HOME 首頁
SERVICE 服務產(chǎn)品
XINMEITI 新媒體代運營
CASE 服務案例
NEWS 熱點資訊
ABOUT 關(guān)于我們
CONTACT 聯(lián)系我們
創(chuàng)意嶺
讓品牌有溫度、有情感
專注品牌策劃15年

    音效設計師怎么學(音效設計師怎么學)

    發(fā)布時間:2023-04-25 06:55:00     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 541        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于音效設計師怎么學的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀企業(yè),服務客戶遍布全國,相關(guān)業(yè)務請撥打175-8598-2043,或微信:1454722008

    本文目錄:

    音效設計師怎么學(音效設計師怎么學)

    一、17歲學動漫設計師能學會嗎?

    可以的,都是零基礎入學的,要是感興趣的話可以了解一下動漫設計的全部課程:

    1.內(nèi)務和制度學習、計算機操作基礎、Office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

    2.圖案基礎、構(gòu)成藝術(shù)基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop圖像處理、攝影基礎、游戲原畫設計概述、游戲原畫設計(painter)

    3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規(guī)律、Flash動畫設計與制作、動畫劇本創(chuàng)作、表演、視聽語言、3DMAX基礎操作、3DMAX基礎建模

    4.Maya三維軟件的基本操作、Maya影視動畫場景及角色模型、網(wǎng)絡游戲道具及場景制作、網(wǎng)絡游戲角色制作、游戲角色綁定、階段實訓

    5.3DMAX游戲高級渲染與動畫、Maya燈光與材質(zhì)、Maya角色動畫、Maya高級影視特效、Zbrush、3D游戲技能特效設計、游戲音效制作

    6.After Effects數(shù)碼影視后期與特效、premiere影視后期合成、Sony vegas、畢業(yè)綜合項目實訓:項目實訓二:動畫方向、項目實訓三:游戲方向

    二、在有聲小說后期制作過程中,什么樣的要求事簡配,什么樣的要求是精簡配什么樣的要求是精配。

    這個很難有一個明確的標準,主要是根據(jù)甲方給的價格,和你的工作時間以及難度來決定,比如30/h的簡配,甲方?jīng)]有過多要求的話,就是按照劇情節(jié)奏,零散的鋪背景音樂加一些簡單的音效,工作時間能控制在小于30分鐘出一小時即可。有更便宜的簡配,無需對軌不要求質(zhì)量的那種,幾分鐘就能出一小時的活。

    精配一般是多播書,有豐富的劇情,更容易產(chǎn)生畫面感,根據(jù)書的內(nèi)容質(zhì)量,和價格來自己擬定標準,也可和甲方商議,難度越大,價格也就會越高,通常需要龐大的音效庫支持以及具備擬聲的能力,對監(jiān)聽設備也有更高要求,制作時間無法固定,有時候5分鐘的內(nèi)容就需要做幾個小時。優(yōu)質(zhì)的精配可以說是再次創(chuàng)作,需要設計聲場搭建,空間模擬,人物事物動作所能發(fā)出的聲音,還原度高,畫面感強,標準是沒有上限的。非要有個標準的話,那就是甲方是否滿意。

    所謂廣播劇,首先劇本水平參差不齊,CV水準更是很難達到同一高度,錄制設備也是千差萬別,多數(shù)是網(wǎng)絡CV劇愛好者自己搞著玩的,能賣錢的廣播劇屈指可數(shù),所以后期方面的要求也是因人而異,想靠做這個掙錢糊口,目前來說不太現(xiàn)實。因為如果有好劇本,人家至少拍個視頻吧,電影,微電影,電視劇,哪個不比廣播劇更具吸引力?

    當然還有更好的工作選擇,影視劇,動漫,商業(yè)廣告的音頻設計師,價格遠超有聲書制作,但是想要穩(wěn)定的收入,至少要在業(yè)內(nèi)有足夠的名氣,具備足夠的專業(yè)能力,有藝術(shù)創(chuàng)作和鑒賞的功底,好的音效設計師,一般都掛靠影音制作團隊,公司,以及工作室。

    希望我的回答對你有幫助,祝你有更好的發(fā)展

    三、動漫設計師需要先學什么?

    成為一名動漫設計師的必要條件和要求

    目前,社會上的影視,動漫,3D培訓機構(gòu)繁多,但大多是基于電腦軟件的學習。而很多想從事Flash動畫制作、三維動畫工作的人,恰恰是缺乏美術(shù)基礎的訓練和學習,而只有打好良好的美術(shù)造型、色彩基礎,才能更好的從事動畫設計的工作.

