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    空間立體畫(huà)(最簡(jiǎn)單的立體畫(huà))

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-05 20:02:45     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 999        問(wèn)大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于空間立體畫(huà)的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶(hù)遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目錄:

    空間立體畫(huà)(最簡(jiǎn)單的立體畫(huà))

    一、立體畫(huà)制作的立體畫(huà)制作有多種方法:

    目前常見(jiàn)的有兩種做法:

    1.不用摳圖,直接用立體軟件打開(kāi)圖片進(jìn)行勾線。

    2..在Photoshop把平面圖做好分層圖,然后調(diào)到立體軟件里進(jìn)行單層勾線。

    傳統(tǒng)立體仿真技術(shù)是目前立體市場(chǎng)上最常見(jiàn)的一種立體技術(shù),因?yàn)榱Ⅲw仿真技術(shù)比較簡(jiǎn)單,容易培訓(xùn),所以也是培訓(xùn)行業(yè)愿意推廣的一種立體技術(shù),但學(xué)習(xí)該技術(shù)的客戶(hù),能不能做到好的立體效果,那就看您的悟性了! 華美立體在“模擬實(shí)景3D技術(shù)”的基礎(chǔ)上,又開(kāi)發(fā)了“數(shù)字實(shí)景3D技術(shù)”該技術(shù)有三個(gè)核心技術(shù):“邊緣優(yōu)化技術(shù)”、“3D數(shù)據(jù)優(yōu)化技術(shù)”及“光柵校對(duì)技術(shù)”,是華美立體研發(fā)出來(lái)的獨(dú)特的立體技術(shù),讓立體技術(shù)真正的簡(jiǎn)單化、數(shù)字化、標(biāo)準(zhǔn)化!

    1.邊緣油畫(huà)技術(shù):根據(jù)圖片的實(shí)際畫(huà)面效果,進(jìn)行圖片分析處理,讓每個(gè)圖像的邊緣向深度方向平滑過(guò)渡,消除片狀感,使圖片輪廓更加圓滑、真實(shí)、自然,真正的立體還原技術(shù),先進(jìn)的邊緣優(yōu)化技術(shù),讓做圖技術(shù)簡(jiǎn)單化。

    2.3D數(shù)據(jù)優(yōu)化技術(shù):在邊緣優(yōu)化技術(shù)的基礎(chǔ)上,根據(jù)圖片的實(shí)際立體要求,可以自由調(diào)節(jié)局部及整體的立體數(shù)據(jù),也可以按畫(huà)面的實(shí)際比例進(jìn)行調(diào)節(jié),以便得到逼真的立體效果,從而制作出真正的立體圖片。先進(jìn)的數(shù)據(jù)優(yōu)化技術(shù),讓立體圖片數(shù)字化,標(biāo)準(zhǔn)化。

    3.光柵校對(duì)技術(shù):光柵校對(duì)技術(shù)是一項(xiàng)測(cè)試光柵數(shù)據(jù)的技術(shù),通過(guò)測(cè)試光柵來(lái)達(dá)到消除光波的目的,該技術(shù)不僅可以快速測(cè)試合格光柵的數(shù)據(jù),還可以測(cè)試直線度不太好的光柵誤差范圍,為光柵修正技術(shù)打下了良好的基礎(chǔ)。先進(jìn)的光柵校對(duì)技術(shù),讓測(cè)試光柵快速、簡(jiǎn)單化!

    psdto3dv9.9版界面這是一款制作三維立體圖片和模擬實(shí)拍的優(yōu)秀立體軟件。它有著非常強(qiáng)大的功能并且操作簡(jiǎn)單,可以制作出平面分層、旋轉(zhuǎn)、縮放、立體實(shí)拍等等非常漂亮的三維圖象。

    運(yùn)用象PHOTOSHOP的圖層管理理念,使作圖達(dá)到了前所唯有的提高。

    主要功能:

    1. 平面分層圖象,僅僅需要做圖層的移動(dòng)。

    2. 仿真實(shí)拍圖片,模擬實(shí)際相機(jī)的拍攝效果,達(dá)到真實(shí)的3D效果。

    3. 合成實(shí)拍立體圖片。

    4. 翻轉(zhuǎn)、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放、動(dòng)畫(huà)等等。這就是psdto3d立體軟件得魅力。

    怎樣制作:

    1.導(dǎo)入PSD文件。

    2.設(shè)置景深參數(shù)。(你也可以跳過(guò)此步)

