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    設(shè)計(jì)繪畫圖片(設(shè)計(jì)繪畫圖片工業(yè))

    發(fā)布時(shí)間:2023-04-01 08:31:16     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 734        當(dāng)前文章關(guān)鍵詞排名出租

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于設(shè)計(jì)繪畫圖片的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀企業(yè),服務(wù)客戶遍布全國,相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打175-8598-2043,或微信:1454722008

    本文目錄:

    設(shè)計(jì)繪畫圖片(設(shè)計(jì)繪畫圖片工業(yè))

    一、四年級(jí)科學(xué)小車設(shè)計(jì)圖怎么畫

    這些車的結(jié)構(gòu)有什么共同特點(diǎn)?聚焦它們有什么共同特點(diǎn)?

    動(dòng)力方式各部分所用材料每種材料的加工方式和使用工具各部分的連接方式;動(dòng)力方式。

    1.設(shè)計(jì)時(shí)思考的問題:動(dòng)力方式各部分所用材料每種材料的加工方式和使用工具各部分的連接方式;怎樣安裝車軸讓車輪自由轉(zhuǎn)動(dòng)?

    怎樣安裝車軸讓車輪自由轉(zhuǎn)動(dòng)?;怎樣安裝車軸讓車輪自由轉(zhuǎn)動(dòng)。

    2.繪制設(shè)計(jì)圖時(shí),可以從多角度進(jìn)行繪制,更全面地反映小車結(jié)構(gòu)。

    (1)在頭腦中想象出小車的整體形象,包括車身、車輪、車軸和動(dòng)力裝置。

    (2)選擇一個(gè)角度看這輛小車,把你看到的部分畫下來。

    繪制設(shè)計(jì)可以從多角度進(jìn)行繪畫,更全面地反映小車結(jié)構(gòu)。

    繪制設(shè)計(jì)可以從多角度進(jìn)行繪畫,更全面地反映小車結(jié)構(gòu)。

    設(shè)計(jì)方案記錄單;說一說;總結(jié);做好《設(shè)計(jì)制作小車》

    二、從零開始如何學(xué)好平面設(shè)計(jì)?

    人們喜歡一切具有美感的東西,所以設(shè)計(jì)師出現(xiàn)了,我們生活中使用的產(chǎn)品、生活的環(huán)境沒有一個(gè)不需要設(shè)計(jì)師去賦予它們美的靈魂。

    那平面設(shè)計(jì)是什么?它也稱為視覺傳達(dá)設(shè)計(jì),是以“視覺”作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過多種方式來創(chuàng)造和結(jié)合符號(hào)、圖片和文字,借此作出用來傳達(dá)想法或訊息的視覺表現(xiàn)。那零基礎(chǔ)如何開始學(xué)習(xí)平面設(shè)計(jì)呢?

    一、美術(shù)基礎(chǔ)

    圖片來源:阿多比設(shè)計(jì)學(xué)院學(xué)生作品

    很多非科班出身的設(shè)計(jì)師沒有美術(shù)基礎(chǔ),職業(yè)發(fā)展很受限制,所以一個(gè)設(shè)計(jì)師還是需要具備一定的美術(shù)基礎(chǔ)。學(xué)會(huì)繪畫可以快速有效率的嘗試設(shè)計(jì),并產(chǎn)生對(duì)比,獲取新思路。畫的越熟練,對(duì)光影/透視/構(gòu)圖理解的更透徹,可以快速拆解你眼睛看到的現(xiàn)象并重新組合改變,獲取自己的創(chuàng)意點(diǎn)。我們可以畫的不精,但是要習(xí)慣去畫,帶著目的去畫。做一個(gè)會(huì)畫畫,會(huì)創(chuàng)意的設(shè)計(jì)師。

