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    國畫動漫圖片(國畫動漫圖片大全)

    發(fā)布時間:2023-04-24 18:28:32     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 388        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于國畫動漫圖片的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀企業(yè),服務(wù)客戶遍布全國,相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打175-8598-2043,或微信:1454722008

    本文目錄:

    國畫動漫圖片(國畫動漫圖片大全)

    一、敦煌壁畫被稱為一部跨越千年的國風(fēng)漫畫,如何看待這個評價?

    敦煌壁畫被稱為一部跨越千年的國風(fēng)漫畫,客觀看待這個評價。

    1.敦煌壁畫,從顏色的角度來看,已經(jīng)是最純粹的民族風(fēng)格的漫畫。如果我們拿著一臺電腦彩票,給敦煌壁畫一些顏色。接下來,我們會發(fā)現(xiàn)我們得到了一堆最傳統(tǒng)、最美麗的中國顏色。在現(xiàn)代化學(xué)顏料出現(xiàn)之前,古人使用的顏色來自礦物質(zhì)或植物,因為它們來自大自然,這些顏色非常經(jīng)典,但也因為它們來自大自然,它們很容易改變時間、光和濕度。

    2.作為中國文化寶庫中最珍貴的藝術(shù)水晶,敦煌壁畫以其高超的技藝、獨特的結(jié)構(gòu)造型、流暢自然的畫面動態(tài)和文化內(nèi)涵,完美地體現(xiàn)了中國古代傳統(tǒng)文化對藝術(shù)感官和美學(xué)的詮釋。敦煌壁畫以其極為罕見的技法和宏偉的氣勢,為中國傳統(tǒng)文化的悠久歷史和廣度和深度做出了突出貢獻(xiàn)。

    3.敦煌壁畫的美是一部藝術(shù)杰作,融合了復(fù)雜、簡單、含蓄的藝術(shù)技巧,代表了中國傳統(tǒng)壁畫藝術(shù)的最高成就。作為寶貴的敦煌壁畫文化的繼承者,我們有理由相信敦煌壁畫的美是跨越時代的,通過古代和現(xiàn)代,其非凡的藝術(shù)成就和深刻的文化內(nèi)涵總是持久和持久的。敦煌壁畫注重反映人物豐富的精神世界,通過雕刻圖片內(nèi)容和人物造型來表達(dá)所包含的意義。

    4.敦煌壁畫是古人留給全人類的最美麗的遺產(chǎn)。長期以來,中國畫的人物形狀相對平坦,沒有肌肉和骨骼,筆優(yōu)雅、自由、輕松。敦煌壁畫中的人物在人體解剖學(xué)上要準(zhǔn)確得多,比例是真實的,而且非?,F(xiàn)實,這顯然受到了西方的影響。以上就是對敦煌壁畫被稱為一部跨越千年的國風(fēng)漫畫,如何看待這個評價這個問題的解答。

    二、比較旺財?shù)膱D片,國畫九魚圖旺財哪個畫家畫的最逼真

    提起比較旺財?shù)膱D片,大家都知道,有人問國畫九魚圖旺財哪個畫家畫的最逼真,另外,還有人想問微信頭像用哪些圖片比較好?你知道這是怎么回事?其實手機(jī)壁紙放什么圖片最招財,下面就一起來看看國畫九魚圖旺財哪個畫家畫的最逼真,希望能夠幫助到大家!

    比較旺財?shù)膱D片

    1、比較旺財?shù)膱D片:國畫九魚圖旺財哪個畫家畫的最逼真

    畫九魚圖好的畫家,一級美術(shù)師張洪山的作品也挺不錯的,其連年有余荷花九魚圖、富貴有余牡丹九魚圖、金玉滿堂金魚九魚圖不僅是適合家中玄關(guān)、客廳、臥室等場所懸掛,也是喬遷新居、開業(yè)慶典等送禮佳選。

    2、比較旺財?shù)膱D片:微信頭像用哪些圖片比較好?

