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    平面設(shè)計(jì)師和ui設(shè)計(jì)師的區(qū)別

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-18 01:21:14     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1432        問(wèn)大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于平面設(shè)計(jì)師和ui設(shè)計(jì)師的區(qū)別的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

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    本文目錄:

    平面設(shè)計(jì)師和ui設(shè)計(jì)師的區(qū)別

    一、ui跟平面設(shè)計(jì)的區(qū)別

    UI設(shè)計(jì)師與平面設(shè)計(jì)師的區(qū)別是什么?UI的收入憑什么高于平面?為什么做平面的卻做不了ui?以下我為你帶來(lái)有關(guān)ui跟平面設(shè)計(jì)的區(qū)別的資料,希望對(duì)你有所幫助!

    平面設(shè)計(jì)和UI設(shè)計(jì)的區(qū)別是什么

    平面設(shè)計(jì)主要學(xué)習(xí)如報(bào)紙廣告、噴繪寫真、名片、路牌、企業(yè)樣冊(cè)、VI設(shè)計(jì)、LOGO標(biāo)志、宣傳單頁(yè)、宣傳折頁(yè)、海報(bào)、包裝設(shè)計(jì)及婚紗設(shè)計(jì)等,這些都屬于平面設(shè)計(jì)的范疇。

    UI的本意是用戶界面,是英文User和interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個(gè)組成部分,但實(shí)際上還包括用戶與界面之間的交互關(guān)系。界面設(shè)計(jì),在漫長(zhǎng)的軟件發(fā)展中,界面設(shè)計(jì)工作一直沒(méi)有被重視起來(lái)。做界面設(shè)計(jì)的人也被貶義的稱為“美工”。其實(shí)軟件界面設(shè)計(jì)就像工業(yè)產(chǎn)品中的工業(yè)造型設(shè)計(jì)一樣,是產(chǎn)品的重要賣點(diǎn)。一個(gè)友好美觀的界面會(huì)給人帶來(lái)舒適的視覺(jué)享受,拉近人與電腦的距離,為商家創(chuàng)造賣點(diǎn)。界面設(shè)計(jì)不是單純的美術(shù)繪畫,他需要定位使用者、使用環(huán)境、使用方式并且為最終用戶而設(shè)計(jì),是純粹的科學(xué)性的藝術(shù)設(shè)計(jì)。

    這些UI設(shè)計(jì)師大多是美術(shù)院校畢業(yè)的,其中大部分是有美術(shù)設(shè)計(jì)教育背景,例如工業(yè)外形設(shè)計(jì),裝潢設(shè)計(jì),信息多媒體設(shè)計(jì)等,他們要求有很好的美術(shù)功底才可以。而平面設(shè)計(jì)師則不同,美術(shù)基礎(chǔ)相對(duì)要求不高,只要可以熟練的掌握軟件的操作,學(xué)習(xí)了平面設(shè)計(jì)相關(guān)的專業(yè)培訓(xùn),了解和掌握了平面設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)規(guī)則和要點(diǎn),畢業(yè)直接就業(yè)肯定是沒(méi)有問(wèn)題的

    “UI設(shè)計(jì)師”這一職位的真正含義

    UI設(shè)計(jì)師絕不是美工(或者說(shuō)絕不是僅僅做“美化”工作而已),UI設(shè)計(jì)師是一個(gè)技術(shù)崗位而非藝術(shù)崗位,如果考察一名UI設(shè)計(jì)師的能力素質(zhì)模型,那么他應(yīng)該同時(shí)具備4個(gè)維度的能力:

    1、溝通和文檔撰寫能力

    如果說(shuō)UI是人與機(jī)器交互的橋梁和紐帶,那么UI設(shè)計(jì)師就是軟件設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)人員和最終用戶時(shí)間交互的橋梁和紐帶,如果UI設(shè)計(jì)師不能具備很好的溝通和理解能力,不能撰寫出優(yōu)秀的指導(dǎo)性原則和規(guī)范,那么,他將無(wú)法體現(xiàn)出自己對(duì)于開(kāi)發(fā)人員和客戶的雙重價(jià)值,也無(wú)法完成他的本職工作。

    2、過(guò)硬的技術(shù)能力

    你可以不會(huì)寫Java,但你絕對(duì)不可以不清楚Java是什么,他能夠?qū)崿F(xiàn)什么。即使你不能寫代碼,但你起碼要懂得如何去“實(shí)現(xiàn)”。

