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    天才景觀設(shè)計圖(天才景觀設(shè)計圖片大全)

    發(fā)布時間:2023-03-07 04:05:48     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 107        問大家

    大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于天才景觀設(shè)計圖的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    文章目錄列表:

    天才景觀設(shè)計圖(天才景觀設(shè)計圖片大全)

    一、一個景區(qū)或建筑,要怎樣才算是世界文化遺產(chǎn)?

    首先:世界文化遺產(chǎn)是一項由聯(lián)合國支持、聯(lián)合國教育科學(xué)文化組織負責(zé)執(zhí)行的國際公約建制,以保存對全世界人類都具有杰出普遍性價值的自然或文化處所為目的。世界文化遺產(chǎn)是文化的保護與傳承的最高等級,世界文化遺產(chǎn)屬于世界遺產(chǎn)范疇。

    一個景區(qū)或者建筑想成為世界文化遺產(chǎn)的條件

    一、申報過程

    步驟1、尋求登記的地域由當?shù)卣畽C關(guān)提出候選地推薦并暫定名單提出

    世界文化遺產(chǎn)之中國

    世界文化遺產(chǎn)之中國

    步驟2、符合聯(lián)合國教科文組織世界遺產(chǎn)委員會評價要求

    步驟3、文化遺產(chǎn)候選國際文化紀念物與歷史場所委員會(ICOMOS)現(xiàn)場調(diào)查報告 、自然地遺產(chǎn)候選世界自然保護聯(lián)盟(IUCN)現(xiàn)場調(diào)查報告

    步驟4、聯(lián)合國教科文組織世界遺產(chǎn)委員會判斷登記推薦

    步驟5、在世界遺產(chǎn)委員會最后審議;

    步驟6、正式登記。

    一個國家需要首先對本國有價值的文化和自然遺產(chǎn)列出一份詳細的目錄。提交給世界遺產(chǎn)中心的提名表會被國際古跡遺址理事會和國際自然與自然資源保護聯(lián)盟這兩個機構(gòu)獨立地審核。之后評估報告被送到世界遺產(chǎn)委員會。有時候,委員會會延期作出結(jié)論并要求會員國提供更多的信息,或者決議不予列入,被拒絕列入《世界遺產(chǎn)名錄》中的提名遺產(chǎn)地將不得再次提出申請。一處遺產(chǎn)需要滿足登錄基準,方可被錄入世界遺產(chǎn)。

    二、審批標準

    條件凡提名列入《世界遺產(chǎn)名錄》的文化遺產(chǎn)項目,必須符合下列一項或幾項標準方可獲得批準:

    1.代表一種獨特的藝術(shù)成就,一種創(chuàng)造性的天才杰作。

    2.能在一定時期內(nèi)或世界某一文化區(qū)域內(nèi),對建筑藝術(shù)、紀念物藝術(shù)、城鎮(zhèn)規(guī)劃或景觀設(shè)計方面的發(fā)展產(chǎn)生過大影響。

    3、能為一種已消逝的文明或文化傳統(tǒng)提供一種獨特的至少是特殊的見證。

    4.可作為一種建筑或建筑群或景觀的杰出范例,展示出人類歷史上一個(或幾個)重要階段。

    5.可作為傳統(tǒng)的人類居住地或使用地的杰出范例,代表一種(或幾種)文化,尤其在不可逆轉(zhuǎn)之變化的影響下變得易于損壞。

    6.與具特殊普遍意義的事件或現(xiàn)行傳統(tǒng)或思想或信仰或文學(xué)藝術(shù)作品有直接或?qū)嵸|(zhì)的聯(lián)系。

    目前中國的世界文化遺產(chǎn):

    至2015年7月,中國已有48處自然文化遺址和自然景觀列入《世界遺產(chǎn)名錄》,7月4日在第39屆世界遺產(chǎn)大會上,中國“土司遺址”通過審議被批準列入聯(lián)合國教科文組織《世界遺產(chǎn)名錄》,成為中國第33項世界文化遺產(chǎn),使我國世界遺產(chǎn)增加至48處,位于世界遺產(chǎn)名錄國家排名第二[3] ,僅次于擁有50個世界遺產(chǎn)的意大利。其中世界文化與自然雙重遺產(chǎn)4處,世界自然遺產(chǎn)10處,世界文化遺產(chǎn)34處,世界文化景觀遺產(chǎn)4處。

