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    杭州有哪些二次元公司(杭州有哪些二次元公司比較好)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-07 20:39:21     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 590        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于杭州有哪些二次元公司的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

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    一、杭州二次元圣地在哪

    杭州二次元圣地在白馬湖畔的動(dòng)漫博物館。杭州市濱江區(qū)的白馬湖畔的動(dòng)漫博物館,已經(jīng)變成了二次元的一方動(dòng)漫圣地。 “十八里河船不行,江頭日日問潮生。未同待詔沈金馬,卻異看花在錦城。該詞廣泛在ACGN文化圈中被用作對(duì)“架空世界”或者說夢(mèng)想世界的一種稱呼,但ACGN并非等同于二次元。

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    二次元:

    二次元(英文名:Two dimensions),是一個(gè)ACGN亞文化圈專門用語,來自于日語中的“二次元”,意思是“二維”。日本早期的動(dòng)畫、漫畫、游戲等作品都是以二維圖像構(gòu)成,其畫面以我們視角來看是一個(gè)平面,所以通過這些載體創(chuàng)造的虛擬世界被動(dòng)漫愛好者稱為“二次元世界”,簡稱“二次元”。在日本的動(dòng)畫愛好者中指動(dòng)畫、游戲等作品中的角色。

    二、2022杭州國際動(dòng)漫節(jié)的特色和亮點(diǎn)

    亮點(diǎn)一:主旋律“出圈” 動(dòng)漫創(chuàng)作新主流

    本屆動(dòng)漫節(jié)將重點(diǎn)展示一批主旋律、正能量原創(chuàng)動(dòng)漫作品。其中,動(dòng)畫劇集《下姜村的共同富裕夢(mèng)》是今年國家廣電總局獻(xiàn)禮黨的二十大的全國五部重點(diǎn)動(dòng)畫項(xiàng)目之一。在“動(dòng)漫之都”杭州,一大批民營文化企業(yè)自覺深耕原創(chuàng)動(dòng)漫創(chuàng)作,打造了《大禹治水》《鄭和下西洋》等一批獲全國“五個(gè)一工程”獎(jiǎng)的精品力作,用動(dòng)漫的形式傳播正能量、弘揚(yáng)優(yōu)秀文化、講好中國故事。

    “金猴獎(jiǎng)”大賽將繼續(xù)開設(shè)“紅色動(dòng)漫”評(píng)獎(jiǎng)賽道,進(jìn)一步彰顯主流價(jià)值、引領(lǐng)創(chuàng)作方向。作為動(dòng)漫節(jié)的“重頭戲”之一,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)高峰論壇將攜手中央廣播電視總臺(tái)《對(duì)話》欄目,以“動(dòng)漫里的中國”為主題進(jìn)行深入探討。聲優(yōu)大賽首次設(shè)立“國漫挑戰(zhàn)賽”環(huán)節(jié),引導(dǎo)參賽者為主旋律國漫作品配音。此外,動(dòng)漫節(jié)還將舉辦全國法治動(dòng)漫優(yōu)秀作品展示、“共富新時(shí)代 動(dòng)漫揚(yáng)清風(fēng)”主題廉潔漫畫展等活動(dòng),充分發(fā)揮動(dòng)漫在弘揚(yáng)社會(huì)主義核心價(jià)值觀中的作用。

    亮點(diǎn)二:國風(fēng)宋韻彰顯文化自信

    本屆動(dòng)漫節(jié)將首次推出以“傳承自強(qiáng)、鑄新輝煌”為主題的中國國風(fēng)品牌盛典,上百位國風(fēng)達(dá)人將在現(xiàn)場進(jìn)行唐、宋、明、現(xiàn)代國潮等服飾風(fēng)格情景化演繹及走秀。動(dòng)漫節(jié)品牌活動(dòng)中國COSPLAY超級(jí)盛典將在線上舉行,首次設(shè)立全新國風(fēng)賽道。同時(shí)動(dòng)漫節(jié)將充分體現(xiàn)宋韻文化,在德壽宮上演動(dòng)漫元素的國風(fēng)快閃活動(dòng)、結(jié)合產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)推出“國漫自由行”征集和打卡活動(dòng)等。

    亮點(diǎn)三:發(fā)布新政提振信心賦能發(fā)展

    本屆動(dòng)漫節(jié)將打通動(dòng)畫、漫畫、影視、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、電競游戲等領(lǐng)域,通過ACG融合,完善產(chǎn)業(yè)鏈布局,搭建產(chǎn)業(yè)供需對(duì)接的陣地平臺(tái),助推提振動(dòng)漫游戲行業(yè)發(fā)展信心。

    作為動(dòng)漫節(jié)主要品牌項(xiàng)目之一的產(chǎn)業(yè)博覽會(huì),今年吸引了ANIPLEX、東京電視臺(tái)等境外動(dòng)漫游戲品牌,以及央視動(dòng)漫、浙江廣電、江蘇組團(tuán)、中南卡通、電魂網(wǎng)絡(luò)、玄機(jī)科技、天聞角川、嗶哩嗶哩等多家動(dòng)漫游戲龍頭企業(yè)及機(jī)構(gòu)參展。“金猴獎(jiǎng)”大賽推進(jìn)入圍作品跨界合作,為優(yōu)秀動(dòng)漫作品打造“產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈”。

    杭州市委辦公廳、市政府辦公廳聯(lián)合印發(fā)《關(guān)于推進(jìn)新時(shí)代杭州動(dòng)漫游戲和電競產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的若干意見》,并在動(dòng)漫節(jié)期間發(fā)布,該《意見》首次納入電競行業(yè),旨在加強(qiáng)相關(guān)行業(yè)發(fā)展的正向引導(dǎo)、拓展產(chǎn)業(yè)發(fā)展新領(lǐng)域新賽道。

    亮點(diǎn)四:元宇宙開辟動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)“新紀(jì)元”

    本屆動(dòng)漫節(jié)強(qiáng)化科技創(chuàng)新驅(qū)動(dòng),數(shù)字人、裸眼3D視覺柔屏、3D云、數(shù)字孿生“全息艙”等數(shù)字化新應(yīng)用將集中亮相,讓參展參會(huì)人員近距離體驗(yàn)數(shù)字文化的魅力。全國唯一的數(shù)字文化貿(mào)易功能區(qū)——浙江數(shù)字文化國際合作區(qū)將在動(dòng)漫節(jié)期間發(fā)布數(shù)字文化重點(diǎn)項(xiàng)目。同時(shí),本屆動(dòng)漫節(jié)將推出“云上國漫城”在線互動(dòng)平臺(tái),打造“國漫元宇宙”,線上參與者將擁有“國漫專屬數(shù)字形象”身份,沉浸式體驗(yàn)在線逛展、虛擬論壇、云上交易、線上直播、互動(dòng)社交等豐富內(nèi)容。

    為深入探討數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)前沿趨勢,本屆動(dòng)漫節(jié)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)高峰論壇將開設(shè)“數(shù)字文化論壇”“元宇宙論壇”,通過交流碰撞,為推動(dòng)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展提供智力支撐

    三、在哪可以找到漫展cos的工作?做coser有什么要求嗎?

