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優(yōu)秀的app的ui設計分析(優(yōu)秀的app的ui設計分析報告)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于優(yōu)秀的app的ui設計分析的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、優(yōu)秀界面UI設計的標準是哪些
UI即User Interface(用戶界面)的簡稱,UI設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計,好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。
在飛速發(fā)展的電子產品中,界面設計工作一點點的被重視起來,做界面設計的“美工”也隨之被稱之為“UI設計師”或“UI工程師”,其實軟件界面設計就像工業(yè)產品中的工業(yè)造型設計一樣,是產品的重要賣點,一個產品擁有美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與商品的距離,是建立在科學性之上的藝術設計,那么,UI設計的規(guī)范標準有哪些呢?
一、軸
軸在UI設計中是最基本、最常見的概念,也是用來組織界面結構的重要核心。
簡單說來,軸是在設計的時候組織一系列元素的假象線,在下面的設計圖中,軸以虛線的方式被標注出來。
1、對齊
軸最常見于對稱元素的使用,當元素被布置成軸對稱的布局的時候,會給人有序感。就像生活中絕大多數(shù)的事情一樣,我們更傾向于享受有序的的東西,它們令人感覺平穩(wěn)、舒適、平易近人。
最簡單的一個例子就是iTunes程序中的專輯列表的設計,所有的專輯列表在界面的左側保持對齊,圍繞虛線軸軸對稱。
2、強化
雖然軸是一條假想的線,但是如果周圍的元素的邊緣控制得足夠整齊,這跳線會在視覺中變得更加“明顯”的。
最好的例子是城市中的路燈構成了道路兩旁建筑物之間的軸,如果一邊有建筑一邊沒有,那么這種軸線的感覺不會那么強烈。
從產品設計的角度上來看,Twitter的時間線設計就是一個很好的案例,左側的頭像和右側的推文共同塑造出縫隙中軸線的感覺。
3、運動
當我們碰到某先線條的時候,視覺會很自然地沿著這些方向運動,就如同我們站在街上,會自覺地沿著街道的兩頭走動。兩個端點決定了線,界定了開始和結束的地方,線或者說軸線的存在會引導和提示運動的方向。
SoundCloud中,音軌沿著一條既定的水平軸線運動,隨著音樂的播放,音軌自然地自左向右勻速運動(具體可查看馬海祥博客《如何利用動效設計吸引訪客的注意力》的相關介紹)。
4、連續(xù)性
如果終點是不確定的,那么你通常會沿著軸線的方向瀏覽/運動,直到你找到感興趣的東西,或者感到厭倦并關閉應用。
在建筑學中,未清楚界定的終點非常少見,因為建筑的修建通常沒法永遠持續(xù)下去,但是UI設計則不一樣,無限地滾動下去是無比受歡迎的設計手法。
Pinterest的APP中就是這樣做的,持續(xù)不斷的圖片沿著中軸線的方向持續(xù)不斷地滾動下去,只要你有興趣一直觀看下去。
二、對稱
當元素被均勻地放置在軸線的兩側之時,他們構成了對稱的關系。當元素被精準地在軸線兩側一一對應之時,它們就形成了完美對稱。
1、平衡
對稱令整個設計更加平衡,當元素與控件在軸線兩側處于相同位置之時,會給人以協(xié)調和諧的設計感。
當我們在規(guī)劃街道兩側的房屋建設的時候,如果左右兩側都是5間大小一致的房子,當你走在街上的時候這種平衡的設計會令人非常舒適,這是平衡給人的感受。
Rdio的APP設計就遵循著這樣的設計規(guī)則,屏幕兩側的控件是相同的規(guī)格,這類布局很適宜閱讀,用戶會自覺地自上到下,從左向右查看。
2、不對稱
如果軸線兩側的控件布置不再是一一對應尺寸相近,那就是不對稱的設計,不對稱的設計會給人明顯的失衡感,可能會令人不舒服,但是也能造就殘缺美,當然這要看你具體怎么做。
