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    懷舊服仇恨機(jī)制(懷舊服仇恨機(jī)制攻略)

    發(fā)布時(shí)間:2023-04-18 19:52:03     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 117        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于懷舊服仇恨機(jī)制的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    懷舊服仇恨機(jī)制(懷舊服仇恨機(jī)制攻略)

    一、關(guān)于魔獸世界血DK的仇恨問題~~!

    現(xiàn)在WOW的機(jī)制

    T的仇恨是傷害量的5倍

    簡(jiǎn)單點(diǎn)說

    就是你打1000的傷害在怪身上

    DPS職業(yè)需要轟5000才能造成OT

    所以一般T都不會(huì)出現(xiàn)仇恨問題

    我也有個(gè)DKT

    如果是單怪的話

    直接爆發(fā)

    然后靈界打擊

    鮮血打擊

    符文打擊

    三個(gè)混合著用就可以了

    靈打可以觸發(fā)一個(gè)骨盾

    吸收傷害

    是DKT的主要技能

    血打在一般情況下可以選擇放棄

    或當(dāng)做符文填充技能

    符打的仇恨值提升最高

    在仇恨不穩(wěn)或者符文能量很高的情況下使用

    如果是群體怪的話

    我一般是對(duì)一個(gè)目標(biāo)上爆發(fā)

    然后丟凋零

    再打傳染

    群拉你可以嘗試用TAB切換目標(biāo)造成傷害來控制住仇恨

    DKT因?yàn)闆]有盾牌

    所以依靠招閃來達(dá)到常規(guī)減傷

    一般招架/躲閃總和堆到32%就可以滿足正常的常規(guī)減傷要求 不過

    最好能保證你的招閃比較平均

    DKT因?yàn)閾碛形淦鞣闹械牧胰蟹?所以

    招架非常的高

    建議裝備選擇多偏向于躲閃的

    有招架也重鑄成躲閃

    然后就是DKT的最主要屬性

    精通,精通值一般在26-28左右就可以

    需要注意的是

    所有T不需要堆任何的命中和精準(zhǔn)

    都為0最好

    然后當(dāng)你滿足這些屬性的時(shí)候

    接下來就是耐力

    你的血量

    T無可厚非

    一定要?jiǎng)偟淖?/p>

    血量的多少是很重要的一個(gè)衡量機(jī)制

    如果你之前的屬性都達(dá)到要求

    剩下的就是堆血了

    不過當(dāng)前版本

    對(duì)T的要求不再是考慮仇恨的問題了

    主要是考驗(yàn)T對(duì)BOSS技能的理解

    即T的生存能力

    什么時(shí)候開減傷技能渡過BOSS高傷害階段

    并且合理分配T的技能才是關(guān)鍵

    二、魔獸世界懷舊服怎么樣

    相比正式服,魔獸世界懷舊服的優(yōu)點(diǎn)實(shí)在是太明顯,

    懷舊服仇恨機(jī)制(懷舊服仇恨機(jī)制攻略)

    和諧的升級(jí)環(huán)境

    社交是一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲的核心,那么一款游戲如何科學(xué)地讓玩家去認(rèn)識(shí)更多的玩家這就是一個(gè)難題了。相對(duì)于正式服,玩家單挑升級(jí),一個(gè)人做完全部任務(wù),甚至組隊(duì)做個(gè)精英任務(wù),然后都是紛紛不說一句話,各回各家各找各媽。這樣的游戲行為造就了社交了嗎?除非玩家自己主動(dòng)去套近乎,才會(huì)能交到玩家朋友吧。

    懷舊服仇恨機(jī)制(懷舊服仇恨機(jī)制攻略)

    懷舊服就不一樣,很多人覺得難度太大?;蛟S很多都忘了當(dāng)年的玩家是如何享受合作的快樂的。相較于現(xiàn)在的快餐模式玩家,我想,選擇懷舊服的玩家本身就想把游戲節(jié)奏慢下來。我們花了幾個(gè)小時(shí)的時(shí)間才完成了一個(gè)精英任務(wù),大家從一開始的互不相識(shí)到成為朋友。如果是便當(dāng)?shù)碾y度可能加深你們的感情嗎?回想當(dāng)年認(rèn)識(shí)的第一批朋友是不是大家努力完成任務(wù)之后,都覺得隊(duì)友十分可靠而加了好友呢?

