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    fcp做音效(fcpx音效)

    發(fā)布時(shí)間:2023-04-01 01:58:56     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1021        當(dāng)前文章關(guān)鍵詞排名出租

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于fcp做音效的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

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    本文目錄:

    fcp做音效(fcpx音效)

    一、請(qǐng)問(wèn)FCP怎么給字體調(diào)色呀?

    1. 編輯完成項(xiàng)目以后,需要一個(gè)樣本文字,樣本文字的大小,位置,邊框等首先要在MOTION里面做好并保存(這個(gè)樣本文字將是批量字幕的模板,批量字幕將會(huì)繼承這個(gè)樣本文字的設(shè)定),然后在Final Cut Pro X里面把這個(gè)做好的樣本文字拖到時(shí)間線最上方,選中當(dāng)前項(xiàng)目,并且導(dǎo)出成一個(gè)xml文件,2. 然后把編輯好的項(xiàng)目導(dǎo)出成一個(gè)小的視頻文件,MP4/H.264等研所編碼的格式,這個(gè)視頻將用在來(lái)進(jìn)行拍打唱詞字幕的參考3. 打開(kāi)FinalCap字幕軟件,點(diǎn)擊“導(dǎo)入音視頻按鈕”,導(dǎo)入剛才生成的MP4/mov文件,然后點(diǎn)擊“導(dǎo)入文本”導(dǎo)入唱詞字幕文本。4. 現(xiàn)在就可以開(kāi)始制作唱詞了,F(xiàn)inalCap字幕軟件支持多種拍打方式,更是首創(chuàng)了拖拽式字幕添加方式,極大的提高了制作字幕的速度和準(zhǔn)確度。采用更長(zhǎng)的音頻波形圖,使我們能夠一目了然的看到字幕時(shí)間軸的準(zhǔn)確性。5. 如果已經(jīng)有了SRT/ASS的文件,我們可以直接導(dǎo)入這個(gè)字幕文件。6. 拍打制作完成以后(我們可以導(dǎo)出SRT/STL格式的文件用作他途),導(dǎo)入剛才導(dǎo)出的XML文件,7. 然后導(dǎo)出FCPXML工程文件8. 最后把導(dǎo)出的工程文件導(dǎo)入?Final Cut Pro X9. 雙擊導(dǎo)入的XML文件,我們發(fā)現(xiàn)所有的字幕已經(jīng)按照時(shí)間軸排列在時(shí)間線上了10. 如果對(duì)字體不滿意,我們可以重新再motion里面設(shè)置字體,然后做一個(gè)讓本文字,拖到時(shí)間線上冰導(dǎo)出XML,然后再?FinalCap字幕軟件里面導(dǎo)入字幕模板,再導(dǎo)出XML工程,打開(kāi)這個(gè)工程就完成了字體的批量修改。

    二、Final Cut Pro X的工程文件保存在了哪兒?

    對(duì)于Final Cut Pro X10.1以前的版本,工程文件保存路徑為“影片/Final Cut Projects”。

    對(duì)于Final Cut Pro X10.1之后的版本,工程文件保存在資源庫(kù)里。

    擴(kuò)展資料:

    Final Cut Pro X功能詳解:

    1、Clip Connections

    有了片段相連功能,你可將 B 卷、音效和音樂(lè)等剪輯片段輕松安放在 Timeline 中,這樣,它們就能隨著你的修改而一起移動(dòng),即便在最復(fù)雜的項(xiàng)目中也是如此。當(dāng)你將一個(gè)二級(jí)元素拖拽到 Timeline 時(shí),F(xiàn)inal Cut Pro 即會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建一個(gè) Clip Connections。

    無(wú)論你在進(jìn)行快速組合還是精確修整,一想到 Clip Connections 功能可將一切穩(wěn)妥地歸整在一起,剪輯起來(lái)自然信心十足。

    在工作中重新組織故事情節(jié)尤為簡(jiǎn)單,因?yàn)橹恍枰徊讲僮鞅憧梢苿?dòng)項(xiàng)目的某個(gè)部分。清晰的視覺(jué)聯(lián)系可讓你將項(xiàng)目輕松地移交給另一位剪輯師,或留待日后繼續(xù)剪輯。

    2、Compound Clips

    有了 Compound Clips 功能,你可將一組復(fù)雜的元素歸整起來(lái),并折疊為單一的剪輯片段。這能使 Timeline 擺脫凌亂,并創(chuàng)建剪輯片段的簡(jiǎn)化版本,便于移動(dòng)或復(fù)制。

    你還可將一條混合片段重復(fù)用于其他的項(xiàng)目:例如,將它用于包含分層效果音的獨(dú)特音效設(shè)計(jì),通過(guò)使用 Compound Clip,點(diǎn)擊一下就可為多個(gè)鏡頭添加同一效果。你還可隨時(shí)進(jìn)入或展開(kāi)一個(gè) Compound Clip,對(duì)各項(xiàng)元素進(jìn)行單獨(dú)修改。

    3、Precision Editor

    Magnetic Timeline 改進(jìn)了波紋、滾動(dòng)、滑過(guò)、滑動(dòng)剪輯等傳統(tǒng)的修整方式。如果你須要進(jìn)行更多操控,雙擊剪輯接縫打開(kāi) Precision Editor,然后直接在 Timeline 內(nèi)進(jìn)行修整。

