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    原畫(huà)插畫(huà)零基礎(chǔ)自學(xué)(學(xué)原畫(huà)插畫(huà)在哪里學(xué)比較好)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-20 01:19:57     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 781        問(wèn)大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于原畫(huà)插畫(huà)零基礎(chǔ)自學(xué)的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

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    本文目錄:

    原畫(huà)插畫(huà)零基礎(chǔ)自學(xué)(學(xué)原畫(huà)插畫(huà)在哪里學(xué)比較好)

    一、想做原畫(huà)師應(yīng)該從哪里開(kāi)始學(xué)起,零基礎(chǔ)大概要學(xué)幾年?

    第一  網(wǎng)課學(xué)習(xí)原畫(huà)怎么樣呢?

    現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)這么發(fā)達(dá),通過(guò)網(wǎng)課學(xué)習(xí)原畫(huà)已經(jīng)成為了一種時(shí)尚和潮流,再說(shuō)現(xiàn)在是疫情期間,誰(shuí)敢去實(shí)體學(xué)校學(xué)習(xí)啊,沒(méi)那個(gè)必要的,通過(guò)網(wǎng)課學(xué)習(xí)原畫(huà)也是非常的安全的。而且網(wǎng)課學(xué)習(xí)原畫(huà)突破了時(shí)間和空間的限制,網(wǎng)課一般是晚上才講課,不會(huì)耽誤白天你的工作和學(xué)習(xí),這一點(diǎn)也是我非常看好網(wǎng)課的原因,而且網(wǎng)課的學(xué)習(xí)權(quán)限和時(shí)長(zhǎng)都要比實(shí)體學(xué)校要長(zhǎng)的,而且錯(cuò)過(guò)了課程還有錄播的,可以看回放的,非常的方便,實(shí)體學(xué)校總不能每節(jié)課都給你錄像吧,這個(gè)很不現(xiàn)實(shí)的奧。

     第二  游戲原畫(huà)去哪里學(xué)習(xí)靠譜呢??

    上面已經(jīng)回答過(guò)了,可以通過(guò)網(wǎng)課進(jìn)行一個(gè)原畫(huà)的學(xué)習(xí)的,當(dāng)然通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)講網(wǎng)課的有很多,這其中有很多優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)課,也有很多劣質(zhì)的網(wǎng)課,我自己以前也聽(tīng)過(guò)很多這方面的網(wǎng)課,對(duì)這一塊也是很有鑒別能力的,這里就不給大家細(xì)說(shuō)了,如果大家想聽(tīng)靠譜的網(wǎng)課的話,可以到我平時(shí)經(jīng)常去聽(tīng)的網(wǎng)課,我自己親身體驗(yàn)過(guò)的,而且也聽(tīng)了很多年了,這個(gè)靠譜程度就不用我多說(shuō)了,他們家每天晚上8點(diǎn)都有原畫(huà)板繪免費(fèi)直播課的,老師講的通俗易懂風(fēng)趣幽默,即便是零基礎(chǔ)的小伙伴也能學(xué)到很多同學(xué)。想聽(tīng)得同學(xué),可以進(jìn)羽柔老師的的味新(諧音):首先位于開(kāi)頭的一組是:w9,其次后邊的一組是:kaka,把這兩組數(shù)字按照先后順序組合起來(lái)即可。

    想學(xué)習(xí)的同學(xué),可以去多了解一些東西,總比閉門(mén)造車(chē)強(qiáng),借鑒別人的思路,才能提升自己的強(qiáng)大,這是聰明人的玩法奧。

     第三   單純的靠自學(xué)能學(xué)會(huì)原畫(huà)嗎?

