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    初學(xué)者3d建模要什么軟件(3dmax)

    發(fā)布時(shí)間:2023-04-23 22:22:29     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 148        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于初學(xué)者3d建模要什么軟件的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    初學(xué)者3d建模要什么軟件(3dmax)

    3d建模軟件用什么

    什么是 3D 建模?

    3D 建模是使用軟件創(chuàng)建 3 維對象或形狀的數(shù)學(xué)表示的過程。創(chuàng)建的對象稱為 3D 模型,這些 3 維模型用于各種行業(yè)。

    電影、電視、視頻游戲、建筑、施工、產(chǎn)品開發(fā)、科學(xué)和醫(yī)療行業(yè)都使用 3D 模型來可視化、模擬和渲染圖形設(shè)計(jì)。

    1、3ds Max

    3ds Max 在 3D 建模方面有著悠久的歷史,可以追溯到 90 年代初,當(dāng)時(shí)它被稱為 Studio 3D。在九十年代后期,它被 Autodesk 收購,并隨著許多視覺效果和動畫設(shè)計(jì)師用于構(gòu)建數(shù)字作品的軟件選擇而不斷壯大。

    2、Cinema 4D

    Maxon 具有高級模擬功能的強(qiáng)大動畫 Cinema 4D 通常是最迷人視覺效果背后的程序之一。事實(shí)上,Cinema 4D 的功能足以用于大量使用 VFX 的好萊塢電影。Pacific Rim 和 Tron: Legacy 是您可以使用 Cinema 4D 實(shí)現(xiàn)的逼真幻想的兩個(gè)示例。

    3、Blender 

    作為 3D 建模軟件的瑞士軍隊(duì)工具,Blender 對很多人來說意義重大。對我們來說,這是一個(gè)優(yōu)秀的免費(fèi) 3D 設(shè)計(jì)平臺,提供了令人眼花繚亂的建模工具;而且它完全不需要任何費(fèi)用。在 3D 建模中找不到更好的價(jià)值。

    4、 Maya 

    Autodesk Maya 在其 23 年生命周期的大部分時(shí)間里都是行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),是一款功能強(qiáng)大的 3D 動畫軟件,行業(yè)專業(yè)人士使用它來制作高質(zhì)量的視覺效果和動態(tài)圖形。

    早期使用 Maya 的作品取得的高調(diào)成功鞏固了該程序的地位,據(jù)稱在整個(gè) 2000 年代,大量最佳視覺效果奧斯卡獎(jiǎng)獲得者都選擇了在開發(fā)過程中使用該軟件的電影。

    Maya 因其可自定義的工作區(qū)而受到青睞,允許用戶調(diào)整軟件以適應(yīng)他們的工作流程。3D 建模功能來自 Maya 的多邊形、NURB 和雕塑建模工具,外加 UV 編輯工具,但除了純建模之外的一系列令人費(fèi)解的動畫和裝配工具賦予了它優(yōu)勢。

    5、Houdini

    Houdini 是一款在動畫的程序生成和模擬方面表現(xiàn)出色的 3D 建模軟件,它負(fù)責(zé)在迪士尼的《冰雪奇緣》等廣受歡迎的電影中拍攝一些好萊塢最令人驚嘆的鏡頭。

    其基于節(jié)點(diǎn)的工作流程提供了復(fù)雜場景的簡單概覽,讓更改以最少的用戶工作量貫穿整個(gè)項(xiàng)目。程序建模工具可以輕松地根據(jù)用戶規(guī)則構(gòu)建具有一致性和位置感的大型資產(chǎn)。

    雖然在 Houdini 中當(dāng)然可以創(chuàng)建模型,但由于其 Houdini Engine 插件和分發(fā)系統(tǒng),該程序還可以很好地與其他公司流行的 3D 建模軟件配合使用。這允許將 Houdini 制作的項(xiàng)目元素導(dǎo)出到 3ds Max、Cinema 4D 和 Maya 等軟件中進(jìn)行協(xié)作,作為分布式工作管道中的智能資產(chǎn)。