    Precision Editor 可為你展開(kāi)編輯點(diǎn)兩側(cè)的畫(huà)面,使剪輯片段中采用和未采用的部分都一覽無(wú)遺。然后,點(diǎn)擊一下即可快速瀏覽整個(gè)剪輯片段,并調(diào)整剪輯點(diǎn)。

    4、Auditions

    你可將多個(gè)備選鏡頭收集到 Timeline 的同一位置,并按其前后關(guān)系進(jìn)行快速循環(huán)瀏覽。你可盡情測(cè)試不同的 B 卷鏡頭、同一段臺(tái)詞的各種演繹方法、同一鏡頭的各種色彩分級(jí)方式,或不同的特效。

    還可使用 Auditions 為你的項(xiàng)目制作多個(gè)版本,以應(yīng)對(duì)不同的交付任務(wù)和活動(dòng)場(chǎng)合。 Audition 的創(chuàng)建方法也很簡(jiǎn)單,只要將任何長(zhǎng)度的鏡頭畫(huà)面拖拽到 Timeline 的同一位置,再選擇“添加到 Audition” 就行了。 在你嘗試播放不同的鏡頭時(shí),Magnetic Timeline 還能讓一切保持同步。

    5、內(nèi)容自動(dòng)分析

    在你剪輯的過(guò)程中,F(xiàn)inal Cut Pro 會(huì)在后臺(tái)對(duì)原始素材進(jìn)行分析,從而大幅提升素材文件的準(zhǔn)備速度。內(nèi)容自動(dòng)分析功能會(huì)根據(jù)剪輯師的工作偏好來(lái)掃描腳本素材并創(chuàng)建原數(shù)據(jù):有范圍依據(jù)的媒體屬性標(biāo)簽、攝像機(jī)數(shù)據(jù)、鏡頭類型,以及鏡頭畫(huà)面是否包含一個(gè)、兩個(gè)或多個(gè)人物。

    你可使用這些標(biāo)簽來(lái)分類、過(guò)濾和搜索你的剪輯片段。你可在導(dǎo)入時(shí)進(jìn)行自動(dòng)分析的設(shè)置,也可稍后進(jìn)行。內(nèi)容自動(dòng)分析功能還能提前執(zhí)行處理器密集型分析,以便實(shí)現(xiàn)圖像穩(wěn)定、糾正滾動(dòng)快門(mén)失真、色彩平衡與典型音頻問(wèn)題修復(fù)等功能。這樣,你在剪輯時(shí)就能實(shí)時(shí)運(yùn)用這些功能了。

    參考資料來(lái)源:百度百科-final cut pro x

    三、如何用fcp7實(shí)現(xiàn)24fps轉(zhuǎn)25非直接插幀而是線性差值

    對(duì),升格。。FCP7升格處理有兩種。。一種是fcp7的自動(dòng)加幀處理。。即自動(dòng)復(fù)制24fps素材每秒的第12幀,作為25fps的第13幀。。也就是說(shuō),轉(zhuǎn)換了的25fps的視頻,每秒的第12、13幀都是原先24fps的第12幀。。另一種是做線性插值。。我的嘗試方法是:在24fps素材所在的24fps的序列,對(duì)timecode做修改,將其序列的Rate修改為24@25,修改完畢后,素材時(shí)長(zhǎng)縮短,然后change

    speed,speed修改為96%(即是24除以25),時(shí)長(zhǎng)與原始素材一致,且實(shí)現(xiàn)線性插值(原理是change

    speed里有幀融合的運(yùn)算)。。這么做在fcp7里是實(shí)現(xiàn)了線性插值,輸出的25fps視頻時(shí)長(zhǎng)也是對(duì)的,可是卻掉幀。。

    四、保存fcp的文件是系統(tǒng)自動(dòng)保存嗎?

    打開(kāi)final cut pro后,點(diǎn)擊final cut pro/系統(tǒng)設(shè)置/暫存磁盤(pán),第一個(gè)設(shè)定(選擇你所在的工程硬盤(pán)位置,這也是你采集的素材或者是傳輸?shù)乃夭牡奈恢茫琧apture),同時(shí)把緩存,縮略圖,自動(dòng)保存都選擇在這個(gè)位置。這就是你工作習(xí)慣的問(wèn)題,每做一個(gè)工程的時(shí)候我們第一步就是要設(shè)置這個(gè)存儲(chǔ)及各緩存渲染路徑,一般你要設(shè)置好了就應(yīng)該在你所做的工程文件里。要不然一旦工程換機(jī)器或者挪動(dòng),存在其他工程文件里別人刪除等,就會(huì)有大量丟失文件的情況。 這個(gè)工作常識(shí)哦!如果機(jī)器是幾個(gè)人同時(shí)使用的話,別人做其他工程,你如果打開(kāi)后沒(méi)改路徑,渲染及采集的文件就會(huì)在別人的工程內(nèi),別人做完整體刪除的時(shí)候你的文件也會(huì)被刪除。

    以上就是關(guān)于fcp做音效相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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