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    三維動(dòng)畫制作的基本流程(三維動(dòng)畫制作的基本流程是什么)

    發(fā)布時(shí)間:2023-04-28 04:45:55     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 781        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于三維動(dòng)畫制作的基本流程的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀企業(yè),服務(wù)客戶遍布全國,設(shè)計(jì)相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打175-8598-2043,或微信:1454722008ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    本文目錄:ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    三維動(dòng)畫制作的基本流程(三維動(dòng)畫制作的基本流程是什么)

    一、3d動(dòng)畫片是怎么制作出來的?ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    我們首先來了解一下,3d動(dòng)畫的定義。三維動(dòng)畫軟件在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對(duì)象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動(dòng)軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)和其它動(dòng)畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)運(yùn)算,生成最后的畫面。3d視頻制作——步驟一:建 模建模需要有建模軟件,常用的有:Autodesk-Maya,Mudbox和Zbrush等等。從基本的幾何體(立方體、圓柱等)開始,拉伸,截面,旋轉(zhuǎn),合成,加線建成模型。模型要盡量保持簡潔高效,不能有多余的點(diǎn)線面,不然之后會(huì)造成貼材質(zhì)和渲染的麻煩。3d視頻制作——步驟二:綁 定人物的模型一般就像上面一樣的大字型,要?jiǎng)悠饋砣縍igging(綁定)。這個(gè)活非常技術(shù)。首先要先建立人物的骨骼:骨骼和各種控制點(diǎn)做好之后做蒙皮,在模型上畫出每個(gè)控制點(diǎn)對(duì)肌肉和骨骼的影響程度。3d視頻制作——步驟三:動(dòng) 畫一般會(huì)先錄下來真人表演的動(dòng)作,然后再根據(jù)真實(shí)的動(dòng)作開始做動(dòng)畫。而且很多時(shí)候都是動(dòng)畫師自己演的。 做動(dòng)畫是一種表演方式,所以動(dòng)畫師都很有表演才能。動(dòng)畫是作品的靈魂,動(dòng)畫做的讓人信服,人物才能活起來。每個(gè)眨眼,每次小動(dòng)作的設(shè)計(jì)和執(zhí)行都是體現(xiàn)人物性格的關(guān)鍵。這就是為什么皮克斯和迪斯尼的作品這么有靈性。3d視頻制作——步驟四:材質(zhì)、燈光與渲染這三個(gè)方面是密不可分的,有了真實(shí)的材質(zhì)畫面才可信,有了燈光才有氣氛和故事。除了像電影燈光師一樣要分辨如何創(chuàng)造氣氛和畫面之外,燈光師通過控制光的種類、強(qiáng)度、形狀、顏色、反射方式、陰影等等來模擬真實(shí)的光影效果。 調(diào)整材質(zhì)的物理性質(zhì)可以模擬出不同效果:金屬、塑料、皮質(zhì)、玻璃等等。 在真人電影里,材質(zhì)和燈光也是讓模型達(dá)到以假亂真效果的關(guān)鍵。 經(jīng)過渲染才能看到燈光與材質(zhì)的效果。3d視頻制作——步驟五:合 成合成是最后一步,也是非常重要的步驟,它能化腐朽為神奇。把渲染出來的層面合成起來,調(diào)整光和材質(zhì)的不足之處,把背景和特殊效果與畫面合成在一起。3d視頻制作——步驟六:剪 輯把渲染合成好的各個(gè)鏡頭拼在一起,整體調(diào)整色調(diào),配音,配樂,加片頭、字幕、職員名單。電腦動(dòng)畫的大致制作過程就是這樣。 ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    二、3D動(dòng)畫制作的過程ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    3D動(dòng)畫制作的過程ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    三維動(dòng)畫又稱3D動(dòng)畫,是近年來隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一項(xiàng)新興影視藝術(shù)。下面是我分享的3D動(dòng)畫制作的過程,一起來看一下吧。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    1. 建模部分 ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ① 建模前要確定模型的比例,方法就是數(shù)正視圖的格數(shù)。要將單位設(shè)為默認(rèn)的centimeter,即一個(gè)格子就是一厘米。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ② 模型創(chuàng)建完成后要在世界坐標(biāo)中心,并且物體的底部要和以X軸與Z軸構(gòu)成的平面貼緊,如果是角色的話,就是要讓他踩在地面上。