    3.在每一層中進(jìn)行勾線。(你也可以跳過(guò)此步)

    a.選擇顯示中的單層,轉(zhuǎn)到單層圖象。

    b.找到需要的圖層并進(jìn)行勾線。

    c.拖拽鼠標(biāo)進(jìn)行勾線,結(jié)束時(shí)雙擊鼠標(biāo)閉合勾線。

    4.全部完成后,單擊預(yù)覽按鈕,觀看立體效果。

    5.分別對(duì)每一層進(jìn)行操作。

    6.輸出圖象。

    Psdto3dv99專(zhuān)業(yè)立體軟件最新版

    Psdto3dv99本著最初的開(kāi)發(fā)理念,做圖設(shè)計(jì)更加開(kāi)放自由,升級(jí)改進(jìn)老版的一些做圖限制,可以很方便高效地做出業(yè)內(nèi)新近流行的三維效果,尤其對(duì)高精度出圖、超景深立體制作,效果尤其顯著,讓走在路上的老手和新手均可輕松進(jìn)入高手花名冊(cè)。

    運(yùn)行環(huán)境:

    CPU:Pentium 4/2.0;或更高配置;

    內(nèi)存:1GB;或更多內(nèi)存;

    硬盤(pán):10GB空間;或更多硬盤(pán)空間;

    操作系統(tǒng):MS Windows 2000/XP;

    平面軟件:Photoshop 6.0或以上;

    語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文/英語(yǔ)(雙語(yǔ)切換)

    軟件用途:

    專(zhuān)業(yè)光柵立體/變圖設(shè)計(jì)軟件,用來(lái)設(shè)計(jì)各種光柵立體效果、光柵變圖效果,以及各類(lèi)混體組合,廣泛應(yīng)用于廣告、圖文設(shè)計(jì)、展覽展示、裝飾裝潢、婚紗攝影、個(gè)人影像、禮品、包裝、噴墨寫(xiě)真和印刷等各個(gè)行業(yè)。

    Psdto3d立體軟件的基本功能

    1. 支持psd格式圖片導(dǎo)入;單層多層自由進(jìn)入軟件編輯;導(dǎo)入圖片分辨率不受限制。

    2. 色彩模式支持RGB,主要針對(duì)打印系統(tǒng)。

    3. 支持單層多層勾線,單層勾線層數(shù)最大達(dá)到15層。

    4. 邊緣勾線平滑數(shù)字運(yùn)算,運(yùn)用不同的勾線法加上軟件特有的“morph”算法可杜絕勾線層變形扭曲。

    5. 單層勾線層景深和焦點(diǎn)自由設(shè)置;整體分層圖像景深和焦點(diǎn)自由設(shè)置。

    6. 鏡頭數(shù)設(shè)置受限在5-200個(gè),光柵線數(shù)自由設(shè)置。

    7. 勾線可保存可載入,方便反悔單步獨(dú)層整體修改。

    8. 生成序列保存,一勞永逸,快捷高效。序列圖導(dǎo)入,實(shí)拍序列,各類(lèi)序列組合導(dǎo)入均可。

    9. 補(bǔ)色圖預(yù)覽(須配戴雙色鏡),動(dòng)態(tài)角度環(huán)視圖預(yù)覽,不必裝裱成成品圖即可預(yù)知效果,方便修改,有效降低成本提高效率。

    10. 可以做變圖、仿真等各類(lèi)混和效果。如:二變、多變、整體換變、局變圖、3D+2D、3D+2D+立體照片(實(shí)拍立體) 立體加變等效果。

    11. 可以用該軟件制作光柵測(cè)試圖(以后不要說(shuō)該軟件沒(méi)有測(cè)試光柵功能)。

    12. 可制作出適合各類(lèi)線數(shù)光柵的光柵圖,尤其對(duì)低線光柵功能尤其卓越。

    新版psdto3dv99專(zhuān)業(yè)立體2009版軟件新增功能

    1. 支持CMYK色彩模式,色彩還原逼真。

    2. 勾線數(shù)據(jù)分層保存,易于修改,操作更人性化;效率更高。

    3. 內(nèi)存優(yōu)化,解決了老版運(yùn)算內(nèi)存不足出現(xiàn)的死機(jī)現(xiàn)象,運(yùn)行更加穩(wěn)定迅速。

    4. 支持WINNT技術(shù)上的所有系統(tǒng)配置,市面上盜版軟件由于破解不完全造成的系統(tǒng)不支持、軟件報(bào)錯(cuò)、不能導(dǎo)入PSD文件,死機(jī)、存貯失敗、勾線無(wú)法保存、無(wú)法預(yù)覽等現(xiàn)象本軟件均不會(huì)出現(xiàn)。本軟件的急于升級(jí)也是對(duì)目前市面上的盜版本軟件的有力反擊。

    5. 設(shè)計(jì)制作參數(shù)全部保存,易于導(dǎo)入,防止數(shù)據(jù)丟失,便于修改,支持VISTA。

    6. 輸出尺寸和DPI可調(diào),作圖更自由開(kāi)放。支持立體拼版,做巨幅立體廣告不再是難事。

    7. 豎向壓縮比運(yùn)算法有效解決了保存大難題,行列分辨率保存方案文件大幅壓縮而精度絲毫不變,方便傳送和打??;