    自學(xué)?自學(xué)需要付出的最大代價(jià)應(yīng)該是時(shí)間吧,如果正常通過(guò)學(xué)習(xí)、培訓(xùn)、時(shí)間需要3年左右成為一個(gè)職業(yè)人士的話,自學(xué)需要的時(shí)間可能遠(yuǎn)超過(guò)這,而且最后能否達(dá)到職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)也不好說(shuō)。不過(guò)也不排除素質(zhì)好、天賦好的人通過(guò)自我磨練走出來(lái)。但是由于行業(yè)的進(jìn)步、要求的越來(lái)越高和越來(lái)越全面,自我成才型的人在這個(gè)行業(yè)會(huì)變得越來(lái)越稀有和特殊,和其他行業(yè)一樣,可以成為談資,但很難效仿。

    就像NBA里的喬丹,足球里的貝利、馬拉多納、梅西、CR7,都是特例。更多的人還是只能通過(guò)青訓(xùn)逐步成為一個(gè)職業(yè)選手。

    其實(shí)我個(gè)人始終覺(jué)得那些勸人不要跟別人學(xué)習(xí),必須自學(xué)的人是在包藏禍心。且不說(shuō)以個(gè)別自學(xué)大神為目標(biāo)的這種做法本身就不靠譜,自學(xué)所需要花費(fèi)的巨大時(shí)間成本、走的彎路、磨練的心性,就不是一般人能夠承受的。明明可以通過(guò)系統(tǒng)性學(xué)習(xí)縮短時(shí)間提高效率,非得自學(xué)瞎練,擋住了絕大部分人成才的路,就能讓自己現(xiàn)在的工作變得穩(wěn)固嗎?

     第四  學(xué)習(xí)原畫(huà)有沒(méi)有什么捷徑?

    這么跟你說(shuō)吧。首先,你得打基礎(chǔ),基礎(chǔ)這玩意,不少新人都看它似沒(méi)啥用,天天對(duì)著石膏一頓畫(huà),對(duì)著靜物一頓磨,速寫(xiě)畫(huà)到吐。乏味之余,不少新人會(huì)大喊大叫:這跟我想學(xué)的原畫(huà)設(shè)計(jì)有半毛錢(qián)關(guān)系??

    才入門(mén)就忽略基礎(chǔ),那這條路注定走得七歪八扭的了。

    (1)不畫(huà)素描,不理解素描關(guān)系,畫(huà)出來(lái)的圖一片平的,沒(méi)有任何空間,體積,明暗,透視等關(guān)系。

    (2)不畫(huà)速寫(xiě),起稿永遠(yuǎn)傻直站著,沒(méi)有動(dòng)態(tài)沒(méi)有美感。甚至重心偏移,造型畸形扭曲也沒(méi)發(fā)現(xiàn)。

    (3)不畫(huà)色彩,色感糟糕,畫(huà)出來(lái)的不是焦就是灰和臟。顏色搭配純綠配大紅加土豪金那種。

    這種都不算最可怕,最可怕的是擁有以上問(wèn)題,別人看得見(jiàn),自己卻沒(méi)有發(fā)現(xiàn)。還會(huì)沾沾自喜丟出練習(xí)圖問(wèn)大佬意見(jiàn),問(wèn)何時(shí)能夠達(dá)標(biāo)。

    OK,你說(shuō)你愿意苦練基礎(chǔ)。基礎(chǔ)練習(xí)是終身制的,多少大師至今也不忘揣個(gè)速寫(xiě)本涂涂畫(huà)畫(huà)。把基礎(chǔ)練過(guò)關(guān),時(shí)間得看你悟性與接受能力,快則一年多,慢的可能一直學(xué)不會(huì)。加油吧。最后灌一口雞湯:勿忘初心,方得始終。

     第五  有的同學(xué)對(duì)原畫(huà)還不是太了解,簡(jiǎn)單科普一下。

    (1)原畫(huà)設(shè)計(jì)

    概念類原畫(huà)設(shè)計(jì)主要包括風(fēng)格、氣氛、主要角色和場(chǎng)景的設(shè)定等等。制作類原畫(huà)設(shè)計(jì)則更為具體,包括游戲中所有道具、角色、怪物、場(chǎng)景以及游戲界面等內(nèi)容的設(shè)計(jì)。原畫(huà)是為游戲研發(fā)服務(wù)的,要保持游戲整體的統(tǒng)一性,保證模型師及其他美術(shù)環(huán)節(jié)的制作。