    舉個(gè)例子,你要做一個(gè) Grid控件,首先,你應(yīng)該清楚,到底有哪幾種數(shù)據(jù)格式,以及其存儲(chǔ)方式:既可以通過(guò)HTML的Mark來(lái)獲取數(shù)據(jù),亦可以通過(guò)JSON對(duì)象或 Array,又或者是XML甚至于字符串。其次,你要知道在Server端實(shí)現(xiàn)和在Client端實(shí)現(xiàn)到底哪個(gè)更適合當(dāng)前的環(huán)境。

    這些都要依靠過(guò)硬對(duì)技術(shù)和豐富的經(jīng)驗(yàn),不懂技術(shù)的UI設(shè)計(jì)師,既做不出合理的設(shè)計(jì),也不可能和開(kāi)發(fā)人員做到有效的溝通。簡(jiǎn)言之,UI設(shè)計(jì)師起碼要精通主流的表現(xiàn)層開(kāi)發(fā)技術(shù)(如果是做Web表現(xiàn)層,一般需要精通HTML、CSS、Javascript、XML技術(shù),甚至JSP、Java也要達(dá)到工作層),對(duì)于市面主流的設(shè)計(jì)模式,技術(shù)路線以及開(kāi)源框架都要有足夠的了解。可以說(shuō),UI設(shè)計(jì)師在技術(shù)素質(zhì)能力方面,要盡可能的朝著“表現(xiàn)層架構(gòu)師”的方向去努力。

    3、圖形設(shè)計(jì)能力和原型開(kāi)發(fā)

    UI 設(shè)計(jì)師一生中從事的最多的工作應(yīng)該就是圖形和原型設(shè)計(jì),那么,首先說(shuō)說(shuō)什么是原型設(shè)計(jì)。原型法是迭代式開(kāi)發(fā)中設(shè)計(jì)階段常用的手段,原型設(shè)計(jì)應(yīng)該貫穿需求、概要設(shè)計(jì)和詳細(xì)設(shè)計(jì)這三個(gè)階段。開(kāi)發(fā)原型的目的是,把設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)為用戶可以看懂的“界面語(yǔ)言”,同時(shí)也對(duì)開(kāi)發(fā)人員起到一定的指導(dǎo)作用(甚至可以作為開(kāi)發(fā)的一部分)。

    用戶界面原型更顯示的價(jià)值體現(xiàn)就是,它可以幫助軟件設(shè)計(jì)人員提早發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)各個(gè)階段的缺陷,在開(kāi)發(fā)前解決這些潛在的問(wèn)題,大幅降低軟件開(kāi)發(fā)的風(fēng)險(xiǎn)和成本。這與傳統(tǒng)的瀑布式開(kāi)發(fā)有了本質(zhì)的區(qū)別,目前國(guó)內(nèi)大多數(shù)公司仍然采用的是瀑布式開(kāi)發(fā)方式,并且將UI設(shè)計(jì)放在開(kāi)發(fā)階段的后期來(lái)進(jìn)行。

    這不僅使UI設(shè)計(jì)師無(wú)法充分發(fā)揮自己所長(zhǎng),只能做做“美化工作”亡羊補(bǔ)牢,更使得開(kāi)發(fā)出的產(chǎn)品往往存在致命的設(shè)計(jì)缺陷而無(wú)法滿足客戶需求。

    所以,各公司中的 “美工”是軟件開(kāi)發(fā)方法的落后和不完善早就的,而非“美工”或UI設(shè)計(jì)師這個(gè)職業(yè)本身。我們?cè)賮?lái)說(shuō)一下圖形設(shè)計(jì)能力,其實(shí),UI設(shè)計(jì)師只是個(gè)泛稱,在UI 設(shè)計(jì)行業(yè)內(nèi)部,還大致分為以下幾種角色:可用性和交互設(shè)計(jì)師、視覺(jué)企劃、用戶體驗(yàn)研究人員、圖形用戶界面設(shè)計(jì)師等。大家通常理解的UI設(shè)計(jì)師,其實(shí)是 GUI設(shè)計(jì)師(例如國(guó)內(nèi)的Rokey,他就是一名非常優(yōu)秀的GUI設(shè)計(jì)師,目前供職于Microsoft),GUI設(shè)計(jì)師的主要工作就是視覺(jué)定位以及創(chuàng)作。稍后的章節(jié)會(huì)詳細(xì)介紹GUI設(shè)計(jì)師的職責(zé)以及日常工作。