    文化遺產(chǎn)

    周口店北京猿人遺址(北京,1987.12 世界文化遺產(chǎn)) 長城(中國,1987.12 世界文化遺產(chǎn))

    北京故宮(北京,1987.12 世界文化遺產(chǎn)) 敦煌莫高窟(甘肅,1987.12 世界文化遺產(chǎn))

    秦始皇陵及兵馬俑坑(陜西,1987.12 世界文化遺產(chǎn)) 承德避暑山莊及周圍寺廟(河北,1994.12 世界文化遺產(chǎn))

    曲阜孔府、孔廟、孔林(山東,1994.12 世界文化遺產(chǎn)) 武當山古建筑群(湖北,1994.12 世界文化遺產(chǎn))

    布達拉宮(大昭寺、羅布林卡)(西藏1994.世界文化遺產(chǎn)) 麗江古城(云南,1997.12 世界文化遺產(chǎn))

    平遙古城(山西,1997.12 世界文化遺產(chǎn)) 蘇州古典園林(江蘇,1997.12 世界文化遺產(chǎn))

    頤和園(北京,1998.11 世界文化遺產(chǎn)) 天壇(北京,1998.11 世界文化遺產(chǎn))

    大足石刻(重慶,1999.12 世界文化遺產(chǎn)) 洛陽龍門石窟(河南,2000.11 世界文化遺產(chǎn))

    明清皇家陵寢(明顯陵(湖北)、清東陵(河北)、清西陵(河北),2000.11 ;明孝陵(江蘇)、十三陵(北京),2003.7 ;盛京三陵(遼寧),2004.7 世界文化遺產(chǎn))

    皖南古村落(西遞、宏村)(安徽,2000.11 世界文化遺產(chǎn)) 都江堰-青城山(四川,2000.11 世界文化遺產(chǎn))

    云岡石窟(山西,2001.12 世界文化遺產(chǎn)) 沈陽故宮(遼寧,2004.7 世界文化遺產(chǎn))

    高句麗王城、王陵及貴族墓葬(吉林、遼寧,2004.7.1 世界文化遺產(chǎn))

    澳門歷史城區(qū)(澳門,2005 世界文化遺產(chǎn)) 安陽殷墟(河南,2006.7.13 世界文化遺產(chǎn))

    開平碉樓與村落(廣東,2007.6.28 世界文化遺產(chǎn)) 福建土樓(福建,2008.7.7 世界文化遺產(chǎn))

    鄭州天地之中歷史建筑群(少林寺(常住院、初祖庵、塔林)、東漢三闕(太室闕、少室闕、啟母闕)、中岳廟、嵩岳寺塔、會善寺、嵩陽書院、觀星臺)(河南,2010.8.2世界文化遺產(chǎn))

    杭州西湖(浙江,2011.6.25世界文化遺產(chǎn)) 元上都遺址(內(nèi)蒙古自治區(qū),2012.6.29世界文化遺產(chǎn))

    云南哈尼梯田(云南,2013.6.22 世界文化遺產(chǎn))

    中國大運河(北京、天津、河北、山東、河南、安徽、江蘇、浙江,2014.6.22 世界文化遺產(chǎn))

    絲綢之路(河南、陜西、甘肅、新疆,2014.6.22 世界文化遺產(chǎn))[11]

    土司遺址(湖南、湖北、貴州)

    總結(jié):世界文化遺產(chǎn)是全人類的共同財富,申報之路任重而道遠。

    二、就目前的市場來說,平面設(shè)計和室內(nèi)設(shè)計哪一個更有前景?請高人們幫我分析一下,在下萬分感謝.