    FLASH進入我國已經(jīng)6年。在這6年中,作為交互多媒體技術(shù)的先行者,F(xiàn)LASH早已經(jīng)形成一種獨立的藝術(shù)形式它甚至已經(jīng)超越了互聯(lián)網(wǎng)的局限,進入了更廣闊的網(wǎng)絡范疇,包括電視和手機。在中國也有眾多的FLASH從業(yè)者開始嘗試用這種形式創(chuàng)作動畫短篇。與傳統(tǒng)動畫相比,F(xiàn)LASH動畫操作簡單,硬件要求低,功能性與可控性都比較強,這直接導致了FLASH動畫的成本遠比傳統(tǒng)動畫低廉。FLASH驚人的傳播率逐漸被各個行業(yè)和諸多企業(yè)認識到,F(xiàn)LASH的商業(yè)需求也越來越多,范圍越來越廣,中央電視臺《快樂驛站》節(jié)目即是此類設計的典范,深受觀眾的喜愛。

    必修的課程:

    素描 (繪畫基礎)

    色彩 (繪畫基礎)

    動畫鑒賞 (素質(zhì)培養(yǎng),這個無所謂,平時多看片就行)

    藝用人體解剖 (人體繪畫基本知識)

    動畫理論課(動畫基本知識)

    2維動畫設計 (原動畫繪制)

    PHOTO SHOP (上色基礎)

    影視語言 (分鏡頭等等影視知識)

    Flash(必 須 會 的,現(xiàn)在動畫公司十個有九個是做Flash動畫的)

    另外,最好多培養(yǎng)一下你自己的創(chuàng)意素質(zhì).

    平時多練習繪畫和Flash等軟件的操作水平.

    1、成功的設計師應具備以下幾點:

    A、強烈敏銳的感受能力

    B、發(fā)明創(chuàng)造的能力

    C、對作品的美學鑒定能力

    D、對設計構(gòu)想的表達能力

    E、具備全面的專業(yè)智能

    現(xiàn)代設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創(chuàng)新精神知識淵博、敏感并能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特征,反映了真正的審美情趣和審美理想。起碼你應當明白,優(yōu)秀的設計師有他們“自己”的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。

    2、設計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經(jīng)驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹?shù)闹螌W態(tài)度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名設計師,必須有獨特的素質(zhì)和高超的設計技能,即無論多么復雜的設計課題,都能通過認真總結(jié)經(jīng)驗,用心思考,反復推敲,汲取消化同類型的優(yōu)秀設計精華,實現(xiàn)新的創(chuàng)造。

    3、計作為一種職業(yè),設計師職業(yè)道德的高低和設計師人格的完善有很大的關(guān)系,往往決定一個設計師設計水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握權(quán)衡能力、辨別能力、協(xié)調(diào)能力、處事能力……將協(xié)助他在設計生活中越過一道又一道障礙,所以設計師必須注重個人的修為,文人常說:“先修其形,后練其品”。

    4、設計的提高必修在不斷的學習和實踐中進行,設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統(tǒng)一的,前者是靈感和表現(xiàn)方式的源泉,后者是工作的態(tài)度。好的設計并不只是圖形的創(chuàng)作,他是中和了許多智力勞動的結(jié)果,涉獵不同的領域,擔當不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設計帶有更多的信息。在設計中最關(guān)鍵的是意念,好的意念需要學養(yǎng)和時間去孵化。設計還需要開闊的視野,使信息有廣闊的來源,觸類旁通是學習平面設計的重要特點之一,藝術(shù)之間本質(zhì)上是共通的,文化與智慧的不斷補給是成為設計界長青樹的法寶。

    5、有個性的設計可能是來自扎跟于本民族悠久的文化傳統(tǒng)和富有民族文化本色的設計思想,民族性和獨創(chuàng)性及個性同樣是具有價值的,地域特點也是設計師的知識背景之一。未來的設計師不再是狹隘的民族主義者,而每個民族的標志更多的體現(xiàn)在民族精神層面,民族和傳統(tǒng)也將成為一種圖式或者設計元素,作為設計師有必要認真看待民族傳統(tǒng)和文化。

    四、游戲里奇怪的音效有什么作用?聽著能打更高分?

    不知道大家有沒有注意到,很多游戲不僅自身成為了 經(jīng)典 ,其連帶的音效和音樂也潛移默化地刻在了游戲玩家腦里,音效不僅讓玩家在游戲中更有樂趣,最重要的是能為玩家提供通關(guān)線索等方面的信息。

    不知道大家是否也會和我一樣,看到以下的動圖會忍不住跟著默念“waka-waka-waka-waka”。

    你有沒有想過,這些奇奇怪怪的游戲音效都是怎么來的?設計師又是如何定義一套屬于音效的“語言”?而聽著游戲自帶音樂和音效玩游戲又是否可以拿更高分?