    懷舊服仇恨機(jī)制(懷舊服仇恨機(jī)制攻略)

    保值的裝備系統(tǒng)

    說起裝備,我們看正式服的裝備,開服狂肝兩個(gè)月。等到8.15更新,估計(jì)人家小號(hào)一周就趕上你的裝備了,那么辛辛苦苦肝這么久為了什么?當(dāng)然如果你這期間斷檔一個(gè)月的話,你落后的裝等估計(jì)你連隊(duì)伍隊(duì)友都找不到了吧。我相信這點(diǎn)很多獨(dú)狼玩家應(yīng)該深有體會(huì)。

    懷舊服仇恨機(jī)制(懷舊服仇恨機(jī)制攻略)

    懷舊服就不一樣,你獲得的裝備甚至到下個(gè)版本都可以用,并不影響你進(jìn)本。如果說到了后期的NAXX還比較卡硬件裝備。那么前期的副本其實(shí)制約玩家的往往是因?yàn)槌鸷迿C(jī)制等問題,你再好的裝備也不能放肆的輸出,所以相對(duì)來說。即便你的裝備比別人落后一個(gè)版本,你仍然有進(jìn)本的機(jī)會(huì)。

    懷舊服仇恨機(jī)制(懷舊服仇恨機(jī)制攻略)

    懷舊服才是真正游戲

    相對(duì)于正式服來說,懷舊服的玩法真的是太多了。但是這些所有的玩家都不是強(qiáng)制你去做的。雖然很多玩家表示正式服也不是強(qiáng)制。但是那些世界任務(wù)就在那,那些周長(zhǎng)就在那,你不去完成嗎?懷舊服就不存在這種情況,游戲不會(huì)強(qiáng)制你去做什么玩法。

    懷舊服仇恨機(jī)制(懷舊服仇恨機(jī)制攻略)

    你可以釣魚釣上一整天,甚至你可能因?yàn)獒烎~獲得一份不菲的收入。你可以去冬泉谷打上一天的小怪,只為收集東泉烈酒。你可以跟著公會(huì)一起推翻一個(gè)又一個(gè)的BOSS,你也可以選在戰(zhàn)場(chǎng)展現(xiàn)只記得風(fēng)姿。甚至你還可以沉迷野外PVP不可自拔,因?yàn)闆]有那該死的位面系統(tǒng)。

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    三、80級(jí)防騎仇恨低怎么辦

    魔獸世界懷舊服目前玩防騎的玩家并不算很多,接下來我們就為朋友們分享一些防騎仇恨控制技巧,希望你會(huì)喜歡。下面分享的內(nèi)容涉及一些技巧,具體看看吧。

    防騎仇恨控制技巧:

    防騎被質(zhì)疑最多的就是沒有嘲諷/仇恨問題,正好今天有空做了一遍測(cè)試,現(xiàn)在將結(jié)果分享給致力成為防騎的各位朋友。

    一.防騎的仇恨系數(shù)

    由上表可以推導(dǎo)出以下防騎在團(tuán)本中遇到的一些場(chǎng)景:

    1.防騎起手接怪最好讓LR開怪,開好神盾然后自己幫忙刷一個(gè)王者以后立馬接正義審判。一般團(tuán)隊(duì)的LR按4個(gè)計(jì)算,起手王者+審判不抵抗的情況下,我們可以瞬間達(dá)到4*114+513=969的仇恨數(shù)值。

    2.DPS一般起手不動(dòng),但是總有手賤起手開打的人,那么對(duì)于這部分DPS,近戰(zhàn)需要起手969*1.1*1.3=1384的瞬間傷害,遠(yuǎn)程需要969*1.3*1.3=1637的瞬間傷害才可能OT。這里法師的仇恨系數(shù)為0.7,也就是說FS得要預(yù)讀起手寒冰箭2000+的傷害才能OT。所以一般OT威脅來自術(shù)士/獵人。

    3.969的仇恨系數(shù)也可以讓你享受到有效治療969/0.125*1.3=10076點(diǎn)治療量,(不考慮治療需要的OT百分比,忘了測(cè)),瞬間治療量大于這個(gè)值就會(huì)OT,當(dāng)前版本就是不可能。即便是審判抵抗,我們也有4*114/0.125(奶騎基準(zhǔn),奶德和牧師有天賦加持應(yīng)該會(huì)更低)*1.3=4700的治療缺口可以保證不OT。