    設(shè)計類的專業(yè)想做到很好都要靠個人的天分(當然也要個人努力)

    平面設(shè)計更要偏重于創(chuàng)意,因為你借鑒別人的一個作品很容易被人發(fā)現(xiàn),特別是業(yè)內(nèi)人士一眼就能看出來,所以更多的是靠自己的個人發(fā)揮

    室內(nèi)設(shè)計在這方面就要好多了,因為你借鑒他人的方案只是用在局部工程的一個空間,不容易被專業(yè)人士發(fā)現(xiàn)(偷笑),只要借鑒好的話,業(yè)主都很高興

    室內(nèi)設(shè)計比較容易上手,入門的話基本上都是到處抄來抄去的,沒有自己的創(chuàng)意,關(guān)鍵是把抄來的東西要好好的融合在一起,搭配合理(這就是經(jīng)驗)就OK了

    想學(xué)室內(nèi)設(shè)計的話,建議不要去家裝公司,實在是學(xué)不到東西的,去專門的設(shè)計公司或工裝公司,女孩子先嘗試去做配飾也是個不錯的選擇然后再轉(zhuǎn)方案設(shè)計師

    三、速求平面設(shè)計類的論文:題目如下

    科技改變設(shè)計

    一、科技改變現(xiàn)代設(shè)計藝術(shù)的繪畫形式。

    藝術(shù)內(nèi)容的展現(xiàn)跟表現(xiàn)形式的結(jié)合,是一個類似于洗牌的過程。就繪畫藝術(shù)而言,既要掌握嫻熟的繪畫技巧和獨特的繪畫語言,也需要繪畫創(chuàng)作不斷洗牌。繪畫表現(xiàn)內(nèi)容不斷洗牌,形式的不斷洗牌,工具材料的不斷洗牌。設(shè)計藝術(shù)也一樣。只有內(nèi)容與表現(xiàn)形式得以創(chuàng)新的結(jié)合,不斷地重新洗牌才能創(chuàng)造出嶄新的藝術(shù)美感。

    探索現(xiàn)代科技的創(chuàng)作繪畫手段,創(chuàng)造設(shè)計表現(xiàn)的新格式,是圖形藝術(shù)發(fā)生巨大變化的科技時代,產(chǎn)生的一種新的圖像視覺觀念。隨著高科技時代的不斷發(fā)展,設(shè)計藝術(shù)已成為不必再依賴現(xiàn)成材料的固有特性,人們可以改變或決定采用新的繪畫工具,新的表現(xiàn)手段,創(chuàng)造出新的繪畫藝術(shù)設(shè)計藝術(shù)的語言,展現(xiàn)科技與藝術(shù)結(jié)合的獨特魅力。現(xiàn)代藝術(shù)中,科技與傳統(tǒng)設(shè)計的結(jié)合,與繪畫的結(jié)合,已有密不可分而同質(zhì)相連的關(guān)系,將科技工具運用到藝術(shù)的表現(xiàn)中,是科技時代設(shè)計藝術(shù)變化的新理念。電腦作為科技繪畫與設(shè)計工具,本質(zhì)上具有一定的功能性和實用性,是以更服膺人性化的訴求來體現(xiàn)繪畫效果的終結(jié)?,F(xiàn)代文明的科技藝術(shù),已超越了實用性及功能性的價值元素,體現(xiàn)出科技時代繪畫及設(shè)計藝術(shù)與時俱進的審美觀念。電腦科技的進化不僅橫縱的擴散到立體空間的人際關(guān)系,而且擴張出前所未有的藝術(shù)空間。

    傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)的表現(xiàn),在某些方面往往會產(chǎn)生一些失衡和無奈,然而,利用電腦繪畫工具加上嫻熟的繪畫技巧,擺脫傳統(tǒng)繪畫的制約,其失衡與無奈在電腦繪畫工具輔助下可以得到理想的動畫裝飾、裝潢、建筑、繪畫、等設(shè)計領(lǐng)域,經(jīng)歷了一個天才的創(chuàng)新過程。當電腦進入設(shè)計繪畫領(lǐng)域時,無疑給設(shè)計藝術(shù)增添了一股新鮮的血液,豐富了繪畫藝術(shù)的新觀點,將設(shè)計帶入了一個新的世紀。面對21世紀的設(shè)計藝術(shù),不斷的去追求新的手段,變現(xiàn)新的繪畫維度,新的圖像格式,新的圖像視覺,是科技設(shè)計藝術(shù)特性中,一個新的藝術(shù)理念。怎樣利用科技手段表現(xiàn)出獨特的設(shè)計藝術(shù)作品,探索發(fā)現(xiàn)新的繪畫表達途徑,是藝術(shù)創(chuàng)新的新思緒。

