插畫能力,即便零基礎(chǔ),也可以從零開始提升,該學(xué)習(xí)學(xué)習(xí),當(dāng)機(jī)會(huì)來臨的時(shí)候,你才能展示出自己的才華。自己覺得自己很牛掰,和自己真的很牛掰,是兩碼事,差距很大,前者叫自以為是,后者叫真功夫。

     如果大家想真正的提升自己的插畫真功夫,可以跟我認(rèn)識(shí)的一位大佬級的人物學(xué)習(xí)一下,他教的是板繪插畫,以板繪為基礎(chǔ),這也是插畫的主流方向,每天晚上8點(diǎn)會(huì)講兩個(gè)小時(shí)左右的課程,當(dāng)然是免費(fèi)直播的,不僅僅通俗易懂的講解繪畫的知識(shí),更會(huì)從繪畫的思維,插畫的理念,整個(gè)的邏輯設(shè)計(jì)鏈條都會(huì)講到,讓你知其然,更知其所以然。想學(xué)的同學(xué)可以到羽柔老師的維鑫(諧音):排在前邊的是:w9,排在后邊的是:kaka,把以上兩組字母按照先后順序組合起來即可。

    跟有實(shí)力的人學(xué)習(xí),你才能成為更有實(shí)力的人。

    跟強(qiáng)者玩,你就會(huì)成為強(qiáng)者。

    跟弱者玩,你只能成為弱者,

    你身邊的人怎么樣,決定了你發(fā)展的高度。

     三  插畫師的職業(yè)定位有哪些?

    商業(yè)插畫師、自由插畫設(shè)計(jì)師、海報(bào)設(shè)計(jì)、刊物設(shè)計(jì)、動(dòng)漫設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)等等。

    四 插畫可以作為終身職業(yè)嗎?

    一件事能否長期持續(xù)下去,看外部環(huán)境和內(nèi)部環(huán)境的回饋是否良好。

    外部環(huán)境是指畫插畫能否持續(xù)給你帶來理想的收入,社會(huì)身份,職業(yè)成長,自我價(jià)值認(rèn)同等。內(nèi)部就是自身了,自己的才能、格局、長期發(fā)展等等,包括身體的健康都會(huì)影響到你這個(gè)問題的結(jié)果。如果一直能持續(xù)良好循環(huán),自然是可以作為終身職業(yè)的。

      五  學(xué)習(xí)插畫未來可以從事什么工作,未來可以在手中。

    我認(rèn)為插畫的就業(yè)前景還是挺好的。插畫中所蘊(yùn)含的自由元素、富有激情的創(chuàng)意、炫美時(shí)尚的色彩、表現(xiàn)豐富的技法更能感染人們的情緒,

    使人在獲得商品信息的同時(shí)還能獲得視覺的愉悅和人生的感悟。

     1、自由插畫師。

    目前自由插畫師在插畫市場是占有很大比例的,

    自由插畫師主要是通過在各大插畫平臺(tái)持續(xù)發(fā)布作品、

    工資大概在四千到八千作于。

     2、插畫師團(tuán)隊(duì)。

    加入插畫師團(tuán)隊(duì),能得到穩(wěn)定的工薪,及時(shí)與設(shè)計(jì)師進(jìn)行溝通,

    再就是能力能得到巨大的提升!插畫師是以繪畫語言為設(shè)計(jì)手段的設(shè)計(jì)師。插畫師實(shí)現(xiàn)創(chuàng)作自由度最好的方式其實(shí)是實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品和設(shè)計(jì)的互通,

    通過插畫師個(gè)人作品創(chuàng)造品牌,工資大概在六千到兩萬。

     3、創(chuàng)立工作室。

    加入團(tuán)隊(duì)后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)很多事都身不由己,自己的設(shè)計(jì)理念和想法,也需要根據(jù)品牌去做出調(diào)整,所以也有插畫師在積累一定的人脈、資源和資金后,成立的自己的工作室。但工作室的運(yùn)營會(huì)耗費(fèi)你大量的時(shí)間和精力,在個(gè)人作品與一些品牌達(dá)成授權(quán)后,先確保每月有穩(wěn)定的收入,再去往這方面發(fā)展。到了這個(gè)地步,就是自己給自己發(fā)工資了!

