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    游戲策劃是干什么的-(游戲策劃是干什么的呢)_1

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-03 10:31:28     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1364        問(wèn)大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于游戲策劃是干什么的?的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶(hù)遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打電話(huà):175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目錄:

    游戲策劃是干什么的-(游戲策劃是干什么的呢)_1

    一、游戲策劃是做什么的喲

    您好,游戲策劃師是游戲開(kāi)發(fā)公司中的一種職稱(chēng),是電子游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)中負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)策劃的人員,是游戲開(kāi)發(fā)的核心。主要工作是編寫(xiě)游戲背景故事,制定游戲規(guī)則,設(shè)計(jì)游戲交互環(huán)節(jié),計(jì)算游戲公式,以及整個(gè)游戲世界的一切細(xì)節(jié)等。

    游戲策劃有很多不同的職位分工,游戲策劃廣義上分為主策劃和執(zhí)行策劃;狹義上分為主策劃,關(guān)卡策劃、數(shù)值策劃、系統(tǒng)策劃、劇情策劃等,有的公司還會(huì)有UI(界面)策劃、任務(wù)策劃、腳本策劃等。

    二、游戲設(shè)計(jì)主要做哪些工作?

    游戲設(shè)計(jì)分為游戲策劃,游戲美術(shù)和游戲程序三大部分。

    游戲策劃就是決定要做一款什么樣的游戲,給游戲定下大致的框架。主要工作是編寫(xiě)游戲背景故事,制定游戲規(guī)則,設(shè)計(jì)游戲交互環(huán)節(jié),計(jì)算游戲公式,以及整個(gè)游戲世界的一切細(xì)節(jié)等。

    游戲美術(shù)通俗的說(shuō)凡是游戲中所能看到的一切畫(huà)面都屬于游戲美術(shù),其中包括了 地形、建筑、植物、人物、動(dòng)物、動(dòng)畫(huà)、特效、界面等。 從事游戲美術(shù)工作的從業(yè)人員一般被稱(chēng)為游戲美工。

    三、游戲運(yùn)營(yíng)和游戲策劃主要是做什么的?

    游戲策劃:

    以創(chuàng)建者和維護(hù)者的身份參與到游戲的世界,將想法和設(shè)計(jì)傳遞給程序和美術(shù);

    設(shè)計(jì)游戲世界中的角色,并賦予他們性格和靈魂;

    在游戲世界中添加各種有趣的故事和事件,豐富整個(gè)游戲世界的內(nèi)容;

    調(diào)節(jié)游戲中的變量和數(shù)值,使游戲世界平衡穩(wěn)定;

    制作豐富多彩的游戲技能和戰(zhàn)斗系統(tǒng);

    設(shè)計(jì)前人沒(méi)有想過(guò)的游戲玩法和系統(tǒng),帶給玩家前所未有的快樂(lè)。

     

    游戲運(yùn)營(yíng):

    深入了解自己的產(chǎn)品,深入了解玩家。通過(guò)客服,論壇來(lái)得知玩家的問(wèn)題,玩家的需求。而且要維持住游戲的穩(wěn)定性,數(shù)據(jù)也好,服務(wù)器也好。為公司賺錢(qián)基本靠做活動(dòng),提升收入。實(shí)時(shí)的改進(jìn)產(chǎn)品,通過(guò)各種手段發(fā)現(xiàn)游戲中的問(wèn)題,并與研發(fā)一起溝通改進(jìn)游戲。

    策劃中的活動(dòng)是什么?

    1.活動(dòng)是建立在產(chǎn)品的基礎(chǔ)上的一項(xiàng)增值項(xiàng)目,首先一切要以產(chǎn)品為主,盡量不要讓產(chǎn)品做過(guò)多的改動(dòng)來(lái)配合活動(dòng)。

    2.活動(dòng)要有明確的目的,究竟是為了解決玩家的數(shù)值不平衡,還是為了穩(wěn)定產(chǎn)品或改善產(chǎn)品,又或者是為了增加收入。一定要在制定之前就找好點(diǎn)。按照這個(gè)點(diǎn)來(lái)制定,不要兼顧,因?yàn)楹茈y。

    3.活動(dòng)做的好與不好可能直接影響游戲的死活,游戲本身是一個(gè)完整的生態(tài)鏈,有用戶(hù)有產(chǎn)品。而我們的每一個(gè)活動(dòng)或多或少的都會(huì)影響游戲本身的生態(tài)圈。就像魚(yú)缸一樣,有水,有魚(yú),有水草光照。就可以做到水草釋放氧氣,吸收魚(yú)的排泄物,順便魚(yú)也吃水草,而水來(lái)維持其兩者。而活動(dòng)就是在水中加入飼料或者營(yíng)養(yǎng)液,加的好了大家都好,加的不好,一缸都會(huì)毀了。

    4.收費(fèi)活動(dòng),付費(fèi)活動(dòng)做的好了,收入會(huì)提升一陣,但是活動(dòng)多了,玩家就產(chǎn)生了依賴(lài)心里,沒(méi)有活動(dòng)就覺(jué)得升級(jí)慢,獲取好的道具也麻煩,而這樣活動(dòng)就必須越來(lái)越多,越做力度越大,最后就會(huì)損失很多新人入住。但是要知道自己的游戲是什么類(lèi)型的,如果是賺快錢(qián)的短線(xiàn)產(chǎn)品。大量的付費(fèi)活動(dòng)不失為一種好方法。(猶豫某些原因,我就不舉案例了,現(xiàn)在這種游戲太多了)。

     

    四、游戲主策劃主要做什么?

    游戲項(xiàng)目的整體策劃者,主要工作職責(zé)在于設(shè)計(jì)游戲的整體概念以及日常工作中的管理和協(xié)調(diào)。同時(shí)負(fù)責(zé)指導(dǎo)策劃組以下的成員進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)工作。游戲主策劃崗位職責(zé):1、策劃游戲產(chǎn)品;2、設(shè)計(jì)產(chǎn)品流程、編寫(xiě)宣傳文檔;3、與技術(shù)部門(mén)協(xié)作,確保產(chǎn)品開(kāi)發(fā)進(jìn)度周期;4、對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行審核、測(cè)試、確保符合要求;5、對(duì)上線(xiàn)產(chǎn)品不斷優(yōu)化,并進(jìn)行產(chǎn)品數(shù)據(jù)分析;6、配合其他部門(mén)做好游戲開(kāi)發(fā)的輔助工作。游戲主策劃任職要求:1、5年以上游戲策劃經(jīng)驗(yàn),其中2年以上游戲主要策劃工作經(jīng)驗(yàn);2、對(duì)游戲開(kāi)發(fā)、設(shè)計(jì)興趣濃厚,樂(lè)于接受挑戰(zhàn);3、具備良好的策劃功底和創(chuàng)新設(shè)計(jì)能力;4、良好的團(tuán)隊(duì)合作精神;5、優(yōu)秀的溝通能力。

    以上就是小編對(duì)于游戲策劃是干什么的?問(wèn)題和相關(guān)問(wèn)題的解答了,如有更多相關(guān)問(wèn)題,可撥打網(wǎng)站上的電話(huà),或添加微信。


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