    在高科技迅速發(fā)展的今天,隨著電腦科技工具的使用與普及,藝術(shù)家們將會不斷地去尋求變化與永恒的藝術(shù)理念,給設(shè)計藝術(shù)天地多一份陽光,多一塊土地,多一片綠葉,多一種新感覺,讓科技設(shè)計藝術(shù),在先進的文化發(fā)展時代中,得到更好的廣泛運用。

    科學(xué)告訴我們物質(zhì)的宇宙事怎么組成的,從而由這些物質(zhì)引申處虛擬現(xiàn)實的理論,接著虛擬現(xiàn)實的技術(shù)也應(yīng)運而生了。這使我們相信在感覺或直覺之外是何物建筑了巨大的世界。然而,這些事物在科學(xué)的理論體系中以被界定明確,具有一種或多種特性。我們知道只有通過假定的特性才能模擬出一種理想的新物質(zhì),于是如何用虛擬現(xiàn)實技術(shù)建造虛擬環(huán)境也應(yīng)運而生了。

    二、計算機在設(shè)計中的應(yīng)用

    (1). 三維軟件在設(shè)計中的運用

    隨著計算機三維影像技術(shù)的不斷發(fā)展,三維圖形技術(shù)越來越被人們所看重。三維動畫因為它比平面圖更直觀,更能給觀賞者以身臨其境的感覺,尤其適用于那些尚未實現(xiàn)或準備實施的項目,使觀者提前領(lǐng)略實施后的精彩結(jié)果。

    三維動畫,從簡單的幾何體模型如一般產(chǎn)品展示、藝術(shù)品展示,到復(fù)雜的人物模型;三維動畫從靜態(tài)、單個的模型展示,到動態(tài)、復(fù)雜的場景如房產(chǎn)酒店三維動畫、三維漫游、三維虛擬城市,角色動畫。所有這一切,動畫都能依靠強大的技術(shù)實力為您實現(xiàn)。

    一、建筑領(lǐng)域

    現(xiàn)在階段在中國,3D技術(shù)在建筑領(lǐng)域得到了最廣泛的應(yīng)用:早期的建筑動畫因為3D技術(shù)上的限制和創(chuàng)意制作上的單一,制作出的建筑動畫就是簡單的跑相機的建筑動畫。

    隨著現(xiàn)在3D技術(shù)的提升與創(chuàng)作手法的多元化,建筑動畫從腳本創(chuàng)作到精良的模型制作,后期的電影剪輯手法,以及原創(chuàng)音樂音效,情感式的表現(xiàn)方法,制作出的建筑動畫綜合水準越來越高,建筑動畫費用也比以前降低了許多。

    致力于建筑漫游動畫:房地產(chǎn)漫游動畫、小區(qū)瀏覽動畫、樓盤漫游動畫、三維虛擬樣板房、樓盤3D動畫宣傳片、地產(chǎn)工程投標動畫、建筑概念動畫、房地產(chǎn)電子樓書、房地產(chǎn)虛擬現(xiàn)實等動畫制作。

    二、規(guī)劃領(lǐng)域

    道路、橋梁、隧道、立交橋、街景、夜景、景點、市政規(guī)劃、城市規(guī)劃、城市形象展示、數(shù)字化城市、虛擬城市、城市數(shù)字化工程、園區(qū)規(guī)劃、場館建設(shè)、機場、車站、公園、廣場、報亭、郵局、銀行、醫(yī)院、數(shù)字校園建設(shè)、學(xué)校等動畫制作。