    1、[本人頭像類]

    這種頭像適合商務(wù)類人士或者自信類人士使用。

    用本人照片做頭像,能更加讓好友看到你。也更好找。即使你更改了你的網(wǎng)名,別可以通過你的頭像找到你。

    2、[風(fēng)景類]

    多為成功人士或者熱愛旅游的小伙伴使用。

    可以是隨處拍的一處美景,也可以是自己外出旅游拍的古跡,也可以用盆栽或者大自然的美景來做為頭像,使用風(fēng)景類頭像,能給人一種純凈、成熟的感覺。

    3、[動物類]什么圖片最旺財運。

    一些熱愛小動物或性格溫順的人使用。最靈的招財圖。

    用小動物的圖片做頭像,能給人一種可愛,或者溫暖的感覺。一般為心底善良,或者內(nèi)心比較脆弱的人用,缺乏安全感,怕跟人接觸,又渴望被接觸的感覺。

    4、[卡通類]招財起運圖片。

    用動漫或者其他卡通的形象作為頭像,多為二次元迷,或者思想豐富的人使用。

    用動漫人物或者卡通形象作為頭像,給人一種可愛,或者假裝高冷的感覺,多為宅男宅女,熱愛動漫的人使用。旺運旺財?shù)娘L(fēng)水頭像圖。

    5、[表情包類]最旺財?shù)奈⑿蓬^像紅色。

    用熱門表情包來作為頭像,多為熱愛吐槽,關(guān)心八卦的人使用。

    用表情包來作為頭像,給人很滑稽或者挺逗的感覺,多為熱愛吐槽,也是群里比較活躍,帶節(jié)奏的那類人用的。

    6、[中老年類]

    因為微信是分為很多人群的,年齡偏大的人使用微信的時候,因為經(jīng)歷的閱歷多了,加上精力有限,在網(wǎng)絡(luò)世界里也跟現(xiàn)實世界一樣,喜歡用積極向上的圖片作為頭像。多為中老年人使用。

    3、比較旺財?shù)膱D片:手機(jī)壁紙放什么圖片最招財

    手機(jī)壁紙放下面圖片最招財:水命旺財頭像。

    4、你們見到過的有多大?附圖附大?。ㄟ@張初音醬7.)

    1.的,手機(jī)過了好一會才打開。一下1.的圖片就有。微信頭像圖片 旺財。

    手機(jī)壁紙放什么圖片最招財

    5、比較旺財?shù)膱D片:燒給死人的搖錢樹是什么樣子,有圖

    可以參考:人財兩旺的圖片。

    http://imgsrc..com/ke/pic/item/.jpg

    http://imgsrc..com/ke/pic/item/.jpg

    ,.html最旺財好運的背景圖片。

    給自己招財?shù)膱D片。

    這里有圖

    希望能幫上忙~^^

    以上就是與國畫九魚圖旺財哪個畫家畫的最逼真相關(guān)內(nèi)容,是關(guān)于國畫九魚圖旺財哪個畫家畫的最逼真的分享。看完比較旺財?shù)膱D片后,希望這對大家有所幫助!

    三、maya怎么做動畫短片的相關(guān)視頻

    本例為Maya動畫實例教程,主要介紹中國水墨動畫《茶塘月色》的制作過程,主要分為前期制作,分鏡故事板,Layout,骨骼設(shè)置蒙皮,分鏡動畫,渲染,后期合成, 配音配樂,希望朋友們喜歡~~

    視頻效果預(yù)覽:

    Maya動畫教程:水墨動畫《荷塘月色》制作流程

    項目名稱:《荷塘月色》

    根據(jù)中國畫家曹明冉教授的工筆重彩作品《荷塘月色》進(jìn)行創(chuàng)作。立意關(guān)乎人事,不是照抄自然,而是緊緊抓住動植物與人們生活遭際、思想情感的某種聯(lián)系而給以強(qiáng)化的表現(xiàn)。它既重視真,又非常注意美與善的觀念的表達(dá),通過創(chuàng)作與欣賞影響人們的志趣、情操與精神生活,表達(dá)作者的內(nèi)在思想與追求。《荷塘月色》通過三維技術(shù)實現(xiàn)工筆重彩水墨畫效果,達(dá)到技術(shù)與藝術(shù)的融合,不但在技術(shù)上有新的突破,而且體現(xiàn)中國畫的美學(xué),意境深遠(yuǎn)。

    項目背景:

    水暈?zāi)拢d我唐代”,中國畫的風(fēng)景線仿佛被一片黑白的濾鏡隱去了俗世的光怪陸離,卻以一種極單純的色彩顯現(xiàn)出自然與生命的綺麗景象。水墨,千百年來一直被中國畫家認(rèn)為是最有意義的形式篇章。而絲 路教 育則認(rèn)為水墨動畫片更可以稱得上是中國動畫的一大創(chuàng)舉。它將傳統(tǒng)的中國水墨畫引入到動畫制作中,那種虛虛實實的意境和輕靈優(yōu)雅的畫面使動畫片的藝術(shù)格調(diào)有了重大的突破。

    根據(jù)中國畫家曹明冉教授的工筆重彩作品《荷塘月色》,做一個三維短片,定格在這樣工筆水墨畫的風(fēng)格上進(jìn)行創(chuàng)作。工筆亦稱“細(xì)筆”,與“寫意”對稱,中國畫技法名。工筆重彩,就是指工整細(xì)密和敷設(shè)重色的中國畫,屬于工整細(xì)致一類密體的畫法。用細(xì)致的筆法制作,工筆畫著重線條美,一絲不茍?!逗商猎律讽椖坎粌H僅是在技術(shù)上有新的突破,還要體現(xiàn)中國畫的美學(xué),意境深遠(yuǎn)。

    團(tuán)隊:

    《荷塘月色》是由一支十個人的團(tuán)隊歷時一個半月創(chuàng)作并完成的。其中組長一名,模型材質(zhì)師四名,動畫師三名,特效師一名,后期合成師一名,根據(jù)每個人的特長和工作能力進(jìn)行合理的人員配備。

    內(nèi)容概述:

    雨過天晴的夏夜,荷花池畔。荷塘里一片碧綠,間雜著朵朵蓮花,微風(fēng)中送來陣陣清香月色迷離,夜闌人寂,蟬聲和蛙聲不時傳來。青蛙停在石頭上不時地鼓著腮,突然跳入了水中,漣漪泛起。

    月色下的荷塘是那樣的美,比之白天又別有一番風(fēng)致。荷葉是亭亭的如舞女的裙,可以想見荷葉隨風(fēng)起舞時婆娑婀娜的美妙身姿;而點綴其間的白色荷花,不禁讓人想起她“出淤泥而不染”的特性。

    翠鳥踩在蓮蓬上悠閑地環(huán)顧四周,仿佛也為這月下荷塘的美景所打動,忽然展翅飛向遠(yuǎn)處,只剩下蓮蓬來回地?fù)u晃著。無人的小船在荷塘之上靜靜地?fù)u曳著,荷香亭在這樣迷離的月色中顯得寂寥,似乎是世外的飲茶、觀賞月色之地,完全忘記了白天焦躁的人來人往。一縷微風(fēng)讓這幅極美的荷花圖動了起來,微風(fēng)過處,送來縷縷清香,仿佛遠(yuǎn)處高樓上渺茫的歌聲似的。這時候葉子與花也有一絲的顫動,像閃電般,霎時傳過荷塘的那邊去了。葉子本是肩并肩密密地挨著,這便宛然有了一道凝碧的波痕。葉子底下是脈脈的流水,遮住了,不能見一些顏色,而葉子卻更見風(fēng)致了。霎時,荷香如歌,似有若無,花葉顫動,流波溢彩,葉、花、形、色、味渾然一體。人也在微風(fēng)中全身心地沉醉在這荷塘美景之中了。

    軟件:Maya、Photoshop、After Effects、Premiere

    制作過程

    創(chuàng)意構(gòu)思:根據(jù)中國畫家曹明冉教授的工筆重彩作品《荷塘月色》構(gòu)思創(chuàng)意,確定格調(diào),設(shè)計角色主體、文字腳本,以幫助制作前理解創(chuàng)意背景、表現(xiàn)風(fēng)格等等。

    Maya動畫教程:水墨動畫《荷塘月色》制作流程

    想要通過CG軟件合成國畫效果,首先要了解中國畫的特點。

    中國畫講求“以形寫神”,追求一種“妙在似與不似之間”的感覺,中國畫特征還表現(xiàn)在其藝術(shù)手法、藝術(shù)分科、構(gòu)圖、用筆、用墨、敷色等多個方面。