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ③ 關(guān)于場景模型,一定要將確定的地面的Y軸設(shè)為0,也就是要讓做好的角色可以踩在地面上。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ④ polygon物體不能有五條邊或五條以上邊構(gòu)成的面。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ⑤ 角色模型創(chuàng)建時(shí)要保證角色正面朝向Z軸。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ⑥ 角色應(yīng)是直立姿態(tài),雙臂伸直抬起與肩平,手心向前或向下。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ⑦ 模型創(chuàng)建完成要及時(shí)刪除歷史,有必要時(shí)作Freeze Transformations和Center Pivot操作。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ⑧ 注意物體的成組與命名。(參考命名方法)清理垃圾節(jié)點(diǎn)。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ⑨ 存文件時(shí)要關(guān)閉其他窗口,4個(gè)視圖窗口顯示。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ⑩ 拿到設(shè)置完的角色文件先檢查有無問題,如發(fā)現(xiàn)有錯(cuò)誤或問題要與該文件制作者溝通,不得自行解決。制作過程中發(fā)現(xiàn)也一樣。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    創(chuàng)建角色的粗模要根據(jù)骨節(jié)的位置,用最少的面將模型分成一節(jié)節(jié)的,創(chuàng)建好后將每一部分作為相對(duì)應(yīng)的骨節(jié)的子物體。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ?創(chuàng)建好高質(zhì)量的模型層和低質(zhì)量的模型層及一些必要的層。如:Mike_hi_layer、Mike_lo_layer、Mike_hat_layer....。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    制作過程中遇到需要以后的工作組要了解的問題時(shí)要及時(shí)作記錄,并在工作完成時(shí)將文件與文檔一起交給下一步工作的人員。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    2. 材質(zhì)部分 ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ① 先檢查拿到的場景文件有無問題,如發(fā)現(xiàn)有錯(cuò)誤或問題要與該文件制作者溝通,不得自行解決。制作過程中發(fā)現(xiàn)也一樣。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ② 禁用默認(rèn)材質(zhì)球作材質(zhì)。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ③ 在角色材質(zhì)制作過程中盡量避免使用投射貼圖坐標(biāo)或三維程序紋理。如果必須使用投射貼圖坐標(biāo)或三維程序紋理,在最后要記得給這個(gè)物體創(chuàng)建Texture Reference Object。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ④ 創(chuàng)建uv時(shí)盡量使uv占滿貼圖空間。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ⑤ 創(chuàng)建完uv后一定要?jiǎng)h除物體歷史。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ⑥ 貼圖一定是正方形的,而且要按256*256、512*512、1024*1024、2048*2048....的比例定制貼圖大小。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ⑦ 貼圖要轉(zhuǎn)成iff格式,實(shí)在無法轉(zhuǎn)時(shí)用tiff的格式。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ⑧ 貼圖不要有RGB以外的通道,如果貼圖屬性是Bump、Displacement之類只需要8位灰度圖時(shí),要將貼圖轉(zhuǎn)成灰度模式。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ⑨ 制作材質(zhì)時(shí)使用默認(rèn)燈光。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ⑩ 有可以公用的.節(jié)點(diǎn)一定要公用。例如了解的問題時(shí)要及時(shí)作記錄,并在工作完成時(shí)將文件與文檔一起交給下一步工作的人員。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    3. 設(shè)置部分 ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ① 先檢查拿到的場景文件有無問題,如發(fā)現(xiàn)有錯(cuò)誤或問題要與該文件制作者溝通,不得自行解決。制作過程中發(fā)現(xiàn)也一樣。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ② 設(shè)置好骨節(jié)的軸方向,大原則是骨節(jié)的軸向要和世界坐標(biāo)的方向相同,而且要根據(jù)骨節(jié)需要旋轉(zhuǎn)的軸向進(jìn)行修正。