    三、三維動畫制作

    三維動畫從簡單的幾何體模型到復(fù)雜的人物模型,單個的模型展示,到復(fù)雜的場景如道路、橋梁、隧道、市政、小區(qū)等線型工程和場地工程的景觀設(shè)計表現(xiàn)的淋漓盡致。

    四、園林景觀領(lǐng)域

    園林景觀動畫涉及景區(qū)宣傳、旅游景點開發(fā)、地形地貌表現(xiàn),國家公園、森林公園、自然文化遺產(chǎn)保護、歷史文化遺產(chǎn)記錄,園區(qū)景觀規(guī)劃、場館綠化、小區(qū)綠化、樓盤景觀等動畫表現(xiàn)制作。

    園林景觀3D動畫是將園林規(guī)劃建設(shè)方案,用3D動畫表現(xiàn)的一種方案演示方式。其效果真實、立體、生動,是傳統(tǒng)效果圖所無法比擬的。園林景觀動畫將傳統(tǒng)的規(guī)劃方案,從紙上或沙盤上演變到了電腦中,真實還原了一個虛擬的園林景觀。目前,動畫在三維技術(shù)制作大量植物模型上有了一定的技術(shù)突破和制作方法,使得用3D軟件制作出的植物更加真實生動,動畫在植物種類上也積累了大量的數(shù)據(jù)資料,使得園林景觀植物動畫如虎添翼。

    五產(chǎn)品演示

    產(chǎn)品動畫涉及:工業(yè)產(chǎn)品如汽車動畫、飛機動畫、輪船動畫、火車動畫、艦艇動畫、飛船動畫;電子產(chǎn)品如手機動畫、醫(yī)療器械動畫、監(jiān)測儀器儀表動畫、治安防盜設(shè)備動畫;機械產(chǎn)品動畫如機械零部件動畫、油田開采設(shè)備動畫、鉆井設(shè)備動畫、發(fā)動機動畫;產(chǎn)品生產(chǎn)過程動畫如產(chǎn)品生產(chǎn)流程、生產(chǎn)工藝等三維動畫制作。

    六、模擬動畫

    模擬動畫制作,通過動畫模擬一切過程如制作生產(chǎn)過程、交通安全演示動畫(模擬交通事故過程)、煤礦生產(chǎn)安全演示動畫(模擬煤礦事故過程)、能源轉(zhuǎn)換利用過程、水處理過程、水利生產(chǎn)輸送過程、電力生產(chǎn)輸送過程、礦產(chǎn)金屬冶煉過程、化學(xué)反應(yīng)過程、植物生長過程、施工過程等演示動畫制作。

    七、片頭動畫

    片頭動畫創(chuàng)意制作:宣傳片片頭動畫、游戲片頭動畫、電視片頭動畫、電影片頭動畫、節(jié)目片頭動畫、產(chǎn)品演示片頭動畫、廣告片頭動畫等。

    八、廣告動畫

    動畫廣告是廣告普遍采用的一種表現(xiàn)方式,動畫廣告中一些畫面有的是純動畫的,也有實拍和動畫結(jié)合的。在表現(xiàn)一些實拍無法完成的畫面效果時,就要用到動畫來完成或兩者結(jié)合。如廣告用的一些動態(tài)特效就是采用3D動畫完成的,現(xiàn)在我們所看到的廣告,從制作的角度看,幾乎都或多或少地用到了動畫。

    致力于三維數(shù)字技術(shù)在廣告動畫領(lǐng)域的應(yīng)用和延伸,將最新的技術(shù)和最好的創(chuàng)意在廣告中得到應(yīng)用,各行各業(yè)廣告?zhèn)鞑?chuàng)造更多價值,數(shù)字時代的到來,將深刻地影響著廣告的制作模式和廣告發(fā)展趨勢。

    九、影視動畫

    影視三維動畫涉及影視特效創(chuàng)意、前期拍攝、影視3D動畫、特效后期合成、影視劇特效動畫等。隨著計算機在影視領(lǐng)域的延伸和制作軟件的增加,三維數(shù)字影像技術(shù)擴展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,在一定程度上電腦制作的費用遠比實拍所產(chǎn)生的費用要低的多,同時為劇組因預(yù)算費用、外景地天氣、季節(jié)變化而節(jié)省時間。