    (2)工作要求

    在游戲公司中負(fù)責(zé)游戲世界里一切角色、場(chǎng)景、道具造型設(shè)計(jì)。在工作中,需要根據(jù)游戲策劃提出的要求,創(chuàng)造出合適的角色或物體,并繪制出專業(yè)的設(shè)計(jì)稿提供給3D美術(shù)部門(mén)。除此之外,游戲原畫(huà)美術(shù)人員也經(jīng)常會(huì)負(fù)責(zé)一些游戲界面設(shè)計(jì)、游戲宣傳插畫(huà)繪制、材質(zhì)繪制等工作。。

    (3)設(shè)計(jì)步驟

    要先在頭腦中整理出一個(gè)輪廓,要了解影片的風(fēng)格,掌握理解導(dǎo)演的意圖,熟練把握片中造型。動(dòng)畫(huà)片的制作是一個(gè)由眾多藝術(shù)人員參與的過(guò)程,它所達(dá)到的是一種共性。每一位創(chuàng)作者都必須將自己的個(gè)性融于影片所追求的共性之中,達(dá)到高度的統(tǒng)一。

    第六:零基礎(chǔ)入門(mén):教你分清游戲原畫(huà)和插畫(huà)的區(qū)別,才能更好的選擇網(wǎng)課。

    很多同學(xué)經(jīng)常聽(tīng)到原畫(huà)或者插畫(huà),但是總是傻傻的分不清二者的區(qū)別,那么現(xiàn)在我就為大家系統(tǒng)的講解一下怎么區(qū)分,以便于大家更好的學(xué)習(xí)以及選擇相關(guān)的網(wǎng)課。

    1.原畫(huà)。

    原畫(huà)主要的功能是針對(duì)游戲或者動(dòng)畫(huà)中的角色進(jìn)行具象化設(shè)計(jì),主要工作是根據(jù)原作或者文案的要求進(jìn)行視覺(jué)化展示。在設(shè)計(jì)過(guò)程中需要對(duì)角色進(jìn)行深度剖析、分析。然后對(duì)角色的身形、面貌、著裝、配飾、道具進(jìn)行定義和設(shè)計(jì)。有著嚴(yán)格的風(fēng)格化規(guī)定,不能由著自己的感覺(jué)來(lái)。結(jié)果是要求有相關(guān)的設(shè)定稿、三視圖或者五視圖、細(xì)節(jié)刻畫(huà)圖、文字注釋、等高圖等等。原畫(huà)對(duì)于比例、風(fēng)格、結(jié)構(gòu)的規(guī)定比較嚴(yán)格。

    2.原畫(huà)的作用和目的。

    游戲原畫(huà)是將策劃用文字所描述和設(shè)計(jì)的世界,以畫(huà)面的形式,做出此世界具體形象的說(shuō)明。為游戲制作提供美術(shù)依據(jù)和指導(dǎo)。

    3.原畫(huà)的應(yīng)用范圍。

    1.游戲場(chǎng)景原畫(huà):按游戲文本設(shè)定場(chǎng)景內(nèi)容或自我擬定創(chuàng)作內(nèi)容,通過(guò)作者對(duì)敘述內(nèi)容的理解,發(fā)揮作者創(chuàng)作繪畫(huà)出的游戲場(chǎng)景。

    2.游戲設(shè)定原畫(huà):指游戲文本設(shè)定內(nèi)容或個(gè)人擬定想法,對(duì)人物、裝備、飾品、武器、補(bǔ)給品、動(dòng)物、怪物、植物、機(jī)器等,以游戲文本內(nèi)容或自我創(chuàng)作對(duì)特定事物進(jìn)行發(fā)揮創(chuàng)作繪畫(huà)。

    3.游戲CG封面原畫(huà):指以游戲文本或以原畫(huà)的設(shè)定進(jìn)行封面繪制,一般在游戲中會(huì)作為過(guò)場(chǎng)畫(huà)面或游戲宣傳封面。