    8. 鏡頭數(shù)可達(dá)200,輸出文件尺寸可達(dá)40GB。

    9. 超景深立體圖制作。鏡頭數(shù)的改革是個(gè)不小的進(jìn)步,這樣超級(jí)景深圖均可方便制作。小設(shè)置,超景深不再是夢(mèng)。所出效果完全無(wú)殘影,視圖角度無(wú)跳轉(zhuǎn),立體效果遠(yuǎn)高出普通效果;且圖像清晰,前后景均無(wú)模糊現(xiàn)象。

    10. 高精度圖輸出。科學(xué)的壓縮算法,加上軟件立體手法的運(yùn)用,可以找回光柵圖損失的像素,所出圖像色彩尤為鮮艷突出。

    與物在一個(gè)空間內(nèi),都相對(duì)存在大小、長(zhǎng)寬、前后、左右的關(guān)系,當(dāng)我們觀看大自然景物時(shí),很自然可以看出真實(shí)的3D立體空間效果。

    普通繪畫(huà)和攝影作品,日常印刷品,只是運(yùn)用了人眼對(duì)光影、明暗、虛實(shí)的感覺(jué)得到立體的感覺(jué),而沒(méi)有利用雙眼的立體視覺(jué),一只眼看和兩只眼看都是一樣的我們就只能看到二維的平面效果,真實(shí)的3D立體感覺(jué)己經(jīng)沒(méi)有了。要想讓畫(huà)面展現(xiàn)出原始的真實(shí)空間關(guān)系,還原一個(gè)精彩的世界,深度創(chuàng)藝科技有限公司有兩種方法:

    方法一:是我們要采取立體實(shí)拍辦法制作畫(huà)稿,這樣才能達(dá)到真實(shí)立體效果。也就是把同一物體從不同角度拍成多張照片;

    方法二:用專(zhuān)用軟件把一張平面畫(huà)經(jīng)過(guò)分層處理,制作成帶有一定相素移位的多張照片,它和立體拍具有異曲同工的功能;然后經(jīng)合成打印后再配上立體光柵材料,就可還原出畫(huà)面的真實(shí)立體效果。

    空間立體畫(huà)(最簡(jiǎn)單的立體畫(huà))

    二、立體畫(huà)和三維立體畫(huà),是一樣的嗎?

    立體畫(huà)和三維立體畫(huà)在大范圍來(lái)說(shuō)兩者是有相似之處的,立體圖的又名是三維立體畫(huà),所以它強(qiáng)調(diào)的在平面圖象個(gè)人的一種感受,雖然兩者在最初給人的感覺(jué)大相徑庭,但是立體畫(huà)更強(qiáng)調(diào)的是美學(xué)意義,也就是說(shuō)兩者還是有差別的,是不一樣的,兩者的含義也是不同的。而且三維立體畫(huà)大多數(shù)都是借助了軟件或者攝像機(jī)來(lái)達(dá)到的一種效果,而立體畫(huà)大多都是出自真人的手筆。

    空間立體畫(huà)(最簡(jiǎn)單的立體畫(huà))

    第一個(gè)原因是,立體畫(huà)其實(shí)是屬于美術(shù)的分支,更強(qiáng)調(diào)當(dāng)人們畫(huà)出來(lái)這個(gè)立體圖之后給人們的感受,是不用借助軟件或者其他人類(lèi)身體達(dá)不到的水平來(lái)完成的。而三維立體畫(huà)是借助了軟件或者一種人類(lèi)達(dá)不到的水平來(lái)完成的一種效果。所以在我看來(lái),我覺(jué)得三維立體畫(huà)可能比立體畫(huà)更高級(jí),是我們?cè)诮柚斯ぞ咧蟛拍苓_(dá)到的一種高度。

    空間立體畫(huà)(最簡(jiǎn)單的立體畫(huà))

    第二個(gè)原因是,立體畫(huà)更強(qiáng)調(diào)的是美學(xué)效應(yīng),所以在學(xué)習(xí)美術(shù)的時(shí)候都會(huì)有相關(guān)的課程來(lái)學(xué)習(xí)如何給人們的感受更加的直觀,這也是學(xué)習(xí)美術(shù)的一門(mén)必修課。所以?xún)烧叩挠猛臼遣灰粯拥?,三維立體畫(huà)更偏向于娛樂(lè)或者其他的研究,給人們一種視覺(jué)上的調(diào)節(jié),有的時(shí)候還會(huì)被人們用于去治療眼睛,所以我認(rèn)為三維立體畫(huà)更像是一種科學(xué)的產(chǎn)物。