    如果UI設(shè)計(jì)師不具備過(guò)硬的圖形創(chuàng)作能力,那么,他根本無(wú)法表達(dá)他心目中的美,也就無(wú)從談起 “交流”了。圖形設(shè)計(jì)能力,是每一名UI設(shè)計(jì)師最初具備的,最基礎(chǔ)的能力。也是最能夠衡量一名UI設(shè)計(jì)師能力水平的部分。

    4、人因?qū)W理論和認(rèn)知心理學(xué)

    這個(gè)概念雖然有些大,但卻是每一名UI設(shè)計(jì)師在事業(yè)穩(wěn)固后畢生都要努力去探索的領(lǐng)域、可以說(shuō),設(shè)計(jì)的根本就是“人”,做人本的界面,自然需要了解人,了解人的行為。

    例如,你不可能設(shè)計(jì)這樣一個(gè)界面,在同一時(shí)間同一個(gè)界面上的不同位置顯示兩條重要的提示信息——因?yàn)?,人,在同一時(shí)間的關(guān)注點(diǎn)只能由一個(gè),這是生理決定的,而不是某個(gè)人的主觀臆斷。再舉個(gè)例子,為什么Windows每次一次版本升級(jí)或多或少都會(huì)找到以前的影子,你可能會(huì)說(shuō),這是Microsoft 的設(shè)計(jì)風(fēng)格。不,那不是風(fēng)格,而是一種**慣,以前是Microsoft的**慣,現(xiàn)在,你用了Windows,那么,你也有了這種**慣。

    Apple和Microsoft的操作系統(tǒng)孰優(yōu)孰劣?答案是,隨你喜歡。是啊,多么簡(jiǎn)單的一個(gè)道理——喜歡,喜歡是一種**慣,你又如何能篤定你認(rèn)為的“正確”的設(shè)計(jì)恰好是人們所喜歡的呢?這里可以稍帶提一下Extjs,Ext的風(fēng)格,簡(jiǎn)言之,就是桌面應(yīng)用的傳統(tǒng)交互風(fēng)格(WMIP),而Web的風(fēng)格是什么?如果要我來(lái)說(shuō),我更傾向于Web 是一本翻開(kāi)的雜志,一片展現(xiàn)設(shè)計(jì)師才華的熱土,為什么這樣說(shuō)呢?因?yàn)閃eb的不確定和開(kāi)放性。

    以我的經(jīng)驗(yàn)而言,WebUI設(shè)計(jì),是所有軟件UI設(shè)計(jì)領(lǐng)域中最困難的,也是限制最多的(往往這些限制還存在不確定性),一名優(yōu)秀的WebUI設(shè)計(jì)師,即使轉(zhuǎn)而做桌面程序UI設(shè)計(jì)或移動(dòng)設(shè)備界面設(shè)計(jì),也是相對(duì)比較容易成功的。因此,作為WebUI設(shè)計(jì)師,排斥桌面UI風(fēng)格是可以理解的,正是源自于他的**慣,他的“喜歡”。后面的章節(jié)會(huì)詳細(xì)的闡述有關(guān)于人因?qū)W和人本界面相關(guān)的理論,在此就不贅述了。

    二、UI設(shè)計(jì)與平面設(shè)計(jì)的區(qū)別是什么?

    ui設(shè)計(jì)和平面設(shè)計(jì)的區(qū)別是面對(duì)的對(duì)象不同,ui設(shè)計(jì)是人機(jī)交互界面設(shè)計(jì),平面設(shè)計(jì)是某個(gè)固定畫面的設(shè)計(jì)。