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ③ 根部控制器和腰部控制器的Transformations數(shù)值必須是初始數(shù)值。(具體控制器設(shè)置方法參看角色設(shè)置方法)ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ④ 盡量將不容易選取的動(dòng)畫屬性用控制器的方式連接好,便于選取。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ⑤ 注意命名。(參考命名方法)ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ⑥ 完成設(shè)置后,要隱藏輔助工具,如:Lattice、ikHandle等。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ⑦ 存文件時(shí)要關(guān)閉其他窗口,4個(gè)視圖窗口顯示。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ⑧ 制作過程中遇到需要以后的工作組要了解的問題時(shí)要及時(shí)作記錄,并在工作完成時(shí)將文件與文檔一起交給下一步工作的人員。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    4. 動(dòng)畫故事板部分 ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ① 先檢查拿到的場景文件有無問題,如發(fā)現(xiàn)有錯(cuò)誤或問題要與該文件制作者溝通,不得自行解決。制作過程中發(fā)現(xiàn)也一樣。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ② 調(diào)動(dòng)畫前先設(shè)置好幀速率和Render Global中的Resolution大小。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ③ Camera視窗要打開Resolution Gate和Safe Action。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ④ Camera動(dòng)畫設(shè)置完成后要鎖定這個(gè)Camera的動(dòng)畫屬性。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ⑤ 如果在一個(gè)場景文件里有兩個(gè)或更多的Camera時(shí),必須給每一個(gè)Camera命名,標(biāo)明其境頭號(hào)以及在何時(shí)間段有效。如:sc01_1_100、sc02_100_200。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ⑥ 完成動(dòng)畫調(diào)節(jié)保存文件前要?jiǎng)h除沒用的物體和層,關(guān)掉所有視窗3視窗顯示。參考:左上是Camera視窗,右上是透視視窗,下面是Graph Editor視窗。 ⑦ 制作過程中遇到需要以后的工作組要了解的問題時(shí)要及時(shí)作記錄,并在工作完成時(shí)將文件與文檔一起交給下一步工作的人員。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    5. 動(dòng)畫部分 ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ① 先檢查拿到的場景文件有無問題,如發(fā)現(xiàn)有錯(cuò)誤或問題要與該文件制作者溝通,不得自行解決。制作過程中發(fā)現(xiàn)也一樣。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ② 完成動(dòng)畫調(diào)節(jié)保存文件前要?jiǎng)h除沒用的物體和層,關(guān)掉所有視窗3視窗顯示。參考:左上是Camera視窗,右上是透視視窗,下面是Graph Editor視窗。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ③ 制作過程中遇到需要以后的工作組要了解的問題時(shí)要及時(shí)作記錄,并在工作完成時(shí)將文件與文檔一起交給下一步工作的人員。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    6. 燈光部分 ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

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    ② 燈光成組后不要縮放。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ③ 使用Depth Map Shadows時(shí)要注意Dmap Resolution值不可以超過4096。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ④ 注意燈的命名。(參考命名方法)ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ⑤ 制作過程中遇到需要以后的工作組要了解的問題時(shí)要及時(shí)作記錄,并在工作完成時(shí)將文件與文檔一起交給下一步工作的人員。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    7. 特效部分 ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ① 先檢查拿到的場景文件有無問題,如發(fā)現(xiàn)有錯(cuò)誤或問題要與該文件制作者溝通,不得自行解決。制作過程中發(fā)現(xiàn)也一樣。