    1、按照藝術(shù)的手法來分,中國畫可分為工筆、寫意和兼工帶寫三種形式。

    2、從藝術(shù)的分科來看,中國畫可分為人物、山水、花鳥三大畫科,它主要是以描繪對象的不同來劃分的。

    3、中國畫在構(gòu)圖、用筆、用墨、敷色等方面,也都有自己的特點。

    《荷塘月色》屬工筆重彩畫。工筆重彩,是指工整細(xì)密和敷設(shè)重色的中國畫。此畫中,畫面以色為主。荷花為白色,亭亭玉立而飽滿?;ǚ比~茂,幽香陣陣,淡雅宜人,疏月掛于天邊,玉露洗盡鉛華。畫面暖色調(diào),明暗對比明顯。筆觸細(xì)膩而烘染天然,朦朦朧朧好像“掃除膩粉成風(fēng)骨,退卻紅衣學(xué)淡妝"。景致由近及遠(yuǎn),把月光下的荷塘美景刻畫得生機(jī)逼人,讓荷花的靜態(tài)之美喚起人們的無限聯(lián)想。由此,在定劇本的時候延伸出青蛙、魚等動物;船、亭子等景物,以使得水墨動畫更加生動,每一個場景都是一幅工整細(xì)密和敷設(shè)重色的中國畫。

    制作流程:

    制作流程分為:前期制作,分鏡故事板,Layout,骨骼設(shè)置蒙皮,分鏡動畫,渲染,后期合成, 配音配樂。

    技術(shù)難點:

    分鏡故事板:分鏡故事板要交待畫面、解釋鏡頭運動。傳統(tǒng)藝術(shù)的水墨畫中對構(gòu)圖、色調(diào)、氛圍等等都是要求非常嚴(yán)格的,用三維實現(xiàn)水墨效果當(dāng)然也是要考慮到構(gòu)圖。讓畫面動起來,畫面里的每一個元素的擺放位置都應(yīng)該是經(jīng)過思考的。

    我們在構(gòu)圖時經(jīng)常用S形、之字形,三條線(主線、輔線、破線)等構(gòu)圖法則,強(qiáng)調(diào)整幅構(gòu)圖的大開合,制造不同的勢感,有壯勢,有弱勢,有流暢,有遲滯,有起伏,有平敘,有抑揚頓挫,有節(jié)奏旋律,有往來曲折,有隱現(xiàn)斷續(xù)。因此絲路覺得學(xué)會布勢的同時,還要學(xué)會掌握勢,對勢要能引、能回、能伸、能堵、能瀉,才能掌握主動。中國畫的構(gòu)圖一般不遵循西洋畫的黃金律,而是或作長卷,或作立軸,長寬比例是“失調(diào)”的。但它能夠很好表現(xiàn)特殊的意境和畫者的主觀情趣。

    最小的構(gòu)圖單位即為“兩線”和“三線”,概括為“十六字訣”,即一長一短、一大一小、一多一少、一縱一橫?!叭€”概括為“主線、輔線、破線”。另外還有常見的三角形構(gòu)圖、“之”字形構(gòu)圖、“十”字形構(gòu)圖等。

    在用筆和用墨方面,是中國畫造型的重要部分。用筆講求粗細(xì)、疾徐、頓挫、轉(zhuǎn)折、方圓等變化,以表現(xiàn)物體的質(zhì)感。中國畫的用墨之妙,在于濃淡相生相融。中國畫在敷色方面追求物體固有色的效果,很少光影的變化。

    材質(zhì):首先確定制作的風(fēng)格,根據(jù)國畫原畫,需要一種國畫工筆效果的材質(zhì)。

    因此我們就要了解工筆畫的用色與技法上的特點,結(jié)合三維軟件運用何種方法實現(xiàn)。

    1.工筆畫講究設(shè)色淡雅,推崇“素色為上”的傳統(tǒng)審美情趣,注意調(diào)動墨色變化。這個特點很難通過,Maya節(jié)點控制,通常的Ramp節(jié)點,只能做到顏色之間的過渡,體現(xiàn)不出工筆畫通過多次渲染后,有濃有淡,顏色的多樣性和肌理感。

    2. 工筆畫造型的主要手段是線條。線條的表現(xiàn)力十分豐富,能達(dá)到飄逸酣暢,遒健生姿之境。流暢的線條、輕重有致的筆觸,韻味獨到。Maya中的描邊,對模型輪廓的描邊較為容易實現(xiàn)。但是模型內(nèi)部的勾線通過Maya節(jié)點就比較難實現(xiàn)。這兩個問題都可通過在Photoshop里繪制紋理貼圖來解決。