    ui技術(shù)廣泛應(yīng)用于windows系統(tǒng)的界面設(shè)計(jì),以及手機(jī)安卓或蘋果系統(tǒng)的視窗設(shè)計(jì),以及app的目錄明細(xì)的視窗設(shè)計(jì),這里拿曾經(jīng)最經(jīng)典,最廣泛應(yīng)用的windows xp系統(tǒng)作為例子。當(dāng)我們開(kāi)機(jī)進(jìn)入windows xp頁(yè)面后,映入眼簾的藍(lán)天草原背景,以及我的電腦,我的文檔,回收站等等項(xiàng)目,這就是一個(gè)人機(jī)交互界面,這就是靠ui設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)出來(lái)的。然后包括文件夾和子文件夾這些都是人機(jī)交互界面,也是ui設(shè)計(jì)而來(lái)的。而平面設(shè)計(jì)是靜態(tài)畫面的設(shè)計(jì),比如一張名牌,一張結(jié)婚照,一張廣告畫,都屬于平面設(shè)計(jì)的范疇,ui設(shè)計(jì)與平面設(shè)計(jì)還有以下三點(diǎn)區(qū)別:

    1、ui設(shè)計(jì)和平面設(shè)計(jì)的側(cè)重點(diǎn)不同:ui設(shè)計(jì)側(cè)重于動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì),要給用戶一個(gè)很好的人機(jī)交互體驗(yàn),在動(dòng)態(tài)互動(dòng)中產(chǎn)生愉悅感,讓用戶感覺(jué)到便捷,清晰。而平面設(shè)計(jì)側(cè)重于靜態(tài)設(shè)計(jì),要通過(guò)一張圖給用戶一個(gè)怦然心動(dòng)的感覺(jué),對(duì)設(shè)計(jì)的感官都聚焦在這一個(gè)圖上。

    2、ui設(shè)計(jì)和平面設(shè)計(jì)的美學(xué)要求不同:ui設(shè)計(jì)哪怕沒(méi)有任何美學(xué)基礎(chǔ),只會(huì)畫方格和圓圈,也能設(shè)計(jì)出很棒的人機(jī)交互界面,比如經(jīng)典的DOS系統(tǒng)。而平面設(shè)計(jì)對(duì)美學(xué)要求較高,要讓畫面華麗燦爛才效果好。

    3、ui設(shè)計(jì)和平面設(shè)計(jì)所需要的軟件不同:ui設(shè)計(jì)依靠pixso軟件,平面設(shè)計(jì)需要ps,corel draw這些,兩者在軟件使用上沒(méi)有交集。另外ui設(shè)計(jì)主要面對(duì)的客戶是軟件開(kāi)發(fā)商或游戲開(kāi)發(fā)商,平面設(shè)計(jì)主要面對(duì)企業(yè),公司或終端用戶。

    三、平面設(shè)計(jì)和ui設(shè)計(jì)的區(qū)別是什么?

    平面設(shè)計(jì)與UI設(shè)計(jì)的區(qū)別如下:

    平面設(shè)計(jì)(graphic design),也稱為視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì),是以“視覺(jué)”作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過(guò)多種方式來(lái)創(chuàng)造和結(jié)合符號(hào)、圖片和文字,借此作出用來(lái)傳達(dá)想法或訊息的視覺(jué)表現(xiàn)。平面設(shè)計(jì)師可能會(huì)利用字體排印、視覺(jué)藝術(shù)、版面(page layout)、電腦軟件等方面的專業(yè)技巧,來(lái)達(dá)成創(chuàng)作計(jì)劃的目的。平面設(shè)計(jì)通??芍钢谱鳎ㄔO(shè)計(jì))時(shí)的過(guò)程,以及最后完成的作品。平面設(shè)計(jì)的常見(jiàn)用途包括標(biāo)識(shí)(商標(biāo)和品牌)、出版物(雜志,報(bào)紙和書籍)、平面廣告,海報(bào),廣告牌,網(wǎng)站圖形元素、標(biāo)志和產(chǎn)品包裝。例如,產(chǎn)品包裝可能包括的商標(biāo)或其他的藝術(shù)作品、編排文本和純粹的設(shè)計(jì)元素,如風(fēng)格統(tǒng)一的圖像,形狀,大小和顏色。組合是平面設(shè)計(jì)的最重要的特性之一,尤其是當(dāng)產(chǎn)品使用預(yù)先存在的材料或多種元素融合。

    UI即User Interface(用戶界面)的簡(jiǎn)稱。UI設(shè)計(jì)分為實(shí)體UI和虛擬UI,互聯(lián)網(wǎng)說(shuō)的UI設(shè)計(jì)是虛擬UI,一般是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。好的UI設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡(jiǎn)單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。軟件設(shè)計(jì)可分為兩個(gè)部分:編碼設(shè)計(jì)與UI設(shè)計(jì)。UI的本意是用戶界面,是英文User和 Interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個(gè)部分組成,但實(shí)際上還包括用戶與界面之間的交互關(guān)系

    四、平面設(shè)計(jì)和UI設(shè)計(jì)有什么區(qū)別嗎?