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ② 制作過程中遇到需要以后的工作組要了解的問題時(shí)要及時(shí)作記錄,并在工作完成時(shí)將文件與文檔一起交給下一步工作的人員。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    8. 渲染部分 ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    ① 先檢查拿到的場景文件有無問題,如發(fā)現(xiàn)有錯(cuò)誤或問題要與該文件制作者溝通,不得自行解決。制作過程中發(fā)現(xiàn)也一樣。 制作過程中遇到需要以后的工作組要了解的問題時(shí)要及時(shí)作記錄,并在工作完成時(shí)將文件與文檔一起交給下一步工作的人員。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

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    三、3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)流程ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)流程ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    3D動(dòng)畫又叫做三維動(dòng)畫,是近些年來隨著科技與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的飛速發(fā)展而新興的一種高新技術(shù)。下面是我分享的3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)流程,一起來看一下吧。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    隨著3D動(dòng)畫制作規(guī)模的逐漸擴(kuò)大,對(duì)3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)的流程也要求的更加嚴(yán)格,設(shè)計(jì)流程主要有以下幾個(gè)方面:ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    1、數(shù)據(jù)的采集與規(guī)劃。 ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)人員要根據(jù)具體的主體來進(jìn)行數(shù)據(jù)的采集,這其中包括產(chǎn)品的圖像、實(shí)體、動(dòng)能概述的數(shù)據(jù)、相關(guān)主體的作品等。數(shù)據(jù)采集的越全越好,尤其是對(duì)相關(guān)主題作品的收集,對(duì)以后動(dòng)畫構(gòu)思靈感的激發(fā)有很大的幫助。設(shè)計(jì)人員將這些數(shù)據(jù)都研究透徹之后,配合特定的制作要求規(guī)劃出制作的具體方向與設(shè)計(jì)的內(nèi)容。并用簡單的文字與草圖大致的記錄下來。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    2、描寫旁白與繪制分鏡的腳本。 ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    設(shè)計(jì)人員將大致記錄下來的成活交給美工人員,用具體的文字與圖片將要表現(xiàn)的內(nèi)容展現(xiàn)出來。如果影片中需要有旁白介紹的話,那必須將旁白先撰寫出來,再以分格分鏡的方式繪制出來,以作為動(dòng)畫設(shè)計(jì)的參考資料。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    3、模型的建立。 ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)中最為重要的步驟就是3D模型的建立,在搜集了相關(guān)的畫面和參考數(shù)據(jù)后,就要開始創(chuàng)建產(chǎn)品的3D模型了。模型的建立就是利用3D軟件在電腦里構(gòu)建立體的模型,這些模型只是有著單一顏色的物體,沒有一絲生氣。然后對(duì)這些模型進(jìn)行光滑度和反光度以及透明度的編輯修飾過程。這樣就可以將沒有生氣的模型變得有點(diǎn)生氣。但是我們的生活中國的物體都不是單一顏色的'物體,不論是人的膚色還是所穿的衣服,都是千變?nèi)f化的顏色和圖案。所以在3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)建模過程中直接做成這樣的效果是很難的,所以一般都是將一幅或者幾幅平面的圖像像貼紙一樣粘貼在模型上。這個(gè)過程十分的重要,模型的真實(shí)性很大程度上都取決于貼圖的真實(shí)性。事實(shí)上,材質(zhì)處理屬于圖像處理的范疇,有良好的圖像處理能力,在這個(gè)階段對(duì)模型的真實(shí)與否有著非常重要的惡影響作用。所有的3D物體模型的建立,大多都是先分別創(chuàng)建各個(gè)零件,再重新組合形成完整的主體。在創(chuàng)建模型的過程中,要將3D物體在空間中加以快讀的定位與組合。因?yàn)樵S多3D模型會(huì)陸續(xù)的被創(chuàng)建,所以,良好的物體管理結(jié)構(gòu)及規(guī)劃也成為了3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)過程中比較重要的環(huán)節(jié)之一。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    4、燈光的處理。 ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    當(dāng)3D模型庫建立起來之后,就可以做燈光上的處理了。