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    好玩的rpg手游排行榜(好玩的rpg手游排行榜2021)

    發(fā)布時(shí)間:2023-04-03 23:16:37     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 90        當(dāng)前文章關(guān)鍵詞排名出租

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于好玩的rpg手游排行榜的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    好玩的rpg手游排行榜(好玩的rpg手游排行榜2021)

    一、有沒有好玩的rpg手游單機(jī)的?

    1、《艾諾迪亞4》(Inotia)是由Com2us發(fā)行的一款角色扮演類游戲,于2012年9月30日發(fā)行。本作為《艾諾迪亞3:卡尼亞傳人》的續(xù)集版。

    好玩的rpg手游排行榜(好玩的rpg手游排行榜2021)

    2、《艾諾迪亞3:卡尼亞傳人》是ios上一款非常知名,擁有超多粉絲群的冒險(xiǎn)RPG游戲,已移植到Android平臺(tái)上。游戲由Com2uS制作,2012.02.24發(fā)行。

    好玩的rpg手游排行榜(好玩的rpg手游排行榜2021)

    《艾諾迪亞3:卡尼亞傳人》游戲劇情

    在游戲中,玩家將飾演一個(gè)精英團(tuán)隊(duì)的主腦,組織團(tuán)隊(duì)3人,在戰(zhàn)場(chǎng)上分別扮演不同的主導(dǎo)位置,為拯救卡尼亞的未來,而持續(xù)著生與死的戰(zhàn)斗?!栋Z迪亞3:卡尼亞傳人》的游戲畫面非常的Q,相信會(huì)吸引相當(dāng)一部分MM的喜愛。

    而且這款游戲的操作也非常的簡(jiǎn)單,就像玩Gameboy一樣。只要熟悉幾個(gè)按鍵的功能就可以了。《艾諾迪亞3:卡尼亞傳人》這款游戲并不大,只有22M,但是卻一點(diǎn)也不影響它的畫質(zhì)。玩多了好幾百兆的大型游戲,偶爾換換口味,會(huì)讓人的心情豁然開朗。

    二、好嗨游戲 || 20款全世界最佳移動(dòng)RPG角色扮演游戲(下)

    文章首發(fā)于:好嗨游戲

    緊接上周,我們將為大家?guī)硎O?1款(多贈(zèng)送1款)全球最佳的RPG游戲,這些 游戲同樣也是史詩級(jí)作品,或有趣或宏大的故事背景、良心的制作,讓它們能夠經(jīng)久不衰的在RPG游戲排行榜前列。

    雖然都是RPG游戲,但是不同的風(fēng)格和不同的引人入勝的故事背景,無論你喜歡什么樣的都可以滿足,只用從其中挑選一款你喜歡的,應(yīng)該就夠玩很久了。

    這款游戲非常適合觸摸屏。它受到了《塞爾達(dá):天空之劍》戰(zhàn)斗系統(tǒng)的很多影響,你可以通過準(zhǔn)確的手指滑動(dòng)來瞄準(zhǔn)敵人的弱點(diǎn),所以操控性很好,玩著不鬧心。

    除此以外,在游戲劇情上,它還提供了一個(gè)漫長(zhǎng)的冒險(xiǎn)故事背景,講述了主角試圖在一個(gè)可怕的世界中找到她家人的故事。

    《翡翠帝國(guó)》與《舊共和國(guó)的騎士》大約是同一個(gè)時(shí)期的游戲,它是由BioWare制作室花費(fèi)4年心血制作的第一部 以中國(guó)為背景 的角色扮演類游戲,于2008年由2K Games進(jìn)行發(fā)行。該游戲延續(xù)了《無冬之夜》、《博德之門》的特點(diǎn),劇情豐富,游戲自由度極高,玩家可根據(jù)自己的喜好任意探索未知的世界。并展示了一個(gè)Bioware試驗(yàn)了一個(gè)比以前回合制的產(chǎn)品更加注重行動(dòng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

    如果你喜歡東方文化,你可能就會(huì)喜歡這個(gè)游戲。

    《泰坦任務(wù)》是一款建構(gòu)在古希臘羅馬時(shí)代的奇幻風(fēng)格動(dòng)作RPG,整個(gè)游戲世界以地中海周邊的地區(qū)為主,包含古希臘、古羅馬、馬其頓、克里特、埃及、波斯、巴比倫等地區(qū),而玩家在游戲中的目的主要就是尋找傳說中的大地之神‘泰坦’所遺留下來的指環(huán),據(jù)說這個(gè)指環(huán)具有無窮的神力,為了尋找‘泰坦’指環(huán),玩家也必須在充滿神話異想的古代世界展開冒險(xiǎn)。

    這款《Titan Quest》最有魅力的地方,在于把數(shù)千年前傳說中的古代文明遺跡,透過游戲方式呈現(xiàn)在玩家眼前,包含把比倫空中花園、巴特儂神殿、埃及金字塔、克里特地底迷宮等曾經(jīng)出現(xiàn)在古希臘羅馬神話中的場(chǎng)景,都會(huì)在游戲中以不同面貌呈現(xiàn)。

    加上游戲畫面表現(xiàn)十分華麗,描繪的游戲人物3D模塊、細(xì)膩的村鎮(zhèn)場(chǎng)景、陰暗的迷宮...等,都能呈現(xiàn)兩千年前古希臘羅馬時(shí)代的風(fēng)格,看來游戲制作小組也花了不少時(shí)間進(jìn)行考據(jù)喔!