    1)結(jié)構(gòu)素描。

    從幾何形開始畫,了解幾何形的組合,空間感和立體感,從而了解光影關(guān)系。結(jié)構(gòu)是影響光的重要因素。在真實(shí)的設(shè)計(jì)案例中,光/影是很復(fù)雜的,比如投影有幾層,黑白灰的關(guān)系怎么去體現(xiàn)等等。繪畫可以還提高觀察力,了解三面五調(diào),從而提高作品的質(zhì)量。

    2)透視原理。

    近大遠(yuǎn)小/近實(shí)遠(yuǎn)虛,透視的八字原則,而對(duì)于設(shè)計(jì)來講,任何產(chǎn)品放置于我們畫面上都有透視,在設(shè)計(jì)過程中嚴(yán)格按照透視的要求去執(zhí)行,擁有設(shè)計(jì)師的嚴(yán)謹(jǐn),這樣的作品才會(huì)更有說服力。

    3)構(gòu)圖。

    無論是手繪還是做設(shè)計(jì),我們都強(qiáng)調(diào)不能頂天頂?shù)仨斪箜斢遥欢ㄒ羞吔?,一定要有?nèi)容的位置。對(duì)于平面設(shè)計(jì)來講,適當(dāng)?shù)牧舭卓梢詭硎孢m的視覺體驗(yàn)。

    二、設(shè)計(jì)工具

    設(shè)計(jì)工具的熟練使用也是平面設(shè)計(jì)師必須掌握的技能之一,平面設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)工具很多,比如PS、ID、AI、CorelDRAW 等工具。大多數(shù)平面設(shè)計(jì)師都能精通掌握PS,所以我們今天選擇PS來簡單聊聊如何學(xué)習(xí)工具,其他工具的學(xué)習(xí)方法類似。

    初次接觸PS,應(yīng)該先簡單了解這款工具的由來、作用以及功能。打開PS工具,簡單了解界面的組成部分以及工具的作用。其次需要了解PS的常用功能及具體用法,如圖層關(guān)系及應(yīng)用、填色、魔棒摳圖、選區(qū)和復(fù)制、鎖套和羽化、去污點(diǎn)工具、修補(bǔ)工具、液化效果 、文字(字符和段落)等等。

    然后找些案例去臨摹學(xué)習(xí),因?yàn)榕R摹可以讓你更加有目的性的熟練掌握這款工具。比如海報(bào)、字體、LOGO等,那海報(bào)設(shè)計(jì)可以找很多優(yōu)秀的不同方向的不同類型的海報(bào)臨摹學(xué)習(xí),比如字體海報(bào)、電影海報(bào)、手機(jī)海報(bào)、家具海報(bào)、飲料海報(bào)、光效海報(bào)、運(yùn)動(dòng)海報(bào)等。如果在設(shè)計(jì)過程中找不到合適的字體,不想付費(fèi)也不想侵權(quán),很多設(shè)計(jì)師都會(huì)自己設(shè)計(jì)字體。通過 Demon字體、 星辰字、立體字、字體變形去了解字體的制作方式。

    想要完全精通一款工具,還需要深入研究與學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)和工作中不斷練習(xí)提升,才能讓工具變成自己的左右手,協(xié)助自己表達(dá)設(shè)計(jì)思想。

    三、平面設(shè)計(jì)基礎(chǔ)

    平面設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)主要是要初學(xué)者具備合成創(chuàng)意的能力,版式的能力,色彩和審美,品牌設(shè)計(jì)的能力。

    1、創(chuàng)意合成。

    對(duì)設(shè)計(jì)獅來說,合成能給大家?guī)砣の缎裕胸S富的畫面感,是一個(gè)視覺和創(chuàng)意的存在,學(xué)好了合成,也會(huì)對(duì)工具有更加靈活的使用。小到簡單的P圖,素材的拼接,光影的繪制,透視的把控,以及調(diào)色,大到結(jié)構(gòu)塑造,材質(zhì)貼圖,刻畫細(xì)節(jié)都可以很熟練的掌握,也是提高初學(xué)者思維擴(kuò)散點(diǎn)有效的方式。