    空間立體畫(huà)(最簡(jiǎn)單的立體畫(huà))

    第三個(gè)原因是,立體畫(huà)是給人們一種可以讓平面的東西富有生機(jī)的,栩栩如生的一種手法。而且是屬于偏早期的藝術(shù),它在經(jīng)過(guò)了色彩的調(diào)和之后也就更適合于人們的感官。所以它與三維立體畫(huà)還是有一定的差別的。雖然在一定程度上也會(huì)利用科技的手段,但是這也是在科技發(fā)展之后,進(jìn)行融合的一種手段。

    三、立體畫(huà)怎么畫(huà)

    1.確立空間,要在現(xiàn)有空間上規(guī)劃處一個(gè)你要觀看的點(diǎn)位空間。

    2.確立空間視軸,這個(gè)視軸要與你的點(diǎn)位空間一致。

    3.用書(shū)稿繪制正常草圖,這是效果的母本。

    4.將母本草圖掃描進(jìn)電腦,根據(jù)你開(kāi)始制定的點(diǎn)位空間進(jìn)行貼圖和繪制格點(diǎn),得到效果后拿出展開(kāi)圖和坐標(biāo)。

    5.在要繪制的點(diǎn)位空間上,依照展開(kāi)圖和坐標(biāo)進(jìn)行繪制。

    6.完成。

    其實(shí)你要是不理解的話,可以去騰訊的游戲《穿越火線》里面去感受一下游戲中按T鍵噴到墻上的噴圖,這個(gè)是典型的立體畫(huà)。

    四、怎樣看三維立體畫(huà)

    原理:我們之所以有一對(duì)眼睛, 是因?yàn)檫@樣能看到物體的空間位置,而不是象照片一樣平面的感覺(jué)。 原因是左、右眼看到的圖像并不相同, 之間細(xì)微的差別被大腦識(shí)別,用經(jīng)驗(yàn)即可判斷物體的空間位置。在五、六十年代的歐美國(guó)家, 曾經(jīng)流行看一種“立體鏡”。 實(shí)際上是這樣一種鏡子。它能使左眼和右眼分別看到兩張照片, 這兩張照片是用兩部照像機(jī), 置于雙眼的位置拍攝所得。 在人們用立體鏡看去時(shí), 就會(huì)呈現(xiàn)立體感覺(jué)。還有一個(gè)視點(diǎn)的問(wèn)題, 人們看某物時(shí)不會(huì)前、后都清晰,當(dāng)我們把視點(diǎn)調(diào)到前面時(shí),后面就會(huì)模糊,反之前面就會(huì)模糊。當(dāng)然,這些調(diào)節(jié)是我們無(wú)意識(shí)的。我們想看清什么物體時(shí),就馬上把視點(diǎn)調(diào)到它上面。三維立體畫(huà)也是相同的原理,看畫(huà)時(shí)把視點(diǎn)落在立體畫(huà)后面合適的位置,使左眼看到的畫(huà)面與右眼錯(cuò)開(kāi)一個(gè)單位塊。左、右眼也就看到不同的圖案。如果我們把這兩幅圖案做成象左右兩張照片一樣有一定差別,就能看出立體效果。

    方法: 把視點(diǎn)調(diào)到物體后面,對(duì)于一個(gè)初看三維立體畫(huà)的人來(lái)講并非易事,可以循序漸進(jìn),按以下步驟來(lái):1: 在面前(25厘米處)伸出手指,眼睛看手后面的物體,比如地面,此時(shí)應(yīng)發(fā)現(xiàn)手指已變成兩個(gè)。2:平行伸出兩個(gè)手指,相距3厘米左右,眼睛看地面,使手指看作四個(gè),努力使中間兩個(gè)手指并在一起,成為三個(gè)手指。3: 在紙上畫(huà)兩個(gè)小圈,相距約三厘米,象剛才一樣把視點(diǎn)調(diào)到紙后面,使兩個(gè)圓圈重合成一個(gè)。經(jīng)過(guò)以上練習(xí),如果都通過(guò)的話,就可以用同樣的方法看三維立體畫(huà)了。但要注意,圖畫(huà)上下兩邊一定要與雙眼平行,斜著不會(huì)看出來(lái)的。但倒過(guò)來(lái)(180度)能看出,不妨請(qǐng)一試。還有一點(diǎn),如果眼睛近視,一般不會(huì)有什麼妨礙,但如果雙眼視力相差過(guò)大,就一定要照顧雙眼,調(diào)節(jié)眼與紙之間的距離,使雙眼看到的圖案都較清晰,而不是一邊很清晰一邊模糊。好!祝你成功

    以上就是關(guān)于空間立體畫(huà)相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢(xún),客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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