    如果你喜歡《黑暗破壞神》,那你應(yīng)該也會(huì)喜歡這款游戲。

    推薦。

    由十幾年前與《巫術(shù)》、《創(chuàng)世紀(jì)》齊名的《冰城傳奇(Bard’s Tale)》制作人布萊恩法戈重新操刀制作的《新冰城傳奇》。 對(duì)于中文版, 官方 也是誠(chéng)意滿滿 ,這次特別延聘 奇幻文學(xué) 專業(yè)譯者,將 15 萬字游戲內(nèi)容完全中文化,讓玩家徹底感受其中對(duì) 角色扮演游戲 和 主流奇幻 風(fēng)格的嘲諷。

    《新冰城傳奇》是此系列三部曲的第一部,原作最早是在上世紀(jì) 80 年代后期發(fā)售的。雖然新的《新冰城傳奇》和原作技術(shù)上有了極大的突破,劇情、人物也都不同,但是對(duì) RPG骨灰級(jí)玩家還是相當(dāng)有吸引力,因?yàn)樗眯录夹g(shù)重現(xiàn)了那些經(jīng)典的游戲,也調(diào)侃了不少正統(tǒng)、經(jīng)典的 RPG。

    在《新冰城傳奇》游戲中,玩家將隨著劇情發(fā)展和狼、野豬、邪惡的德魯伊、各種不死生物和一些元素生物進(jìn)行戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)一個(gè)又一個(gè)景致優(yōu)美,各異其趣的地城。在主線任務(wù)的旅途中,每當(dāng)你到達(dá)一個(gè)城鎮(zhèn),都可以接到一些支線任務(wù),而且還有一些幽默的對(duì)話,有趣。

    《魔巖山傳說》是一款芬蘭獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)Almost Human制作的第一人稱視角動(dòng)作角色扮演游戲。游戲受舊式第一人稱RPG啟發(fā),采用了復(fù)古的走格子移動(dòng)方式和經(jīng)典的迷題系統(tǒng)。

    《魔巖山傳說》使用了 地牢冒險(xiǎn)類 劇情。 玩家所扮演的囚犯被流放到了與世隔絕的魔巖山里的上古洞穴中,該囚犯必須和同伴們一同擊倒洞穴怪物,綠色重重謎題,以便逃離魔巖山洞穴。

    毫無疑問,《永恒之金》致敬了《黑暗破壞神》,也是移動(dòng)游戲里最好的《暗黑破壞神》替代品,這款游戲有很多值得夸獎(jiǎng)的地方,不僅是畫質(zhì)、流暢度,還使用了具有創(chuàng)新性的觸摸控制方案,玩家可以在手機(jī)屏幕上用手勢(shì)來釋放技能和法術(shù)。

    你可以體驗(yàn)多種職業(yè)和技能。

    《傳送門騎士》的故事背景講述世界破碎,大陸分為44塊,資源分散各地,英雄通過修復(fù)遠(yuǎn)古傳送門連接大陸碎片,尋找資源,并且重建家園。

    玩家可以像戰(zhàn)士或法師一樣玩游戲,開始冒險(xiǎn),完成任務(wù)和掠奪物品,同時(shí)還可以建造房屋,或過山車等等。

    這是一款像素風(fēng)的游戲,如果你是一個(gè)懷舊的玩家,那么可以試試這款游戲。

    游戲以探索為主,系統(tǒng)提供了戰(zhàn)士,法師,盜賊,劍士,等多個(gè)職業(yè)供玩家選擇,不過后面三個(gè)職業(yè)初期是無法解鎖的,需完成一定條件才可使用,職業(yè)的操作方法大體都是一致的,左下角控制移動(dòng),右下角控制攻擊,不過攻擊的方式卻是千差地別,例如戰(zhàn)士攻速平穩(wěn)但是傷害高,盜賊攻速快,傷害低,法師遠(yuǎn)程攻擊傷害適中, 每種職業(yè)都能玩出自己的風(fēng)格出來, 不過游戲?qū)τ趹?zhàn)斗系統(tǒng)的制作還欠缺打磨,而這點(diǎn)體現(xiàn)在無論打任何怪物都可以造成擊退效果,而這種效果直接導(dǎo)致戰(zhàn)斗的流暢感大減, 這種打一下往前走幾步再打一下的方式 如果你不介意的話可以體驗(yàn)。

    《地牢爭(zhēng)奪》是一款2D的策略角色扮演游戲,僅在地牢中進(jìn)行。游戲?qū)⒌爻翘剿髋c回合制戰(zhàn)斗相結(jié)合。在游戲中玩家可以管理自己的小隊(duì),洗劫那些落滿塵土的地下城,擊敗怪物大軍,打造強(qiáng)力裝備等。

    《混沌之戒3》是知名游戲廠商Square Enix旗下Media Vision開發(fā)組的人氣RPG《混沌之戒》的第三部作品。

    一直以來,日系RPG游戲在玩家心目中有一個(gè)最大的亮點(diǎn)便是游戲世界設(shè)定的精美詳實(shí),劇情十分飽滿 ,游戲開始時(shí)玩家會(huì)置身于一座“天空之城”,而劇情也由此展開。在《混沌之戒3》中,我們是從名叫紐帕雷奧的地方開始?jí)粝胫?。旅程是為了什么?眾多年輕冒險(xiǎn)者的夢(mèng)想就是到達(dá)叫做“碧藍(lán)瑰石”的惑星。在那里有寶藏、幻獸、秘境,及古老的傳說,這些未解之謎值得所有人用生命去追逐。

    游戲中的主角納斯卡自小和妹妹一起生活在小村莊,然而某天從家后院中傳來的召喚之聲打破了納斯卡平靜的生活。召喚之聲來自一名年輕美麗的女人,在她的引導(dǎo)下踏上了藍(lán)星之旅。總之這款游戲劇情顯得十分飽滿,對(duì)于手游來說能遇上這樣一款充實(shí)的RPG游戲十分難得 。感興趣的朋友到時(shí)候別錯(cuò)過了!