      六  怎么才能做出優(yōu)質(zhì)的商業(yè)插畫,做一個(gè)精進(jìn)者。

    商業(yè)插畫師是為商家服務(wù)的。存在的必要性就是它為某種商業(yè)目的而產(chǎn)生并服務(wù)的。商業(yè)插畫的目的很強(qiáng),不是單純表現(xiàn)設(shè)計(jì)者的個(gè)性和心情,而是為某一個(gè)具體的事情服務(wù)的。所以,它有十分明確的目的,與此同時(shí)它也受著這些目的制約,要求清晰的訴求主題。

    在人們尋求和利用信息的實(shí)踐活動(dòng)中,要求視覺設(shè)計(jì)師自覺地掌握和遵守設(shè)計(jì)活動(dòng)。在描述產(chǎn)品特征時(shí),一些外部特征易于描述,而內(nèi)部概念則得到生動(dòng)的解釋,即圖表。商業(yè)插圖要求正確處理圖形和文本之間的關(guān)系。只有這樣,人們才容易理解和相信,最終才能加深人們對這種效果的印象。

     1.主題明確。

    商業(yè)插畫師前景要掌握單一的凈化方法,設(shè)計(jì)師需要在觀察事物本質(zhì)的基礎(chǔ)上,巧妙地組織事物。所有不必要的因素都被過濾掉,以滿足簡潔和生動(dòng)的要求。把設(shè)計(jì)的主題,也就是應(yīng)該傳遞的具體信息,弄得非常清楚,并且緊緊圍繞主題。

     2.獨(dú)特的創(chuàng)造力。

    創(chuàng)意是商業(yè)插圖的靈魂。在激烈的商戰(zhàn)中銷售商品,吸引消費(fèi)者的注意力,并使他們樂于接受商業(yè)插圖所傳達(dá)的信息,我們必須有一個(gè)好的想法。創(chuàng)意使商業(yè)插畫呈現(xiàn)出設(shè)計(jì)師獨(dú)特的理念、獨(dú)特的視角、獨(dú)特的詮釋和獨(dú)特的藝術(shù)手法,使插畫具有吸引力,商業(yè)插畫師前景引起觀眾的興趣,從而達(dá)到傳遞信息的最終目的。

     3.真實(shí)。

    商業(yè)插畫的創(chuàng)意應(yīng)該是誠實(shí)的。為了說服觀眾接受所提供的商品或服務(wù),有必要根據(jù)觀眾的利益與他們坦誠交談,以獲得他們的信任。創(chuàng)意的新穎是吸引觀眾的第一步,真實(shí)是贏得觀眾信任的第二步。

     4.共鳴。

    一對創(chuàng)意新穎的商品廣告插畫,能夠吸引受眾的興趣。基于現(xiàn)實(shí)的創(chuàng)作才能贏得觀眾的信任。僅僅做到這一點(diǎn)并不完美,還需要有足夠的感染力來促使人們采取行動(dòng)。人們是否采取行動(dòng),取決于作品經(jīng)過藝術(shù)處理后的感染力。

     5 圖形和文本是一致的。

    前者以情感的歸納為基礎(chǔ),激發(fā)觀眾的興趣和共鳴;后者以理智的勸說為基礎(chǔ)。文字的補(bǔ)充有助于引導(dǎo)受眾的思維,也有助于闡明設(shè)計(jì)者的意圖。因此,圖形與文本應(yīng)該有機(jī)地協(xié)調(diào),相輔相成。觀眾很難理解我們不能彼此分開。

    如今,人們的要求不僅在物質(zhì)層面,而且在精神層面。因此,要提高商業(yè)插畫的競爭力,就必須對內(nèi)容有一個(gè)清晰的描述,同時(shí)也需要增加其美感。美更符合現(xiàn)代人的審美心理和情感需求。簡單的表達(dá)方式是總結(jié)和整合對象,突出對象的基本特征。然而,商業(yè)插畫必須有一個(gè)鮮明的設(shè)計(jì)主題,并以單一的凈化處理,使其鮮明和突出。無論采用何種媒介或表達(dá)方式,都應(yīng)遵循一定的設(shè)計(jì)準(zhǔn)則。更多關(guān)于商業(yè)插畫師的基礎(chǔ)知識(shí)請。

    以上就是關(guān)于國外插畫現(xiàn)狀相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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