    4.插畫(huà),

    插畫(huà)的主要功能是詮釋故事畫(huà)面,更加注重?cái)⑹?、?chǎng)景描述和風(fēng)格化。對(duì)于畫(huà)師來(lái)講風(fēng)格展示略微自由,但是還是需要和客戶需求匹配,但是自由度高些。插畫(huà)的畫(huà)風(fēng)要遠(yuǎn)多于原畫(huà),創(chuàng)作空間更大。在現(xiàn)代設(shè)計(jì)中占有特定的地位,已廣泛應(yīng)用在現(xiàn)代設(shè)計(jì)的多個(gè)領(lǐng)域,涉及到文化活動(dòng)、社會(huì)公共事業(yè)、商業(yè)活動(dòng)、影視文化等方面。

    5.插畫(huà)的作用和目的。

    插畫(huà)是將小說(shuō)等文字所描述和設(shè)計(jì)的情景和情節(jié),以畫(huà)面的形式,呈現(xiàn)在讀者面前,使讀者更能理解和融入文字所描述情景和情節(jié)之中。同時(shí)也為書(shū)本雜志提供吸引眼球的宣傳的作用。

    6.插畫(huà)的應(yīng)用范圍。

    1. 自由創(chuàng)作類:人物Q版卡通創(chuàng)作、旅游筆記繪畫(huà)、同人志展會(huì)繪本、生日賀圖、街頭涂鴉等。2. 商業(yè)宣傳:報(bào)紙廣告、雜志廣告、招牌、海報(bào)、宣傳單、電視廣告等。

    3. 影視多媒體:影視劇、廣告片、網(wǎng)絡(luò)等方面的角色及環(huán)境美術(shù)設(shè)定或介面設(shè)計(jì)等。

    4. 游戲設(shè)計(jì):游戲宣傳插畫(huà)、游戲人物設(shè)定、場(chǎng)景設(shè)定、動(dòng)畫(huà)原畫(huà)設(shè)定、漫畫(huà)設(shè)計(jì)、卡通設(shè)計(jì)等。

    5. 商業(yè)形象設(shè)計(jì):商品標(biāo)志與企業(yè)形象等。

    6. 商品包裝設(shè)計(jì):包裝設(shè)計(jì)及說(shuō)明圖解等。

    7. 出版物:書(shū)籍的封面、內(nèi)頁(yè)、外套、內(nèi)容輔助等。

    8. 裝飾畫(huà):家裝、墻體布景、窗簾、布藝、收納等。

    基本上所有商業(yè)性繪畫(huà)都屬于插畫(huà)的范疇。

    原畫(huà)和插畫(huà)的相同點(diǎn)都是將文字轉(zhuǎn)化為畫(huà)面,但接下來(lái)的最終目的就完全不一樣了,原畫(huà)仍然是起說(shuō)明的作用,本身仍舊不是一個(gè)產(chǎn)品,不能直接推出給最終消費(fèi)者;插畫(huà)則是一個(gè)面對(duì)最終消費(fèi)者的產(chǎn)品,是對(duì)小說(shuō)雜志這一產(chǎn)品的補(bǔ)充和增值。

    綜合上述,“原畫(huà)設(shè)計(jì)”是重在“設(shè)計(jì)”,是游戲的制作說(shuō)明之一,是屬于說(shuō)明書(shū)之類的東西?!安瀹?huà)設(shè)計(jì)”是重在“畫(huà)”,有點(diǎn)“純藝術(shù)”的意思在里面,自己本身已經(jīng)是一個(gè)產(chǎn)品了。

    二、

    三、

    四、零基礎(chǔ)如何入門(mén)學(xué)游戲原畫(huà)

    鏈接: https://pan.baidu.com/s/1f2ZPj96s03Du2RjkzZNjzg

     提取碼: 4hxm

    這里有零基礎(chǔ)繪畫(huà)訓(xùn)練營(yíng)課程,21天從入門(mén)到高階針對(duì)零基礎(chǔ)學(xué)員的繪畫(huà)課程,建議是從傳統(tǒng)美術(shù)開(kāi)始學(xué),素描、速寫(xiě)之類的都需要,打好基礎(chǔ)后對(duì)以后的發(fā)展有極大的幫助,后期也可以學(xué)漫畫(huà)設(shè)計(jì)、原畫(huà)設(shè)計(jì)一類的課程。

    以上就是關(guān)于原畫(huà)插畫(huà)零基礎(chǔ)自學(xué)相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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