    2020年11月,上海。床頭的手機(jī)響過多次后,躺下不到4個(gè)小時(shí)的辛楠掙扎著醒了過來,助理在手機(jī)那頭催促她趕緊下樓趕往活動(dòng)現(xiàn)場。

    這是2020和平精英國際冠軍杯總決賽。作為唯一個(gè)在當(dāng)天cos有兩個(gè)重要游戲角色的辛楠,需要從早上5點(diǎn)就配合工作人員化妝、拍照以及和粉絲們互動(dòng)。

    自2014年進(jìn)入cosplay圈后,辛楠已記不清自己cos過多少個(gè)角色、參加過多少次漫展和游戲廠商活動(dòng)。時(shí)常早上醒來需要發(fā)幾秒鐘愣后,才會(huì)想起自己今天在哪個(gè)城市,需要cos什么角色。

    coser——“角色扮演者”,這個(gè)小眾人群通過服裝、飾品、道具和妝容來扮演動(dòng)漫、游戲中的角色。隨著近年來國內(nèi)ACG產(chǎn)業(yè)的潮流激蕩,二次元產(chǎn)業(yè)迎來爆發(fā)式增長。從中衍生的cosplay行業(yè)也得以壯大,越來越多的漫展、游戲現(xiàn)場活躍著coser的身影,以角色扮演的方式連接著動(dòng)漫、游戲和玩家,更通過商業(yè)化的辦法,反哺著產(chǎn)業(yè)的持續(xù)爆發(fā)。

    當(dāng)cosplay成為職業(yè),就是她們夢(mèng)想照進(jìn)現(xiàn)實(shí)的樣子。

    coser不易:一年差不多300天在舞臺(tái)上

    場館里放著勁爆的背景音樂,多位身著和平精英角色服飾的coser逐一出現(xiàn)在舞臺(tái)上,引發(fā)現(xiàn)場粉絲陣陣尖叫。辛楠正是其中一位,她臉戴墨鏡,身穿皮衣,手持槍械,全力扮演著“吉利姐”,并隨著音樂不斷更換著動(dòng)作。

    開場秀一結(jié)束,辛楠立刻沖向后臺(tái)化妝間,工作人員迅速為她卸妝,再重新化上接下來需要cos的“甜心巧克力”造型。

    “cosplay并不是簡單地?cái)[幾個(gè)動(dòng)作就好,要真正演繹出角色的精髓?!边@是辛楠對(duì)這一職業(yè)最深刻的理解。為了詮釋不同的角色,她總會(huì)在空閑之余查看關(guān)于游戲人物的背景資料、性格特點(diǎn),甚至還會(huì)很長時(shí)間使用這個(gè)角色打游戲,以觀察角色動(dòng)作神態(tài),讓自己徹底代入其中。

    “在cos‘吉利姐’時(shí),你必須得酷。”辛楠說,“即使圍觀合影的粉絲稱贊真人太像時(shí),也只能將激動(dòng)之情壓在心里,不能流露出來。而cos小蘿莉時(shí),你則需要表現(xiàn)出甜美俏皮的一面。讓大家覺得是在和角色互動(dòng),而不是和你互動(dòng)。”

    活動(dòng)結(jié)束時(shí),已近凌晨1點(diǎn)。回到酒店后辛楠將鬧鐘定在了早上6點(diǎn):她得坐早班機(jī)趕回北京,以免耽誤第二天的工作行程。

    入行6年時(shí)間,辛楠已成為圈內(nèi)公認(rèn)的“勞模”。她頻繁地出沒于國內(nèi)各大漫展、游戲廠商發(fā)布會(huì)等現(xiàn)場,動(dòng)輒12個(gè)小時(shí)的工作節(jié)奏對(duì)她而言已是常態(tài),“2019年工作了差不多300多天,快成空中飛人了?!备冻鲆驳玫交貓?bào),2019年里,行程滿滿的辛楠收入約90萬元。今年因?yàn)橐咔殛P(guān)系讓她半年都在休息,收入也少了不少。

    忙碌且幸福,是辛楠和眾多職業(yè)coser最大的感受。“除了日常參與活動(dòng)外,還需要不定期地拍攝cos照片、視頻。但最能體現(xiàn)自身價(jià)值的還是舞臺(tái)?!?p>

    一次王者榮耀和敦煌莫高窟的合作里,辛楠負(fù)責(zé)cos楊玉環(huán)飛天這一角色?;顒?dòng)現(xiàn)場中除了參與拍照、粉絲互動(dòng)等環(huán)節(jié)外,還需要演繹飛天舞蹈。盡管十多年的舞蹈基礎(chǔ)讓她有底氣挑戰(zhàn)這個(gè)任務(wù),但臺(tái)下坐著多位研究敦煌文化的專家,以及網(wǎng)上數(shù)以萬計(jì)的在線粉絲,仍然讓她隱隱有絲壓力。

    敦煌已接近入冬,氣溫極冷,為了避免cos服裝被外套壓皺,在露天后臺(tái)等待上場的辛楠身穿幾層薄薄的紗衣,不斷搓著早已凍麻木的手,顧不上因?yàn)槲璧感枨蟊仨毘嗄_的腳趾頭早已粘在一起,腦子里擔(dān)心的是不要因?yàn)樯眢w僵硬而無法完美地詮釋舞蹈。

    踏上舞臺(tái)的那一刻,辛楠深深呼了口氣,讓發(fā)抖的身體恢復(fù)平靜,將自己融入飛天舞中,隨著旋律舞動(dòng)起來。

    表演下臺(tái)后,她發(fā)現(xiàn)腳心痛得厲害,原來套在腳上的銀環(huán)在舞蹈中脫落,腳掌也因?yàn)殚L時(shí)間踩在銀環(huán)上導(dǎo)致淤血,“當(dāng)時(shí)痛得不行,但聽到臺(tái)下專家肯定的掌聲,覺得一切都值了。”

    名氣掛鉤收入:一天能賺一兩千,但機(jī)會(huì)不常有

    結(jié)束完上海英雄聯(lián)盟電競嘉年華活動(dòng)的軟寶,將自己狠狠地砸在沙發(fā)里,連續(xù)8天時(shí)間的活動(dòng),讓她感到有些疲累。