    UI設(shè)計(jì)師與平面設(shè)計(jì)師的區(qū)別:

    通過(guò)定義能看出UI更注重交互方面的設(shè)計(jì),不過(guò)現(xiàn)在國(guó)內(nèi)的UI設(shè)計(jì)師多數(shù)都是平面設(shè)計(jì)師轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)的,所以區(qū)分并不是很明顯。就業(yè)和薪酬方面UI要比平面好的多。為什么呢?

    首先,人才是分行業(yè)的,每個(gè)行業(yè)的業(yè)態(tài)和發(fā)展?fàn)顩r是不一樣的,所以對(duì)于人才來(lái)說(shuō),沒(méi)有高低之分,也并不是通過(guò)薪酬來(lái)比較高低的。

    其次,對(duì)于平均薪資方面而已,UI和平面設(shè)計(jì)之間的主要區(qū)分在于本身的特性以及行業(yè)需求:

    首先要了解他們的區(qū)別,以往大家的信息渠道在于各種紙媒,所以平面設(shè)計(jì)比較吃香,而后隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,所以從而產(chǎn)生了網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),而UI也是其中一支,但是當(dāng)時(shí)的UI其實(shí)很少見(jiàn),大部分還是網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),而如今,信息瀏覽逐漸向移動(dòng)端以及更高級(jí)的設(shè)備發(fā)展,此類都是基于移動(dòng)端系統(tǒng)的開(kāi)發(fā),其界面更加注重用戶體驗(yàn)和界面設(shè)計(jì)方面,所以才有了如今的UI設(shè)計(jì)的大躍進(jìn)趨勢(shì),UI設(shè)計(jì)也就變得越發(fā)吃香了。

    除了行業(yè)較新,UI的收入憑什么高于平面?

    行業(yè)所需,一方面是剛才所講的“新舊勢(shì)力”的趨勢(shì)變化,另一方面,帶來(lái)如今的大需求的,還有人才的緊缺,雖然設(shè)計(jì)上很多是共同的,但是隔行依舊如隔山,都需要有時(shí)間去接觸了解和掌握才可以發(fā)揮力量,而UI專業(yè)也是近幾年才開(kāi)始出現(xiàn)的,但是平面設(shè)計(jì),網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)等,都是已經(jīng)發(fā)展了N多年了,這樣的供需使得一些急需人才的用人單位高薪吸納也是理所當(dāng)然,但是拿得多,責(zé)任也多,付出的也會(huì)更多

    當(dāng)然,這些也只是粗略的一些區(qū)別和趨勢(shì),其實(shí)細(xì)說(shuō)下去,有很多細(xì)節(jié)以及作用力都使得如今平面設(shè)計(jì)受到UI設(shè)計(jì)的壓制,當(dāng)然,這種壓制并非絕對(duì)的,而是一種進(jìn)步的趨勢(shì),而平面設(shè)計(jì)其實(shí)寬泛來(lái)說(shuō),是任何視覺(jué)類的設(shè)計(jì)基礎(chǔ),有著不可替代性,只是前路還需要吸收更多的新思路,想做好一個(gè)ui設(shè)計(jì)師,平面設(shè)計(jì)是必須要了解的,除此之外web網(wǎng)頁(yè)前端,交互設(shè)計(jì),都是必備技能,很多企業(yè)的設(shè)計(jì)總監(jiān)或者產(chǎn)品經(jīng)理都是全能的。

    當(dāng)然UI有UI的規(guī)則,比如限于系統(tǒng),后臺(tái),等的技術(shù)限制,那些是可以,那些是不行的。但這個(gè)不是個(gè)事,平面也有平面的規(guī)則不是,比如限于紙張,印刷技術(shù)和材料的限制那些可以那些不可以。