    RPG巨作:《時(shí)空之輪》,一部將地下城,龍,激光機(jī)器人等融合在一起的精妙且超現(xiàn)實(shí)主義的作品。這款夢(mèng)幻般制作陣容強(qiáng)力打造的作品眾望所歸的獲得了 235萬套的銷量 , 《時(shí)空之輪》發(fā)售當(dāng)日即引發(fā)了排隊(duì)爭(zhēng)購(gòu)的熱潮,首期150萬本出貨兩周內(nèi)完賣 。 回首這部夢(mèng)幻大作,不愧為SFC時(shí)代最高機(jī)能和藝術(shù)表現(xiàn)力的終極體現(xiàn),無論坂口博信的導(dǎo)演、崛井雄二的劇本、鳥山明的人設(shè)乃至光田康典的音樂都非常完美, 像這樣藝術(shù)性和思想性各方面都無可挑剔的作品在TV 游戲史 上也絕無僅有。

    再也不怕沒有游戲玩啦。

    三、有哪些RPG手游可玩性高?

    RPG類 游戲 主要的可玩性體現(xiàn)在劇情上,也有的是收集類 游戲 ,能讓玩家玩起來不覺得煩躁能耐下性子來玩,就是一款好 游戲 ,以下推薦幾個(gè)我最喜歡的rpg 游戲 吧。

    機(jī)甲戰(zhàn)士

    又叫重裝機(jī)兵,這是我真正玩過的第一款rpg,當(dāng)初是因?yàn)榭戳穗娷浻幸黄诘慕榻B,才知道了這款 游戲 ,那時(shí)候的窮學(xué)生哪買得起Ps,ss這樣的次世代機(jī),只有fc才是可以玩到的平臺(tái),中文 游戲 又幾乎沒有,這一款 游戲 花了我100多塊啊 ,玩了一個(gè)暑假,作業(yè)都沒寫,過劇情,改裝戰(zhàn)車,有一次給改壞了,負(fù)重過載裝不上主炮,更可氣的是我還手賤給存檔了 ,沒有辦法只有重新來過。

    英雄傳說系列

    也是老牌rpg了,我最喜歡卡卡布三部曲,也就是345代,白發(fā)魔女,朱紅之淚,海之濫歌,我是用電腦玩的,3代的盜版 游戲 有個(gè)場(chǎng)景自動(dòng)閃退沒法玩,主要玩了4和5,戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常好,不枯燥,劇情細(xì)膩,溫馨感人,偶爾買到這個(gè)光盤挺開心的,風(fēng)格是我喜歡的日式rpg風(fēng)格,現(xiàn)在psp有345的復(fù)刻版,畫面更加清新了。

    口袋妖怪系列

    當(dāng)年我還在憧憬擁有一臺(tái)GB的時(shí)候,口袋妖怪已經(jīng)風(fēng)靡全球了,玩家們都知道有了皮卡丘這么一種妖怪,那時(shí)候還沒中文版的,日文版都能讓玩家們廢寢忘食,可見它的魅力,等我有了gb,玩的是口袋紅,簡(jiǎn)單的畫面,悅耳的音樂,各種各樣的妖怪,輕松愉快的情節(jié),這是一款老少咸宜的 游戲 ,一直風(fēng)靡到現(xiàn)在。

    以上 游戲 都可以通過模擬器玩到,可以用小雞模擬器,這些經(jīng)典 游戲 全都有的。

    RPG類型手游分為兩種,一個(gè)是ARPG動(dòng)作角色扮演 游戲 , 另一個(gè)是回合制RPG 游戲 ,(MMORPG不算,今天我介紹的都是單機(jī)),而我今天要介紹的這些手游,就是這兩種類型各介紹幾種。

    《翡翠:帝國(guó)》

    《博得之門》 游戲 公司的新作品,這款 游戲 非常具有中國(guó)風(fēng)風(fēng)味, 游戲 以武俠加玄幻的形式展開劇情,有七大角色和幾十種功法(拳、腳、兵、法術(shù)等), 游戲 的開發(fā)程度還可以,雖然有著大量劇情和支線,但是不影響自由度。 游戲 的玩法就簡(jiǎn)單介紹到這里把,這款 游戲 的內(nèi)在很豐富, 游戲 畫質(zhì)也還可以,就是內(nèi)存非常的大(3.7GB)。

    《戰(zhàn)斗之心:傳承》

    一款經(jīng)典的非線性ARPG手游, 游戲 有著豐富的主線劇情和各種支線任務(wù),職業(yè)方面也是特別豐富,有法師、騎士、圣騎士、獵人、盜賊等基礎(chǔ)職業(yè),以及7種不同的隱藏職業(yè),裝備系統(tǒng)比較簡(jiǎn)單直接,沒有什么復(fù)雜的鑲嵌、強(qiáng)化等,而且穿戴不同裝備,還會(huì)有不同的外貌。 游戲 分為劇情模式,和生存競(jìng)技模式兩種,生存競(jìng)技模式可以用于無限刷怪、刷裝備。如果你是ios讀者,那么可以在Apple中搜索Battleheart Legacy,獲得此 游戲 。

    《勇士黎明》

    一個(gè)沒有任何任務(wù)的半沙盒 游戲 ,雖然 游戲 的畫質(zhì)是像素,而且內(nèi)存也才30MB左右,但是其中的玩法很豐富, 游戲 以自由度為主,沒有固定的職業(yè)系統(tǒng),全憑自己的加點(diǎn)和裝備選擇,技能方面全都是以附魔的方式附帶在武器裝備上,并且還可以鑲嵌各種寶石。另外,你還可以通過采集、挖礦、砍樹等方式獲得各種合成材料。這款 游戲 還支持多人聯(lián)機(jī),你可以和朋友一起刷副本、刷BOSS。

    除了這些 游戲 以外,我之前還推薦過,有寶石鑲嵌和符文之語的《異教之神》,以及裝備系統(tǒng)復(fù)雜屬性繁多的《永恒之金》,還有英雄多達(dá)20多種的《英雄圍城 口袋版》,他們都是非常不錯(cuò)的單機(jī)手游。