    腦洞大開,有想法,好的創(chuàng)意和想法才能讓設(shè)計(jì)師一鳴驚人。但是往往靈感只在一瞬間,把握瞬間的靈感,從生活中的所見所感再到復(fù)雜的靈感擴(kuò)散,這些需要設(shè)計(jì)師不斷的練習(xí)。

    《有趣的置換》

    2、版式設(shè)計(jì)。

    “設(shè)計(jì)有法 創(chuàng)意有道”,設(shè)計(jì)一定是有法則可遵循的。我們常說的對(duì)比,對(duì)齊,親密,重復(fù)等,然而我們?cè)趺茨芎芎玫倪\(yùn)用在作品中并不容易。而在現(xiàn)實(shí)商業(yè)工作中怎么根據(jù)信息的表訴方式去確定版式的類型,確定信息的層級(jí)?怎么樣找出主體,并刻畫主體?

    (1)主體。

    先用兩張圖讓大家感知一下什么是主體:

    主體即是主角,有主體的畫面更吸引眼球,通過主體去判斷畫面的一個(gè)邏輯思維就是要理解這個(gè)畫面需要傳遞的重要信息是什么?透過現(xiàn)象看本質(zhì),進(jìn)而去刻畫我們的主體,在做的過程中要讓你的主體變得有光芒,通過版式設(shè)計(jì)中對(duì)比的原則。

    (2)層級(jí)。

    主體和層級(jí)即是版式里最重要的兩個(gè)部分,影響層級(jí)的因素僅僅是文字大小,而決定層級(jí)的因素就比較多了,比如文案的具體內(nèi)容/文字的最小尺寸/觀看版面的距離等。

    通過大小的對(duì)比,配色的方式,形態(tài)的不同,空間的留白,及其投影的表現(xiàn)方式,虛實(shí)的表現(xiàn)手法,和特殊化肌理的處理,讓整體更加富有層次感,讓設(shè)計(jì)靈動(dòng)起來。

    如何讓在原有的視覺基礎(chǔ)上沖出束縛,在形式上加以變化,這對(duì)于我們每個(gè)設(shè)計(jì)師來講都是很至關(guān)重要的,而設(shè)計(jì)手法之間也存在著統(tǒng)一性,只要學(xué)會(huì)靈活運(yùn)用,那我們的設(shè)計(jì)作品就不會(huì)平淡,相反能抓住甲方眼球,以焦點(diǎn)而存在。

    主題與層次在網(wǎng)頁中的顯示

    (3)色彩與審美。

    對(duì)于零基礎(chǔ)的學(xué)生來說,色彩與審美的距離更近。好的色彩是很完美的視覺體驗(yàn),掌握色彩傳遞的感受對(duì)設(shè)計(jì)師非常重要,可以幫助我們更準(zhǔn)確地傳達(dá)主題信息。通過對(duì)色彩的對(duì)比,色彩情感的傳遞直接帶入審美的高度。有一句話叫做“色彩抓人”,附幾張圖讓大家感受以下:

    圖片來源于網(wǎng)路 侵刪

    這是來自波蘭插畫師 febin_raj 的作品, febin_raj 是一位色彩控,他的每一幅作品中都帶有冷暖色的強(qiáng)烈對(duì)比,冷色系的風(fēng)景讓人感到靜謐和安逸,而暖色系的細(xì)節(jié)點(diǎn)綴更加讓人親切。

    學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)的最終目的是要作品能真正呈現(xiàn)有自己的想法,不要只當(dāng)圖片的搬運(yùn)工。

    以上只是簡單的和大家分享了平面設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)流程,學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)的方法很多,根據(jù)自身能力不同選擇適合自己的學(xué)習(xí)方法。

    三、哪個(gè)繪圖軟件是最好的?