    6、Modo

    Modo 被描述為更易于訪問但功能強(qiáng)大的 3D 建模和動畫工具之一,位于該列表的中間位置。雖然它確實(shí)有能力,但與此列表中的其他程序相比,它在專業(yè)環(huán)境中的使用較少,但其獨(dú)特的布局和功能使其值得考慮。

    7、ZBrush

    ZBrush 很可能是此列表中最先進(jìn)的數(shù)字雕刻建模器,它是 Pixologic 的主要產(chǎn)品。2022 年,該公司被 3D 軟件解決方案提供商 Maxon(Cinema4D 背后的公司)收購。ZBrush 通常是數(shù)字藝術(shù)家中最喜歡的工具,他們更喜歡使用“數(shù)字粘土”而不是網(wǎng)格或參數(shù)化建模。

    Maxon 還在 ZBrushCore 和 ZBrushCoreMini(完全免費(fèi))中提供更輕(且更實(shí)惠)的版本,但 ZBrush 是所有最佳功能的所在。

    如何提升3D渲染的更快?

    3D項(xiàng)目渲染慢、渲染卡頓、渲染崩潰,本地硬件配置不夠,想要加速渲染,在不增加額外的硬件成本投入的情況下,最好的解決方式是使用渲云云渲染,在云端批量渲染,批量出結(jié)果,maya可分塊渲染,享受高配置、高內(nèi)存、高性能服務(wù)器帶來極致的渲染速度,節(jié)省渲染時(shí)間,提高工作效率。

    渲云作為一站式云渲染平臺,海量計(jì)算資源、數(shù)據(jù)安全保障、極致渲染性能、專屬技術(shù)團(tuán)隊(duì)、3D軟件插件全類型支持、實(shí)時(shí)更新自匹配插件等,為用戶提供靈活、高效、海量節(jié)點(diǎn)無限拓展的極速云端渲染服務(wù)。

    還可以使用云端一體解決方案,贊奇云工作站。

      通過贊奇云工作站打造云制作平臺,實(shí)現(xiàn)權(quán)限管理、流程管理、 項(xiàng)目進(jìn)程管理、任務(wù)信息同步

      通過云工作站、軟件中心、云盤、渲云云渲染 打通 素材上傳 -> 云上制作坐席置備 -> 設(shè)計(jì) ->渲染 -> 合成呈現(xiàn)全流程環(huán)節(jié)。

      實(shí)現(xiàn)異地協(xié)同制作,同時(shí)提供安全的存儲服務(wù),有效的報(bào)障數(shù)據(jù) 的高速傳輸,并避免數(shù)據(jù)泄露

    3d建模入門軟件?

    3D建模常用的軟件有很多,比如3dsMax、Maya、ZBrush、C4D、Blender、Rhino等,建議初學(xué)者可以從3dsMax開始學(xué)起,主要原因在于,3dsMax功能強(qiáng)大,易學(xué)易用,在國內(nèi)的使用率也較高。

    3dsMax是主流的三維建模軟件之一,其優(yōu)勢有三。

    一是應(yīng)用范圍廣,涉及游戲、影視、建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、廣告、工程可視化、三維動畫、工業(yè)設(shè)計(jì)等領(lǐng)域,很多領(lǐng)域的建模都是從3dsMax開始的,學(xué)習(xí)這款軟件,可以在就業(yè)時(shí)有更多的選擇。