    相對(duì)更多苦苦尋求機(jī)會(huì)的coser來說,軟寶是幸運(yùn)的。2017年,英雄聯(lián)盟s7賽季官方招聘coser給選手助威,入行3年的軟寶將此前所拍攝的安妮cos作品寄了過去。原本沒抱太大希望的她卻意外接到工作人員的來電,邀請(qǐng)她去現(xiàn)場參與活動(dòng)。

    活動(dòng)中,軟寶不僅認(rèn)識(shí)了更多的圈內(nèi)玩家,其演出和職業(yè)態(tài)度也讓項(xiàng)目組主動(dòng)提出希望今后繼續(xù)合作。此后,軟寶一發(fā)不可收拾,先后cos了安妮、阿貍、艾瑞莉婭等眾多游戲角色,參加了英雄聯(lián)盟s7總決賽、2018年英雄聯(lián)盟音樂節(jié)、德瑪西亞杯以及2020年英雄聯(lián)盟電競嘉年華等諸多活動(dòng)。原本只是懵懂闖入cosplay圈,計(jì)劃玩段時(shí)間就回歸正常生活的她,發(fā)現(xiàn)cosplay越來越融入自己的世界里。

    家人的理解和支持是軟寶最大的依靠。最初在得知軟寶沉迷cos時(shí)家里人很是憤怒,認(rèn)為她玩物喪志。但母親耐不住女兒的軟磨硬泡,逐漸接受了她的愛好,甚至在一次軟寶參加活動(dòng),需要將一套貼金pu皮制作的cos服從家里寄到現(xiàn)場時(shí),母親發(fā)現(xiàn)因?yàn)槎啻未┐鳎琾u皮多處開裂,時(shí)間來不及交給當(dāng)?shù)夭每p縫制時(shí),母親花費(fèi)了5個(gè)小時(shí),將每處裂開的地方都細(xì)細(xì)縫好。而父親如今也經(jīng)常將女兒參與cos活動(dòng)的照片和報(bào)道發(fā)到朋友圈,讓家人和朋友第一時(shí)間能獲得信息。

    知名度的提升讓越來越多職業(yè)動(dòng)漫社團(tuán)和公司拋來了橄欖枝,軟寶卻逐一婉拒,喜歡自由的她不愿意成為職業(yè)coser,“平時(shí)玩玩就行了,單純的愛好并不一定非要成為職業(yè)?!?p>

    軟寶深知,盡管如今市場接受了cosplay這一文化,但行業(yè)仍然具有極大的不穩(wěn)定性。

    國內(nèi)coser收入主要來源于參加漫展、游戲廠商等活動(dòng)的邀約,以及日常拍攝電子畫冊(cè)銷售給粉絲。曾參加過多次類似活動(dòng)的軟寶表示,除了日常的展會(huì)外,國內(nèi)大型漫展大多聚集在年底,其他時(shí)間少有類似活動(dòng),這意味著coser在一年中的主要收入來源僅在這一期間,而其他的時(shí)間里,收入則相對(duì)較少。

    同時(shí),并非每個(gè)coser參加漫展都能拿到高薪酬。軟寶告訴記者,通常游戲廠商會(huì)按照coser的知名度、人氣等因素支付不同費(fèi)用,“如果是有30萬粉絲的coser,每天的收入在2000元上下,如果粉絲數(shù)少或者不出名的,可能就在1000元?!?p>

    此外,游戲公司也只會(huì)在推出新角色和新皮膚時(shí)找coser宣傳合作,但這種機(jī)會(huì)一年往往只有幾次,“這時(shí)候公司所找合作對(duì)象大多都是有知名度的coser,主要取決于游戲公司更新速度?!避泴氄f,“普通的coser很難得到類似機(jī)會(huì)?!?p>

    軟寶表示,2019年她先后接過兩三次活動(dòng),收入也不過幾萬元。而如今疫情的影響讓活動(dòng)費(fèi)用也隨之減少。“除非你特別有名氣,否則很難說能穩(wěn)定地賺錢。”

    coser的意義

    在cosplay圈子里,北京coser彎彎絕對(duì)算得上是大前輩。不僅因?yàn)樗缭?004年就涉足這一領(lǐng)域,更緣于多年來,她讓越來越多喜歡二次元的玩家們進(jìn)入這個(gè)圈子,并幫助她們實(shí)現(xiàn)成為職業(yè)coser的夢(mèng)想。

    “很多人覺得cosplay是玩物喪志,但我們其實(shí)就和普通人一樣。不過其他人喜歡體育、影視,而我們喜歡二次元而已?!睆潖澴鲞^一段時(shí)間coser,畢業(yè)后曾經(jīng)選擇回歸普通人的工作,但心中的cosplay情結(jié)并未冷卻。一次和朋友聚會(huì)時(shí),對(duì)方提出全職入圈的計(jì)劃,經(jīng)過一年的嘗試后,兩人決定回歸動(dòng)漫行業(yè)。

    在那個(gè)游戲行業(yè)尚未爆發(fā),動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)仍是一片困頓的年代,國內(nèi)供coser展示的舞臺(tái)較少,除了cj等零星的大型動(dòng)漫展會(huì)外,最常見的則是各地商家為了吸引眼球所舉辦的動(dòng)漫活動(dòng)。外界對(duì)二次元、動(dòng)漫的了解不多,也讓coser背負(fù)著來自家庭、社會(huì)的壓力。

    “當(dāng)時(shí)我明白了,最適合我的,還是動(dòng)漫行業(yè)。”為了在行業(yè)打開突破口,彎彎決定創(chuàng)立一家真正職業(yè)化的動(dòng)漫傳播公司,為更多的愛好者正名,也讓她們能得到傳統(tǒng)行業(yè)的認(rèn)可。

    那個(gè)時(shí)候,只要是有漫展、游戲廠商活動(dòng)的現(xiàn)場,就可以看到彎彎帶領(lǐng)旗下coser的身影。憑借入圈多年的影響力以及此前帶領(lǐng)動(dòng)漫社團(tuán)所積累的資源,她迅速和騰訊、網(wǎng)易等游戲廠商達(dá)成合作。對(duì)方需要cosplay來作為線下活動(dòng)的補(bǔ)充和宣傳,她們則通過專業(yè)和努力來得到合作商以及外界的肯定。

    長時(shí)間的努力讓彎彎的公司逐漸在業(yè)界聲名鵲起,不僅多家游戲廠商與其合作,更多的coser也希望成為旗下藝人。

    為了保證團(tuán)隊(duì)在業(yè)內(nèi)的高水準(zhǔn),彎彎更傾向于簽下演員、模特以及網(wǎng)紅等有演出經(jīng)驗(yàn)的藝人,再根據(jù)每個(gè)人不同的特性進(jìn)行培訓(xùn)和包裝,她要求藝人不僅在形象上契合角色,還需要對(duì)角色進(jìn)行深研,以保證徹底融入其中。同時(shí)對(duì)服裝道具也要求極高,不惜高成本對(duì)cos所需的假發(fā)、服裝、道具進(jìn)行1:1打造。

