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什么專業(yè)學(xué)3d建模(什么專業(yè)學(xué)3d建模好就業(yè))
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于什么專業(yè)學(xué)3d建模的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、建模渲染是什么專業(yè)
3D建模屬于3D印刷技術(shù)專業(yè)。
模型 渲染 后期是做建筑效果圖的三個步驟,而不是什么三個專業(yè)。
學(xué)建筑、規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計的學(xué)建模和渲染就都很容易,后期其次。
空間思維強,喜歡用數(shù)據(jù)說話而不是講比例的人學(xué)建模;有良好的美術(shù)基本功的人學(xué)后期;色彩感覺良好,空間感覺比較好的人學(xué)渲染。渲染是對CAD、3D效果圖進行細節(jié)方面進行美化,沒有單獨的渲染時師,都是制圖員和軟件結(jié)合用,渲染軟件有七種:Lightscape、Artlantis渲染器、Maxwell Render、Brazil渲染器、SolidWork、AccuRender、VRay。
二、3D設(shè)計屬于什么專業(yè)?
3D設(shè)計 ,平面設(shè)計均屬于藝術(shù)設(shè)計專業(yè),其中水電設(shè)計屬于水利水電工程專業(yè)。
藝術(shù)設(shè)計專業(yè):包括平面設(shè)計專業(yè)、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計專業(yè)、電腦藝術(shù)設(shè)計專業(yè)、裝潢藝術(shù)設(shè)計專業(yè)、工業(yè)設(shè)計(藝術(shù)類)、動畫專業(yè) 服裝設(shè)計、展示設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)、三維動畫、視頻設(shè)計、音頻藝術(shù)、互動媒體設(shè)計等。
而水利水電工程專業(yè)專業(yè)培養(yǎng)具有水利水電工程的勘測、規(guī)劃、設(shè)計、施工、科研和管理等方面的知識,能在水利、水電等部門從事規(guī)劃、設(shè)計、施工、科研和管理等方面工作的高級工程技術(shù)人才。
擴展資料
三維設(shè)計是新一代數(shù)字化、虛擬化、智能化設(shè)計平臺的基礎(chǔ)。它是建立在平面和二維設(shè)計的基礎(chǔ)上,讓設(shè)計目標(biāo)更立體化,更形象化的一種新興設(shè)計方法。
藝術(shù)設(shè)計??频幕疽螅壕哂袕氖滤囆g(shù)設(shè)計相關(guān)工作的職業(yè)道德修養(yǎng),掌握藝術(shù)設(shè)計的基本理論、基礎(chǔ)知識和基本技能;具有一定的運用專業(yè)知識實際操作的能力。
同時,根據(jù)高等教育自學(xué)考試的特點,強調(diào)實用性,強調(diào)考生實際能力的培訓(xùn),注重考生對基本理論,基本知識和基本技能的掌握,培養(yǎng)考生運用所學(xué)知識分析問題、解決問題和實際操作的能力。
參考資料來源:百度百科-藝術(shù)設(shè)計專業(yè)
參考資料來源:百度百科-水利水電工程專業(yè)
三、想成為游戲建模師,大學(xué)應(yīng)該報什么專業(yè)?
大學(xué)應(yīng)該報動畫專業(yè)。
動畫主要研究電影、電視、動畫創(chuàng)作等方面的基本知識,接受動畫設(shè)計、動畫繪畫、動畫編導(dǎo)、動畫制作等方面的技能訓(xùn)練,在動畫、游戲、影視等行業(yè)進行動畫創(chuàng)意設(shè)計與編導(dǎo)、動畫制作、特效合成等。
例如:孫悟空、喜羊羊等動畫人物的創(chuàng)作與繪畫,《航海王》、《小豬佩奇》等動畫的設(shè)計與制作,電影、游戲的動畫和特效的制作等。
課程體系:《構(gòu)成設(shè)計》、《透視學(xué)》、《動畫技法》、《動畫視聽語言》、《動畫影視后期制作》、《動畫造型設(shè)計》、《動畫運動規(guī)律及表演》、《動畫導(dǎo)演》、《動畫概念設(shè)計》、《3d Max三維基礎(chǔ)與應(yīng)用》。
從目前情況看,我國動漫人才的培養(yǎng)步伐遠遠滯后于人才需求,而且缺口比例較大。中國動漫產(chǎn)業(yè)巨大的市場被外國動漫產(chǎn)品所占領(lǐng),原因是國內(nèi)動漫人才的奇缺。
據(jù)央視統(tǒng)計,我國動畫制作人才需求量近4萬人;如果以實際需求量25萬分鐘來計算,人才需求則將近9萬人。中國動畫人才的需求量在5—10萬人之間,但現(xiàn)有人才遠遠達不到這個數(shù)字。
以上內(nèi)容參考:百度百科——動畫專業(yè)
四、3dmax哪個專業(yè)在學(xué)
影視動畫,工業(yè)設(shè)計,環(huán)藝,都是要用到3DMAX的,建議報考這些專業(yè)。
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。
以上就是關(guān)于什么專業(yè)學(xué)3d建模相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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