    4.在正常建立仇恨以后,我們按團(tuán)隊(duì)有7名同職業(yè)的人員計(jì)算,每秒能造成的仇恨值有王者7*114/1.5=532,平砍130/2.0攻速=65,神盾按照預(yù)期8秒觸發(fā)3次為3*312/8=117。正常團(tuán)本應(yīng)該雙回藍(lán),用不到懲罰,奉獻(xiàn),圣印。所以我們每秒造成的TPS總值為532+65+117=714。

    5.在714這個(gè)TPS的基礎(chǔ)上,近戰(zhàn)想要OT需要714*1.3*1.1=1021的DPS。當(dāng)前版本應(yīng)該還沒有人能達(dá)到這個(gè)數(shù)值。小紅龍除外,加上我們輸出技能,小紅龍也足夠讓DPS的OT閾值提升到1500左右。

    6.還有一種情況,連續(xù)大額的瞬間傷害,例如術(shù)士連發(fā)暴擊暗影箭,戰(zhàn)士的魯莽死愿斬殺。雖然DPS的整體預(yù)期不會(huì)達(dá)到OT閾值,但是瞬間仇恨超過的OT線也是常有的事情。

    7.對(duì)于這種OT情況,這里要么放生,要么給他丟一個(gè)保護(hù)。這種OT情況如果作為主T,不要去追BOSS,原地刷王者,3-4個(gè)王者應(yīng)該就刷的回來。

    8.全程的藍(lán)還是找小德要激活吧,我們藥水的CD還是更多的留給石盾和大紅,畢竟和戰(zhàn)士比起來,只有一個(gè)一小時(shí)的圣療,容錯(cuò)太低。

    二.王者祝福釋放頻率

    感謝byhzb提出的防騎藍(lán)量問題。由于防騎的藍(lán)量收到明顯限制,所以我們需要在釋放王者祝福的時(shí)候控制藍(lán)量以保證不在中途OOM。

    假設(shè)當(dāng)前DPS第一名有600的DPS,那么我們根據(jù)這個(gè)DPS來計(jì)算,只需要達(dá)到600/1.1(OT閾值)/1.3(拯救)-65(平砍TPS)-117(神盾TPS)=237的TPS,而此時(shí)我們只要保證7*114*0.85(神盾和圣印帶來的GCD損耗)/x>237就能保證不OT,此時(shí)X的解2.86秒,也就是說我們每三秒左右扔一次王者就能保證不OT。當(dāng)然理論模型不會(huì)那么精確,不過誤差也不會(huì)超過1,2個(gè)王者的仇恨。

    在釋放王者中值得注意的幾個(gè)點(diǎn):

    1.在BOSS戰(zhàn)斗的平穩(wěn)時(shí)期觀察團(tuán)隊(duì)最高DPS,這里推薦用Details,大腳的recount數(shù)據(jù)虛高。

    2.根據(jù)團(tuán)隊(duì)的最高DPS來調(diào)整王者的頻率,自己心里要有個(gè)數(shù),寧可放的比理論數(shù)據(jù)快一些,也別放慢了??ㄔ陂撝稻€的DPS容易一個(gè)暴擊就OT了,尤其像是術(shù)士狂暴戰(zhàn)這種能打出大數(shù)字的職業(yè)。

    3.如果團(tuán)隊(duì)第一名是狂暴戰(zhàn),他的DPS可以打個(gè)8折,因?yàn)榭癖?zhàn)的輸出仇恨系數(shù)為0.8,即700的DPS當(dāng)他560左右算。當(dāng)然如果覺得麻煩就還是按照最高數(shù)據(jù)來就行了。

    4.BOSS戰(zhàn)斗剛開始可以多刷幾個(gè)王者避免起手OT,然后進(jìn)入平穩(wěn)期了就有意識(shí)的控藍(lán),按照頻率來釋放王者。