    一次參加《王者榮耀》活動(dòng)時(shí),為了還原游戲角色,彎彎特意找到傳統(tǒng)工藝行業(yè)的老師傅定制服裝,“那套服飾就花了幾萬元,但舞臺(tái)上呈現(xiàn)的效果絕對(duì)是最好的?!?p>

    那天晚上,當(dāng)現(xiàn)場粉絲為舞臺(tái)上的coser歡呼鼓掌時(shí),更多的人開始相信,cosplay或許并不是不務(wù)正業(yè)、荒廢人生。

    忙碌的工作讓彎彎樂在其中,每每在舞臺(tái)甚至街上遇到粉絲熱情地跟她打招呼,都能讓彎彎有一絲驕傲和激動(dòng),“你能讓粉絲感受到二次元的‘破壁’,為他們將游戲里喜歡的角色活生生地展示在面前,讓他們覺得快樂,這不就是coser最大的價(jià)值嗎?”

    并非人人都能成為coser

    在拍攝視頻前,阿憶反復(fù)檢查著身上的cos服裝。

    這是她買的第41套cos服,身后的柜子里堆滿了從網(wǎng)上購買的衣服和道具。短視頻平臺(tái)上“變裝”視頻的火熱,讓喜歡cosplay卻找不到出路的阿憶似乎看到了方向。

    “對(duì)于我們這種小coser而言,很難接到動(dòng)漫展和游戲廠商的邀約,畢竟沒有任何知名度?!北M管幾乎所有大型漫展活動(dòng)她都會(huì)前往現(xiàn)場,但也只能以愛好者的身份遠(yuǎn)遠(yuǎn)地看著臺(tái)上的同好們表演。

    阿憶決定先在抖音上拍攝“變裝”視頻,她希望用作品吸引粉絲提升知名度,繼而參與到漫展邀請(qǐng)、官方cosplay等活動(dòng),希望能被專業(yè)公司簽約成為職業(yè)coser。第一次嘗試并沒獲得成功,她特意買來一件《亂馬1/2》里主角的服裝,精心拍攝后發(fā)到了網(wǎng)上,但第二天發(fā)現(xiàn)回復(fù)者寥寥無幾。

    原來,她cos的人物過于久遠(yuǎn),熱門程度遠(yuǎn)不及當(dāng)下年輕人關(guān)注的動(dòng)漫角色,自然沒有太多人主動(dòng)搜索,即使無意間有人看到也少有人知道她cos的角色是誰。

    阿憶發(fā)現(xiàn),cos游戲角色同樣需要蹭熱度,只有緊跟熱門游戲或者動(dòng)漫IP的熱門角色,玩家在微博、抖音等平臺(tái)搜索時(shí),才會(huì)無意間看到自己的cosplay照片,進(jìn)而產(chǎn)生興趣后再關(guān)注。

    吸取教訓(xùn)的阿憶決定重新挑選cos角色?,F(xiàn)在,她每天都會(huì)關(guān)注當(dāng)下最火的游戲和動(dòng)漫,并從中選出合適的角色。最近一次她所扮演的是熱門動(dòng)漫《天官賜福》中的一個(gè)角色,效果也頗為明顯,“短短半個(gè)月內(nèi)已經(jīng)有上百個(gè)粉絲,增速比之前快多了?!?p>

    不過,為了讓粉絲保持新鮮感,她需要高頻率地更換cos角色,這意味著需要不斷掏錢購買cos服以及道具。

    記者了解到,如今cosplay服裝分為兩種。一種是廠家?guī)ж?,即網(wǎng)購平臺(tái)隨處可購買的衣服,這類服飾價(jià)格通常在三四百元,質(zhì)量一般;另一種則是定制服裝,店家按照玩家需求、身材進(jìn)行合身的定制,但往往價(jià)格動(dòng)輒上千元。

    對(duì)阿憶而言,普通的廠家大貨顯然比高級(jí)定制服更適合自己。盡管如此,她仍花費(fèi)了上萬元,目前看不到回報(bào),讓她計(jì)劃將穿過的cosplay服裝掛在網(wǎng)上低價(jià)轉(zhuǎn)手,“能回點(diǎn)血就回點(diǎn)吧?!?p>

    做抖音變裝視頻的這段時(shí)間里,即使曾被網(wǎng)友嘲笑長相難看、衣服不精美,阿憶依然笑著堅(jiān)持下去,但下線后,這個(gè)25歲的姑娘仍偶爾會(huì)因?yàn)榫W(wǎng)友的嘲諷和高強(qiáng)度的壓力窩在被子里委屈地哭泣。

    欣慰的是,阿憶的堅(jiān)持讓自己已有一幫固定粉絲,變裝視頻下的留言里鼓勵(lì)的聲音也越來越多,“至少讓我覺得夢(mèng)想沒有錯(cuò)?!?p>

    新鮮血液暗藏的不安因素

    成熟的二次元市場正吸引著越來越多年輕人的涌入,cosplay文化也越發(fā)規(guī)范化起來。

    據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院2020年2月發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,中國二次元文化產(chǎn)業(yè)的總產(chǎn)值近年來發(fā)展迅猛,在2013年時(shí)總產(chǎn)值僅為882億,而2019年已達(dá)到1941億的規(guī)模。據(jù)艾媒報(bào)告顯示,2019年中國二次元用戶規(guī)模約為3.32億人,預(yù)計(jì)2021年將突破4億人。

    cosplay的爆發(fā)不僅吸引越來越多玩家的加入,也帶動(dòng)周邊產(chǎn)業(yè)商業(yè)化。

    “在最早期coser需要自己買布料,帶著設(shè)計(jì)圖紙去找裁縫。而如今越來越多量產(chǎn)服裝、道具店鋪出現(xiàn)在市場中?!币晃欢卧獜臉I(yè)者告訴記者。

    “2014年時(shí)圈內(nèi)更多還是以手工作坊為主?!币晃坏昙腋嬖V記者,“但隨著手游、動(dòng)漫的日益火熱,每天接到玩家的咨詢和銷售量明顯增多起來。”

    除了服裝道具商借勢獲利外,為coser負(fù)責(zé)攝影、后期的攝影團(tuán)隊(duì)同樣得以爆發(fā)。

    “coser最大的需求是后期。后期越強(qiáng),照片呈現(xiàn)效果也就越好,也更能吸引到粉絲?!鄙鲜鰪臉I(yè)者說,如今后期的價(jià)格也水漲船高起來。