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    推薦幾個(gè)我在玩或者曾經(jīng)玩過比較有感情的吧。

    武器投擲RPG2

    一款戰(zhàn)斗系統(tǒng)比較有新意的RPG。撲家工作室引進(jìn)的。話說撲家的 游戲 大多是這種類型:像素,精致,簡(jiǎn)單直接,肝起來沒完。

    游戲 核心玩法是利用各種裝備組合,通過培養(yǎng)和適合的搭配,在恰當(dāng)?shù)尼尫艜r(shí)機(jī)來消滅敵人。武器分為平中上三路,每一路都有很多種武器,每個(gè)武器屬性不同。有的攻擊高,有的CD短,有的需要消耗行動(dòng)力少,有的堅(jiān)挺(和敵人同路武器一起釋放時(shí)候比這個(gè)決定勝負(fù)),有的技能強(qiáng)……武器可以沒必要一路一個(gè),可以全部放在一路一樣可能獲勝,反正把對(duì)方HP打到0就是勝利。當(dāng)然套路也千變?nèi)f化,也可以全部選擇CD短的速攻流,見招拆招完全擋掉對(duì)方攻擊靠防守反擊取勝的堅(jiān)挺流……

    裝備可以通過不斷使用或者精煉升級(jí),一般有2個(gè)技能,5級(jí)和9級(jí)時(shí)候出現(xiàn)。每個(gè)人物也有5級(jí)熟練度,隨著熟練度升級(jí)覺醒人物技能,覺醒到第5級(jí)時(shí)候人物修煉完成技能可以全人物通用,這里蘊(yùn)含的潛臺(tái)詞就是不停的肝吧少年!

    獲取裝備的方式也有很多,刷怪、競(jìng)技場(chǎng)闖關(guān)、武器防具商店,鉆石商店等等……鉆石商店賣的通常是極品,比如掉率提升,金幣提升,經(jīng)驗(yàn)提升等等。鉆石需要通過看廣告完成任務(wù)或者闖關(guān)給予。刷怪掉寶……就看臉和身上是否有提升掉率裝備了,這就意味著看臉和繼續(xù)肝吧……

    看TAP有多玩家肝了一個(gè)多月玩通沒花一分錢的……

    冒險(xiǎn)村物語

    開羅的系列小 游戲 ,名聲在外。和撲家的類似,都是精致,耐玩,簡(jiǎn)單直接但是需要肝起來沒完的。

    雖然我更喜歡《 游戲 開發(fā)物語》,但這里我推薦的是更側(cè)重RPG的《冒險(xiǎn)村物語》。

    這是一款經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成類型的 游戲 , 游戲 中玩家需要扮演一位村長(zhǎng),玩家作為一個(gè)冒險(xiǎn)村的管理員,需要不斷的招募,派遣,裝備,磨練自己培養(yǎng)的勇者們,并將自己的村子打造為5星村子,玩家需要不斷的達(dá)到每一顆星的任務(wù)來完成認(rèn)證。

    玩家在打造村子時(shí)需要靈活運(yùn)用所擁有的土地面積,屋子的建造位置以及設(shè)備的輔助,玩家得靠這些賺夠錢才能繼續(xù)往后發(fā)展。玩家在建造店的時(shí)候,每一個(gè)店門的開張都會(huì)獲得一定的人氣,當(dāng)人氣到達(dá)一定數(shù)量是便會(huì)有冒險(xiǎn)者來到你的村子購(gòu)買東西和冒險(xiǎn),玩家只要服務(wù)他們,讓他們的滿意度達(dá)到一定的數(shù)量,他們便會(huì)申請(qǐng)入駐你的房子。冒險(xiǎn)者的裝備通常來說都不這么好,玩家需要集錢幫他們買裝備.

    在地圖中會(huì)隨機(jī)刷新出一些任務(wù),玩家需要花費(fèi)金錢雇傭冒險(xiǎn)者解決這些麻煩,在 探索 中玩家會(huì)獲得許多強(qiáng)大的裝備,并且在完成一定的任務(wù)后,會(huì)有惡龍來到你的村子,你只需要打敗他們會(huì)獲得一筆可觀的將金。

    在完成任務(wù)和打敗地圖刷新的野怪時(shí)冒險(xiǎn)家們會(huì)獲得一定的經(jīng)驗(yàn),在升級(jí)到10級(jí)便是滿級(jí),玩家便可以轉(zhuǎn)職他們,一定要轉(zhuǎn)職,因?yàn)檫@樣子冒險(xiǎn)者的戰(zhàn)力會(huì)獲得提升并且在最后這些也非常重要。

    看起來簡(jiǎn)單的 游戲 ,也許你玩下來幾個(gè)小時(shí)忍不住沉迷了。

    風(fēng)云島行動(dòng)

    嚴(yán)格意義上來說,這款 游戲 不是單純的RPG,而是RPG+MOBA+吃雞性質(zhì)的 游戲 。

    我推薦這款 游戲 理由如下:

    1、玩法足夠有趣,現(xiàn)階段的吃雞 游戲 大多都是撿槍、趴草叢、陰人這種突突突,而像風(fēng)云島這種不同英雄來對(duì)戰(zhàn)吃雞的可以說是獨(dú)一份了吧?這種有點(diǎn)像MMORPG和MOBA的戰(zhàn)斗方式可以說比那種傳統(tǒng)剛槍的吃雞體驗(yàn)要好上不少。

    2、畫風(fēng)很討喜,略帶點(diǎn)動(dòng)漫類畫風(fēng)的場(chǎng)景,在一大堆盲目追求真實(shí)的“吃雞” 游戲 中鶴立雞群,說實(shí)話手機(jī)的那點(diǎn)性能就算在真實(shí)又能怎樣,PC上的吃雞 游戲 不也是那樣?所以還不如像風(fēng)云島這樣加點(diǎn)特色看起來舒服一點(diǎn)。