    以繪制荷葉的紋理貼圖為例:

    注意:工筆畫中描邊效果要用模型來實現(xiàn),盡量不要使用透明貼圖畫出邊,容易穿幫。

    接下來導(dǎo)出UV,打開UV編輯器,Polygons-UV Snapshot,選擇分辨率(2048*2048),格式(Tga),點OK導(dǎo)出。把UV貼圖導(dǎo)入Photoshop。使用Photoshop繪制工筆荷葉材質(zhì)。

    1.用魔棒點黑色處,新建一個圖層,點選框工具,右鍵填充白色。再新建圖層,右鍵反選,右鍵填充底色(底色根據(jù)原畫的色調(diào)而定),可改圖層中的透明度來觀察荷葉的紋理走向。

    2.用鋼筆工具畫出荷葉葉脈的紋理(點工作路徑空白處可自動保存)。

    3.描邊路徑,首先描一層淡墨的效果,再描一層毛筆勾線的效果。為了達(dá)到暈染效果要選用帶模糊效果的畫筆,降低畫筆透明與流量,這樣就解決了荷葉內(nèi)部勾線的問題。

    4.然后挑選一種合適的畫筆,畫出工筆畫暈染效果,步驟可以參考畫工筆畫步驟,首先淡淡鋪一層底色,然后降低畫筆透明與流量,反復(fù)幾次的畫出工筆畫渲染后肌理感,注意顏色不要太重,但要有濃淡變化。適當(dāng)使用加深、減淡工具和涂抹工具,使過渡平和一些。

    選擇適合的畫筆

    配合使用涂抹工具,減淡和加深工具

    5.現(xiàn)在感覺繪制的紋理太細(xì)膩了,不像是絹上畫出來的感覺了,在濾鏡-雜色-添加雜色,調(diào)整到滿意效果。

    到這里荷葉的紋理貼圖繪制完成了,開始提到的幾個問題都得到解決。

    回到Maya中我們下面需要把貼圖附到模型上,為了方便調(diào)解,達(dá)到更好的水墨效果,我們使用Rampshader著色器節(jié)點。在Maya材質(zhì)編輯的過程中Ramp理念十分重要,所以Maya專門預(yù)設(shè)了 Rampshader這種材質(zhì)球。這種材質(zhì)的構(gòu)建相當(dāng)于Ramptexture、Light Info、Specular node等燈感信息的總和。這種材質(zhì)所有與顏色相關(guān)的屬性都受漸變(梯度)的控制,都是處在0到1的范圍里。除了顏色其它都是Face angle方式控制。

    Rampshader的基本特性都了解了,在Maya建立一個Rampshader的材質(zhì)球把剛才繪制好的貼圖,連到 Rampshader的color[0]上。然后雙擊Rampshader,打開屬性編輯欄,在Color下有個Color input屬性。

    Colorinput這一屬性決定了顏色如何在曲面上蔓延。下拉菜單中有幾種選項,Light angle(燈光角度),F(xiàn)ace angle(面向角度),Brightness(亮度)。

    這里我們選擇Brightness(亮度),其特性為用全部燈光亮度作為漸變索引,其含義是顏色不受燈光影響,比較適合我們這種國畫材質(zhì),因此在做國畫項目中不需要打燈光。

    渲染效果

    根據(jù)此方法同樣可以繪制出荷花,鳥以及青蛙的貼圖。

    渲染:根據(jù)自己的合成需要對場景中物體的位置,主次,顏色,明暗等進(jìn)行分層,分層之前要明白哪些在后期里是需要調(diào)節(jié)的,哪些是不需要調(diào)節(jié)的,這樣分層就很有目的性。然后用顏色來控制場景里的東西,所選的顏色是三原色因為它們之間沒有相近的成分。假如我們所選的顏色不是三原色,將來在后期選擇一種顏色時其它的也會受影響,所以我們采用三原色來做通道。在Hypershade中新建三個Surfaceshader材質(zhì)球把它們的Outcolor分別改為三原色。

    RGB參數(shù)

    Surface shader材質(zhì)球

    由于有三種顏色的材質(zhì)球,所以說每層都可以放三類物體或三種需要分別調(diào)節(jié)的物體。

    合成:在本案中我們使用AdobeAfterEffects 7.0 pro,以下簡稱AE。

    《荷塘月色》是工筆重彩花鳥畫風(fēng)格,我們用AE軟件來動態(tài)地模仿中國畫中工整細(xì)密和敷設(shè)重色的效果需要做以下工作:

    首先制定片子的合成風(fēng)格、色調(diào),圖1是根據(jù)中國畫《荷塘月色》原圖在Maya中創(chuàng)建模型、渲染,并用Photoshop校色而成。用來定義我們整個片子的格調(diào),也是后期合成時校色的參考范本。

    如果僅僅用一張圖片模仿國畫中的濃淡暈染設(shè)色,在動畫短片中就顯得比較死板,所以我們首先要制作動態(tài)的重彩暈染設(shè)色效果。圖2是制作好的

    在AE中新建合成層Texture,尺寸為720*405。時間長度在30秒左右。

    注:如不特別聲明,以下的所有操作均是在Timeline:Texture中進(jìn)行。

    右鍵單擊Timeline空白處,選擇New-Solid創(chuàng)建固態(tài)層T1,使用Effects中Noise&Grain中的Fractal noise(不規(guī)則噪波)。調(diào)節(jié)Fractal noise中的參數(shù)

    Fractal type使用Subscale,Contrast為60,Brightness為10。

    為 Evolution創(chuàng)建動畫。在Evolution屬性前的秒表圖標(biāo)上點擊,使其處于激活狀態(tài),這樣在當(dāng)前時間幀上記錄了這個屬性的數(shù)值,只要在其他時間修改此屬性,就會形成一個沿時間勻速變化的動畫,而不需要再次點擊“秒表”,否則AE會關(guān)閉之前記錄的信息。在0秒修改Evolution值為 0x+0.0,在30秒值為5x+0.0。

    在0秒時間,Ctrl+d復(fù)制這個Solid,T2。修改Fractal noise的屬性如下:Fractal type為Dynamic progressive,Noise type為Spline,勾選Invert。Contrast為132,Brightness為10。Scale為240,注意此處Scale是濾鏡中的選項,并非層中的選項。Complexity為3.0,Sub scaling為73保留從T1層復(fù)制的Evolution動畫。

    修改T2的Mode層疊加方式為Multiply,左下角Transfer control pane打開才可以看到Mode層的疊加方式。

    新建Solid,修改顏色為R 130 ,G 75 ,B 20。命名此層為C1,疊加方式改為Hard light。大家可以根據(jù)自己的喜歡選擇疊加方式,Multiply,Soft light,Linear light等。可以得到各種肌理效果,當(dāng)然也可以通過Ctrl+shift+y修改C1的顏色,得到更適合的疊加感覺。

    按小鍵盤的0鍵預(yù)覽,觀察我們得到的是一種慢慢變化的不規(guī)則的紋理,有點像紙張或者綾上不規(guī)則的顏色擴(kuò)散效果。

    為了讓紋理的顏色變化更自然,更豐富,更貼近于制定的項目風(fēng)格,我們再做以下修改,把C1層改為Color疊加模式。

    導(dǎo)入荷塘月色靜幀(圖1),重命名為C2,調(diào)整其縮放值,使其寬度為合成層texture的1.5倍左右。

    為C2依次增加Effect-Blur & sharpen -Fast Blur 調(diào)整Blurriness為47

    -Color correction-Curves 分別調(diào)整RGB和Green的曲線如下圖

    -Noise & Grain-Noise 調(diào)整Amount of noise值為3.0%,并關(guān)閉Use color noise。

    調(diào)整C2的疊加模式為Multiply。

    為C2指定位移動畫,選擇C2,使用快捷鍵p,展開其位移屬性,打開屬性前的秒表,讓它顯示在合成窗口中的部分從左下角移動到右上角,時間為0到30秒。

    通過以上的疊加方法,動態(tài)的重彩暈染設(shè)色效果基本實現(xiàn),顏色在預(yù)覽窗口緩緩地流動,濃淡、肌理不斷變化,我們可以將其導(dǎo)出,用來做之后在項目合成中的底色疊加,虛實對比處理的素材。

    四、你喜歡哪個迪士尼動畫片?

    我們有權(quán)利自由書寫我們的故事

    追隨我們的心,去尋找愛,尋找真愛

    我最喜歡的迪士尼動畫片是《勇敢傳說》,這是一部關(guān)于自由、成長、親情的動畫片,每當(dāng)遇到煩心事,在心境最低谷時我都會重溫它,它像是啟明燈、益友般陪伴著我,讓我悟到許多人生哲理!