    1、Adobe Photoshop

    PS是人盡皆知的一款編修畫圖工具,也是迄今為止世界上最暢銷的圖像編輯軟件,成為許多設(shè)計(jì)圖像處理的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),由美國十大互聯(lián)網(wǎng)公司之一的Adobe公司研發(fā),于1990年2月19日發(fā)布,2008年P(guān)hotoshop一詞被美國《韋氏詞典》收錄。

    2、3D MAX

    3D MAX是一款專業(yè)的室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖制作軟件,也是世界上應(yīng)用最為廣泛的三維建模,動(dòng)畫,渲染軟件,它被廣泛的應(yīng)用到游戲開發(fā)、角色動(dòng)畫、電影電視視覺效果和設(shè)計(jì)行業(yè)等領(lǐng)域。

    3、Painter

    對(duì)于傳統(tǒng)繪畫專業(yè)出身的同學(xué)來說,想要轉(zhuǎn)向電子繪畫的時(shí)候往往會(huì)遭遇“缺乏感覺”的問題。尤其是油畫、水粉等畫面效果。很多繪畫軟件都不太能夠真實(shí)表達(dá)出來。

    4、OpenCanvas

    這是一款讓繪畫初學(xué)者到高級(jí)用戶都可廣泛應(yīng)用的Windows專用繪圖軟件。專業(yè)性非常強(qiáng),善于畫出豐富的色彩,是一款不錯(cuò)的動(dòng)漫繪畫軟件。

    四、原畫設(shè)計(jì)圖要用哪些軟件

    游戲行業(yè)這幾年持續(xù)升溫,網(wǎng)游火了幾年,又輪到手游和頁游。但是不管哪個(gè)平臺(tái)的游戲,研發(fā)都需要游戲原畫環(huán)節(jié)?,F(xiàn)在,游戲原畫專業(yè)已經(jīng)超

     一   學(xué)習(xí)原畫漫畫需要用到的軟件主要有以下三款:

    過了許多專業(yè)成為當(dāng)下就業(yè)最熱門的專業(yè)之一。而這種熱門情況將隨著人才缺口的擴(kuò)大而繼續(xù)持續(xù)。所以游戲原畫專業(yè)的就業(yè)前景在未來十年都將是熱門行業(yè)。那么關(guān)于原畫需要用到什么軟件呢?下面我給同學(xué)們分析總結(jié)一下相關(guān)軟件。

     1.PS:

    PS是公認(rèn)的最強(qiáng)大的圖片編輯軟件,我們經(jīng)常說的P圖中的"P”就是出自這里。正因?yàn)閺?qiáng)大所以功能繁多導(dǎo)致過于臃腫,繪畫者能用到的功能其實(shí)只其功能中的很小-部分,

    (1)優(yōu)點(diǎn)是強(qiáng)大的變形工具,圖層模式,曲線調(diào)整I具等等

    (2)缺點(diǎn)也很明顯,首先是很多操作必須結(jié)合鍵盤快捷鍵使用,大量的操作離開鍵盤就需要進(jìn)入進(jìn)入再進(jìn)入,對(duì)于數(shù)位屏患者實(shí)在不友好,軟件門外漢學(xué)習(xí)成本較高;其次是更新到2019CC了,千呼萬喚的抖動(dòng)修正(防滑)依然十分難用,色彩融合依舊難受。他強(qiáng)悍的筆刷制作和普及型決定了大部分的繪畫工作者都在PS的生態(tài)里,所以PS稱為圖像編輯或制作的必學(xué)軟件。

     2.SAI2 :

    注意,是SAI-2,在SAI的基礎(chǔ)上完成了翻天覆地的變化,補(bǔ)齊了眾多短板,也完美繼承了前者的眾多

    優(yōu)點(diǎn),線條防抖依然順滑如絲,色彩融合依然自然感人,這才是一款專心為繪畫人士設(shè)計(jì)的繪畫類專用軟件,敲一- 下重點(diǎn),它是繪畫類軟件,而PS是圖像編輯軟件, PS這位老大哥只是在編輯圖片的同時(shí)順帶做了-些繪畫的功能,而SAI2才是專精于繪畫的一款小而精的軟件。