    制作影視特效動畫的計算機設(shè)備硬件均為3D數(shù)字工作站。制作人員專業(yè)有計算機、影視、美術(shù)、電影、音樂等。影視三維動畫從簡單的影視特效到復(fù)雜的影視三維場景都能表現(xiàn)的淋漓盡致。

    十、角色動畫

    角色動畫制作涉及:3D游戲角色動畫、電影角色動畫、廣告角色動畫、人物動畫等。

    電腦角色動畫制作一般經(jīng)以下步驟完成:

    1. 根據(jù)創(chuàng)意劇本進行分鏡頭,繪制出畫面分鏡頭運動,為三維制作做鋪墊;

    2. 在3D中建立故事的場景、角色、道具的簡單模型;

    3. 3D簡單模型根據(jù)劇本和分鏡故事板制作出3D故事板;

    4. 角色模型、3D場景、3D道具模型在三維軟件中進行模型的精確制作;

    5. 根據(jù)劇本設(shè)計對3D模型進行色彩、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作;

    6. 根據(jù)故事情節(jié)分析,對3D中需要動畫的模型(主要為角色)進行動畫前的一些動作設(shè)置;

    7. 根據(jù)分鏡故事板的鏡頭和時間給角色或其它需要活動的對象制作出每個鏡頭的表演動畫;

    8. 對動畫場景進行燈光的設(shè)定來渲染氣氛;

    9. 動畫特效設(shè)定;

    10. 后期將配音、背景音樂、音效、字幕和動畫一一匹配合成,最終成完整部角色動畫片制作。

    十一、虛擬現(xiàn)實

    虛擬現(xiàn)實,英文名為Virtual Reality,簡稱VR技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。應(yīng)用于旅游、房地產(chǎn)、大廈、別墅公寓、寫字樓、景點展示、觀光游覽、酒店飯店、賓館餐飲、園林景觀、公園展覽展示、博物館,地鐵、機場、車站、碼頭等行業(yè)項目展示、宣傳。虛擬現(xiàn)實的最大特點是用戶可以與虛擬環(huán)境進行人機交互,將被動式觀看變成更逼真地體驗互動。

    360度實景、虛擬漫游技術(shù)已在網(wǎng)上看房、房產(chǎn)建筑動畫片、虛擬樓盤電子樓書、虛擬現(xiàn)實演播室、虛擬現(xiàn)實舞臺、虛擬場景、虛擬寫字樓、虛擬營業(yè)廳、虛擬商業(yè)空間、虛擬酒店、虛擬現(xiàn)實環(huán)境表現(xiàn)等諸多項目中采用

    三維軟件的出現(xiàn)讓設(shè)計師能夠更直觀的把創(chuàng)意表達出來,讓虛擬的創(chuàng)意變?yōu)槟M真實的視覺。使設(shè)計的表達能力大大的提高。

    (2).設(shè)計圖形處理及排版軟件

    Photoshop:學(xué)習(xí)圖像處理、編輯、通道、圖層、路徑綜合運用;圖像色彩的校正;各種特效濾鏡的使用;特效字的制作;圖像輸出與優(yōu)化等,靈活運用圖層風(fēng)格,流體變形及褪底和蒙板,制作出千變?nèi)f化的圖像特效。

    PageMaker:學(xué)習(xí)排版設(shè)計的基本法則、使用方法與技巧,工具箱、快捷鍵的使用,菜單功能及操作技巧,出版物、書籍、宣傳彩頁、出片輸出注意事項,報紙雜志等的高級專業(yè)排版制作的方法。

    Illustrator:學(xué)習(xí)圖形繪制、包裝、宣傳頁的制作,讓你更加方便地進行LOGO及CI設(shè)計,不到一個月,您就會成為一名真正的美術(shù)大師,在Photoshop的基礎(chǔ)上再學(xué)它如虎添翼,效率成倍提高。

    Freehand:不論是個人作品設(shè)計、公司徽標、海報制作,都可以輕松完成,應(yīng)用于廣告、印刷等行業(yè)