    游戲音效可以調(diào)動你的情緒,還能在你“有危險”時提醒你

    GameSoundCon 的執(zhí)行董事 Brian Schmidt:(游戲)音樂可以操控你,讓你走向游戲設計者想你進入的那個狀態(tài)。

    游戲就是玩心跳。這并不是比喻,而是無論再如何簡陋,游戲音效設計師還能通過節(jié)奏來“控制”你的心跳。

    拿 1979 年的《 太空 射擊 游戲(Asteroids)》為例,雖然它的背景音樂很單調(diào),基本上就“do-do-do-do”,但隨著游戲推進,這個“do-do-do-do”的節(jié)奏越來越快。由于它的節(jié)奏和人類心跳的節(jié)奏相近,因此,當它在逐漸加速時,玩家的心跳也會隨之受影響,并開始跟著加速,大部分人都無法抵抗這種生理上的反應?!短涨致哉?Space Invader)》也同樣使用了這種手段。

    另一種音效設計師喜歡使用的招數(shù)是非線性噪音。當聲音超出正常樂器或是生物的發(fā)聲范圍時,就可被歸類為非線性噪音。除此以外,野生動物在危險下發(fā)出的聲音也是非線性噪音的一種,這也許能解釋為什么人類本能性地會對這些聲音感到害怕。毫無意外,這類音效會被使用在走恐怖路線的游戲中,如《寂靜嶺》和《生化危機》等。

    而在許多角色扮演游戲中,游戲的背景音效會隨著主角身處情況而改變,有時候是節(jié)奏上,有時候則是旋律調(diào)性上。這種情況在隱蔽類游戲(stealth game)中尤其常用,為玩家在視覺之外提供額外的輔助信息。

    游戲里的音效和音樂基本都是用于反映故事情節(jié)改變,或是激起玩家特定情緒,從這個層面上來看和電影音樂功能很相似。但和電影音樂不同的,是游戲音效的來源。

    很多時候,游戲里的音效聲音都是由游戲創(chuàng)作者們來“主演”的。如《蚯蚓人吉姆》中那句“Groovy!”,就是由游戲創(chuàng)作人 Doug TenNapel 錄制?!稜t石傳說》中 Murloc 的叫聲,則是游戲聲音設計師 Tracy W. Bush 拿酸奶漱口“造”出來的。而《職業(yè)滑板高手》里的慘叫聲,則是采樣自游戲作曲家 Tommy Tallarico 在家玩滑板摔跤時真心發(fā)出的慘叫。

    Tallarico 常言:“把所有一切都錄下來。最好的聲音可能隨時都會出現(xiàn),你必須得做好準備?!?

    有哪些游戲音效你一聽就能認出來?而他們在專業(yè)游戲音效設計師“耳中”又是怎樣的?有興趣的讀者可以看這個視頻了解一下。

    聽著原配音效和音樂打游戲,真能拿更高分嗎?

    既然游戲的音樂和音效是專門為游戲中特定情景設計的,且具有一定提示性,那是否意味著聽著這些來打游戲就能獲得更高分?

    在一份 2001 年的調(diào)研中指出,在玩《Ridge Racer V》時,把音樂關(guān)了的玩家的游戲角色死亡頻率最高。但是,當研究人員給玩家提供 10 組不同的背景音樂來搭配游戲時,聽著原版音樂來玩的人卻又是犯錯最多的。

    而 Psychology Today 也曾在 2010 年和 2012 年發(fā)布過相關(guān)的調(diào)研報告,他們選擇了《塞爾達傳說》作為測試對象,這款游戲的音效和音樂具有很高的提示性,可為玩家提供警告、通關(guān)線索、攻擊是否成功等信息。

    在初步測試中,他們發(fā)現(xiàn),不聽任何音效或音樂的玩家得分最低。但是,在進一步測試中,他們卻發(fā)現(xiàn)大部分測試玩家的最好表現(xiàn),居然是來自聽著和游戲毫無關(guān)系的音樂打出來的。

    經(jīng)過進一步分析,研究人員發(fā)現(xiàn),原配音樂和非原配音樂在不同的情況下作用效果不一樣。對于剛剛開始玩的新手玩家來說,他們的重點在于了解視覺上的提示,因此,帶有更多信息的原配音效反而還會分散他們的注意力。

    而測試中最高分的玩家,都是開著原配音樂和音效玩得最高分,因為他們不僅可以掌握視覺提示,同時也結(jié)合了從音效中獲取的信息,所以玩得最高分。

    所以說,下次玩游戲,在選擇是否開音效之前,可以先考慮下自己對游戲的掌握程度。當然,如果覺得玩游戲必須配原音樂才過癮的,就不必想那么多,好好享受游戲就是了。

    以上就是關(guān)于音效設計師怎么學相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


    推薦閱讀:

    音效好的電影排行榜(音效好的電影排行榜)

    音效排行榜(十大音效)

    音效制作器(音效制作軟件)

    暴瘦暴富暴開心圖片(暴瘦暴富的圖片可愛)

    清遠嶺南花園景觀設計(清遠嶺南花園景觀設計招標)