也許大家都比較了解數(shù)碼攝像機(jī)的燈光處理,3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)與此大體概念是一致的,如果多掌握一些拍攝的技巧和燈光的處理,對(duì)于3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)的分鏡取景和燈光設(shè)定效果有著很大的技術(shù)支持。在做好的3D模型場景中,放上幾盞燈,烘托出不同的效果。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    5、背景和場景氣氛的具體設(shè)定。 ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)的逼真必須要有好的背景與場景氛圍的具體設(shè)定。這就好比舞臺(tái)劇一樣,舞蹈演員的肢體動(dòng)作是表現(xiàn)劇情的主體,而舞臺(tái)的背景與煙氣繚繞的場景氛圍則是用來突出和渲染劇情所用的,這是演出是否成功的主要條件。所以在3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)過程中,不同的動(dòng)畫場景內(nèi)同要與不同的背景及場景氛圍相搭配,完美的表現(xiàn)動(dòng)畫設(shè)計(jì)的初衷與目標(biāo)。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    6、渲染的實(shí)現(xiàn)。 ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    當(dāng)場景中已經(jīng)定義了燈光處理后的3D物體模型就可以進(jìn)行渲染了,渲染是3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)中相對(duì)來說最為重要的一個(gè)步驟了。電腦的3D動(dòng)畫效果的顯示對(duì)于電腦的配置要求是很高的,一幀的動(dòng)畫效果顯示最短的也要十幾秒,所以不可能一邊制作一邊的顯示效果,都是在完成以上所有過程之后進(jìn)行渲染。這個(gè)階段的渲染過程主要是在于測試場景中各個(gè)方面數(shù)據(jù)配合的完整性上。比如材質(zhì)與物體是否相符;材質(zhì)與燈光創(chuàng)建的渲染效果是否適合;陰影生成的效果是否恰當(dāng)?shù)纫幌盗械恼w效果是否恰當(dāng)。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    7、后期制作。 ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    動(dòng)畫從三維軟件中渲染出來后,我們需要在后期軟件里面進(jìn)行調(diào)色和增加特效,使畫面更有質(zhì)感。動(dòng)畫制作是3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)中比較難掌握的環(huán)節(jié),因?yàn)樗械脑O(shè)置都要經(jīng)過長時(shí)間的計(jì)算才能完成。動(dòng)畫攝制完成后,如果不需要進(jìn)行深層次的特效制作的話,便可以將設(shè)置的效果直接通過渲染程序輸出為動(dòng)作制作。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    8、剪輯合成。 ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    剪輯配音合成是3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的最后一步,針對(duì)鏡頭取景的場景內(nèi)容,做進(jìn)一步的特效合成運(yùn)算。其中有兩種主要的數(shù)據(jù)處理方式,一種是與動(dòng)畫場景中數(shù)據(jù)結(jié)合所創(chuàng)建的特殊效果。另外一種則是圖像濾鏡的后期處理模式。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    9、輸出成視頻成品。 ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    因?yàn)?D動(dòng)畫設(shè)計(jì)的軟件適用范圍比較的廣泛,所以要設(shè)置不同的文件格式進(jìn)行輸出。一般應(yīng)用到多媒體的動(dòng)畫文件都是以AVI的格式為主,而廣播級(jí)的視頻剪輯應(yīng)用則選擇為輸出連續(xù)的圖像文件。如果是單張的靜態(tài)圖片則選用JPG的文件格式。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

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    四、產(chǎn)品三維動(dòng)畫的制作流程ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    基本上產(chǎn)品三維動(dòng)畫制作的步驟:策劃內(nèi)容→確定產(chǎn)品及內(nèi)容→設(shè)計(jì)分鏡腳本→制作三維模型→繪制貼圖→設(shè)置材質(zhì)燈光→制作動(dòng)畫→制作添加特效→材質(zhì)燈光調(diào)整→分層渲染輸出→后期合成→鏡頭設(shè)計(jì)→配音配樂→最終輸出。 ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司

    以上就是關(guān)于三維動(dòng)畫制作的基本流程相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。ZIX創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營銷策劃公司


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