    3、場(chǎng)景玩法,其實(shí)之前農(nóng)藥也搞了個(gè)類似“吃雞”的玩法,但是新鮮勁一過就那樣了。因?yàn)檫M(jìn)去一玩,發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)還是農(nóng)藥的那老一套,那玩這個(gè)干啥?相比較而言《風(fēng)云島行動(dòng)》的3D建模、各種道具、還有野怪BOSS這類的新東西就很好,最起碼玩著有新鮮感。

    4、不怎么氪金,目測(cè)收費(fèi)還是英雄皮膚之類的外觀。具體還要等1月3號(hào)內(nèi)測(cè)時(shí)候再觀察一下收費(fèi)點(diǎn)。

    以上為我個(gè)人推薦的一些可玩性較高,不怎么氪金的RPG手游。

    《巫師 3》

    波蘭國(guó)寶級(jí) 游戲 ,可以稍微夸張一點(diǎn)的說,這是目前世界上最良心的 游戲 了。在不久前的TGA上,《巫師 3》僅憑一個(gè)“血與酒”的DLC就技?jí)喝盒?,打敗一?A大作,奪得本年的最佳RPG 游戲 榮譽(yù),其 游戲 品質(zhì)可見一斑。

    親身試玩過后,小盟可以很負(fù)責(zé)任的告訴大家,“血與酒”的可玩性極高,完全可以作為《巫師 4》存在了,然而 游戲 制作方卻只將其當(dāng)成DLC,波蘭蠢驢,名不虛傳。

    《血源詛咒》

    取材自克蘇魯神話。 游戲 的音樂、劇情都是一級(jí)棒,場(chǎng)景、怪物設(shè)計(jì)也很帶感,完全可以視作為一款藝術(shù)品。就是操作難度對(duì)手殘玩家來說有點(diǎn)不友好,想當(dāng)初小盟可是在亞楠大門前徘徊了整整三天,被虐得不要不要的。但是上手以后就完全沉迷進(jìn)去。

    游戲 最后有三個(gè)結(jié)局,都能感受到那么些許惡意,至于詳情嘛,小盟在這里就不劇透啦,有興趣的朋友可以去玩玩。

    精靈寶可夢(mèng)系列

    許多80、90后玩家的童年回憶。雖然劇情比較簡(jiǎn)單,但歡快的音樂,可愛的寶可夢(mèng),以及考驗(yàn)智商的對(duì)戰(zhàn)都使其成為許多玩家心中的經(jīng)典,皮卡丘的人氣更是久盛不衰。

    隨著時(shí)代的發(fā)展,寶可夢(mèng)種類越來越多,玩法也更加豐富,MEGA進(jìn)化、Z招式層出不窮,不知道下一作任天堂又會(huì)出什么新招呢?

    塞爾達(dá)系列

    “塞爾達(dá)天下第一”雖有一定爭(zhēng)論,但也不是憑空吹出來的,全球銷量名列前茅,各大主流媒體都給出了極高的評(píng)價(jià),獲獎(jiǎng)無數(shù)。

    《塞爾達(dá)》可以說是3D 游戲 的開創(chuàng)者之一,現(xiàn)在很多3D 游戲 在《塞爾達(dá)》身上都能找到影子。 游戲 操作感非常好,只不過《塞爾達(dá)》偏解謎類,對(duì)一些習(xí)慣了砍砍砍的玩家來說也許會(huì)顯得無聊,不過是蘿卜青菜,各有所愛罷了。

    《仁王》

    一位英國(guó)佬為了追殺敵人而來到戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的日本的故事。 游戲 畫面、故事劇情算是上乘,優(yōu)化也還可以,耐玩性高。最大的問題就是和《血源詛咒》一樣,容易“暴斃身亡”,因此玩家在對(duì)戰(zhàn)中,必須保持高度警惕,任何一個(gè)細(xì)微的失誤有可能“大俠重新來過”。

    黑暗之魂系列

    這 游戲 啊,不死個(gè)上百次都不好意思說自己玩過,這里面小怪都可以把你虐得叫爸爸。當(dāng)初剛?cè)胧值臅r(shí)候,也曾起過眾籌把宮崎老賊打殘的念頭,但是上手以后會(huì)發(fā)現(xiàn),這 游戲 真TM好玩。

    和敵人見招拆招,交手?jǐn)?shù)十回合后,擊敗敵人,這成就感是那些割草類 游戲 無法比擬的,具體如何,大家可自行體驗(yàn),前提是要有一顆鋼鐵般的抖M心。

    《古劍奇譚》系列

    說了那么多國(guó)外 游戲 ,還是提提國(guó)內(nèi)的吧。作為國(guó)產(chǎn)仙俠類RPG 游戲 的后起之秀,《古劍奇譚》被許多玩家看好。當(dāng)然,小盟也是一個(gè)古劍粉,前兩作都有玩。

    耐玩度的話,只能說一般般。第一作回合制,套路大家都懂,和仙劍差不多。第二作大膽的嘗試了即時(shí)制,這在國(guó)產(chǎn)仙俠單機(jī) 游戲 里還是開天辟地頭一回,雖然效果不佳,操作感很差,但其勇于創(chuàng)新的精神還是值得表揚(yáng)。

    這就真的問對(duì)人了,可以說現(xiàn)在鋪天蓋地的手游下,rpg從過去的熱門今天卻成為了冷門,但是不論時(shí)代如何變優(yōu)秀的 游戲 始終都不會(huì)過時(shí),所以這里推薦的是任何時(shí)候都可以玩得上的rpg。