    故事簡括:主人公梅莉達(dá)是位公主,但她與溫婉、知書達(dá)理的公主形象完全不同,她留著一頭酷炫的橙色長卷發(fā),是一名出色的弓箭手,她灑脫不羈,渴望自由,為了能夠掌握自己的命運,她反抗母親的婚姻安排,尋求女巫的幫助,卻無意中致使母親和三胞胎弟弟們變成了熊,差點兒釀成父親親手?jǐn)貧⒛赣H和弟弟的大禍,最后梅莉達(dá)勇敢擔(dān)起責(zé)任,放下傲慢,及時修補(bǔ)裂痕,打破了魔咒,拯救了自己的家,拯救了自己的王國。歷經(jīng)重重,最終母女倆互相理解,在勇敢的追求中收獲自由。

    《勇敢傳說》讓我醍醐灌頂?shù)牡胤剑?/strong>

    一、勇敢突破,解開枷鎖!

    梅莉達(dá)的母親作為王后,她每天佩戴沉甸甸的王冠,這頂王冠時刻提醒著她要保持優(yōu)雅,遵循古老傳統(tǒng),在制約中循規(guī)蹈矩,不得突破。而當(dāng)她在變成熊后,她真正感受到了不是王冠束縛她,而是成為王后變成了她生活的枷鎖,她決定親手摘下王冠,在這里也暗喻著她放下了“所謂的應(yīng)該和所謂的模樣”。影片反觀現(xiàn)實,我們在時移世易的社會中,是否因為常被灌輸“應(yīng)該這樣”“應(yīng)該那樣”的思想,在墨守成規(guī)中,為自己制造了許多恰當(dāng)?shù)睦碛桑骸皼]辦法,我們被要求這樣做”,“我不得不如此,否則......”這些不是社會的樊籠而是我們自己親手為自己套上的枷鎖,一個有追求的人不應(yīng)該這樣,我們應(yīng)該相信:無論什么時候我們都有選擇,“若要尋求這個世界的改變,就讓自己成為改變”,勇敢突破,保持勇敢的初心讓改變成為可能!

    二、愛要多溝通,別在心里偷偷減分!

    我很喜歡艾莉諾皇后,因為她真的是一位好母親,無微不至的照顧著家人們,關(guān)心他們的一切。也許是愛女心切,期許過高,母親的表達(dá)方式讓梅莉達(dá)難以接受,甚至產(chǎn)生抵觸心理,母女倆之間錯過了一次次的溝通,各自有自己的想法和打算,誤解與嫌隙一點點拉大,才會有了最后的爆發(fā)。我們生活中也常有這種情況出現(xiàn),子女在一天天的長大中會與家人漸漸疏離,因為青春的叛逆,因為想法不同,導(dǎo)致心生嫌隙??吹竭@樣一句話:“溝通就是以信任之心不限制對方的自由,同時又以珍惜之心不濫用自己的自由”。時光如梭,又有多長的路、多久的時間,能過和這個世界上最愛我們的家人們一起歡度日常呢?所以一定要用心去愛、用愛去溝通!

    三、“長大”最重的分量就是承擔(dān)起對他人的責(zé)任!

    關(guān)于勇氣和擔(dān)當(dāng),我真的很佩服梅莉達(dá),她敢于反抗、敢于爭取,她的命運要自己掌握,這是她的勇氣所在,每個人都有一顆追求勇氣的心,但是最難得的是在追求勇氣和自由的路上,不會拋下自身的責(zé)任與擔(dān)當(dāng)。梅莉達(dá)及時無意間犯下滔天大錯,他也沒有退縮害怕,在歷經(jīng)重重考驗,最后勇敢站出來為自己的錯誤買單,彌補(bǔ)一切,她的勇氣和擔(dān)當(dāng)是最珍貴的品質(zhì)。以前我總以為到了一定的年紀(jì)就自然而然的長大了,但殊不知長大也是要過接受考驗的,主動擔(dān)當(dāng),在試煉的終點是花開萬里!

    《勇敢傳說》不僅是一個真諦,還是我們?nèi)松飞系闹赶驘簦?/strong>

    命運就在我們心底,要有足夠的勇氣,才能看清自己!

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