雖然Pinteret的APP設計在整體上是沿著中軸線對稱的(寬度一致),但是兩邊的界面控件并非是對稱的,它們的高度并不一致,位置也是錯落的,稍微一點的落差都會被眼睛捕捉到,而這樣的差異讓用戶無法準確地左右順序閱讀,不對稱設計打破了設計的平衡性和舒適性,但是也可以緩解了規(guī)律性設計帶來的視覺疲勞。
三、層級
當某個元素出現(xiàn)在比其他元素更重要的位置的時候,層級就出現(xiàn)了。
1、尺寸
如果一個設計元素在尺寸上比其他的控件更大,就會區(qū)分出層級。毫無疑問,我們查看某個設計的時候,通常會被最大的元素吸引到。如果一個建筑物有5個出窗戶,其中一個是其他四個的兩倍大,我們的注意力自然而然會被吸引過去。
通過尺寸來區(qū)分文章列表層級的典型就是稍后讀應用Pocket,頂部的輪播文章?lián)碛懈蟮膱D片,它的位置和尺寸會令我們一眼注意到(具體可查看馬海祥博客《詳解移動端設備頁面尺寸設計原理》的相關介紹)。
2、形狀
如果一個控件在形狀和形態(tài)上同其他的不一樣,也可以讓它獨立出一個層級,不規(guī)則的設計同樣會令人側目,建筑物的正面擁有五個相同的窗戶和一閃大門,你會立刻注意到門的獨特之處。
在Instagram的個人信息頁中,圓形的個人頭像在方形的圖片中別具一格,非常抓人眼球。它會讓人意識到,這個獨特的東西,更為重要。
3、位置
位置的存在同樣能彰顯層級的不一樣,在圓圈之內,中心位置的東西比邊緣部分的看起來更重要,位于軸線頂端的控件會顯得比其他部分的優(yōu)先級更高。
以設計應用Path的設計為例,時間軸頂點處的用戶頭像就明顯比時間軸上的其他部分更重要,而這個地方正好展示的也是用戶頭像。
四、韻律
UI設計和建筑設計同樣有著韻律之美,重復的模式會營造出獨特的節(jié)奏之美。
1、模式
理解韻律最直接的方式就是聽歌,音樂擁有節(jié)奏感,絕大多數(shù)的音樂遵循著相同的節(jié)拍,節(jié)拍就是音樂模式的一部分。
這方面最典型的APP是Airbnb,APP列表中每一間房子都占據(jù)一個模塊,模塊中有著大小相同的圖片,價格、位置和房東信息和圖片的相對位置一定,且排版勻稱舒服,兩個模塊之間的間距也相同,當你瀏覽的時候,熟悉的節(jié)奏會讓你清楚地知道上哪看關鍵信息。
2、間斷
當節(jié)奏被間隔打斷的時候,會形成不同的層級,聽歌的時候,均勻的節(jié)奏被其他的音樂元素打斷的時候,你會意識到這是比較特別的部分。
在Twitter的APP中,推文和推文保持著相同的樣式,均勻的節(jié)奏,但是其中的“推薦用戶”一項有著不同的樣式,它插入到推文列表中,打破了整個信息流的節(jié)奏,凸顯出不同的層級,會很快抓住你的注意力。
二、APP界面UI設計思路是怎么樣
首先需要團隊商討設計方案,有了方案在進行執(zhí)行,可能在執(zhí)行的過程中會有各種修改,這都是屬于正常的,一定要先商討設計的方案再進行執(zhí)行這就是最好的方式,還有更多思路可以來了解
三、當前主流的app界面設計思想是什么
1.移動優(yōu)先,簡約主義
移動設備屏幕的方寸之地迫使設計者返璞歸真,必須把那些花俏的修飾和多余的內容去掉,優(yōu)先保證對業(yè)務和客戶體驗影響最大的功能的呈現(xiàn)。
同樣這還意味著此類應用要想取得成功的話必須專注于極少數(shù)的功能子集。Clear這個例子,就是這樣,不僅只選取了待辦事宜中最基本的功能,連界面也是簡約主義。
簡單的界面要求將交互性降到最低。需要優(yōu)先考慮功能,專注于期望結果的基本需求。這里的挑戰(zhàn)是,要知道創(chuàng)建出一個可行的、令人滿意的產品你需要多少,有多少可以去掉,如何才能夠擴充產品和服務??纯催@類應用如何進行演進跟擴充是件有趣的事情。
2.四維思考,彰顯魔力
用戶界面設計者開始意識到,沒有必要再堅持把現(xiàn)實生活中的對象按照原樣照搬進數(shù)字空間里面。數(shù)字世界跟現(xiàn)實本來就有差異。它可以賦予用戶魔力。它不再是用戶、鼠標以及需要跟眼睛協(xié)調的手指芭蕾舞。而是用戶直接操作屏幕或者對象,他們所接觸到的是一個用戶無論走到哪里都可見的四維世界(時間、空間、人、信息)。Clear聚焦于手勢UI很好地詮釋了這種魔力,傳統(tǒng)上的待辦事宜應用必備的復選框和文本輸入不需要了。