     3.CSP:

    是一 款在漫畫方面有著強(qiáng)大優(yōu)勢(shì)的繪畫類軟件,具有SAI的所有優(yōu)點(diǎn),又具備PS的部分功能,當(dāng)然連PS臃腫的窗口也有一學(xué)-的照搬過來。它的3D輔助, 素材庫,修飾筆刷等等都能極大程度幫助漫畫作者提高工作效率。它才是漫畫師和日風(fēng)插畫師的心中白月光,不_之選。

     4.總結(jié)這三款軟件:

    (1)PS擅長厚涂,表現(xiàn)厚重真實(shí)的質(zhì)感和光影,或搭配強(qiáng)大的筆刷拓展模仿紙上或布面質(zhì)感的繪畫,曲線I具調(diào)整畫面也十分好用,即使是以其他繪畫軟件作為主力工具,PS也需要作為成稿最后調(diào)整的輔助工具,必學(xué)指數(shù)十顆星。( 微課菌主力工具)(2)SAI2的優(yōu)勢(shì)在于繪制賽璐璐的插畫,線稿順暢舒展,顏色清亮干凈, SAI2本身就是一個(gè)清純可愛的小姑娘。

    (3)CSP ,不用說了,畫漫畫的選他準(zhǔn)沒錯(cuò)。

    二 學(xué)習(xí)軟件其實(shí)很容易,但是核心是如何掌握軟件背后的設(shè)計(jì)思維。

    很多學(xué)習(xí)原畫板繪的同學(xué),覺得學(xué)會(huì)ps和sai軟件,就學(xué)會(huì)了一切,感覺非常的簡單,這簡直是一個(gè)笑話,這僅僅是一個(gè)開始,掌握了軟件并不意味著你就能真正的能駕馭軟件,這就好比,同樣的調(diào)料,在廚師的手里就能做出特別美味的佳肴,在你的手里只能做出一般的菜品,原因就是背后的功夫,駕馭調(diào)料的功夫,在軟件上我們稱之為:道。

    我每天晚上8點(diǎn),都會(huì)在網(wǎng)上直播講原畫板繪包括軟件的相關(guān)知識(shí),以及背后的術(shù)與道,喜歡聽的同學(xué)可以進(jìn)入下面的原畫板繪教程資料裙:它開頭的一組數(shù)字是:239,中間的一組數(shù)字是:869,位于結(jié)尾的一組數(shù)字是:377。把以上三組數(shù)字按照先后順序組合起來即可。學(xué)習(xí)需要多交流,多借鑒吸收別人的才能強(qiáng)大,海納百川有容乃大嘛。

     三  學(xué)習(xí)原畫需要什么工具呢?

    傳統(tǒng)的繪畫工具就是毛筆、鉛筆、炭、水彩等等,現(xiàn)在原畫師漫畫師這種與互聯(lián)網(wǎng)緊密相連的職業(yè)的繪畫工具基本都是數(shù)位板和繪畫軟件,這也就是數(shù)字繪畫。作為一個(gè)原畫師,我們掌握好數(shù)字繪畫的工具是必須的。那新手學(xué)習(xí)原畫,需要用什么工具呢?作為一名原畫師有什么特點(diǎn),

     1.畫游戲原畫的板子。

    數(shù)位板是畫游戲原畫必備的一個(gè)繪畫工具,選擇游戲原畫繪畫板肯定當(dāng)屬Wacom,而Wacom 適合游戲原畫新手的板子就是CTL672,適合游戲原畫初學(xué)者入手。學(xué)游戲原畫基本都是板繪,那么板繪沒有紙張的那種彈性空間,而且板子精確捕捉筆尖的路徑,因此用板子畫游戲原畫的時(shí)候,應(yīng)注意手指關(guān)節(jié)不要發(fā)力,而用手腕或手臂的力量快速“掃"線。畫不準(zhǔn)的話按下鍵盤上的Ctrl+Z,撤銷重畫,直到滿意為止,不過現(xiàn)在有專門針對(duì)游戲原畫板繪的紙,鋪在板子上也可以。