    二是操作較為容易。3dsMax的制作流程十分高效簡單,只要使用者擁有清晰的操作思路,就可以很快上手。而且3dsMax還擁有豐富的插件和素材,便于使用者建模。

    三是使用者多。3dsMax在國內(nèi)的覆蓋率較高,有大量的3dsMax使用者和豐富的中文教程,可以方便初學(xué)者的交流和學(xué)習(xí)。


    有哪些好的3D建模軟件,最近對3D建模很感興趣

    NO.1---TinkerCAD

    TinkerCAD是3D軟件公司Autodesk的一款免費(fèi)建模工具,非常適合初學(xué)者使用。本質(zhì)上說,這是一款基于瀏覽器的在線應(yīng)用程序,能讓用戶輕松創(chuàng)建三維模型,并可以實(shí)現(xiàn)在線保存和共享。

    NO.2---3DSlash

    3DSlash這款同名建模軟件是去年才發(fā)布的,旨在將3D建模概念在所有年齡層的用戶中推廣,包括孩子。這款軟件能夠適用的瀏覽器包括Windows,Mac,Linux和樹莓派?,F(xiàn)在3DSlashV2.0也發(fā)布了。

    NO.3---123DDesign

    123DDesign是Autodesk的另一款免費(fèi)建模APP,比TinkerCAD的功能性更強(qiáng)一些,但是仍然簡單易用,還能編輯已有的3D模型。目前這款3D建模APP可以免費(fèi)下載。

    中級3D建模軟件

    NO.4---Sketchup

    Trimble這款3D建模軟件比較適合中級3D設(shè)計(jì)師,是比較高級的3D建模軟件。它以一個(gè)簡單的界面集成了大量功能插件和工具,用戶可以輕松繪制線條和幾何形狀。初學(xué)者同樣可以學(xué)著使用這款技術(shù)含量相對較高的3D建模軟件,因?yàn)樵撥浖木W(wǎng)站上提供了免費(fèi)的視頻教程。

    NO.5---Sculptris

    Pixologic的這款軟件比較適合初學(xué)者到中級3D設(shè)計(jì)師之間的過渡期間使用。本質(zhì)上說,這是一款數(shù)字雕刻工具,非常適合具有有機(jī)形狀和紋理的物體的3D建模。

    NO.6---Meshmixer

    Meshmixer由Autodesk開發(fā),同樣適合初學(xué)者到中級3D設(shè)計(jì)師之間的過渡期間使用。這款3D建模軟件允許用戶預(yù)覽、提煉和修改已有的3D模型,以糾正和改良不足之處,同時(shí)也可以創(chuàng)建新的3D模型。

    高級3D建模軟件

    NO.7---Blender

    Blender是一款開源的3D建模軟件,也可以說是一款3D數(shù)字雕刻工具,適用于專業(yè)級3D設(shè)計(jì)師。這款軟件極大地提高了設(shè)計(jì)自由度,適用于制作復(fù)雜且逼真的視頻游戲、動畫電影等。

    NO.8---FreeCAD

    FreeCAD是一款開源的參數(shù)化3D建模工具,適用于中級向高級3D設(shè)計(jì)師過渡期間使用。參數(shù)化建模工具是工程師和設(shè)計(jì)師的理想選擇,通過復(fù)雜的計(jì)算機(jī)算法來快速、高效地編輯3D模型。

    NO.9---OpenSCAD

    OpenSCAD是一款非可視化3D建模工具,是程序員的理想選擇。它通過“讀寫”編程語言中的腳本文件來生成3D模型,本質(zhì)上說,OpenSCAD也是一款參數(shù)化建模工具,能夠通過參數(shù)設(shè)置精確控制3D模型的屬性。

    初學(xué)者3d建模要什么軟件(3dmax)

    初學(xué)者3d建模要什么軟件

    初學(xué)者做3d建??梢杂玫組ODO12、Blender、AutodeskMaya、Rhino、Silo、Zbrush、GoogleSketchup、HeadusUVLayout、BodyPaint3D等軟件。

    列舉如下:

    1、Blender

    Blender是一款開源的跨平臺全能三維動畫制作軟件,提供從建模、動畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片制作解決方案。

