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    ux設計師能干一輩子嗎(ux設計師都干什么工作)

    發(fā)布時間:2023-04-08 15:25:14     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 149        

    大家好!今天讓小編來大家介紹下關于ux設計師能干一輩子嗎的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內優(yōu)秀的企業(yè),服務客戶遍布全球各地,相關業(yè)務請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008(行業(yè)最低價)

    文章目錄列表:

    ux設計師能干一輩子嗎(ux設計師都干什么工作)

    一、UX設計師未來是不是要失業(yè)了

    17年設計師發(fā)展趨勢,不去定義UI,或是UE設計師.而是叫UXD.其實我們在互聯(lián)網公司,很多時候已經區(qū)分不出UI和UE了,我們都是在做設計體驗提升的事情,視覺要參與到交互,交互也要參與到視覺,只是大家會有一個偏重,討論的內容也都是如何優(yōu)化設計,優(yōu)化流程.所以設計師不該只給自己定義到一個只會畫圖或是畫線框圖的角色,要擴充橫向的維度,才會更加專業(yè)

    二、UX設計師是干什么的?

    作為一個UX設計師,你將定義,并建立Life Technology的產品和應用。你將負責在快速的節(jié)奏,啟動環(huán)境中,同類最佳消費產品的發(fā)展經驗 (用戶界面設計、 交互模型、 原型、 等)。你會與軟件及硬件工程、 產品管理、 工業(yè)設計和公司領導人從早期階段產品概念推出緊密合作。你是一個務實的夢想家,可以翻譯成一個奇妙的專注于客戶的解決方案的業(yè)務需要。您必須是反應迅速、 靈活而且能夠在一個開放、 協(xié)作等環(huán)境成功的完成任務。這一立場的理想人選才可放心可視化的抽象和能夠把這一遠景駛入固體設計可交付結果的經驗。

    職責:創(chuàng)建的發(fā)展愿景、 溝通,和實施用戶經驗和關聯(lián)的用戶界面框架和聲稱對一系列產品,并遵循的流程和策略,以實現(xiàn)愿景。

    激勵和指導其他人對用戶體驗團隊。

    制作用戶流動(user flows)、 線框圖(wireframes)、 原型(prototype)、 用戶接口規(guī)格(user interface specifications)及最終圖形。

    啟動并管理用戶體驗研究和測試流程。

    推動設計指導原則、 模式和設計庫的發(fā)展和溝通。

    三、UI設計和UE/UX設計有什么區(qū)別?它們的晉升路徑是什么?

    先給大家講個冷知識熱熱場。

    沒錯,其實UE=UX,都是User Experience的縮寫。UE截取了兩個單詞的首字母,是比較我國的叫法,而UX是國外的叫法,國外習慣把ex縮寫成X。

    UX和UE是許多剛入門的朋友特別容易搞混兩個概念(比如我),但實際上它們就是一個意思,當然現(xiàn)在使用頻率最高的應該就是UX了。

    UI這個概念我們在上節(jié)課已經說過了,這節(jié)課我們著重地介紹一下UX。

    釘釘,大家都用過吧,最近改版了,你覺得是新版好用還是舊版好用?

    下面這些網友的評論和我們的評價,就是用戶體驗。

    而UX,就是用戶體驗設計,是用戶與產品或服務之間的交互。它不是一種技能或者工作技能,而是一種用戶在使用產品過程中產生的經驗及互動體驗。

    UX和UI的區(qū)別是什么呢?

    有人說UX是畫原型,說UI是美工。

    這小A就不同意了!小A主要從目的、定性、學習內容這幾方面做區(qū)分。

    目的

    UI側重于吸引用戶,UX側重于留住用戶。 UI是看起來好看,主要考慮產品的外觀和功能,UX是用起來好用,主要考慮是產品的體驗感,比如用戶的使用場景、用戶的使用方式等。

    定性

    UI是視覺設計,決定產品風格;UX是交互設計,決定產品舒適度。 UI決定產品的整個調性,包括風格,甚至可以說UI設計師的風格就決定了產品的風格。而UX著重于整體布局,從用戶角度把握產品,決定產品的舒適度。

    作用

    UI是將idea變成可視化頁面的產品,UX是產品和用戶相關聯(lián)。

    學習內容

    UI主要學習界面設計,UX主要學習用戶體驗設計。 UI學習是圖標、按鈕、版式和配色等界面設計內容,UX側重于學習用戶心理、交互體驗等偏好調研和問題發(fā)現(xiàn)的能力。

    實際上, UI和 UX在招聘時常常混淆,所以在現(xiàn)在的市場上,升職的途徑也是差不多的,主要分為兩類:

    一種是設計主管路線:UI(UX)設計師-資深UI(UX)設計師-設計主管-藝術設計總監(jiān)

    一種是產品經理路線:UI(UX)設計師-資深UI(UX)設計師-產品經理-產品總監(jiān)

    但從崗位、薪資來說, UI和UX的前景還是有很大差別的,以武漢為例 :

    崗位數量差別: UI的崗位數量在千以上,而UX的崗位數量卻不過百,其中還有部分是和UI混淆的....

    前程無憂-UI

    前程無憂-UX

    UX條目下的搜索結果

    競爭壓力區(qū)別: UI市場較大,但競爭人數多,UX的市場較小,同樣的,由于學的人也少競爭壓力也小。

    適學性及就業(yè)市場: UI在市場中普適性較強,無論是自學還是報班學,網絡上都有大量可供參考的素材,就業(yè)機會大。UX的就業(yè)門檻偏高,幾乎只有中大型企業(yè)才設置UX崗位,但人才稀缺。

    事實上,UI和UX并不是兩個互相對立的概念,就像是兩個并肩作戰(zhàn)的好兄弟,一個好的產品,是缺一不可的。

    UI、UE和用戶關系

    當然,現(xiàn)在行業(yè)現(xiàn)狀就是:暫時還沒有將UI和UX區(qū)分得很清楚,UI設計師基本上都會兼顧一些UX設計師的內容,UX設計師也需要有UI的基礎,兩者是分不開的。

    本文素材來源于:前程無憂、知乎、網絡及小A本人體驗,網絡資料只做學習交流之用,侵刪!

    以上是小A君的一些看法~

    對于UI和UX你是怎么看的?

    未來的發(fā)展你更看好哪一個?

    四、交互設計發(fā)展前景怎么樣,好就業(yè)嗎,好不好學?

    互聯(lián)網新科技興起,從國外引進了UX設計師的感念,但是公司內部協(xié)作分的更細,分為了:UI設計師(視覺)和UE設計師(交互),設計師徹底告別了代碼,更專注于我們所說的:用戶體驗。

    一般是要有深厚的網站制作和APP制作能力,并且要懂其中的設計規(guī)則。UI設計師懂一些前端的開發(fā),是為了方便你在做設計稿的時候,給前端開發(fā)留一些余地,或者說,更高的有助于實現(xiàn)你的設計方案。

    交互設計學習起來還是相對比較容易的,u 就業(yè)就有相關的課程。

    以上就是小編對于ux設計師能干一輩子嗎問題和相關問題的解答了,如有疑問,可撥打網站上的電話,或添加微信。


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