    其余方面來(lái)說(shuō),兩者思考的問(wèn)題不一樣。比如平面做畫冊(cè),UI做個(gè)界面大家都要考慮排版問(wèn)題,UI可能要多想一步動(dòng)起來(lái)是什么效果。至于UI說(shuō)什么還要考慮交互性,別人怎么按起來(lái)方便。平面同樣要考慮閱讀性,別人讀起來(lái)怎么舒服?需要給讀者先看到什么?但是平面還要做廣告,海報(bào)之類的東西這些東西的思考可就要遠(yuǎn)難于一個(gè)版面的排布了。以前在廣告公司,我們賣的是創(chuàng)意,也就是與消費(fèi)者溝通的方式和內(nèi)容。說(shuō)白了就是告訴廣告主,你應(yīng)該在哪里吆喝對(duì)誰(shuí)吆喝以及怎么吆喝。純屬B2B行為。

    可以把廣告行為簡(jiǎn)單理解為“創(chuàng)意產(chǎn)出->投放渠道->目標(biāo)客群”這樣的一個(gè)過(guò)程,舉例說(shuō)一張宣傳頁(yè),對(duì)于消費(fèi)者來(lái)說(shuō)并不是產(chǎn)品,但對(duì)于廣告主來(lái)說(shuō),這就是一個(gè)產(chǎn)品,用于幫助它實(shí)現(xiàn)銷售增長(zhǎng)的目標(biāo)。而在一張宣傳頁(yè)的一生中,和每個(gè)讀者接觸的時(shí)間很可能是低于7秒的——這是所有傳統(tǒng)廣告的共性,它們是被動(dòng)的——也正是這7秒定律的存在我們不得不考慮要如何在最短的時(shí)間吸引我們的讀者把它讀完并對(duì)廣告主的產(chǎn)品發(fā)生興趣——是的,單向溝通,簡(jiǎn)單而又粗暴。

    然而作為app來(lái)說(shuō),它本身就是一個(gè)產(chǎn)品,這可是2C的——我們要認(rèn)真研究用戶的習(xí)慣,它的用戶體驗(yàn)決定了它會(huì)生存多久——這是與以往絕不相同的設(shè)計(jì)思路,是彈窗還是狀態(tài)欄,是下拉刷新還是上拉刷新,在方寸之間有無(wú)窮的可能,我們稱之為交互的東西正是兩者設(shè)計(jì)思路本質(zhì)上的差異。

    設(shè)計(jì)載體的差異

    平面設(shè)計(jì)以印刷品為載體,設(shè)計(jì)師以毫米為單位進(jìn)行設(shè)計(jì)工作。很多情況下,往往相差一毫米,一個(gè)產(chǎn)品的包裝盒就無(wú)法成型。而ui設(shè)計(jì)是存在于像素世界中的,舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,寬度20毫米的方格可以和寬度1毫米的直線居中對(duì)齊,但是寬度20像素的方格是無(wú)論如何不可能和寬度1像素的直線對(duì)齊的。這就是很多非專業(yè)ui設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)框架結(jié)構(gòu)時(shí)常常出現(xiàn)失誤的原因。

    像這樣的差異還有很多,cmyk和rgb、300dpi和72dpi…等等,在此并不一一例舉。

    所以往往一個(gè)剛?cè)險(xiǎn)I行業(yè)的平面設(shè)計(jì)師做出來(lái)的界面離“友好”兩個(gè)字也會(huì)出現(xiàn)很遠(yuǎn)的差距,他們都是用ps和ai完成工作,為什么做平面的卻做不了ui?

    平面設(shè)計(jì)和ui設(shè)計(jì)做的事沒(méi)有本質(zhì)的區(qū)別,只是思維方式上的差異。

    平面設(shè)計(jì)師是最容易跨界到其它設(shè)計(jì)領(lǐng)域的人,像我們合肥中山設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校的很多學(xué)生,有做平面設(shè)計(jì)或者工業(yè)設(shè)計(jì)的轉(zhuǎn)到室內(nèi)設(shè)計(jì)的,有做平面設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)到網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),因?yàn)榇蠹覍?duì)審美共性的理解是一樣的,只需要適時(shí)的轉(zhuǎn)換思維方式,優(yōu)秀的平面設(shè)計(jì)師一定可以勝任ui的工作。

    以上就是關(guān)于平面設(shè)計(jì)師和ui設(shè)計(jì)師的區(qū)別相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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