    最終幻想戰(zhàn)略版

    可以說這 游戲 和我們正統(tǒng)的最終幻想續(xù)作沒有半條毛關(guān)系,只是套用了里面某些角色和設(shè)定,但是轉(zhuǎn)職系統(tǒng)和任務(wù)確實(shí)非常的豐富,而且除了不太出彩的劇情外,最重點(diǎn)就是不斷承接任務(wù)才是這個(gè) 游戲 的精髓,而且每一關(guān)的流程短不會(huì)花費(fèi)大量時(shí)間非常適合現(xiàn)在的碎片化 游戲 模式,而且還能夠在手機(jī)上玩這才是最重要。

    神奇寶貝

    神奇寶貝、口袋妖怪、寵物小精靈這些名字其實(shí)都是指那個(gè)任天堂的經(jīng)典育成 游戲 ,詳細(xì)不需多說,這么多的神奇寶貝你像使用哪一個(gè)就哪一個(gè),而且不像過去除了對(duì)戰(zhàn)就沒有其他可玩,現(xiàn)在的神奇寶貝 游戲 可以說可玩的項(xiàng)目多了個(gè)去,即使是過去gba修改版可玩性也是非常高。

    海角之號(hào)

    一款非常有趣好玩的iOS 游戲 ,各種操作方法和薩爾達(dá)傳說都非常相似,但這可是正兒八經(jīng)的iOS單機(jī) 游戲 ,無論是畫面還是操作都完美匹配手機(jī),而且可玩性非常好玩久了你就一定能夠體會(huì)它的魅力,而不是當(dāng)作是薩爾達(dá)傳說。

    輻射4

    絕對(duì)是電腦端非常值得一玩的 游戲 ,各種細(xì)致的制作還有mod的加入,完全就能夠當(dāng)做是另外一部新 游戲 來玩,而且自由度非常高,即使在整個(gè)廢墟中 探索 也會(huì)不知不覺的過了好幾個(gè)小時(shí)。

    “角色扮演類”可謂是一個(gè)非常古老的 游戲 類型了。在這個(gè)單純Steam上 游戲 就超過了雅達(dá)利泡沫時(shí)期總和的時(shí)代,精品RPG 游戲 自然是非常多的。

    《上古卷軸5》、《輻射4》 —— 大牌RPG系列

    《上古卷軸》系列與《輻射》系列是知名角色扮演廠商Bestheda最拿手的作品。而最近推出的《上古卷軸5》和《輻射4》更是一經(jīng)發(fā)售,便霸占了各種 游戲 排行榜,乃至在許多年后的現(xiàn)在,這兩款 游戲 依然保持著生命力?!渡瞎啪磔S》系列自從3代起,就靠著“所有東西都可以拿”和“大部分NPC都能殺”的超高開放性,以及支持MOD功能而廣受玩家的好評(píng)??梢哉f,這一系列之所以如此成功,正是因?yàn)楹A康腗OD。由于MOD提供了豐富的捏人要素和互動(dòng)類玩法,《上古卷軸5》也得到了《少女卷軸》的稱號(hào)。

    而相比原作人物美工較為粗糙,靠MOD走紅的《上古卷軸5》,《輻射4》則更深刻的展示了制作商的3A級(jí)別實(shí)力。融入了先進(jìn)的“沉浸式體驗(yàn)”的《輻射4》,在 游戲 制作中特別注重細(xì)節(jié)上的體驗(yàn),例如打開驗(yàn)鈔機(jī)的聲音,以及路人NPC的行動(dòng)方式,正因?yàn)槿绱?,這款 游戲 展示出了一個(gè)栩栩如生的世界,也令不少玩家不知不覺間就玩到了天亮。

    《太吾繪卷》——國(guó)產(chǎn)RPG佳作

    最近,《太吾繪卷》在Steam平臺(tái)上的成功,著實(shí)讓國(guó)內(nèi)玩家感到一陣揚(yáng)眉吐氣。作為一款indie game風(fēng)格的國(guó)產(chǎn)RPG 游戲 ,《太吾繪卷》可以說是文曲星《英雄壇說》系列精神的延續(xù)。這款 游戲 在武俠風(fēng)的背景下,創(chuàng)造了一個(gè)歐美Old school式的,高度開放性的世界。玩家除了能在 游戲 中拜師學(xué)藝,行俠仗義,或者賺取錢財(cái)之外,更能通過世代傳承系統(tǒng),為后世的“幸?!倍?。同時(shí),玩家在 游戲 中的行為也會(huì)影響到人物的名譽(yù),以及NPC的看法,如果為了占便宜干壞事的話,可是會(huì)付出代價(jià)哦。可以說,《太吾繪卷》盡管代碼很綠皮,美工比較粗糙,然而整個(gè) 游戲 從設(shè)計(jì)質(zhì)量上,已經(jīng)超越了很多主打自由度的歐美indie game?!短崂L卷》的確是國(guó)產(chǎn)武俠 游戲 的一個(gè)驕傲。

    《巫師3》 —— 獨(dú)具匠心的高質(zhì)量RPG

    縱觀整個(gè) 游戲 界的 歷史 ,《巫師》系列每一作都是這些制作人對(duì) 游戲 的熱愛締造出的奇跡。而《巫師3》則更是一款無論從哪個(gè)角度來看,都能算得上頂尖的殿堂級(jí)作品。在《巫師3》中,美輪美奐的場(chǎng)景設(shè)計(jì)和音樂,感人至深而又值得回味的劇情,出色的操作體驗(yàn)與打擊感,以及各種精心設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié),都讓玩家深深得感到制作商對(duì)“第九藝術(shù)”的追求。從那個(gè)在極光引擎上,靠劇情和系統(tǒng)奪得成功,近乎于indie game典范的《巫師1》,到現(xiàn)在名至實(shí)歸的《巫師3》,整個(gè)《巫師》系列的成功,都稱得上是 游戲 界的一段佳話。如今,甚至可以說,如果你還沒有玩過《巫師3》的話,就是在 游戲 生涯中留下了遺憾了。