    CorelDraw:通過CorelDRAW 12的全方面的設(shè)計及網(wǎng)頁功能融合到現(xiàn)有的設(shè)計方案中,制作矢量的插圖、設(shè)計及圖像,出色地設(shè)計公司標志、簡報、彩頁、手冊、產(chǎn)品包裝、標識、網(wǎng)頁及其它。

    (3) .影視后期

    影視后期制作就是對拍攝完的影片或者軟件做的動畫,做后期的處理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且為影片制作聲音等等。后期軟件具體可以分為平面軟件、合成軟件、非線性編輯軟件、三維軟件。后期軟件有很多,就單純的非線性編輯軟件就有很多種。應(yīng)用情況主要是取決于用的是什么采集卡(必須是支持卡的非線性編輯軟件)。合成軟件:AE、Combution 、DFsion、Shake等,各有不同分別是層級與節(jié)點式的合成軟件(前兩個是層級后兩個是節(jié)點式)。三維軟件:3D MAX、MAYA、和Softimage、Zbrush等。

    以視覺傳達設(shè)計理論為基礎(chǔ),掌握影視編輯設(shè)備(線性和非線性設(shè)備)和影視編輯技巧,能夠進行影視特技制作的技術(shù)

    利用實際拍攝所得的素材,通過三維動畫和合成手段制作特技鏡頭,然后把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,并且為影片制作聲音.

    傳統(tǒng)的電影剪輯是真正的剪接。拍攝得到的底版經(jīng)過沖洗,要制作一套工作樣片,利用這套樣片進行剪輯,剪輯師從大量的樣片中挑選需要的鏡頭和膠片,用剪刀將膠片剪開,再用膠條或膠水把它們粘在一起,然后在剪輯臺上觀看剪輯的效果。這個剪開、粘上的過程要不斷地重復(fù),直到最終得到黨章的效果。這個過程雖然看起來很原始,但這種剪接卻是真正非線性的。剪輯師不必從頭到尾順序地工作,因為他可以隨時將樣片從中間剪開,插入一個鏡頭,或者剪掉一些畫面,都不會影響整個片子。但這種方式對于很多技巧的制作是無能為力的,剪接師無法在兩個鏡頭之間制作一個疊畫,也無法調(diào)整畫面的色彩,所有這些技巧只能在洗印過程中完成。同時剪刀加漿糊式的手工操作效率也很低

    傳統(tǒng)的電視編輯則是在編輯機上進行的。編輯機通常由一臺放像機和一臺錄像機組成。剪輯師通過放像機選擇一段合適的素材,然后把它記錄到錄像機中的磁帶上,然后在尋找下一個鏡頭。此外,高級的編輯機還有很強的特技功能,可以制作各種疊畫劃像??梢哉{(diào)整畫面顏色,也可以制作字幕等。但是由于磁帶記錄畫面是順序的,你無法在已有的畫面之間插入一個鏡頭,也無法刪除一個鏡頭,除非把這之后的畫面全部重新錄制一遍。所以這種編輯叫做線性編輯,它給編輯人員帶來了很多限制可以看到傳統(tǒng)的剪輯手段雖然各有特點,但又都有很大的局限性,大大降低了剪輯人員的創(chuàng)造力,并使寶貴的時間浪費在繁瑣的操作過程中。基于計算機的數(shù)字非線性編輯技術(shù)使剪輯手段得到很大的發(fā)展。這種技術(shù)將素材記錄到計算機中,利用計算機進行剪輯。它采用了電影剪輯的非線性模式,但用簡單的鼠標和鍵盤操作代替了剪刀加漿糊式的手工操作,剪輯結(jié)果可以馬上回放,所以大大提高了效率。同時它不但可以提供各種編輯機所有的特技功能,還可以通過軟件和硬件的擴展,提供編輯機無能為力的復(fù)雜特技效果。數(shù)字非線性編輯不僅綜合了傳統(tǒng)電影和電視編輯的優(yōu)點,還對其進行了進一步發(fā)展,是影視剪輯技術(shù)的重大進步。