    通常后期會(huì)根據(jù)照片處理復(fù)雜程度收取不同費(fèi)用。“如果照片不用特效合成,只是幫你修臉補(bǔ)妝調(diào)光效的話,價(jià)格在每張15至30元不等?!避泴毟嬖V記者,“而一旦涉及到更為專業(yè)的綠幕拍攝,需要后期為你合成更炫酷背景的話,往往一套照片價(jià)格在幾萬元上下?!?p>

    但新鮮血液的涌入,也為行業(yè)帶來絲絲隱患。

    據(jù)數(shù)據(jù)平臺(tái)mobtech于2019年12月發(fā)布的統(tǒng)計(jì)顯示,中國的二次元用戶絕大多數(shù)年齡為24歲以下,其中18-24歲用戶占比43.8%,18歲以下用戶占比19.3%,年齡為24歲以上的二次元用戶不足40%。

    這意味著入圈者年齡越來越小,而其中不少玩家面對(duì)外界誘惑迷失自我,甚至為了迅速成名而采取過激行為,也讓cosplay圈遭到無妄誤讀。

    記者此前了解到,不少打著“cosplay”旗號(hào)的福利姬通過售賣大尺度照片和視頻進(jìn)而獲利,近年來漫展上也多次爆出有coser身著暴露裝扮只為出名的消息,而這些情況都讓外界將cosplay圈子和“軟色情”聯(lián)系到一起。

    “圈內(nèi)都挺排斥這種行為,大多數(shù)玩cosplay的人都是對(duì)二次元文化熱愛,喜歡二次元角色,最大限度地還原角色,但是卻偏偏有這么一群人為了賺錢、為了博眼球而做出一些出格的表演?!卑浾f。

    cosplay產(chǎn)業(yè)越來越龐大,也讓從業(yè)者有了深耕行業(yè)的更大規(guī)劃。如今辛楠計(jì)劃著未來從臺(tái)前轉(zhuǎn)向幕后,從事和演出活動(dòng)相關(guān)的編導(dǎo)、導(dǎo)演等工作,而彎彎正逐步將公司進(jìn)行轉(zhuǎn)型,她開始嘗試漢服、演出等領(lǐng)域,“希望能涉足更多元化的產(chǎn)業(yè),讓動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)切入更大的市場中?!?p>

    新京報(bào)貝殼財(cái)經(jīng)記者 覃澈 編輯 李薇佳 校對(duì) 李項(xiàng)玲

    四、被訴抄襲的《哪吒》勝訴,第一彈APP侵權(quán)案27人獲刑|周刊第177期

    作者:Katei

    5月28日,《哪吒之魔童降世》被訴侵害《五維記憶》改編權(quán)糾紛一案,有了結(jié)論。

    北京知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院認(rèn)為, 二者不構(gòu)成實(shí)質(zhì)性相似,判決駁回原告中影華騰(北京)影視文化有限公司的全部訴訟請(qǐng)求。

    《哪吒之魔童降世》 (下稱:《哪吒》) 是由彩條屋影業(yè)聯(lián)合可可豆動(dòng)畫制作、餃子 (楊宇) 導(dǎo)演的神話題材3D動(dòng)畫電影。出品方包括彩條屋影業(yè)、可可豆動(dòng)畫、十月文化。該片于2019年7月26日在中國內(nèi)地上映,總票房突破50億元,位列中國影史票房第二。

    中影華騰公司認(rèn)為 :《五維記憶》舞臺(tái)劇構(gòu)成著作權(quán)法所規(guī)定的戲劇作品或其他作品,《哪吒》在人物設(shè)定、故事情節(jié)和制作元素等方面與《五維記憶》構(gòu)成實(shí)質(zhì)性近似,侵犯了其作品改編權(quán)。

    故將楊宇、北京光線影業(yè)有限公司、霍爾果斯彩條屋影業(yè)有限公司、霍爾果斯可可豆動(dòng)畫影視有限公司、霍爾果斯十月文化傳媒有限公司、北京彩條屋 科技 有限公司,告上了法庭。

    中影華騰請(qǐng)求法院判令:

    對(duì)此,《哪吒》方則認(rèn)為:

    經(jīng)審理,北京知產(chǎn)法院最終認(rèn)為:

    本案中,《哪吒》電影與《五維記憶》舞臺(tái)劇中“供舞臺(tái)演出的作品”部分屬于不同形式的作品。

    在對(duì)不同類型的作品進(jìn)行著作權(quán)層面的相似性判斷時(shí),應(yīng)當(dāng)注意:

    因此,特別是在包含語言文字、音樂、圖畫、舞蹈等多種形式形成的不同作品進(jìn)行著作權(quán)層面的相似性比對(duì)時(shí), 應(yīng)當(dāng)以外觀主義為原則,以廣大受眾的一般感受為基礎(chǔ),而不能受創(chuàng)作者對(duì)作品的個(gè)性化理解的限制 。本案中的相似性比對(duì)應(yīng)當(dāng)遵循上述規(guī)則。

    經(jīng)比對(duì),原告主張的關(guān)于人物設(shè)定 (包括人物形象、人物性格及人物關(guān)系) 、8個(gè)故事情節(jié)以及紗幕結(jié)界的內(nèi)容, 二者均不構(gòu)成實(shí)質(zhì)性相似 。

    綜上所述,北京知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院一審判決駁回原告全部訴訟請(qǐng)求。

    中影華騰表示,將繼續(xù)上訴,依法維護(hù)自身的合法權(quán)益。

    以下是三文娛周刊其他內(nèi)容,分為 IP動(dòng)態(tài) 行業(yè)大事件 。

    IP動(dòng)態(tài)

    最受付費(fèi)用戶歡迎的國產(chǎn)漫畫榜

    騰訊動(dòng)漫方面 ,古風(fēng)熱血類漫畫《武煉巔峰》蟬聯(lián)榜首,連載了1205話,評(píng)分9.4分,累計(jì) 人氣值62.8億,收藏?cái)?shù)185.6萬,本周月票1.3萬張 。

    本周新晉入榜的作品有3部,分別是熱血穿越類漫畫《最強(qiáng)反套路系統(tǒng)》,古風(fēng)戰(zhàn)斗類漫畫《史上最強(qiáng)》,和大女主逆襲類漫畫《萬渣朝凰》。

    其中,《萬渣朝凰》是一部快穿、復(fù)仇類的大女主向漫畫,漫畫由時(shí)代漫王創(chuàng)作,連載了314話,評(píng)分9.8分,累計(jì) 人氣值220.2億,收藏?cái)?shù)172.2萬,本周月票4543張 。