    Blender擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界面,內(nèi)置綠屏摳像、攝像機(jī)反向跟蹤、遮罩處理、后期結(jié)點(diǎn)合成等高級影視解決方案。同時(shí)還內(nèi)置有卡通描邊(FreeStyle)和基于GPU技術(shù)Cycles渲染器。以 Python 為內(nèi)建腳本,支持多種第三方渲染器。

    2、AutodeskMaya

    AutodeskMaya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級別的高端制作軟件。

    Maya售價(jià)高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級動畫師邁進(jìn)。

    3、Rhino

    Rhino是美國RobertMcNeel&Assoc開發(fā)的PC上強(qiáng)大的專業(yè)3D造型軟件,它可以廣泛地應(yīng)用于三維動畫制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究以及機(jī)械設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。它能輕易整合3DSMAX 與Softimage的模型功能部分,對要求精細(xì)、彈性與復(fù)雜的3DNURBS模型,有點(diǎn)石成金的效能。

    能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并適用于幾乎所有3D軟件,尤其對增加整個(gè)3D工作團(tuán)隊(duì)的模型生產(chǎn)力有明顯效果,故使用3DMAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設(shè)計(jì)人員不可不學(xué)習(xí)使用。

    4、Silo

    Silo是Nevercenter公司出品的一款專注于建模的三維軟件,既適合生物建模也適合規(guī)則物體建模。可用它為視頻游戲及電影創(chuàng)建角色或建筑。Silo目前被全球頂尖工作室所使用著,既可以單獨(dú)用它也可以配合多個(gè)軟件平臺使用。

    5、Zbrush

    ZBrush是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維行業(yè)。在一個(gè)簡潔的界面中,ZBrush為當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)家提供了世界上最先進(jìn)的工具。以實(shí)用的思路開發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術(shù)家創(chuàng)作力的同時(shí),ZBrush產(chǎn)生了一種用戶感受,在操作時(shí)會感到非常的順暢。ZBrush能夠雕刻高達(dá)10億多邊形的模型,所以說限制只取決于的藝術(shù)家自身的想象力。

    初學(xué)者3d建模要什么軟件

    初學(xué)者3d建模軟件包括:MAYA、3DSMAX、Headus UVLayout、ZBrush、Vray渲染器軟件等。

    1、MAYA

    MAYA軟件是Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟件。Autodesk Maya可以大大提高電影、電視、游戲等領(lǐng)域開發(fā)、設(shè)計(jì)、創(chuàng)作的工作流效率,同時(shí)改善了多邊形建模。

    通過新的運(yùn)算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優(yōu)勢,新的HLSL著色工具和硬件著色API則可以大大增強(qiáng)新一代主機(jī)游戲的外觀,另外在角色建立和動畫方面也更具彈性。

    2、3DSMAX

    3D Studio Max+Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運(yùn)用在電腦游戲中的動畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。在Discreet3 Ds max7后,正式更名為Autodesk 3ds Max。

    3、Headus UVLayout

    Headus UVLayout是一款專門用來拆UV專用的軟件,手感相當(dāng)順手而且好用,和MAYA比起來最大的手感差別在于這款是按住快捷建配合直接移動你的滑鼠來動作。

    4、ZBrush

    ZBrush是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維行業(yè)。在一個(gè)簡潔的界面中,ZBrush為當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)家提供了世界上最先進(jìn)的工具。

    以實(shí)用的思路開發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術(shù)家創(chuàng)作力的同時(shí),ZBrush產(chǎn)生了一種用戶感受,在操作時(shí)會感到非常的順暢。

    5、Vray

    VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品的一款高質(zhì)量渲染軟件。VRay是業(yè)界最受歡迎的渲染引擎?;赩-Ray內(nèi)核開發(fā)的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等諸多版本,為不同領(lǐng)域的優(yōu)秀3D建模軟件提供了高質(zhì)量的圖片和動畫渲染。方便使用者渲染各種圖片。

    以上就是關(guān)于初學(xué)者3d建模要什么軟件相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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