     2.畫游戲原畫的軟件。

    常見畫游戲原畫的軟件有photoshop,sketchbook,CSP,SAl,其中PS,SAI,sketchbook最適合游戲原畫新人上手。PS功能豐富強(qiáng)大,也有很多游戲原畫學(xué)習(xí)者選擇PS!還有就是SAI,SAl這款軟件小巧輕便,上手容易,也很建議游戲原畫入門的朋友選擇。

     3.一般的原畫師都具備以下的特點(diǎn):

    (1)具有較高的審美素養(yǎng),較強(qiáng)的視覺感受功能和視覺表現(xiàn)能力;

    (2)掌握動(dòng)漫畫的基本原理和基礎(chǔ)理論,并能在實(shí)踐中融會(huì)貫通;

    (3)掌握動(dòng)漫畫的各種表現(xiàn)語言和表現(xiàn)技巧,有較強(qiáng)的專業(yè)設(shè)計(jì)能力和創(chuàng)造能力;

    (4)能熟練運(yùn)用計(jì)算機(jī)進(jìn)行專業(yè)的輔助設(shè)計(jì)和創(chuàng)作。

     四   學(xué)習(xí)原畫的技巧有哪些:

    1.畫畫第一條件,型準(zhǔn)!

    我們?cè)趧倢W(xué)習(xí)過程中,為了鍛煉眼睛的準(zhǔn)確度,通常有一些輔助工具來測(cè)量比例關(guān)系,這個(gè)是用理性去方法來計(jì)算各角度是比例關(guān)系,這樣比我們自己的眼睛看更為準(zhǔn)確,這個(gè)型準(zhǔn)很重要哦,在學(xué)習(xí)中不要因?yàn)橐淮萎嫷牟粶?zhǔn)就不畫了嗎,然后在畫下張,這樣是不利于我們成長的哦,一定要堅(jiān)持的畫和修改,這樣才能在型準(zhǔn)上有所提高?。?!

    2.光影體積感!

    這個(gè)是在我們學(xué)習(xí)畫畫中必須要掌握的,光影、明暗交界線這些都是重要基礎(chǔ)要掌握的東西,所以,這個(gè)光影體積感是我們必須要掌握的東西。

    3.臨摹。

    臨摹在我們剛學(xué)習(xí)和剛接觸畫畫中是很平常的一個(gè)學(xué)習(xí)方式,但是在臨摹的時(shí)間也有一些小的技巧,關(guān)于怎么去選擇臨摹的圖片,在臨摹中盡量不要去臨照片,因?yàn)檎掌斯庥皽?zhǔn)確,沒有任何的美術(shù)意識(shí),所謂的美術(shù)意識(shí)就主觀的美術(shù)創(chuàng)造性,美術(shù)意識(shí)來自于線條的變化、光影層次的變化、色彩的運(yùn)用、造型等,所以,盡量不要選擇照片,多選擇藝術(shù)家的畫,這樣更加我們?cè)诋嬛械母星樯屎蛯徝馈?/p>

    4.打好基礎(chǔ)。

    零基礎(chǔ)的朋友,不要一口吃胖子,什么都想學(xué)習(xí),到頭來什么都沒有學(xué)會(huì),在零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)中要現(xiàn)在把型準(zhǔn)練好了,在去學(xué)習(xí)光影關(guān)系和臨摹,這樣一步一步的來學(xué)習(xí)就能把在原畫入門階段的東西學(xué)習(xí)好,記住一定要一步一步的來學(xué)習(xí),在原畫的學(xué)習(xí)中你的基礎(chǔ)的厚度決定你未來的高度,所以,要把基礎(chǔ)學(xué)好,不要一口吃胖子。

    以上就是關(guān)于設(shè)計(jì)繪畫圖片相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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