    《萬渣朝凰》

    本周有2部作品新晉入榜,分別是玄幻逆襲類漫畫《爺就是開掛少女》、古風(fēng)戀愛類漫畫《退退退退下!》。

    《爺就是開掛少女》

    嗶哩嗶哩漫畫方面 ,由博易動(dòng)漫出品的玄幻、 搞笑 漫畫《我的夫君后宮有點(diǎn)多》蟬聯(lián)榜首。截至5月28日,漫畫連載了140話,評(píng)分8.2分,本月累計(jì)獲 月票數(shù)8361張,粉絲值22.7萬,互動(dòng)數(shù)1.6萬。

    本周有4部新面孔上榜,分別是古風(fēng)純愛類《天官賜?!?、懸疑冒險(xiǎn)類《幽冥詭匠》、玄幻熱血類《我有九個(gè)女徒弟》和乙女劇情類《AISHA》。

    其中,《天官賜福》是由白夢(mèng)社出品的古風(fēng)純愛漫畫,目前連載了53話 (休刊中) ,評(píng)分9.9分,本月累計(jì)獲 月票數(shù)1.66萬張,粉絲值9.9萬,互動(dòng)數(shù)68.4萬。

    《天官賜?!?

    有妖氣漫畫方面 ,《鎮(zhèn)魂街》繼續(xù)蟬聯(lián)榜首,漫畫連載至341話,累計(jì) 熱度值42.9億、收藏值440.5萬 ,本周 月票數(shù)2057張

    本周新晉作品分別是少女生活類《藍(lán)翅》、魔幻純愛類《無氧之愛》和少年魔幻類漫畫《請(qǐng)神誤用》。

    其中,《藍(lán)翅》是徐璐AKO繪制的生活、戀愛類漫畫,連載到了435話,累計(jì) 熱度值7.4億、收藏值325.4萬 ,本周 月票數(shù)172張 。

    國產(chǎn)動(dòng)畫周點(diǎn)擊榜

    B站國產(chǎn)動(dòng)畫方面 ,奇幻、懸疑類2D動(dòng)畫《時(shí)光代理人》登頂榜首,該動(dòng)畫由嗶夢(mèng)出品、瀾映畫動(dòng)畫制作。截至5月28日,連載了6集,在B站有超2萬人評(píng)分9.8分,累計(jì) 播放量3940.1萬次,追番人數(shù)271.4萬 。此外,本周B站沒有新晉入榜的作品。

    優(yōu)酷方面 ,《迷你小洞 第二季》登頂榜首,這是一部 搞笑 冒險(xiǎn)類2D簡動(dòng)畫,連載了63集,本周 熱度是6383。

    本周還有2部作品新晉入榜,分別是《秦時(shí)明月六上篇滄海橫流》和《鉛筆動(dòng)畫》。

    其中,《秦時(shí)明月六上篇滄海橫流》是玄機(jī) 科技 制作的大型3D動(dòng)畫《秦時(shí)明月》系列第六作,目前更新了25集,本周 熱度是3802 。

    騰訊視頻方面 ,玄機(jī) 科技 制作的玄幻3D動(dòng)畫《斗羅大陸》穩(wěn)居榜首,截至5月28日,更新至157集,累計(jì)獲得 295億次播放量

    本周新晉入榜的作品是《無上神帝》,這是一部由企鵝影視、若鴻文化出品的玄幻戰(zhàn)斗類3D動(dòng)畫,更新至69集,累計(jì)獲得 14.8億次播放量 。

    TapTap二次元 游戲 熱玩榜

    本周新晉入榜的 游戲 有3款:

    《學(xué)園偶像季:群星閃耀》

    嗶哩嗶哩虛擬主播直播排行榜

    嗶哩嗶哩虛擬主播直播排行周榜方面 ,主播“嘉然今天吃什么”登頂榜首,這是一位隸屬于樂華 娛樂 旗下女子虛擬偶像團(tuán)體A-SOUL的虛擬主播,主要直播跳舞、雜談等,目前在B站有 34.8萬粉絲,主播積分為3128萬分 。

    本周有8位虛擬主播新晉入榜,其中,“言寺Yio”、“沙梨葉_Suriel”、“可昂亢”、“林原白夜”和“綿崽崽ovo”這5位都是近期出道的新虛擬主播,直播內(nèi)容也大致包括 游戲 、唱歌、雜談等常見的內(nèi)容。

    此外,“嗚米”是一位個(gè)人勢虛擬主播,直播內(nèi)容包括雜談、唱歌、越劇等內(nèi)容,目前在B站有 39.9萬粉絲,主播積分為4410萬分 。

    嗚米

    “白神遙Haruka”是隸屬于P-SP (Project SP,一個(gè)在bilibili進(jìn)行活動(dòng)的虛擬主播企劃) 的虛擬主播,直播包括 游戲 、雜談等,目前在B站有 57萬粉絲,主播積分為7128.1萬分 。

    “雪繪Yukie”是隸屬于VRP (VirtuaReal Project,B站和彩虹社共同合作搞的MCN) 的虛擬主播,直播內(nèi)容包括唱歌、 游戲 、雜談等,目前在B站有 10.4萬粉絲,主播積分為1974.7萬分

    本周動(dòng)畫電影票房

    動(dòng)畫電影方面 ,《名偵探柯南:緋色的子彈》累計(jì)票房達(dá)2.14億元,貓眼預(yù)測其總票房為2.14億元。

    本周有2部動(dòng)畫電影上映,《哆啦A夢(mèng):伴我同行2》于5月28日上映,截至30日11時(shí)收獲票房為7719萬元;《瘋狂海盜團(tuán)》于5月29日上映,截至30日11時(shí)收獲票房為99萬。

    此外,根據(jù)貓眼電影,六月份待映動(dòng)畫電影有7部,分別是《 普羅米亞 》《你好世界》《比得兔2:逃跑計(jì)劃》《潛艇總動(dòng)員:地心游記》《瘋狂丑小鴨2靠譜英雄》《飲料超人》和《三只小豬3正義大聯(lián)萌》。

    其中,《比得兔2:逃跑計(jì)劃》由美國索尼哥倫比亞影片公司、索尼動(dòng)畫聯(lián)合出品,,威爾·古勒編劇兼執(zhí)導(dǎo),定檔6月11日上映國內(nèi)院線。

    一周大事件

    1)騰訊增持飛魚 科技 ,持股15.24%

    5月27日消息,飛魚 科技 國際有限公司 (下稱:飛魚 科技 ) 發(fā)布公告稱:騰訊已透過其全資附屬公司THL H Limited (本公司的主要股東) ,同意自公司若干股東收購合共9000萬股本公司普通股,占公司已發(fā)行股本總數(shù)約5.24%。此次收購?fù)瓿珊?,騰訊合共持有公司2.62億股股份,占公司已發(fā)行股本總數(shù)約15.24%。