    《超次元海王星》系列 —— 日式美少女RPG

    《超次元 游戲 海王星》是一系列相對(duì)小眾,但質(zhì)量頗為“良心”的RPG 游戲 。在這幾款 游戲 中,地雷社將 游戲 行業(yè)的愛恨情仇,刻畫成了“主機(jī)少女”們的故事。較新的《新次元 游戲 海王星vii》,更是在看似不認(rèn)真的惡搞類 游戲 基礎(chǔ)上,做出了在整個(gè)RPG界都算的上非常優(yōu)質(zhì)和感人的劇情。同樣,改為ARPG的《四女神Online》更是針對(duì)著網(wǎng)絡(luò) 游戲 里的一系列問題(助手、玩家素質(zhì)、公司的惡意競(jìng)爭(zhēng))等等,在不停埋梗 搞笑 的同時(shí),寫出了非常具有深度的簡(jiǎn)介。如今,《海王星》系列可以說從單純靠美少女和人設(shè)出名的 游戲 ,發(fā)展成了劇情質(zhì)量與深度并重的RPG佳作。

    限于篇幅考慮,暫時(shí)只介紹這幾款不容錯(cuò)過的精品RPG。

    關(guān)注“ 游戲 碎碎念”,看第一手 游戲 吐槽。

    當(dāng)然NC公司自己也開發(fā)了《劍靈》手游,叫做《劍靈2》。

    但先面世的還是Netmarble的《劍靈革命》

    秦義絕依舊是美噠噠,師傅還是那個(gè)師傅,鬼天劍還是鬼天劍。

    就連他們的站位都沒有改動(dòng)過。

    玩過《劍靈》的小伙伴是否想起當(dāng)年你玩劍靈的情形了呢。

    由于NC自己也做了款劍靈手游,所以,這款《劍靈革命》我個(gè)人是不會(huì)去玩的。

    還是等NC的吧。

    目前國(guó)內(nèi)還沒有確定代理公司,會(huì)不會(huì)是騰訊呢?

    畢竟劍靈端游就放在哪里呢。

    至于按鍵方面,右邊,滿滿的技能按鈕。

    輕功飛檐走壁也都保留了端游的。

    副本方面,忽雷副本地形上和端游的一樣,基于是手機(jī),所以減少了地圖的大小,該省還是省了。

    從畫質(zhì)上來說,手游很還原端游,質(zhì)量和不錯(cuò)滴,估計(jì)要好一點(diǎn)的手機(jī)才能帶的動(dòng)啊。

    劇情上也是一樣的,沒有什么改動(dòng),該死的還是死,該活的還是活。

    要是國(guó)服出了劍靈手游,我個(gè)人認(rèn)為也不會(huì)太紅火,估計(jì)會(huì)開服的時(shí)候人多,后面也就那么幾個(gè)人玩。

    現(xiàn)在光玩?zhèn)€端游就夠累的了,在整個(gè)手游來,吃不消。

    氪金都不氪不起了。

    要是國(guó)服出了劍靈手游你回去玩嗎?

    愛 游戲 ,愛動(dòng)漫,愛生活,就在漫影游。

    龍族正版授權(quán):龍族幻想

    大家在2018年也許接觸了不少的換皮手游,只是簡(jiǎn)單的換個(gè)皮膚、換個(gè)劇情,然后各種鋪天蓋地的充值活動(dòng)……但請(qǐng)放心,龍族幻想不是那樣的妖艷賤貨。

    龍族幻想基于龍族的龐大世界觀,劇情、特效、配音、場(chǎng)景等精雕細(xì)琢。浸入感絕佳是這款 游戲 最大的特點(diǎn),雖然是手游但也能玩出3A大作的感覺。

    推薦理由: 劇情、畫質(zhì)做得一級(jí)棒!擁有極高的 游戲 浸入感。玩的是一個(gè) 游戲 ,接觸的卻是一個(gè)世界。我沒看過龍族這部小說,但玩了這款 游戲 之后,會(huì)想要去看看龍族。這款 游戲 蠻花時(shí)間的,時(shí)間主要用于觀看劇情方面,邊玩 游戲 、邊看電影。

    指尖上的江湖:劍網(wǎng)3

    在玩了龍族幻想之后,我就感嘆總算有一款真正的RPG手游了,結(jié)果兩天后又發(fā)現(xiàn)了一款。掏心掏肺的講故事,為玩家們完整的呈現(xiàn)出大唐盛世江湖中的愛怨情仇??船F(xiàn)在的許多動(dòng)漫動(dòng)畫,會(huì)覺得配音怪怪的,總有點(diǎn)不適應(yīng)。不過在龍族幻想、劍網(wǎng)3中的人物配音還真是有點(diǎn)意思,仿佛看到了動(dòng)漫配音行業(yè)的曙光!

    這款 游戲 是橫版3D國(guó)風(fēng)手游,手游在角色玩法上首創(chuàng)推出了“全角色體驗(yàn)”玩法。除了初始選擇的門派弟子,在 游戲 中與其他角色好感達(dá)到一定等級(jí),就能將其“納入囊中”,在 游戲 中進(jìn)行操控和養(yǎng)成。

    推薦理由: 國(guó)風(fēng)橫版動(dòng)作手游,可對(duì) 游戲 內(nèi)的全角色進(jìn)行收集、養(yǎng)成,操作爽快、打擊感十足,在一招一式中體驗(yàn)最真實(shí)武俠。

    日式RPG:

    1、最終幻想系列

    2、勇者斗惡龍系列

    3、時(shí)間之輪系列

    SRPG:

    1、火焰之紋章系列

    2、魔法門之英雄無敵系列

    自由度高的SRPG

    1、太閣立志傳系列

    2、三國(guó)志10(算半個(gè)RPG)