    5.最后斬殺階段一定要注意提前留藍(lán),斬殺階段狂暴戰(zhàn)的傷害非??植?,盡可能在斬殺階段保持高頻率的王者以免狂暴戰(zhàn)OT。瞅準(zhǔn)誰斬殺的最開心保護(hù)祝福伺候。

    6.一定要賄賂好至少一個(gè)小德,沒有激活配合的防騎,就不要玩防騎了。。。。

    三.防騎團(tuán)本拉怪注意事項(xiàng)

    1.小怪拉怪注意事項(xiàng):

    a.小怪對(duì)于王者的仇恨并不敏感,不像BOSS一開戰(zhàn)只要有任意一個(gè)職業(yè)進(jìn)入了BOSS的仇恨列表,王者就能立馬生效。

    b.小怪的王者只對(duì)小怪仇恨列表內(nèi)的角色生效,這里的仇恨列表應(yīng)該是足夠近距離/造成傷害/治療。舉個(gè)例子來說,7個(gè)法師里只有兩個(gè)法師對(duì)你當(dāng)前目標(biāo)的小怪釋放了技能,另外5個(gè)法師在遙遠(yuǎn)的地方并且沒有對(duì)你的目標(biāo)釋放技能,那此時(shí)你王者造成的仇恨只有2*114,并不是一個(gè)很給力的數(shù)據(jù),甚至比不上一個(gè)平砍+圣印的仇恨。

    c.所以對(duì)于小怪而言,防騎要接手靠后擊殺的小怪,用神盾+審判接住第一仇恨,必要時(shí)可以扔個(gè)奉獻(xiàn)。然后在治療對(duì)你造成加血效果以后對(duì)著人數(shù)最多的治療扔2發(fā)王者,一般4,5個(gè)牧師或者騎士的仇恨足夠讓近戰(zhàn)DPS起手暴擊2000+而不OT。

    d.當(dāng)DPS擊殺完了優(yōu)先擊殺的怪物后,DPS會(huì)轉(zhuǎn)來擊殺防騎當(dāng)前目標(biāo),這時(shí)候所有DPS進(jìn)入仇恨列表,那就是挑最多職業(yè),扔上幾個(gè)王者就足夠抗到怪物被擊殺。

    2.一些特定小怪的拉怪方式(MC):

    a.對(duì)于MC內(nèi)亂仇恨或者清仇恨的怪,例如奔騰者或者63級(jí)的巨人,別費(fèi)勁了。。。交給戰(zhàn)士

    b.對(duì)于MC內(nèi)ADD的怪,立馬審判+奉獻(xiàn)打出仇恨,然后正義平砍+對(duì)著怪物目標(biāo)扔王者,2-3個(gè)王者可以確保怪物回頭看你,就剩余情況遵循常規(guī)注意事項(xiàng)。

    c.315火炕的防騎,F(xiàn)4可以奉獻(xiàn)+王者拉著一起A了,我上周就是這么干的,相當(dāng)刺激。。。

    3.一些特定小怪的拉怪方式(BWL):

    a.地精技師組:

    1).防騎優(yōu)先選擇釋放奉獻(xiàn)+王者祝福扔給法師拉地精仇恨。

    2).第二選擇縛法者,雖然不吃審判的仇恨,但是王者仇恨是吃的,遵循先給拉怪獵人刷王者,然后給在自己/治療的刷王者,最后給DPS放王者的流程來。開啟十字軍圣印平砍。

    3).第三選擇管理者,因?yàn)楣芾碚邇?yōu)先擊殺以免出地獄衛(wèi)士,所以所有的近戰(zhàn)起手會(huì)和瘋了一樣去砍這倆怪。防騎這時(shí)候要花大量的王者和DPS搶仇恨,非常劃不來還不一定搶的過,所以交給戰(zhàn)士。

    b.多彩龍獸:

    龍獸因?yàn)橛锌剐缘木壒剩詫徟?神盾的效果極差。這里沒有什么好辦法,只有先拉后擊殺的龍獸,先刷獵人,再刷自己和治療,最后刷DPS,一旦數(shù)量最多的職業(yè)都進(jìn)入了仇恨列表,就可以使勁刷王者保證即便弱點(diǎn)攻擊也不會(huì)被輕易OT。注意起手吃自由行動(dòng)藥劑接怪,避免起手被暈。

    4.BOSS拉怪注意事項(xiàng):