    這是騰訊近期對(duì)飛魚 科技 發(fā)起的第二次股份收購。4月24日,騰訊曾以1.19億港元認(rèn)購飛魚 科技 10%股份。

    飛魚 科技 是一家 游戲 開發(fā)與運(yùn)營商,創(chuàng)立于2008年,前身為廈門光環(huán)信息 科技 有限公司。該公司旗下有休閑塔防手游《保衛(wèi)蘿卜》系列、二次元手游《魂器學(xué)院》、頁游《神仙道》和Roguelike手游《咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)》等。

    2)騰訊投資 游戲 開發(fā)商“犬醬組”,持股10%

    5月24日,上海隆匠網(wǎng)絡(luò) 科技 有限公司 (下稱:隆匠網(wǎng)絡(luò) 科技 ) 發(fā)生工商變更,新增股東廣西騰訊創(chuàng)業(yè)投資有限公司,認(rèn)繳出資額163.4萬,持股比例10%。同時(shí),去年十二月份入股的網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司持股比例從20%下降到18%,仍為該公司第二大股東。

    4月30日,根據(jù)企查查顯示,十字星工作室 (杭州十字星文化創(chuàng)意有限公司) 完成上億元B輪融資,投資方為騰訊。本輪融資的主要目的為搭建面向未來的次時(shí)代引擎工作流程、組建大型3D項(xiàng)目研發(fā)團(tuán)隊(duì),以及進(jìn)一步強(qiáng)化公司在敘事方面的既有優(yōu)勢。

    本次投資前,騰訊已先后3次參與對(duì)該工作室的投資,持股比例13.07%。B輪之后,騰訊持股增至29.9962%。其他資方包括快手及創(chuàng)夢(mèng)天地,分別持股6%和3.64%。

    十字星成立于2016年,是一家服務(wù)于動(dòng)漫、 游戲 開發(fā)行業(yè)的內(nèi)容供應(yīng)商,可以提供從上游到下游,從世界觀、小說、到漫畫、 游戲 落地的一站式內(nèi)容服務(wù)。

    目前,十字星工作室正在運(yùn)營中的 游戲 項(xiàng)目為《螺旋圓舞曲》,在研作品包括《半盞復(fù)古行》、《長安百萬貫》、《螺旋圓舞曲2~薔薇戰(zhàn)爭》及《代號(hào):機(jī)器人》等,涵蓋養(yǎng)成、模擬經(jīng)營、換裝等品類。

    4)騰訊視頻發(fā)布中國青年動(dòng)畫導(dǎo)演扶持計(jì)劃

    5月23日,騰訊視頻發(fā)布首屆中國青年動(dòng)畫導(dǎo)演扶持計(jì)劃,致力于發(fā)掘出有夢(mèng)想的青年動(dòng)畫人才和優(yōu)質(zhì)動(dòng)畫內(nèi)容,加快推動(dòng)國產(chǎn)動(dòng)畫高質(zhì)量發(fā)展。

    該計(jì)劃分為自由創(chuàng)作主題動(dòng)畫片、“白日夢(mèng)”主題動(dòng)畫短片與高校學(xué)生動(dòng)畫這三個(gè)主題的作品征集。參與人員不限于獨(dú)立動(dòng)畫導(dǎo)演、高校畢業(yè)生或在校生。

    自由創(chuàng)作主題,對(duì)應(yīng)上不封頂?shù)姆龀仲Y金;“白日夢(mèng)”主題,將遴選出6部動(dòng)畫短片項(xiàng)目, 最高扶持項(xiàng)目金額為200萬元/部,還將從中擇優(yōu)選出1-2部進(jìn)行動(dòng)畫劇集或電影孵化,扶持資金同樣上不封頂;高校學(xué)生動(dòng)畫作品征集,將會(huì)頒發(fā)金獎(jiǎng)、銀獎(jiǎng)、銅獎(jiǎng)、最佳動(dòng)畫導(dǎo)演、最佳視覺設(shè)計(jì)、最佳動(dòng)畫剪輯、最佳故事創(chuàng)意、最佳藝術(shù)指導(dǎo)、優(yōu)秀作品獎(jiǎng)等獎(jiǎng)項(xiàng),合計(jì)獎(jiǎng)金超百萬元,單項(xiàng)最高30萬。

    (詳情點(diǎn)擊:中國青年動(dòng)畫導(dǎo)演扶持計(jì)劃來了)

    冒險(xiǎn)者酒館成立于2019年7月,隸屬于上海夢(mèng)基互動(dòng)網(wǎng)絡(luò) 科技 有限公司,是一個(gè) 游戲 開發(fā)團(tuán)隊(duì),專注于精品獨(dú)立 游戲 的研發(fā)。

    其旗下 游戲 產(chǎn)品有《電器街的咖啡店》,是一款以女仆咖啡店為主題,融合角色扮演、戀愛和經(jīng)營要素的獨(dú)立 游戲 。目前已登陸TapTap開放預(yù)約,預(yù)約數(shù)累計(jì)達(dá)5.5萬次, 游戲 評(píng)分9.8分。

    據(jù)巨人網(wǎng)絡(luò)透露,此次《電器街的咖啡店》開發(fā)團(tuán)隊(duì)獲得投資后,將繼續(xù)保持獨(dú)立自主的經(jīng)營及發(fā)行權(quán)。同時(shí),巨人網(wǎng)絡(luò)將依托公司的研發(fā)體系及中臺(tái)資源,為團(tuán)隊(duì)提供全業(yè)務(wù)鏈支持,助力產(chǎn)品盡早面向用戶。

    “第一彈”APP是由上海斯干網(wǎng)絡(luò) 科技 有限公司于2015年5月正式注冊(cè)的二次元社交平臺(tái),最初主要分為“社區(qū)”和“宅物”兩塊。

    5月20日,法院以侵犯著作權(quán)罪判處上海斯干網(wǎng)絡(luò) 科技 有限公司罰金130萬元,判處王某 (公司創(chuàng)始人) 有期徒刑三年緩刑四年 (四年內(nèi)在外表現(xiàn)良好即無需服三年刑罰) ,并處罰金24萬元;公司其余26人也被判處有期徒刑三年緩刑三年,并處罰金30萬元到有期徒刑九個(gè)月緩刑一年,并處罰金2000元不等的刑罰,還有最后1人將擇日宣判。