    以上僅為個(gè)人喜歡的RPG 游戲 ,最喜歡的是魔法門之英雄無敵3和太閣立志傳,百玩不厭。

    hi! 我是IT熊

    根據(jù)題主的描述,RPG類型做為角色扮演 游戲 ,或多或少都會(huì)比較肝,如果說開發(fā)商比較良心,不需要太氪金的話,我覺得下面這款 游戲 比較適合

    《不思議迷宮》

    嚴(yán)格來說這不是一款單純的RPG 游戲 ,里面包含了RPG 游戲 的元素,不過在現(xiàn)在的 游戲 市場(chǎng)中,開發(fā)商們總會(huì)去借鑒一些比較優(yōu)秀的創(chuàng)意,讓自己的 游戲 更佳豐富。

    (= ω =),你沒看錯(cuò),其實(shí)這就是史萊姆,這個(gè) 游戲 講的就是史萊姆一大家的故事。

    里面每一個(gè)故事都是程序員們嘔心瀝血?jiǎng)?chuàng)作出來的,我能夠保證每一個(gè)地圖都是不一樣的元素,每一張地圖都有各種隱藏元素,各種攻略特性。

    在這里來簡(jiǎn)單說一下 游戲 模式, 游戲 使用的是點(diǎn)擊翻格子的模式,每個(gè)怪物都有自己的攻擊和血條,每點(diǎn)擊一次怪物,雙方各扣除相應(yīng)攻擊值的血條,當(dāng)然 游戲 里面包含了各式裝備、7大系列魔法、還有神器。每一種史萊姆又會(huì)有不同的特效,讓你能夠不斷發(fā)揮你的想象力去努力攻略地圖。

    當(dāng)然開發(fā)商在一刻不停的更新這 游戲 內(nèi)容,你永遠(yuǎn)都會(huì)有新的內(nèi)容能夠嘗試,本熊玩了3年,嗯還是沒有到達(dá)世界之巔,每一種地圖都有無盡模式,可以和全 游戲 的小伙伴一起競(jìng)賽,看誰爬的層數(shù)更高。

    四、2022最好玩的十大手游排行榜

    2022最好玩的十大手游排行榜:

    1、《一夢(mèng)江湖》

    先介紹下最有代入感的MMO游戲,也就是楚留香手游,相比于其它MMO,它的代入感、沉浸感是最強(qiáng)的。仿佛自己就真的是萬千俠客中的一員,在這個(gè)偌大的世界中行俠仗義,邂逅美好。

    2、《幻塔》

    幻塔其實(shí)真的蠻好玩的,雖然其核心玩法還是離不開傳統(tǒng)那一套,但超大可探索的地圖,以及野外boss真的為玩家?guī)砹嗽S多樂趣。如果你也感興趣的話,不妨下載體驗(yàn)一番吧!尤其是最近開了2.0大沙漠版本后,內(nèi)容就更加豐富了。

    3、《明日之后》

    射擊游戲都離不開打僵尸,那么不如干脆來一款主打僵尸射擊、末世生存的游戲。明日之后就是該類型的游戲,玩家扮演一位幸存者,不斷強(qiáng)化自身,更好的武器,更安全的住所等等。

    4、《使命召喚手游》

    非常傳統(tǒng)的FPS游戲,競(jìng)技游戲,是反應(yīng)速度與操作的體現(xiàn)。根據(jù)經(jīng)典端游使命召喚系列改編,像是人物、槍械都是有來由的。如果大家也喜歡槍戰(zhàn)游戲,那么不妨來看看吧!

    5、《和平精英》

    光子自研的吃雞游戲,國(guó)內(nèi)說到吃雞手游,大家肯定第一個(gè)想到的就是它。有著龐大的用戶基礎(chǔ),超大的地圖,豐富的武器、利用建筑、地形、道具來實(shí)戰(zhàn)各種戰(zhàn)術(shù),站到最后,成功吃雞。

    好玩的rpg手游排行榜(好玩的rpg手游排行榜2021)

    6、《雙生視界》

    西山居旗下的美少女射擊游戲,玩過的人表示這游戲是真蠻有意思的,超多個(gè)性美少女,不同的屬性、槍械、技能定位,3人組隊(duì),負(fù)責(zé)破盾的,輸出的,輔助的各種都有。

    7、《重裝戰(zhàn)姬》

    橫版動(dòng)作射擊游戲,將大家喜歡的美少女與機(jī)甲相結(jié)合,少女騎乘機(jī)甲,刷出中意的裝備,湊齊套裝,還可以完成變身,更加強(qiáng)的機(jī)甲。

    8、《碧藍(lán)航線》

    二次元手游里卡牌游戲占了一大半,如果你想體驗(yàn)一款超級(jí)良心的卡牌游戲,那么碧藍(lán)航線一定是不錯(cuò)的選擇。截止當(dāng)下又接近600個(gè)角色,游戲在硬核強(qiáng)度與閑魚真愛之間做到了很好的平衡,福利也是很棒,屬于玩得越久,越良心越能省的游戲。

    9、《無悔華夏》

    以玩家扮演的君主視角來體驗(yàn)這款游戲,從三皇五帝,到元明清,你可以體驗(yàn)各個(gè)朝代時(shí)期的劇本,遵循歷史的同時(shí),又可以體驗(yàn)不一樣的劇情發(fā)展,自己掌握那些古人的命運(yùn),將一個(gè)個(gè)“如果”變成“現(xiàn)實(shí)”。

    10、《植物大戰(zhàn)僵尸2》

    許多手游日常太多宛如上班,這可能與游戲的初衷背道而馳。植物大戰(zhàn)僵尸,也就是PVZ系列的是非常經(jīng)典的塔防游戲,火了許多年了。手游PVZ2也是挺不錯(cuò)的休閑游戲,經(jīng)常會(huì)聯(lián)動(dòng)各種游戲,出一些有趣搞怪的僵尸以及一些創(chuàng)意玩法。

    以上就是關(guān)于好玩的rpg手游排行榜相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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