    平穩(wěn)期的王者祝福上述已經(jīng)討論過,這里著重講一下如何迅速建立BOSS仇恨。

    a.開BOSS

    1).定位戰(zhàn)BOSS,例如BWL3廢。如果是獵人自己開怪,則起手對(duì)著獵人刷王者,然后審判神盾接BOSS;如果是獵人寶寶開怪,起手對(duì)著血性狂暴了的戰(zhàn)士T扔一個(gè)王者,就非常穩(wěn)妥的保證BOSS不會(huì)去找別人,然后就是朝著戰(zhàn)士使勁扔王者接過仇恨。

    2).非定位戰(zhàn)BOSS,例如沙斯拉爾。審判+盾開,然后對(duì)著進(jìn)入BOSS仇恨列表內(nèi)人數(shù)最多的職業(yè)直接開始刷王者。

    b.接到BOSS后的仇恨建立

    1).常規(guī)情況下接到BOSS以后,給不在BOSS仇恨列表內(nèi)的職業(yè)加王者這時(shí)候會(huì)非常玄學(xué),實(shí)際上的仇恨并不會(huì)按照常規(guī)的仇恨數(shù)值增加。例如戰(zhàn)斗開始所有人等著防騎接怪,起手就給幾個(gè)完全沒動(dòng)作的法師刷王者,這時(shí)候王者對(duì)BOSS的仇恨大概率是不生效的。

    2).這時(shí)候我們需要對(duì)著人數(shù)最多的治療優(yōu)先刷王者,因?yàn)楫?dāng)防騎接怪以后,但凡產(chǎn)生一點(diǎn)點(diǎn)的治療肯定已經(jīng)進(jìn)入仇恨列表里,所以這時(shí)候王者對(duì)所有治療是生效的。當(dāng)DPS動(dòng)手后,再對(duì)人數(shù)最多的職業(yè)刷王者。使勁扔5個(gè)王者以后,就可以保證防騎的仇恨值領(lǐng)先最高DPS的人4000以上,后續(xù)就是平穩(wěn)按節(jié)奏王者了。

    3).非常規(guī)情況,例如起手OT。不要嘗試著去追BOSS,對(duì)著人數(shù)最多的職業(yè)使勁刷王者,一般5個(gè)王者足夠?qū)⒊鸷迬Щ貋怼?/p>

    未來的一些期許:

    1.我們可以看到防騎的仇恨主要還是來自于雙回藍(lán)下的王者。那么既然我們有仇恨系數(shù)列表,我們可以考慮增加法傷效果,以達(dá)到以輸出為主的拉怪模式,王者作為一個(gè)保留填充手段。這一部分我后續(xù)會(huì)繼續(xù)測(cè)試,建立一個(gè)理論數(shù)據(jù)模型看看是否可行。

    2.沒有嘲諷如何換T,這部分我需要去再建立一個(gè)戰(zhàn)士輸出的仇恨模型,然后通過防騎的仇恨數(shù)據(jù)做對(duì)比,看看有沒有辦法達(dá)到一個(gè)不通過嘲諷而平穩(wěn)換T的手法。

    四、《魔獸世界》懷舊服熊T仇恨到底怎么拉?

    《魔獸世界》懷舊服熊T主要是大部分技能都不能在變形狀態(tài)下釋放。而德魯伊一旦變?nèi)朔偶寄軙?huì)導(dǎo)致免傷減弱受到更多的傷害,且公共CD的原因需要過會(huì)才能變形,所以都是一直保持熊形態(tài),單拉變熊+精靈火+槌擊+挫志,然后無限槌擊補(bǔ)挫志,感覺怒氣太多就打個(gè)揮擊,OT了就嘲諷。

    群拉(戰(zhàn)士和熊無限挫志群拉已經(jīng)被修復(fù))變熊+狂怒(加怒氣)+精靈火+挫志+挨個(gè)上槌擊,怒氣多放個(gè)揮擊,OT嘲諷,再OT沖鋒,多個(gè)目標(biāo)OT群嘲。

    懷舊服仇恨機(jī)制(懷舊服仇恨機(jī)制攻略)

    魔獸世界其他情況簡(jiǎn)介。

    《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。

    游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

    以上就是關(guān)于懷舊服仇恨機(jī)制相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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