    8)母嬰 育兒 博主發(fā)文疑批判《精靈夢(mèng)葉羅麗》

    5月28日,成都子皿力網(wǎng)絡(luò) 科技 有限公司(以下簡稱:子皿力網(wǎng)絡(luò))發(fā)生多項(xiàng)工商變更,新增上海嗶哩嗶哩 科技 有限公司為股東,持股25%。

    子皿力網(wǎng)絡(luò)致力于開發(fā)優(yōu)質(zhì)的 游戲 娛樂 產(chǎn)品,是一家集 游戲 開發(fā)、數(shù)字 娛樂 、產(chǎn)品支持于一身的高新技術(shù)企業(yè)。

    公司成立于2020年03月16日,核心成員來自搜狐暢游、空中網(wǎng)、盛大、尼比魯(tap4fun)、維塔士等。

    公司代表作品是《TSRT》?!禩SRT》是一款面向核心二次元用戶的賽博朋克二次元手游,使用大量的3D動(dòng)畫演繹、交互式的劇情帶入以及動(dòng)態(tài)漫畫,營造一個(gè)繽紛多彩的 游戲 世界,提升玩家的代入感。

    10)華納兄弟 游戲 部門或?qū)⒈徊鸱?

    近日,美國電信巨頭AT&T宣布剝離華納 游戲 母公司華納傳媒,將華納傳媒與Discovery頻道運(yùn)營公司 探索 傳播合并,成立新的獨(dú)立流媒體公司。

    該交易預(yù)計(jì)將于2022年完成,因此華納傳媒的 游戲 業(yè)務(wù)子公司 “華納兄弟互動(dòng) 娛樂 ” (下稱華納互娛) 將被拆分。

    華納互娛成立于2004年,從成立至今發(fā)行過超200款 游戲 。據(jù)悉,有些 游戲 工作室將留在AT&T,而有些工作室將并入新公司,具體情況官方暫時(shí)沒有透露。

    目前在華納兄弟互動(dòng) 娛樂 旗下的工作室包括制作《霍格沃茲 遺產(chǎn)》的Avalanche Software、開發(fā)《中土世界》系列的Monolith Productions、《真人快打》系列開發(fā)商N(yùn)etherRealm Studios、制作樂高 游戲 系列的TT Games、《蝙蝠俠:阿卡姆》系列開發(fā)商Rocksteady Studios等11個(gè) 游戲 工作室。

    12)5月86款網(wǎng)游過審,騰訊、心動(dòng)、網(wǎng)易在列

    5月24日,國家新聞出版署公布了2021年5月份過審的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò) 游戲 名單。本次共有86款 游戲 過審,移動(dòng) 游戲 85款 (休閑益智 游戲 占24款) ,客戶端 游戲 4款 (其中3款 游戲 同時(shí)獲得移動(dòng)及客戶端版號(hào))

    過審 游戲 包括騰訊《高能英雄》、網(wǎng)易《洪荒文明》、心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)《籠中窺夢(mèng)》 (同時(shí)獲得移動(dòng)端、客戶端版號(hào)) 、四三九九《元神封印》、多益網(wǎng)絡(luò)《槍火重生》、電魂網(wǎng)絡(luò)《泰坦之劍》、友誼時(shí)光《凌云諾》、雷霆 游戲 《法洛伊:幻境》、禪游 科技 《六角拼消除》等。

    13)富控互動(dòng)正式退市

    5月25日,富控互動(dòng)收到上交所終止上市的通知,將于6月2日起進(jìn)入退市整理期,整理期結(jié)束后將被摘牌并轉(zhuǎn)入三板市場交易。

    2016年,富控互動(dòng)剝離混凝土管樁行業(yè)轉(zhuǎn)型進(jìn)軍文娛產(chǎn)業(yè)。同年9月,以16.32億元收購英國 游戲 開發(fā)商Jagex Games母公司51%的股權(quán),2017年花22億元收購剩余41%股權(quán)。2017年年底,富控互動(dòng)又以13.668億元收購棋牌 游戲 公司百搭網(wǎng)絡(luò)51%的股權(quán),不過由于雙方對(duì)3.67億元的尾款支付存在爭議,百搭網(wǎng)絡(luò)原老板拒絕了富控互動(dòng)委派的財(cái)務(wù),并拒絕提供公司財(cái)務(wù)數(shù)據(jù),富控互動(dòng)無法對(duì)百搭網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行并表。2019年4月,富控互動(dòng)以5.3億美元的價(jià)格向私募并購基金出售了Jagex Games。

    2018年-2020年,富控互動(dòng)歸屬于上市公司股東的凈資產(chǎn)分別為-35.39億元、-23.09億元、-41.91億元。

    14)迪士尼擬關(guān)閉100個(gè)電視頻道,重點(diǎn)發(fā)展流媒體服務(wù)

    5月25日,媒體報(bào)道,周一,迪士尼公司表示,計(jì)劃今年關(guān)閉100個(gè)國際電視頻道,以Disney+等流媒體服務(wù)為核心業(yè)務(wù)。

    迪士尼CEO鮑勃·查佩克表示,迪士尼去年已關(guān)閉了30個(gè)國際網(wǎng)絡(luò),包括英國的迪士尼頻道。“大部分內(nèi)容將會(huì)轉(zhuǎn)移到Disney+上。隨著我們轉(zhuǎn)向直接面向消費(fèi)者,這仍將是我們的核心戰(zhàn)略?!?

    15)《姜子牙》入圍法國昂西動(dòng)畫節(jié)長片主競賽單元

    5月21日,有著“動(dòng)畫奧斯卡”之稱的法國昂西國際動(dòng)畫電影節(jié)公布了提名名單,國產(chǎn)動(dòng)畫電影《姜子牙》入圍官方長片主競賽單元,成為唯一入選的中國動(dòng)畫。

    《姜子牙》是由程騰、李煒執(zhí)導(dǎo)的封神題材3D動(dòng)畫電影,主要出品方包括光線影業(yè)、彩條屋、中傳合道、可可豆等,影片于2020年10月1日上映,累計(jì)票房16億元,居2020年度國內(nèi)動(dòng)畫電影票房之首。

    除了《姜子牙》,同時(shí)入圍官方長片主競賽單元提名的影片包括:《逃亡》 (瑞典) ,《你個(gè)混賬!》 (菲律賓) ,《Jose與虎與魚們》 (日本) ,《拉米亞的詩》 (美國/加拿大) ,《My Sunny Maad》 (捷克/法國) ,《煙囪小鎮(zhèn)的普佩爾》 (日本) ,《Rotzbub》 (德國/奧地利) ,《The Ape Star》 (丹麥/挪威/瑞典) 、《鹿王》 (日本)

    此外,本屆法國昂西國際動(dòng)畫節(jié)將于6月14日至19日在線上線下同時(shí)舉行。

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