3.敏捷設計,動態(tài)原型
無論是設計者還是移動平臺都被推動著向動畫式的用戶界面設計的方向前進。盡管手勢在日常生活中并非什么新鮮玩意兒,但是要想恰當?shù)?、有意義地把它運用到面向消費者的應用當中,對于設計者來說仍是一項挑戰(zhàn),因為他們平時習慣于墨守常規(guī),采用靜態(tài)的框架來設計界面。而如果軟件和產品研發(fā)采用新式的原型化及多學科混合方法(如敏捷方法和新的精益用戶體驗Lean UX)的話,創(chuàng)建出動態(tài)的、符合視覺和感覺習慣的原型并就其進行溝通都會更加簡單、更加為用戶所接受。動畫式設計賦予應用以更多的動態(tài)運動。跟好電影很類似的是,最關鍵的部分往往是那些靜態(tài)幀之間。
四、ui設計原則
要設計好一款手機APP的UI,就必須遵守兩個基本原則:
快捷便利的實用原則
UI是連接用戶與手機的橋梁,圖標或按鈕則是進行更深入的人機互動的標志和人口,好的UI設計主要目的便于人機交流,讓用戶快捷地理解程序的用途及操作步驟。
優(yōu)秀的UI首先強調的是功能性,即實用性。在設計領域衡量一個UI設計的成功與否,歸根結底就是看用戶使用的興趣和使用的頻率。以用戶的需求為設計目標并引導用戶的需求,是APPUI設計的邏輯起點和終點。
同樣優(yōu)秀的的APP用戶界面應該時刻關注的是用戶使用時的快捷和便利,易用性是其基本特征,必須站在用戶的角度、了解用戶的使用能力和興趣偏好,交互細節(jié)和交互操作要符合用戶的操作習慣,同時盡量簡化操作步驟和信息層級,并在UI界面提供或顯示簡單的操作提示,讓用戶可以憑借已有的生活常識、使用經歷和基本的邏輯推理來操縱軟件。
UI作為用戶使用軟件的中介,必須時時刻刻處在用戶的自由掌控之中,用戶不僅能自由掌控
優(yōu)秀的界面布局會個性鮮明、重點突出、準確明了,便于用戶尋找信息操作程序。在設計時都要簡約而不是簡單,就是說在手機有限的屏幕里具有清晰的瀏覽次序,需要根據(jù)用戶的視覺基本流程給界面進行合理的空間布局和定位,疏密搭配、相互呼應,科學合理的排列組合,設計出用戶的視覺層次,使界面突出核心和重點。自己的瀏覽行為,還要確保他們能從某個地點跳出或毫無障礙地退出,這些在用戶離開前彈出窗口的行為,也是用來判斷UI易用性的標準。推薦閱讀:解讀!購物APP的頁面布局
UI的設計既要實用,也要好用要達到這兩點,還必須強調設計的一致性,其中包括結構設計的一致性、導航設計的一致性和操作設計的一致性。界面的一致性就是界面的統(tǒng)一性,就是要把一樣的功能放在在同樣的位置。頁面由基本模塊組成,每一種基本模塊在UI設計的時候,都應把字型、字號、顏色、行距以及按鈕的顏色、形狀等元素排列一致。
極簡主義的審美原則
UI設計是對用戶軟件使用環(huán)境的設計。由于APPUI設計必須遵從易用性的特點,尤其是手機界面尺寸有限。因此,簡潔大方的交互界面設計才能更容易的吸引用戶、引導用戶。
用戶可以通過布局和定位形狀、尺寸、顏色對比等做出選擇,在最短的時間內快速清晰地識別出信息,操作功能。
APPUI設計中各種色彩構成的面積、形狀、位置以及色相、明度、純度之間要有對比和變化,使頁面布局結構與配色之間的分組與整合、對稱與平衡、對比與統(tǒng)一、強調與突出、虛實與留白、節(jié)奏與韻律等方面的協(xié)調互補。
UI設計中圖標的組合元素和圖標的配色設計要簡單,圖標和背景明暗距離以及圖標的明暗反差都要精心調整,突出主次。可以說,出色的色彩設計不但能夠讓圖標脫穎而出,對用戶產生強烈的視覺沖擊,而且也會感染用戶的情緒,為用戶帶來鮮活生動的視覺體驗,使用戶對軟件產生信任、親切、舒服的感覺,對產品產生依賴感。推薦:UI素材包第30季
以上就是關于優(yōu)秀的app的ui設計分析相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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