    使設(shè)計藝術(shù)在電視廣告,影視制作的領(lǐng)域能夠?qū)崿F(xiàn)自我虛擬的想法更大的擴展了設(shè)計的表現(xiàn)能力。

    三、懂軟件并不是會設(shè)計

    然而電腦軟件卻只是一個工具,真正起著決定性作用的是設(shè)計師的思想,

    設(shè)計工作是一個主觀認定強的創(chuàng)意工作,大部分的平面設(shè)計師是透過不斷的自我教育來做進修、提升設(shè)計能力。譬如,平時就要多注意各式各樣的海報、文宣品、雜志、書籍等的設(shè)計手法并加以搜集,或是上網(wǎng)瀏覽其它設(shè)計師的作品,以激發(fā)自己的設(shè)計靈感。

    計師要有敏銳的美感,但對文字也要有一定的素養(yǎng)。因此,乎時可以廣泛的閱讀,增加本身的知識領(lǐng)域及文字敏感度。此外,設(shè)計師多半也會利用網(wǎng)路上的設(shè)群來做意見交流。

    做一個真正的設(shè)計師不是僅僅只學(xué)會幾個軟件就可以的了。創(chuàng)意來自靈感,而靈感來自于生活,需要對生活的體驗,并能從中發(fā)現(xiàn)靈感,要學(xué)會去創(chuàng)造。

    如平面設(shè)計。

    做平面,首先你要知道什么是平面,比如三大構(gòu)成,構(gòu)成基礎(chǔ),這些都是最基礎(chǔ)的東西。之外還有素描,色彩,攝影,等等~~許多與美術(shù)有關(guān)的或與設(shè)計有關(guān)的,都得去了解。其實做一個設(shè)計師需要學(xué)的許多許多,所謂活到老學(xué)到老,任何時候你都不能說自己已經(jīng)對某個領(lǐng)域完完全全的掌握了,就像一幅油畫你永遠都不可能將之畫完一樣。

    就像很多人都會 PHOTOSHOP作圖,但不能成為專業(yè)設(shè)計師。同樣的材料做同樣菜,一個普通人跟一個特級廚師所做出來的口味是有著天壤之別的。

    四、科技改變了世界,也改變了設(shè)計。

    科技在進步,人類在進步。從徒手用石頭在墻上作畫到,筆的發(fā)明,從甲骨文到竹簡,從竹簡到紙最后到虛擬的圖像,無疑所表達的事物可以更加具象,更加貼切,更加完美。

    隨著科技的進步,人類的進步,訴求都在不斷的發(fā)生著變化。科技不僅僅在物質(zhì)上讓人類走向一個新的領(lǐng)域,物質(zhì)也不再成為人類唯一所追求的東西,因為科技的進步人們有足夠的食物,能夠正常的活下去,于是怎么讓生命更加精彩成了所要考慮的問題。

    設(shè)計把生活點綴的更加美麗也把生命的旅途變得更加的精彩

    四、美術(shù)專業(yè)的就業(yè)前景怎么樣?

    美術(shù)生上大學(xué)大體是三個方向:純藝術(shù)類,設(shè)計類、理論類。

    純藝這條路對學(xué)生專業(yè)要求較高,而且學(xué)純藝需要很大的金錢成本和毅力,如果學(xué)的不精, 就業(yè)和收入就相對困難;

    設(shè)計類:這是大多是同學(xué)上大學(xué)以后會走的一條路,相對來說設(shè)計類專業(yè)商業(yè)化結(jié)合較廣泛,工作比較好找;

    理論類:一般選擇理論類大多數(shù)會選擇考研,當老師,或從事藝術(shù)研究

    隨著新興產(chǎn)業(yè)的不斷賦能,這個社會對美術(shù)設(shè)計類人才的需求會越來越大,例如影視、動畫、廣告、多媒體、景觀設(shè)計、建筑設(shè)計、創(chuàng)意設(shè)計、美術(shù)教師等各個方面對美術(shù)生的需求都是剛需,所以如果你有學(xué)習(xí)美術(shù)的打算的話,只要付出努力,未來就一定會得到自己應(yīng)得的果實

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